D社 構建區塊鏈新一代超級流量入口

買賣虛擬貨幣

D 社成立於 2012 年,是基於區塊鏈的泛娛樂生態平臺,其中包括泛娛樂影片平臺、電商平臺、遊戲平臺、動漫展會平臺、專案眾籌平臺以及去中心化應用等。目前,D 社已經成功打造知名泛娛樂品牌嘀哩嘀哩,僅其核心業務——泛娛樂影片入口型業務,在成立短短兩年多時間內社羣飛速成長,使用者基數急速擴張,2018 年已擁有去重使用者3.5 億,目前的月活去重使用者流量在 3000 萬到 4000 萬之間。

在短短三年內,透過對使用者在各個細分場景使用偏好的掌握快速的獲得了二次元海量(超過 3 億,見圖 2)使用者對其入口型業務(番劇)的認可。

基於入口型業務高頻率的利好支撐,以及使用者對二次元娛樂需求逐步的多元化,《嘀哩嘀哩》品牌由最初的番劇業務,擴充套件成了以番劇和社羣業務為主,全鏈條、全場景的完整的二次元生態。從使用者年齡上來說,《嘀哩嘀哩》擁有海量的 95 後、00 後年輕使用者,最主要的年齡段為 18-24 歲,佔比 51.31%。這部分使用者從接受新鮮事物能力、經濟能力、行為能力、上升空間等維度上來說,是最具有爆發力的人群。

嘀哩嘀哩品牌作為中國境內的實體公司,在實體運營上的時間不到三年,但是創始團隊在泛娛樂領域的探索與實踐超過十年。是資訊網際網路時代以企業為運營主體,厚積薄發(擁有爆發性成長率)的典型代表。

D 社的目標使用者包含所有擁有或接受二次元生態(包括但不限於動漫、遊戲、周邊商品、直播、展會等等)的人群,這個人群目前在全世界的量級為十億以上。每年,他們為處於二次元的經濟模式帶來數千億美元級的傳統經濟收益;而隨著二次元邊際非常有侵略性的快速擴張,二次元的傳統經濟規模可能將在未來的十年內很快成長為萬億美元級別。

開放式流量互動引擎

開放式流量互動引擎 — D·Engine,是 D 社獨創的基於大資料和人工智慧演算法的超級流量發動機,是整個流量生態的基石。引擎將實時分析流量供需雙方訴求,精準適配導流。一鍵接入,隨用隨取,為這個缺量的區塊鏈生態注入涓涓細“流”。

在這個引擎中,每一個擁有流量的人都能成為供給方,每一個對流量有需求的人都能隨時便捷地獲得流量的支援,這極大限度地降低了流量的獲取門檻與成本,讓每一個參與到流量生態建設中的人都能從中獲益。

開放式流量互動引擎的參與方式也非常簡便。流量供給方透過抵押一定 DILI 成為流量節點,將自身流量輸入到引擎中,引擎將自動為這部分流量進行分析、貼標、歸類,後期將智慧適配需求方訴求,實現精準導流。整個過程不僅能獲得流量需求方的支付報酬更能獲得流量節點的挖礦收益。而對於流量需求方而言,透過抵押 DILI 可獲得相應級別的流量管道,在支付費用後,引擎將自動為需求方進行訴求匹配,在數以億級的流量池中智慧挑選出適配度最高的流量簇,實現定製化導流方案,並最終為需求方實現精準流量匯入,實現自身專案的飛躍式發展。

目前嘀哩嘀哩、羈絆網、老司機等 D 社網路生態已先期融入引擎,成為流量引擎創世流量池中的先發部隊。後期還會有更多的知名流量主陸續加入流量池,其中不乏一些家喻戶曉的流量巨頭,D 社也會在適當的時候祭出雪藏已久的終極流量“大殺器”,各位看官敬請期待。

雖然流量生態的建設初期將由 D 社來引導,但未來,整個開放式流量互動引擎一定是一個完全去中心化的應用場景。所有人都可基於智慧合約自由地“進出”,從而真正實現生態內個體“自互動”的願景。

