TokenGazer一問到底|第37期:研究員 vs ThunderCore

買賣虛擬貨幣

TokenGazer《一問到底》是一檔辨析區塊鏈領域一級市場專案優劣的優質欄目。每一期將針對區塊鏈領域早期的一級市場專案,邀請專案負責人做客現場,和社群內百餘名研究員深度問答、科學辨析。旨在透過專案方與研究員高質量的對弈問答,打造專業級別的專案評析平臺,釐清專案價值,探尋早期優質專案。同時,讓社群使用者真正參與價值評析,傳遞評析方法,在“問與答”中獲取價值資訊。

本期專案:ThunderCore

活動時間:4月24日10:30

ThunderCore:新一代的區塊鏈公鏈平臺, 致力於突破現今區塊鏈的困境(速度慢、擴充套件性不足), 達成快速、高擴充套件性、安全、與以太坊虛擬機器相容的公鏈平臺。

以下為互動文字整理版:

 01

TokenGazer研究員 Tiger:驗證節點(Committee or Validator)是透過權益抵押產生,哪些節點可以成為驗證節點?最終成為驗證節點的關鍵因素是抵押的Token數量嗎?在這個過程中怎麼考慮去中心化的問題?

Chris Wang@ThunderCore:委員會節點透過一個簡單的Top-K選舉方案進行選舉:想成為委員會的節點對他們想抵押出的權益數額(Amount of Stake)進行競價。由於任何節點都可以申請成為委員會成員,任何擁有足夠Token的人都可以成為委員會的一部分。委員會選舉每3個小時會進行一次,因此希望成為委員會成員的新成員不必等待很長時間就可以進入下一個委員會。這是我們解決去中心化問題的辦法之一。

 02

TokenGazer社羣成員 王備:2019年ThunderCore在工程進度上最重要的目標是什麼?

Chris Wang@ThunderCore:2019年簡單的說是兩個:第一,主網全面上線的情況下,為區塊鏈的開發者和使用者提供一個理想的平臺;第二,是我們的基於ThunderCore區塊鏈的遊戲平臺全面上線,同時吸引遊戲開發者和使用者。我們以遊戲平臺作為切入點,吸引更多的非傳統加密貨幣使用者加入區塊鏈社羣,為將來進一步擴充套件區塊鏈使用者群打下基礎。

 03

TokenGazer研究員 XU:TT持有人可以委託給節點分取收益嗎,出塊節點有沒有上限,每年增發率是多少?

Chris Wang@ThunderCore:是的,普通TT持有使用者將可以分享利益,並且我們很快就會推出權益池的具體方案(Staking Pool Service),任何人都可以參與其中,分享利益,請關注我們的具體動態。

 04

TokenGazer研究員 Tiger:Accelerator在Fast-Path協議中擔任重要角色,那麼Accelerator是如何產生的?系統中有多少個Accelerator?產生Accelerator的機制是否具有一定的隨機性(如VRF)來防範潛在攻擊?

Chris Wang@ThunderCore:粗略地講,加速器(Accelerator)選舉的過程與委員會選舉類似,但會再加上TT持有者的投票過程。選舉過程將選出一組候選加速器節點,其中一個節點將作為當前的加速器。更多細節將在即將釋出的新版ThunderCore技術白皮書中進行具體解釋。

ThunderCore目前支援多個加速器。假如當前的加速器出現故障或行為異常,另一個加速器會接管。事實上,加速器切換的程式碼已經實現並上線,現在在主網上就可以使用。

安全的隨機數生成過程對於安全性至關重要,我們的密碼學專家團隊(Elaine Shi和Rafael Pass教授)正在努力解決這個問題,敬請關注我們的研究動態。我們將使用ThunderCore原生的隨機數生成器(native random number generator)來從候選節點中選擇加速器。

 05

TokenGazer社羣成員 王備:一個非計算機專業的新使用者從部署全節點到利用ThunderCore區塊鏈支付交易需要花費多長時間掌握?

