OK科普 | 天才程式設計師BM(下)

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在大神BM離開位元股後,開始著手開發 Steem 區塊鏈,並在這個公鏈上開發了一個內容社交應用——Steemit,世上第一個運用通證系統的內容社羣由此誕生。

由於小編也是做內容的,我們在各大內容社羣均有佈局,目前國內的區塊鏈內容社羣大多沿用了 Steemit 的幾個基本原則:

所有給社羣帶來價值的人應該得到 Token 作為回報;不應該向加入社群的人收費,而是應該獎賞每一個加入的人;追求長期的承諾,而不是短期暴富。

在具體實施層面,Steemit 平臺每天根據讀者的點贊、評論情況來分配代幣,用於獎勵優質內容的創作者。

Steemit 採用的“使用者評價,系統獎勵”的新模式,使人們驚呼該平臺將“顛覆傳統媒體”,短期吸引了大量眼球和人氣。

寫優質內容會獲得高額回報的規則,讓人們看到了創作的價值,有一個著名的例子,一位名叫 theAnarchast 的作者在 Steemit 上發了一篇文章,竟然賺到了 15000 美金。

Steemit 雖然獲得了巨大的成功,但在金錢的誘惑下,人性的貪婪開始顯現,羊毛黨開始出現,使用者開始依靠關係相互點贊,而不是依靠內容的質量,社羣開始背離自己的初衷。

基於金錢的內容社羣註定了根基都不會穩固,這似乎也給我們國內的內容平臺一些教訓。目前,Steemit 還沒有中文版,由於語言的限制,國內使用者都不太熟悉這個平臺。

2017年,在 Steemit 社羣穩定後,BM也許是覺得自己的技術沒了用武之地,又或是為了實現更偉大的抱負和人生目標,BM選擇在自己的頁面上宣佈辭職。

在成功的創造了兩個專案後,BM有了一個更加巨集大的目標——開發一款類似作業系統的區塊鏈平臺,這個大型操作平臺就是被稱為區塊鏈 3.0 的 EOS

目前,限制區塊鏈應用落地技術難題是高延遲和低資料吞吐量。區塊鏈1.0的比特幣,其網路要確認一份資料,通常得等幾十分鐘,資料吞吐量只有 7 TPS/S;即使是被稱為區塊鏈2.0的以太坊,其資料吞吐量也僅為 40 TPS/S。如果不能解決處理速度的問題,那麼區塊鏈技術的落地將遙遙無期。

在BM的設想中,EOS 擁有超高的處理能力和完整的生態系統,可以滿足Dapp的效能擴充套件。

整合了BM思想與技術於一體的 EOS,使用 DPOS 機制,創新的引入憲法和仲裁概念,超強水平擴充套件性和高達百萬級別的 TPS,使得專案一出生就帶著光環。

與比特幣和以太坊相比,EOS 最大的優勢在於資料處理能力的提升。自從今年6月份主網上線後,EOS 目前可以達到 1.5s 的平均確認速度,以及 3000 TPS/S 的資料吞吐量。透過並行鏈的方式,未來理論上可以達到毫秒級的確認速度和百萬級的 TPS 資料吞吐量。

儘管如此,EOS 也存在著諸多爭議,首先是 DPOS 過於中心化,整個網路被僅僅21個超級節點控制,嚴格意義上不是去中心化,而是弱中心化。另外,EOS 的ICO週期持續近一年,募集到了1000萬個的ETH,而ETH的發行總量只有不到1億。也就是說,EOS團隊持有10%的ETH,是ETH的最大的持有者。這對於EOS團隊來說有兩個好處,一個是享受ETH升值,一個是控住ETH的生殺。

不可否認,EOS目前還存在這很多問題,就像很多新事物一樣,它還需要繼續的發展和完善。但對於整個區塊鏈的發展歷史來說,EOS已經向前邁出了一大步,我們需要給它更多的耐心和時間。

回顧BM的人生經歷,從一個落末的程式設計師,生活的奴隸到區塊鏈行業的大神,一方諸侯,他的身上上演了屌絲逆襲的故事。區塊鏈行業剛剛興起,而BM在程式方面的天賦,超乎尋常的程式碼能力,極富創意的想法,相信未來他能給我們帶來更多驚喜和創新。

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