超級流量交換協議

超級流量交換協議(Hyper Traffic Exchange Protocol)是 D 社流量互動生態的商業協議簇,HTEP 致力於解決將 D 社龐大流量透過使用者端、流量供給方和需求方等多途徑與包括 D 社流量互動生態在內的幾乎所有區塊鏈生態引流互動。

1.  使用者端

在傳統影片行業,觀看、評論等幫助其他使用者節約選擇時間、促進低質內容抵制、產生優質內容共鳴的行為無法被肯定價值,更不會獲得任何實際收益。在 D 社,依託區塊鏈技術,使用者的這些行為都會記錄在區塊鏈上,使用特定的演算法根據使用者評價來自動地分配收益——D 社通證。透過智慧合約,讓流量真實可量化可共享收益。令使用者以合理演算法模型納入流量生態中,鼓勵產出,為原創作者和瀏覽者建立合理的評價體系與收益通道。

2. 流量供給方

D 社作為區塊鏈分散式流量生態,歡迎任何流量渠道透過 D·Engine的 API 快速接入 D 社生態成為流量節點。透過“流量即挖礦”的方式交易獲得挖礦收益。目前旗下已包含嘀哩嘀哩、羈絆網、老司機等在內的流量節點聯盟。

3. 流量需求方

任何對流量有需求的區塊鏈專案可以透過抵押消耗 D 社通證的形式獲得對應流量。D 社作為區塊鏈分散式流量生態,幫助渠道方和原創者能夠精準地對接,所有的交易都會透過智慧合約進行,保證了公平公開。

4. 智慧監測系統

區別於中心化內容平臺難以證偽的資料造假問題,D 社引入區塊鏈技術打造流量監測系統,利用區塊鏈不可篡改性另投放產出資料透明,解決目前流量虛假的問題。

5. 精準分析系統

D 社依託區塊鏈技術,記錄使用者偏好行為,並以此海量真實資料形成大資料池。透過流量分析系統最佳化 UGC 評價的權重比例、推送精準度等,提高使用者、流量供給方、流量需求方之間的適配性。

技術解決方案

D 社初期會先基於 EOS 區塊鏈平臺做試執行,作為 D 社羣塊鏈底層平臺,主要架構會包含六層,分別為資料層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層。同時,架構中還會包含零知識證明等隱私機制,保證使用者的隱私。

區塊鏈連結串列的資料結構保證了資料的安全、可靠、可信、不可篡改。然而,基於區塊鏈的高冗餘儲存機制,區塊鏈儲存對區塊鏈的擴充套件性和效能都有一定的影響,因此 D 社的底層框架設計有多層次的節點系統,根據不同的節點應用選擇有不同的儲存策略。多層次節點系統的好處在於,D 社羣塊鏈並不希望有節點都參與記賬、儲存完整資料、轉播交易。因為並不是所有節點都有共同的述求,都希望儲存完整資料,D 社的設計讓整個系統有清晰的角色分工,專業的節點做專業的事情,既節約能源又提高了整個系統的效率。

對於 D 社平臺上的交易,都是透過智慧合約來進行。而對於每一項智慧合約,作為鏈上 IP 資產進行全生命週期管理,對智慧合約的提交、部署、使用、登出進行完整可控的流程管理,並整合許可權管理機制對智慧合約操作的各項機制進行綜合性安全管理。

智慧合約還會應用在 D 社生態的很多應用和交易。為了讓更多的泛娛樂流量渠道商能快速在 D 社平臺上嫁接自己的應用,D 社提供了基於多計算機語言的底層資料訪問和互動介面,增加同時支援多語言整合和功能擴充套件,將會支援 Java、JavaScript、Python 等多語言。

通證模型及核心應用

1. 代幣發行

D 社平臺目前基於 ETH 與 EOS 雙鏈發行的 Token 為 DILI,總量為 100億個,永不增發,是不再繼續增發的通縮型 Token。

主要分配如下:

DILI 在釋出時按照型別分為四種屬性,分別是通證交換、基金會、礦池、團隊期權。其中各項佔的比例分別為:通證交換 27%、基金會23%、團隊期權 15%、使用者激勵 35%。