Chris Wang@ThunderCore:首先,用ThunderCore交易並不需要使用者去部署自己的全節點,現在大家已經可以使用很多輕量化的錢包如Trust Wallet進行Thunder Token的轉賬交易。其原理就跟大家不需要部署以太坊的全節點就可以轉賬Ether一樣。另外,對於非開發者的普通使用者,我們提供了與ThunderCore區塊鏈整合到一起的手機App。使用者可以非常容易地利用App參與交易,玩線上遊戲。大家玩轉一個手機遊戲能多快,就能以怎樣的速度學會使用ThunderCore區塊鏈進行交易。

 06

TokenGazer社羣成員 無限空間:好像只發了個技術白皮書,商務方面的介紹都沒有,比如Token發行量啊,定價啊,團隊介紹啊,有一個完整的PDF檔案可以發一下嗎?

Chris Wang@ThunderCore:請參考官網thundercore.com的訊息和FAQ(https://www.thundercore.com/faq)。大部分訊息如Token發行量和團隊介紹都可以在官網上找到,其他的會陸續與大家分享。

 07

TokenGazer社羣成員 煎餅:ThunderCore一般情況下都是透過快速鏈確認,如果遇到攻擊非法被盜取大量TT,按白皮書的解釋是會回滾資料之後切換慢速鏈,那在快速鏈一般秒級確認,非法者可以在短時間套現離場這樣回滾資料的切換鏈方式如何保證使用者權益?

Elaine@ThunderCore:For large-amount transactions, one can wait for the Heartbeat to appear on the slowchain to get paranoid security. This secures against even entire malicious committee.

Elaine@ThunderCore:大額交易使用者如果對安全性極為看重,可以選擇等到Heartbeat transaction在慢速鏈上出現再確認交易,以確保極高的安全性。使用這種方法甚至能在全部委員會都是惡意的極端情況下抵禦攻擊。

 08

TokenGazer社羣成員 阿琪:是不是可以認為ThunderCore是轉PoS的Ethereum,那麼ThunderCore將如何在眾多類Ethereum中脫穎而出。社羣、技術還是投入?

張劍青@ThunderCore:首先在技術上,ThunderCore不僅僅是PoS化的Ethereum。為了支援PoS我們需要更完備的分散式協議的支援。Elaine和Rafael教授發明的Thunderella和Pala(https://eprint.iacr.org/2018/981)演算法是我們現在支援PoS機制的基石,解決了分散式協議工程實現中的很多問題。

在社羣建設上,我們既注重培植已有的Ethereum開發者社羣,而且如前所述,我們特別關注非加密貨幣使用者的引入,也就是吸引尚未使用加密貨幣的新使用者。我們將努力為這些使用者加入區塊鏈社羣創造條件。

 09

TokenGazer社羣成員 王備:你們是否計劃在遊戲平臺上線時,一併推出具有代表意義的第一方遊戲, 就像Epic和Fortnite,Steam和CSgo。

Chris Wang@ThunderCore:我們不是遊戲公司,我們是給第三方遊戲開發者提供區塊鏈平臺。這樣的戰略定位也收到了很好的反響:不到一個月,僅是遊戲類就已經有7~8個DApp在ThunderCore上湧現,每天數千個玩家在使用。大家現在就可以到Trust Wallet上面體驗這些遊戲。

TokenGazer研究員 XU:平臺地址可以給一下嗎?

Chris Wang@ThunderCore:大家現在在幣安官方錢包Trust Wallet已經可以玩ThunderCore鏈上的遊戲。大家馬上也可以在我們的手機App上玩。另外開發者可以到 thundercore.com/developers尋找資料 或者直接email我們。

 10

TokenGazer社羣成員 Tiger:Accelerator傳送的micro-block需要經過多少Epoch才會被確認最終性?

Chris Wang@ThunderCore:現在,加速器每秒提出1個micro-block,並且在委員會節點的投票(平均在一秒鐘內,最長的時間約2-3秒)之後這個區塊會被最終確定。

 11

TokenGazer社羣成員 Tiger:在ThunderCore主網剛上線的階段,系統中的節點是否足夠多?專案方是否在其中擔任Accelerator或驗證節點的角色?

