數字媒體可以用極低成本,無限複製相同的內容。但是,如果無限複製音樂檔案、遊戲道具或是商店積分等數字資料,將會引起問題。Asobimo將使用透過區塊鏈技術從而確立數字媒體所有權的系統「分散型安全系統(DSS)」,進一步提供安全有保障的數字媒體二手分銷平臺。
ASOBI MARKET
ASOBI MARKET簡介
作為數字媒體的保護分銷平臺(ASOBI COIN)的特徵,將配置多個環節元件與智慧合約。
使用ASOBI COIN,在ASOBI MARKET購買虛擬資產
Yellow Paper
ASOBI MARKET相關的技術檔案(Yellow Paper)與GitHub現正開放閱覽。詳細內容請至下方連結確認。
URL:https://asobimo.io/pdf/yellow_paper_en.pdf
GitHub:https://github.com/asobicoin/asobicoin
基於區塊鏈技術,使用簡易的 DRM
簡易裝載
目前的DRM(數字版權管理)機制尚不完善,難以用於同人活動等個人用途。但是,透過區塊鏈技術,我們已實現完美的DRM,即使是個人使用者也能輕易使用本公司的DRM服務,進而保障自己的數字媒體。
本公司將此命名為DSS。(Decentralized Security System,分散型安全系統)只要將欲受DSS保護的數字媒體上傳至DSS的雲端伺服器,就可以完成DSS裝載,數字媒體即可獲得DSS保護。
使用者即可將已裝載DSS的數字媒體放上保護分銷平臺,進行二手買賣。透過使用簡易,且不需要工程師維護的區塊鏈安全系統服務,進一步提供包括同人漫畫、遊戲等個人創作在內,面向各種數字媒體二手交易的全方位分銷平臺。
虛擬貨幣的使用價值
迴圈(Cycle)
使用者可以在受保障的數字媒體保護分銷平臺(ASOBI MARKET)使用ASOBI COIN進行交易。於ASOBI MARKET購買的數字媒體,可於ASOBI MARKET再度販賣,或是與其他使用者進行交易。
可用於Asobimo或是其他公司的遊戲
ASOBI COIN可於下列的ASOBIMO遊戲或其他公司的遊戲中使用。於ASOBIMO的遊戲中使用時,1 ASOBI COIN有相當於2日元的價值。
預定可使用虛擬貨幣的遊戲產品
新作「PROJECT Eternal(暫定)」
畫面表現凌駕於目前所有手遊的3A級 3DMMORPG,投入15億經費,目前仍在開發階段。
將放眼全球市場,目標年營收1,000億日元。
深度解析現有的各式MMOPRG產品,網羅各種內容與玩法。
提供玩家百玩不倦的豐富遊戲體驗。除了智慧型手機平臺,亦預定於計算機(Steam平臺)與家用主機(Nintendo Switch、PlayStation4)上發行。
「PROJECT A2」新作
「阿瓦貝爾戰紀Ⅱ(暫定)」
「依露娜戰紀HD(暫定)」
「依露娜戰紀Ⅲ(暫定)」
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更多區塊鏈專案:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
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