通證交換池的代幣主要用於私募以及可能產生的其它募資形式,以推動專案快速的發展。

礦池激勵部分的 DILI 用於激勵流量輸入主體,數量為 35 億 DILI,佔總量的 35%。每年釋放激勵池餘額的 10%,即:第一年釋放 3.5 億DILI;第二年釋放 3.15 億 DILI,以此類推,永續進行。

基金會是一個非盈利性組織,其持有的 DILI 將保障生態系統的技術開發工作得以完成,以及補貼運營和維護成本。D 社基金會可以親自招募人員完成上述工作,或者委託第三方完成。基金會有可能在生態發展過程中將 DILI 代幣打入礦池中,用以激勵生態,所有基金會動作都會公示。

團隊期權,佔總量的 15%,作為期權授予給 D 社的開發和運營團隊,上線交易所流通 12 個月後,分 30 個月行權,每月解鎖 0.5%。

2. 資金用途

1. 開發費用 30%:D 社將在鏈上開發眾多應用模組,平臺的開發需要技術研發、招募人才、伺服器搭建等,足夠的開發費用使得專案得以按計劃推進。
2. 市場營銷和運營費用 25%: 市場營銷和運營是內容平臺持續獲得優質流量的保障。D 社將會著力塑造品牌形象,從而讓二次元和區塊鏈同好都能自發地、持續地推廣與普及 D 社。
3. 流量互動生態建設 20%:D 社將投入資金使已有的數千萬使用者與區塊鏈應用場景進行深度融合,並商務拓展更多的流量夥伴,最終建設去中心化流量互動生態。
4. 法律諮詢 10%: 全球各國對於區塊鏈的監管政策目前仍處於混沌的摸索期,因此 D 社將加大對法務方面的支出以確保 D 社業務在各國的合規性。
5. 風控應急 10%:D 社將會預留應急資金以隨時應對可能出現的突發情況。
6. 其他 5%: 除上述用途之外的各種雜項開支及備用資金。

3. 通證模型概覽

D 社的通證模型是以 DILI 對映流量資源為核心的生態模型,可以抽象理解為想要輸出或者獲得流量,都需要去抵押或使用 DILI。

3.1 DILI 獲得形式

1、 兌換獲得——無論早期兌換,或是使用者自發線下兌換,或是公開交易市場兌換,使用者都可以用其他通證來兌換 DILI。

2、 流量挖礦獲得——流量主體用過抵押一定 DILI,即可獲得流量主賬戶許可權,成為流量節點,可以在平臺上存入流量,即將使用者屬性資訊與獲取途徑上鍊,存入後,系統將給予流量主賬戶一個流量權值,該權值直接對應礦池產生收益的百分比。流量權值構成主要為三要素:流量活性(數量、頻率、時長)、流量經濟價值、流量留存率。

3、 基金會獎勵——社羣的特別貢獻者,將會獲得基金會獎勵的DILI。

3.2 DILI 消耗形式

1、 流量供給方透過抵押少數 DILI 獲得成為流量節點資格,可以獲得挖礦獎勵,賣流量可以獲得對應需求方支付的 DILI 收益,流量節點的挖礦獎勵與購買方在其處抵押的代幣和流量供給成正比。流量節點可以將流量產生的收益 DILI 給到使用者,來增益使用者流量與平臺的粘性。(初期流量就是嘀哩嘀哩影片網站提供,所以挖礦等同於全部獎勵給嘀哩嘀哩使用者)。所需抵押的 DILI 可以由社羣投入,分紅會有智慧合約執行。如果提供的流量中出現違反基金會生態共識的行為(例如 偽造,騙流量等行為),基金會將會扣除抵押的 DILI,被扣除的代幣將會給到基金會,然後由基金會決定再使用或銷燬。

2、 流量需求方透過抵押相應 DILI 即可獲得對應等級的流量頻段適配,抵押的越多,對應介面位寬就越高(每秒每次給到的流量數量),賬戶等級就越高(流量單價就越少)。隨後根據自身流量需求,支付一定 DILI 來購買該頻段下流量節點提供的流量。(減少的單價從流量節點挖礦裡補償)支付部分的 DILI 中的大部分將即刻作為報酬分配給流量節點,剩餘部分將歸還到礦池中,具體比例由流量節點生成合約時設定。抵押部分的 DILI 將在流量使用完畢後將由智慧合約自動原路徑釋放。在此種情況下需求方可選擇自行籌集抵押款項或面向需求方的社群使用者進行募集,整個過程既靈活又安全。