Chris Wang@ThunderCore:目前ThunderCore主網路上線僅一個多月,我們當前階段的首要任務是保證網路的穩定性和安全性。因此,加速器和委員會節點現在是由ThunderCore以及參與執行加速器和委員會節點的合作伙伴執行的。下一步我們希望更廣大的社羣成員執行我們的加速器和委員會節點。在逐步推進這項工作的同時,我們也確保我們剛上線的網路穩定並且不會受到攻擊。在接下來的幾個月裡,隨著我們的主網公開發布,我們將釋出全節點(Full Node)的原始碼,這樣任何人都可以執行全節點並參與共識協議。在最初幾個月中,我們將會密切關注節點的運營成本,以決定是否需要為委員會節點新增額外的激勵措施。

 12

TokenGazer社羣成員 周鵬:作為遊戲平臺公鏈,EOS、TRON等多為賭博類遊戲,請問如何解決區塊鏈遊戲多元化發展問題?

Chris Wang@ThunderCore:其實ThunderCore不僅僅是一個遊戲平臺,任何需要高速度和低Transaction Fee的應用都可以使用ThunderCore。我們現在也看到很多遊戲以外的DApp,比如預言機(Oracle),去中心化交易所(DEX)等被部署到我們的鏈上。我們相信只要我們能把我們的平臺做到快、便宜和擁有良好的使用者體驗,更多遊戲開發者將會帶著自己的遊戲來到ThunderCore平臺和整個區塊鏈生態中,所以遊戲多元化將會是很自然的發展趨勢。

 13

TokenGazer社羣成員 Tiger:如果有惡意節點不停傳送Yell Transaction 來攻擊整個網路,Thunder如何保障整個系統不會在Slow-Mode和Fast-Mode之間來回切換影響使用者體驗?

張劍青@ThunderCore:Yell是向ThunderCore高速鏈上釋出交易的另一種方式(一種緩慢的、從低速鏈即以太坊上釋出的方式),首先,Yell本身不會觸發慢速模式。Thundercore加速器會從慢速鏈中提取Yell併發布在高速鏈上。另外,確認時間上以太坊與ThunderCore高速鏈相比速度非常慢(1秒vs15秒);並且在以太坊上過多的釋出Yell涉及到會大量支付Gas成本的問題。因此不停傳送Yell並不會使ThunderCore網路受到攻擊。

 14

TokenGazer研究員 Tiger:生態建設是公鏈專案的重要一環,目前ThunderCore的主網已經上線,生態建設的情況怎麼樣?有多少開發者和使用者在實際使用Thunder這條公鏈?

Chris Wang@ThunderCore:自主網上線以來,我們的平臺實現了平穩的增長。我們已經有7~8個遊戲DApp、有每天數千個玩家在Trust Wallet上可以使用。我們最近發起的大使計劃 (Ambassador Program) 正在邀請世界各地的愛好者申請成為ThunderCore大使,從而在各自的社羣中並代表ThunderCore。這將是讓ThunderCore走進開發人員社羣的關鍵一步。另外,我們一直在海外,剛剛開始使用微信,請大家關注我們,很快會有空投活動。

 15

TokenGazer研究員 Tiger:公鏈這條賽道的競爭非常激烈,ThunderCore也在白皮書中和一些知名的公鏈專案進行了簡單對比。那麼ThunderCore未來如何在這個領域脫穎而出?團隊未來是打算把ThunderCore建設成哪個具體領域的公鏈(如遊戲、去中心化金融等),還是打算做成大而全的公鏈?

Chris Wang@ThunderCore:ThunderCore從第一天就有“Blockchain for the masses”的願景,也就是說我們希望將區塊鏈引入主流,進入大眾視野。為實現這個目標,我們目前的策略是以DApp為切入點,大力佈局移動端區塊鏈遊戲,吸引尚未使用加密貨幣的新使用者參與遊戲,建立錢包,並在這些移動端遊戲中鼓勵使用者使用TT(Thunder Token)。

