技術:分散型安全系統(DSS)
智慧合約的建構
Smart Contract Architecture
作為數字媒體的保護分銷平臺(ASOBI COIN)的特徵,將配置多個環節元件與智慧合約。
CASE1:購買道具
使用ASOBI COIN,在ASOBI MARKET購買虛擬資產
·買家可以使用ASOBI COIN,於ASOBI MARKET購買遊戲道具或是其他虛擬資產。
·ASOBI MARKET將新的授權資訊附加於License Storage 。
·分配至買家。
·使用者獲得授權,可使用虛擬資產。
CASE2:道具交易
使用ASOBI COIN,在ASOBI MARKET購買虛擬資產
·賣家可以比照ASOBI MARKET推薦的價格,或是以自己心儀的價格將商品上架販賣。
·買家透過ASOBI MARKET ,使用ASOBI COIN進行支付。
·將費用(ASOBI COIN)支付給賣家。
·買家由ASOBI MARKET獲得使用者許可證。
Yellow Paper
ASOBI MARKET相關的技術檔案(Yellow Paper)與GitHub現正開放閱覽。ASOBI MARKET維繫著集中管理與分散管理2個領域。透過Ethereum區塊鏈,可以安全進行數字媒體的交易。
透過區塊鏈,使用者可以自己管理擁有的數字媒體,獲得真正的所有權。發行商則可以享有高透明度的交易權力與收益回饋。
基於區塊鏈技術,使用簡易的 DRM
目前的DRM(數字版權管理)機制尚不完善,難以用於同人活動等個人用途。但是,透過區塊鏈技術,我們已實現完美的DRM,即使是個人使用者也能輕易使用本公司的DRM服務,進而保障自己的數字媒體。
本公司將此命名為DSS。(Decentralized Security System,分散型安全系統)只要將欲受DSS保護的數字媒體上傳至DSS的雲端伺服器,就可以完成DSS裝載,數字媒體即可獲得DSS保護。
使用者即可將已裝載DSS的數字媒體放上保護分銷平臺,進行二手買賣。透過使用簡易,且不需要工程師維護的區塊鏈安全系統服務,進一步提供包括同人漫畫、遊戲等個人創作在內,面向各種數字媒體二手交易的全方位分銷平臺。
虛擬貨幣的使用價值
迴圈(Cycle)
使用者可以在受保障的數字媒體保護分銷平臺(ASOBI MARKET)使用ASOBI COIN進行交易。於ASOBI MARKET購買的數字媒體,可於ASOBI MARKET再度販賣,或是與其他使用者進行交易。
可用於Asobimo或是其他公司的遊戲
ASOBI COIN可於下列的ASOBIMO遊戲或其他公司的遊戲中使用。於ASOBIMO的遊戲中使用時,1 ASOBI COIN有相當於2日元的價值。
開發中的遊戲產品亦會依序匯入虛擬貨幣
新作「PROJECT Eternal(暫定)」
畫面表現凌駕於目前所有手遊的3A級 3DMMORPG,投入15億經費,目前仍在開發階段。
將放眼全球市場,目標年營收1,000億日元。
深度解析現有的各式MMOPRG產品,網羅各種內容與玩法。
提供玩家百玩不倦的豐富遊戲體驗。
除了智慧型手機平臺,亦預定於計算機(Steam平臺)與家用主機
(Nintendo Switch、PlayStation4)上發行。
「PROJECT A2」新作
「阿瓦貝爾戰紀Ⅱ(暫定)」
「依露娜戰紀HD(暫定)」
「依露娜戰紀Ⅲ(暫定)」
關於更多ASOBI資訊:
更多區塊鏈專案:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
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