3、 發起其他功能權益,持有 DILI 即獲得開放式流量互動引擎的功能權益,可以參與應用生態、IP 產權眾籌、IP 權益交易、流量節點收益分紅、流量問題訴訟等環節,DILI 即是在 D 社整個流量生態內的數字身份證明。

流量交易泛用智慧合約:

流量提供方抵押 DILI 獲得流量節點許可權時,需要生成對應的智慧合約,其中,在設定流量價格(1 個 DILI/最小流量單位)時,還需要設定流量手續費佔比,即給予流量節點的比例,這點直接影響到交易的速率。該智慧合約會推出應用 Demo 與 API。

3.3 專案方合作框架

D 社將透過其下嘀哩嘀哩網站、DAPP、論壇社羣、錢包、直播推廣等全方位多維度與流量需求方進行合作,幫助專案方匯入 D 社及 D社合作方的龐大使用者群體。

專案方與 D 社合作需要抵押一定數量的 DILI,抵押數量呈階梯制,高等級合作方將獲得定製 VIP 等級推廣導流服務。 錢包端入口每一個 Dilidili 使用者賬戶將會自動分配錢包賬戶,D 社將會在錢包中新增合作專案方 Token,並且開啟專案方代幣與 DILI 閃電兌換通道,以便 D 社使用者簡便快速的持有專案方代幣。

D 社將在錢包推廣板塊給予合作方生態入口,方便 D 社使用者直接進入體驗專案方生態,降低社羣使用者教育成本。

廣告推廣入口

D 社將透過大資料演算法對網站和 APP 使用者透過使用者年齡、使用 APP時間、看番分類傾向做使用者細分,並根據合作專案方特點針對特定使用者群做定向推廣(例如:針對常看遊戲分類、奇幻分類動漫作品的使用者定向推廣區塊鏈遊戲專案)。

影片觀看是嘀哩嘀哩網站和 APP 最主要使用者行為,D 社將在網站和APP 全頁面提供給專案方廣告位,點選廣告可以進一步瞭解專案方詳細介紹,D 社將給與點選廣告使用者 D 幣激勵,以鼓勵引導使用者參與到流量引擎生態之中。

針對 VIP 專案方將會提供首頁 Banner 位,並且在影片觀看中斷時間插入專案方簡介短影片廣告。在特定時間段 D 社會針對 VIP 專案方的需求做強推廣活動,包括並不僅限於提高點選廣告 D 幣激勵,在網站 APP 發起投票競猜活動等。

後續 D 社還會根據使用者對廣告點選情況做大資料分析,提煉出對該VIP 專案方有傾向的 D 社使用者,精準定位使用者群體進行包括空投、社羣引流等一系列深度推廣。 

社羣論壇推廣入口

D 社自有論壇是 D 社使用者日常交流、與網站溝通的聚集地,D 社將會在社羣中新開展 DILI 的區塊鏈版塊,在版塊中由官方發帖引導使用者認知、理解合作專案方的專案生態。

針對 VIP 專案方 D 社將會為其開設專屬版塊,由 D 社和專案方共同管理,更大力度地宣傳引導 D 社使用者參與到合作專案方的生態中來。

內容直播推廣入口

D 社將會大力發展扶持 Coser 和 UP 主的個人 IP,而知名的 Coser和 UP 主在二次元中是相當於 KOL 的存在。在與 VIP 專案方的深度合作中,D 社會透過 D 幣激勵的方式指導 Coser 和 UP 主在網站直播和內容創作中直接面對 D 社使用者引導推廣合作方的專案生態,主動的教育引導使用者理解合作專案方的生態,達成共識。 社羣引流共建社羣建設是區塊鏈專案的重要一環,D 社針對 VIP 專案合作方推出由D 社引導流量,幫助專案方共建社羣的明星服務。

