知名遊戲直播服務Twitch的共同創辦人賈斯汀(Justin Kan),12日釋出一篇文章公佈他正在與其他遊戲領域的專家們,規劃推出一款專為遊戲非同質代幣(NFT)設計的平臺,命名為Fractal。
該平臺將執行在Solana區塊鏈,因為Justin認為其低廉的手續費和高速度,對想要擁有大量遊戲資產的遊戲創作者來說很有吸引力;根據他的描述:Fractal的使命是為數字商品的自由交換創造一個開放平臺,透過與最好的遊戲公司合作推出NFT並構建相關工具,擴大對現有加密遊戲的支援。
據《Techcrunch》報導,Justin和Fractal團隊希望將該平臺變成區塊鏈遊戲領域的Kickstarter,允許使用者在預售中購買獨家NFT,有助於為遊戲本身的創作提供早期資金;甚至還在規劃為NFT建立基礎設施,例如一些遊戲中的借貸/獎學金模型。該團隊表示,希望在未來幾周內正式讓Fractal平臺上線。
其他Fractal平臺的共同創始人還包括:RobinChan,創立了一家移動遊戲公司XPD Media,並將其出售給Zynga,此前他是Zynga亞洲區的負責人;以及David Wurtz他是Google Drive的聯合創始人和Shopify的顧問、Mike Angell,是一位擁有20年電子商務經驗的資深人士,之前曾在Fast和Shopify工作過。
建立平臺的初衷
對於為什麼要建立該平臺,Justin引述了他年少時的記憶。他說他在1990年代末上高中時,花了許多的時間玩由Richard Garriot創造的第一款大型多人線上角色扮演遊戲Ultima Online。數以千計的玩家可以在一個虛擬的、持久的幻想世界中一起玩、與玩家組隊殺死怪物並收集戰利品。
他讚歎Ultima Online的設計師走在了時代之前,玩家可以在地圖上建造永久性房屋,以儲存他們的數字寶藏。但遊戲的可用土地並沒有隨著玩家數量增加而擴大,反而變得越加珍稀,最終房屋甚至能在eBay上以數百美元的價格出售。
而在將近二十年後,世界已經發生了翻天覆地的變化,我們現在大部分的生活都已活在網路世界上,Justin相信將這些持久的遊戲資產放在區塊鏈上是遊戲的下一步。
對於玩家來說,這意味著他們可以真正擁有自己遊戲中工作的價值:他們擁有的物品可以購買、交易或出售;而對於遊戲公司而言,他們的遊戲資產成為其他開發者能夠在其上構建體驗的永續平臺。
Ubisoft新NFT平臺,遭遊戲社群強烈抵制
值得注意的是,知名遊戲開發商育碧(Ubisoft Entertainment)在上週,也釋出了NFT新平臺Ubisoft Quartz,玩家可在該平臺內獲取可應用於旗下游戲大作的NFT物件;但此舉似乎尚未贏得一些非加密遊戲領域玩家的青睞。
據先前報導,Ubisoft針對新平臺所釋出的宣傳片,社群對整體對其倒贊率超過96%。一位在該影片底下評論獲贊數近3,000的使用者Operator Drewski對此表示,Ubisoft的NFT專案根本沒投入心力在改善整體遊戲體驗:這對我而言是非常明顯的警訊,公司分明就是在榨取《火線獵殺》系列的每一分錢,僅投入很少的心力在遊戲本身。若遊戲團隊墮落到這種程度的話,我以後就不會再玩這系列的遊戲了。
在網友聚集之地的Reddit上。一位名為u/WolverineKuzuri93的使用者,8日在Reddit子版面r/gaming上,釋出了抵制新NFT專案的貼文,貼文抬頭為:不要支援Quartz;短短2天內,這條推文已有2,500條評論,與超過93%的贊成率,投票人數更是超過14,600人次。
一位獲得高量贊同的Redditor評論表示,我們必須反對這種做法。
“這只是另一種透過砸錢來獲取額外包裝的手法,而不是專注在製造具深度性的優質遊戲產品。我們必須讓公司知道,這是與消費者對立。”