區塊鏈遊戲給開發者帶來的6個機會

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對中小開發者來說,無論在國內還是在國外,巨頭壟斷可以說是一個常態。大量的中小開發者不管有多少經驗,有些人做了五年、十年甚至二十年,但在做產品之前,仍然已經抱著壯士一去不復返 的決心了。

因為他們知道,自己做的再好也不一定能找到使用者,也不一定有人願意給他宣傳,即使你在-一個行業沉澱了幾十年豐富的經驗,但是沒用的,因為這個市場已經被壟斷了。

所以UOC開源社羣創始人賈可認為,全在鏈上的網路遊戲,能給開發者帶來以下6個機會:

第一:研發機會;

開發者可以在已有的網遊基礎上做新的研發。只要理解了開發思路可以在1到3個月之內重寫,它改變的是思維。

第二,更強的畫面和可玩性;

在一個新技術出現的時候,你可以有一個完整成型,可以跟普通使用者得到跟以前的產品類似的體驗,但是還能擁有更強的畫面感和可玩性(各個領域都會出現)。

而且還會得到媒體的加持。全球第一款叫做卡牌網路遊戲是全在鏈上,每一個型別都會帶來一個機會甚至是幾個機會,這個光環會讓媒體和玩家產生好奇,並主動的傳遞。

第三,融資的機會;

現在的區塊鏈技術,已經到了應用落地的時候,誰能夠先落地,落地的產品是大家能夠完全理解的產品,我相信投資商會很感興趣。投資商會更願意投一個比傳統遊戲給他帶來估值更高的遊戲,而且他們追捧的慾望非常高,這對中小團隊的機會非常大。

第四,是個吸粉的機會

把註冊使用者轉向日活使用者的轉化率非常高;

第五,快速變現的機會;

因為區塊鏈技術上面發行的加密貨幣,有自然的證券屬性的特點。所以把遊戲使用者除了自己能夠收到一部分交易稅投票的燃料消耗以後,更多的是來自於對這個產品未來的貼現。

第六,降低成本的機會。

因為沒有伺服器和頻寬了。

機會都是給有準備的人的,所以區塊鏈的創業者們可以結合自身的情況來投入到區塊鏈遊戲行業當中來,說不定可以有另一番頭腦風暴。


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