D 社將會對使用者行為做大資料分析,針對前期各項推廣中細分對該專案方展現出興趣傾向的使用者(包括廣告點選情況、論壇版塊活躍度、直播內容推廣的反饋情況等),由 D 社發起專屬該 VIP 專案方的 QQ或微信社羣,並由 D 社和專案方共同管理建設。

4. DILI 目前的核心應用場景

D 社的通證 DILI 是依靠自身業務系統來實現價值傳遞的。初期 DILI將主要運用於 D 社體系下的各場景內,隨著流量互動生態的建設與完善,後期 DILI 將會作為整個生態的應用通證,輻射到流量生態中的每一個參與節點。目前 DILI 的核心應用場景如下:

4.1 《嘀哩嘀哩》DApp

《嘀哩嘀哩》DApp(包含《嘀哩嘀哩》移動 App 端及 Web 端網站dilidili.name),是以番劇業務為主而運營的社羣。番劇作為二次元領域的入口型業務,在整個生態中的權重非常高,將會是普通使用者、內容創作者、流量生態夥伴使用頻次最高的場景。

影片看番

註冊引導:(逐步引導方式)
電腦端:高粘度熱門番劇要求註冊賬號——所有番劇按清晰度分級,高畫質晰度要求註冊賬號
手機網頁端:直接降低所有番劇清晰度,引導使用者下載 APP 看番
APP 端:降低所有番劇未註冊使用者觀看清晰度,引導使用者註冊賬號看番
老使用者發放邀請碼,拉新贈送 DILI

錢包
已註冊使用者登入上線/新註冊使用者直接分配 DILI 錢包賬戶私鑰,併發放註冊簽到 DILI 獎勵至使用者賬戶,使用者可以直接提幣和充幣進對應賬戶地址。

應用場景
使用者激勵:註冊、簽到、評論、轉發推廣、點選廣告皆可獲得 DILI獎勵

DILI 消耗:
觀看逐步引導:看高粘度熱門番劇需要消耗少量 DILI(目的在於流轉消耗使用者獎勵得到的 DILI,保證使用者獎勵所得 DILI 足夠用於日常看番)——降低其他番劇清晰度,觀看所有番劇高畫質版本都需要消耗少量 DILI——提升觀看熱門番劇需要消耗的 DILI 數量,引導鼓勵使用者更多參與到 DILI 生態建設中來

番劇下載逐步引導:下載熱門番劇需要消耗少量 DILI——下載所有番劇需要消耗少量 DILI——提升下載熱門番劇需要消耗的 DILI 數量

原創內容

原創內容 UP 主可以加入 D 社生態得到 DILI 獎勵,獎勵的 DILI 可以用於嘀哩嘀哩站內流轉,也可以直接提取到外部錢包,早期需要超過100 個 DILI 才可以提取,且必須保留至少 10 個 DILI 在賬戶中,後續隨著 D 社生態的發展壯大,對應 DILI 的數量會有所下調。

原創內容 UP 主獲得 DILI 獎勵因素構成:

權重因子:作品點選量、轉發數量、評論數量
次要因子:UP 主關注數量、作品月更數量
獎勵乘數:DILI 抵押等級
使用者評論、轉發 UP 主作品也可以獲得少量 DILI 獎勵

4.2 信仰級行為驅動 —— 二次元電商

根據多份材料顯示,年輕使用者的非生存必須付費行為與意願主要集中在興趣付費與已認可場景內的增值服務,例如二次元電商。

目前二次元衍生品以動漫玩具、動漫服裝和動漫出版物為主,其中動漫玩具佔比最高,市場規模佔比達到了 51%,動漫服裝和動漫出版則分別佔 16%和 4%。其中,淘寶和二次元垂直電商更成為上述消費的主要渠道。淘寶方面提供的資料顯示,2018 年“雙 12”期間,二次元行業的銷售額同比增長近 90%。

由此可見,整個二次元周邊市場落在一個高速增長的賽道上,年輕人群為愛好付費的意願會隨著年齡增長和產業鏈成熟而加強,最終會由非主流人群買小眾商品的現狀,過渡到主流人群消費大眾商品的日常化階段。