與此同時,我們的執行團隊在遊戲行業有著豐富的經驗和驕人的業績。透過高效的遊戲開發以及強大的合作伙伴,我們已經在生態推廣第一週實現了近5倍的使用者增長。其次,我們具備卓越的技術能力。ThunderCore技術團隊由世界頂級加密貨幣學家和工程師組成。由他們設計開發的ThunderCore共識協議打破了以太坊和比特幣在速度和可擴充套件性上的瓶頸,有力地支援了使用者和交易量的快速增長。

 16

TokenGazer研究員 XU:第一第二第三輪的Token釋放時間和每輪的代幣分配是怎樣的?目前社羣和官網沒有看到任何訊息。

Chris Wang@ThunderCore:我們會在上火幣Prime Lite之前會與火幣共同釋出這些細節。

 17

TokenGazer研究員 Tiger:目前專案的開發進度是否符合路線圖?在開發過程中有沒有難以解決的技術問題?

Chris Wang@ThunderCore:在進度規劃方面,ThunderCore團隊一直如期或提前完成階段性任務。很高興告訴大家,我們定下的目標都已經實現了,而且有些還比我們預期的速度要超前。儘管如此,加密貨幣社羣始終會存在著亟待解決並需要我們與社羣共同努力才能解決的問題。我們一流的研究和工程團隊一直致力於解決這些問題,也希望為社羣的發展做出貢獻。

大家也許已經知道,我們5月9號就要上火幣Prime Lite。除了上交易所讓更多使用者可以使用到我們的產品,我們的永久目標是繼續提供好的使用者體驗。ThunderCore有幾個特色,速度快、安全性高等等,但我們最特別的是重視使用者的感受(user experience)。為了讓使用者有更好的體驗, 如剛剛所提,我們即將發行手機應用,這是一個錢包加上使用DApp的平臺,使用者在這個應用裡就可以立刻玩遊戲。我們發行這個應用時,也會做一系列的空投活動(airdrop), 免費給使用者Thunder Token,讓大家立刻就能使用我們的公鏈。請大家注意, 我們很快就要開始了, 如果你有興趣的話, 請關注我們的微信公眾號。

 18

TokenGazer研究員 Tiger:能不能給普通小白使用者一句話概括TT是做什麼呢?TT做過峰值測試麼?測試環境是?現在峰值TPS多少?

張劍青@ThunderCore:ThunderCore是新一代的區塊鏈公鏈平臺, 它突破了現今區塊鏈的困境,速度快、擴充套件性高、可證明,同時又與以太坊虛擬機器相容。

我們做過大量的峰值測試。一般情況測試值為1200~1500TPS,有時候會達到2000TPS。

我們的測試環境跟我們的生產環境基本一致在,在AWS上構建同規模的測試鏈,執行我們自己開發的壓力測試工具。

我們測試團隊正在撰寫一篇關於我們功能測試和壓力測試的blog,我們會詳細介紹我們的測試工具,環境和測試方法。歡迎大家關注我們的微訊號。

 19

TokenGazer社羣 場外提問:有什麼是TT辦得到的,但是傳統錢幣辦不到的?誰需要ThunderCore?

Chris Wang @ThunderCore:只要你知道如何交易,你就可以安全和私密的進行快速轉賬,即使是大額度轉賬也無法被中心化機構如銀行或者政府撤銷或者限制交易。

 20

TokenGazer研究員 Tiger:TT為什麼地址和ETH是同一個地址?

Chris Wang@ThunderCore:嚴格意義上說不是同一個地址,而是地址的格式相同。這主要是出於相容性的考慮:我們一直以來的一個目標是讓Ethereum的DApp開發者可以用常見的開發工具,在幾分鐘內把DApp無縫地遷移到ThunderCore平臺上來。

 21

TokenGazer研究員 Tiger:ThunderCore兩位密碼學教授加入團隊的初衷是什麼?

張劍青@ThunderCore:I guess they want to see their research become something real for actual users, rather than just research papers.

張劍青@ThunderCore:我認為他們是想看到這項研究變為對使用者切實有用的東西而不僅僅是紙上談兵。

以上為本期《一問到底》內容彙總,如有更多問題,可在公眾號(TokenGazer)給我們傳送資訊。  

責任編輯:TokenGazer

本文為TokenGazer原創內容,轉載請註明出處。

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;