區塊鏈技術怎麼跟遊戲結合?

買賣虛擬貨幣
根據DappRadar的統計資料,目前全球範圍內至少已經出現了幾百款區塊鏈遊戲。目前全球範圍內的,主要分為幾類,寵物養成類、地產類、經營類、購買類、博彩類等。

其中,寵物養成類比較知名的包括CrpytoKitties、Region chain rabbit (區鏈兔)、Etheremon 、Eherbots、玩客猴等。

CrpytoKitties
地產類比較知名的遊戲包括Decentraland、CryptoCountries、CryptoCities.net、World-YouCollect、雜湊世界等。博彩類比較知名的遊戲包括Fair.Game、vDice、Etheroll、WinSome、EtherFlip等。
Decentraland
相比於手遊時代的遊戲換皮,當下的“區塊鏈遊戲換皮”門檻似乎還在進一步下降。以CryptoKitties為例,這款遊戲主要是基於以太坊的智慧合約,其程式碼基本都是開源的。“換皮”的門檻已降低至只需要設計幾個形象或者卡牌,因此不出意外,後續還會有新老玩家入場或者跟進。不久之後,很可能名詞庫就不夠用了。1、遊戲基礎鏈研發悄然進行
諸如CrpytoKitties等遊戲的火爆,目前的遊戲多是基於以太坊。雖然以太坊理論上能夠達到15秒進行一次交易廣播,但實際執行過程中,當交易量過大時,區塊推算時間往往會翻倍。主鏈因為具有戰略價值,是競爭的重地。國內外已有不少公司紛紛推出或者計劃推出適用於遊戲行業的主鏈。從目前公開的進展看,目前這一方向的公司,實際研發中的重點之一即是錢包。這一環節,也獲得了傳統VC和資本的投資。2、基於區塊鏈的道具交易平臺遊戲道具交易是一個利潤率較為可觀的生意。
國外方面,2014年底問世的Opskins,是全球最大的面板交易平臺, 每月擁有1000萬個獨立使用者,交易手續費在10%左右,2017年第一季至第二季度營業額達2.5億美元左右。

資料顯示,全球每天有超過 23 億人在不同的平臺和裝置上玩遊戲,但只有約6%的玩家能夠從遊戲物品交易中獲得超過 40 億美元的利潤,餘下 94% 的玩家卻並沒有參與到全球遊戲交易中來。

樂觀的市場預期,也使得這一領域湧入了不少玩家,如DMarket、GameFlip、Wax、Nexium等。GameFlip、Wax此前就在做道具交易平臺,希望透過區塊鏈技術,解決遊戲道具出售中的信任問題。

DMarket則希望打造基於區塊鏈的跨遊戲道具交易平臺,為遊戲開發者提供跨遊戲交易的API,所有遊戲中的虛擬物品實行一鍵出售、一鍵交易或一鍵評估。

3、特色內容的版權保護

區塊鏈作為賬本,一定程度上對產權進行了確權。

當前,諸如遊戲廠商育碧、道具交易平臺妖精購物街(PXC)等也在嘗對特色內容進行版權保護。

以妖精購物街(PXC)為例。妖精購物街的非區塊鏈產品已經有2萬多設計師+300萬玩家使用者,且使用者90%是女性。

玩家在虛擬世界開店,去設計師事務所挑選購買全球設計師上傳的稿件,透過區塊鏈技術則在一定程度上規避了抄襲現象,同時也有可能對設計師進行評級。

4、支付是不可或缺的環節

離錢最近的支付環節,則是眾人覬覦的另一個“香餑餑”。

這一方向的參與者,除了在做遊戲鏈的公司外,有些公司還認為未來的DAPP應用數量一定是可觀的,開發者需要相應的支付解決方案,包括接受加密貨幣的能力、 數字資產證明、 在鏈認證及驗證等。

目前來看,這些支付方案主打的賣點主要有幾方面:

① 完成數字貨幣到法幣的兌換,數字代幣一直是遊戲中重要的一環,對於一些特定區域的使用者來說,痛點之一即是無法將遊戲匯中獲得的數字代幣轉化為法幣,當前不少涉及到支付的方案,都是希望利用政策空白期解決這一問題。

② 貨幣的穩定器,這類多是類似USDT的概念,避免當前數字貨幣大幅波動帶來的不便。

5、分散式算力硬體開始發售

區塊鏈需要分散式算力、儲存支援,這類技術通常以共享CDN模式有相似處,只是將獎勵的機制變成了流通性更強的Token。

理論上來將,若一款可以聯網、有計算能力的裝置鋪設率足夠高,就有可能成為新的分發渠道和入口。

6、遊戲分發、營銷創新

Token的流通性,使得遊戲生態中每一個價值都得以計價甚至流通,得以獲得參與一款成功遊戲建設的收益,更願意參與其中。

諸如Refereum,希望搭建去中心化的遊戲推薦營銷平臺,遊戲主播推薦、遊戲玩家下載均可以獲得相應的代幣,並用於購買遊戲。

7、送水的區塊鏈服務商

事實上,這並不僅存在於遊戲區塊鏈領域,與區塊鏈相關的領域都因此受益。(如代寫ICO白皮書、代譯ICO白皮書、ICO承銷)

目前一些技術外包公司,如方維等,也推出了寵物領養類區塊鏈遊戲的外包服務。

不過,當前遊戲區塊鏈的繁榮,ICO及投機的造富效應功不可沒。

當投資熱情退潮,迴歸遊戲、商業本質,要真正將區塊鏈技術完美的應用於遊戲領域,似乎遠沒有那麼容易,但是遊戲領域絕對是區塊鏈走向大眾的一條快速捷徑。


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