D 社將二次元電商結合在嘀哩嘀哩 APP 上,分為自營電商和商家入駐兩種模式共存:

在自營電商平臺中,D 社鼓勵使用者使用 DILI 進行商品支付,具體分為兩種模式:1.使用 DILI 全額支付享受法幣支付價格 8-9 折優惠

2.部分商品使用一定數量的 DILI 購物券抵扣部分商品價格,DILI 購物券價格相當於抵扣法幣價格的一半

D 社可以提供給不僅限於二次元周邊商品的電商入駐嘀哩嘀哩APP,以共享 D 社龐大使用者群體流量,商戶入駐需抵押 DILI 作為保證金,按照抵押的 Token 數量將分為不同等級商戶。不同等級的商戶將享受梯度的佣金折扣以及商品展示位和索引優先的服務價格(提供商家的服務以 DILI 結算),D 社會按等級分發給商家 DILI 購物券以提升商家商品價格競爭力。

4.3 玩出來的價值 —— D 社遊戲發行平臺

遊戲是一個非常重要的場景,它之所以重要,並不是僅僅因為它過去是古典網際網路、移動網際網路時代的高效變現手段,而是從時間分配上,它在受眾使用者的時間分配佔比上非常強勢。

D 社將依託龐大的二次元使用者群體,透過自研和代理的方式發行二次元元素的網頁和 APP 遊戲,D 社會透過網站和 APP 廣告位入口,註冊遊戲獲取 DILI 獎勵等多渠道將 D 社的使用者導流到 D 社遊戲中。

D 社自行研發的遊戲將整體上鍊,保證遊戲中角色、資產、存檔的公平透明性,確保玩家在遊戲中的虛擬資產得到有效傳承和確權,DILI將作為遊戲中唯一的流通貨幣,且未來遊戲龐大的使用者量將留存大量的 DILI。

對於代理的傳統網際網路遊戲,D 社將對其進行區塊鏈改造,將遊戲部分重要因素和資產上鍊,改造遊戲中經濟模型,關閉其法幣充值通道,改用 DILI 為唯一充值渠道,並且在遊戲中的消費行為將可以獲得 DILI獎勵,其產生的收益,D 社平臺會由抽成作為 DILI 回收。

玩家在遊戲中的消費行為將會獲得 DILI 獎勵,同時玩家間可使用 DILI對於稀有遊戲資源進行標價並交易,整個交易行為記錄上鍊,實現真正安全的“使用者自互動”。

4.4 DApp Store

DApp 是區塊鏈應用時代的先鋒產物,是區塊鏈概念落地的核心承載。但由於整個區塊鏈的流量孤島效應,使得目前仍處於起步階段的DApp 整體處於流量嚴重不足的窘境。

作為流量互動生態的重要一環,D社將在後期開啟DApp Store頻道,為缺量的生態夥伴們注入高活躍使用者,並極大程度上拓展 DILI 的應用場景。

普通使用者可透過深度體驗、評論、有效傳播等行為獲得 DILI。DILI 可按一定比例與 DApp 中的代幣進行兌換,使用者只需使用 DILI 便可無門檻體驗多幣種生態的各類 DApp。

流量生態夥伴可使用 DILI 購買 DApp Store 的首頁 Banner 位、流媒體廣告等,讓自身業務訴求得以最大限度曝光,從而獲得最最佳化的流量匯入。D 社也會根據 DApp 設計、使用者體驗等對優質 DApp 進行免費推廣。

4.5 萌娘直播

D 社將結合旗下子公司“萌娘文化”的大量優質 Coser 資源,開設萌娘直播單元,讓廣大受眾更近距離地融入 Coser 的日常。

使用者可使用 DILI 對喜歡的主播進行打賞或者訂製主播專屬禮物。也可在各種評選活動中,用 DILI 為自己心儀的主播投票打 Call,若心儀主播在評選中勝出,則投票使用者可獲得相應的 DILI 獎勵。

主播可質押 DILI 以獲得更好的推薦位及更多的使用者關注。D 社會在直播頻道內設立商城,主播可使用 DILI 來購買相應的服務包,如直播間裝飾、粉絲精準推送服務等以此來獲得更好的直播效果與曝光。(此部分也可由粉絲贈送給主播)

按照約定,D 社將提取主播收益的 30%作為運營收入。其中,小部分收入將會貼補直播頻道的日常運營開支,大部分收入將會直接進行銷燬並公示。

4.6 IP 眾籌

IP 是 ACGN 繞不開的永恆話題,優質的 IP 帶來的不止是感官上的極致體驗,更是大人氣和大收益的隱形背書。

傳統意義上,使用者只能當一個 IP 的體驗者,而在 D 社的大 IP 戰略架構中,使用者將不僅是 IP 的體驗者,更是 IP 的經營者與收益共享者。D 社在後期將開啟業界首創的 IP 眾籌計劃,讓玩家不僅能成為極致遊戲的體驗者,更能成為 IP 經營者與收益共享者。

D 社會在全球範圍內蒐羅優質 IP,並在與 IP 持有方有實質性推進後開設 IP 眾籌頻道,隨後將單個 IP 拆分成若干份額,使用者在持有 DILI數量達標後,獲得認購資格,並可用 DILI 參與 IP 眾籌份額的認購。當 IP 份額全部售出,則視為眾籌成功,每一位認購的使用者都會按認購比例獲得對應的 IP 收益權。後期當 IP 成功上線併產生正收益時,D 社將在每個季度拿出約定比例的利潤作為 IP 眾籌的投資回報分給認購使用者,該部分利潤將以 DILI 的形式分配給所有認購使用者。

4.7 二次元藝人育成計劃

D 社將開啟二次元藝人育成計劃,在每一輪計劃啟動前由 D 社在社羣發起投票活動,選出粉絲心中的未來之星,投票將在嘀哩嘀哩網站和 APP 上同步上線,以 DILI 投票,投票獲勝者成為 D 社這一輪二次元藝人育成計劃培養物件。

D 社二次元藝人將獲得 D 社專屬的藝人成長資源,包括歌舞表演全方位培訓以及不僅限於二次元演藝活動通告資源對接。投票活動獲勝者的投票會員將由 D 社組織成立官方粉絲應援團,投票數第一的使用者將授予粉絲應援團團長身份,在組織管理粉絲應援團的同時,獲得與藝人更多零距離接觸的機會,能夠參與到藝人各種通告活動中,成為粉絲與藝人之間溝通的橋樑。

每一輪育成計劃開啟後 D 社將會成立專屬藝人養成基金,粉絲團成員有資格認購基金份額。基金設定起投門檻,採用 DILI 認購,基金款項將專門用於藝人培養及活動等各方面開支,基金資金運轉情況會公示於基金投資人。

在後期藝人的商業活動收入中,D 社將拿出約定的固定比例的營收作為專屬藝人育成基金的投資回報,定期以 DILI 分紅給基金投資人。

在藝人的成長道路中,遇到關鍵事件節點的選擇問題,D 社將會在粉絲應援團用 DILI 發起投票,由粉絲共同參與決策藝人的成長道路,投票獲勝方的投票者將會得到一定的 DILI 獎勵。

對使用者來說,這宛如現實版 <偶像大師>的體驗,一定是前所未有的。

4.8 漫展電競及投票

不僅是線上,DILI 線上下也有很大的用處。依託於 D 社每年舉辦的《WCS 中國區(世界 Cosplay 峰會中國區)》,D 社體系下目前的展會資源可以擴充套件到中國境內三十多個省份,擁有每年數千位的參賽選手,並輻射他們的粉絲。後期 D 社還會將展會從動漫領域拓展到電競領域。

使用者透過有效推廣、參與展會現場交易、參與現場活動等行為獲得相應的 DILI 獎勵。同時使用者可將獲得的 DILI 用於選手評優票選、與知名 KOL 見面、互動等環節。

關於更多D社資訊:http://2ds.one/
更多區塊鏈專案介紹:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
風險提示:區塊鏈投資具有極大的風險,專案披露可能不完整或有欺騙。請在嘗試投資前確定自己承受以上風險的能力。區塊網只做專案介紹,專案真假和價值並未做任何稽覈。

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