沙盒類區塊鏈遊戲最受資本青睞,《The Sandbox》再融250萬美元!

買賣虛擬貨幣

最新訊息:沙盒遊戲開發商Pixowl宣佈,為即將上線的基於區塊鏈的遊戲《the Sandbox》完成一輪250萬美元的投資250萬美元包括了投資與代幣銷售,由韓國最大的加密資產基金與加速器公司Hashed領投,其他參與者包括ID平臺Helix,區塊鏈投資基金True Global Ventures,加速器Blocore,Thundercore等等母公司Animoca Brands解釋稱,Pixowl正整合對韓國即時通訊軟體Kakao開發的區塊鏈平臺Klaytn的支援,以支援KakaoTalk的2.2億多使用者。

2018年8月,據VB報道,Animoca Brands以487.5萬美元的現金和股票收購了沙盒遊戲《The Sandbox》的開發商Pixowl。《The Sandbox》是一個非中心化、社羣驅動的平臺,在這裡創作者可以在區塊鏈上變現voxel資產和遊戲體驗。在手機版本有著4000萬安裝、120萬月活使用者,建立了多達7000萬個“世界”,《The Sandbox》平臺提供了一個Voxel Editor(編輯器),任何人都可以(包括孩子)建立3D資產;一個交易市場,人們可以交易或者出售自己的資產;還有一個高度可塑的個性化遊戲系統可供使用。

一週前訊息,區塊鏈沙盒遊戲公司NeoWorld於近日完成了千萬級美元股權融資,參與方包括NEO生態基金,前螞蟻礦池CTO洪森,原阿里高管、蝦米音樂創始人王小瑋領銜創立的新銳基金Bfund,以及專注於區塊鏈遊戲生態的艾場基金會等機構。本輪融資將助力於NeoWorld虛擬世界的持續研發和運營、UGC生態平臺搭建、全球市場拓展以及VR終端拓展等業務。

NeoWorld是一個基於區塊鏈技術的多人聯網沙盒遊戲,也是一個由全球使用者共同協作建立的3D虛擬世界。NeoWorld專案裡面的代幣有三種,NASH,RO,NEST。NASH總髮行量為1000億,流通佔比為13.68%,當前流通市值為2000萬元(人民幣)左右。

沙盒遊戲領域的領導者MANA早期募資約2000萬美元(募資價格為0.024美元),幣價為0.0584美元,當前流通市值在4億元(人民幣)左右,全球數字貨幣流通市值排名82位左右,遊戲板塊排名第三,僅次於貝爾鏈(brc)和恩金(enj)。

Decentraland是一個基於以太坊的VR虛擬現實城市遊戲。使用者是線上城市土地的擁有者,可以在土地的上任意建立、體驗、甚至出售商品和服務。在這個平臺上,玩家首先要透過購買土地來獲得自己的創作空間。遊戲的土地歸社羣所有,一經買賣不可變更。領地的所有權和使用權屬於使用者,地主可以利用土地和道具,任意創造自己喜歡的建築、人物、工具,甚至是遊戲、應用等。早期投資者為Hashed和Origin Capital。

國內還有一家區塊鏈沙盒遊戲——樂塊,區塊鏈上的虛擬樂高。“樂塊世界”內所有的包括房屋、道路、高樓、一花一草都由玩家自行創造,同時產權也屬於玩家所有,還可以自由交易,是玩家的虛擬遊戲資產,而由 TonArts發行的 TAT 將作為通行貨幣,總髮行量100億,流通量50億,目前流通市值900萬元(人民幣)左右。公開資料顯示:2017年12月底,樂塊獲得600萬基石輪融資,3個月後,完成了1.2萬ETH私募融資。2018年10月5日,塊開發公司獲得ChainPE、上海萬向區塊鏈股份公司、起源資本、元界基金會和不公開的投資者共計3000萬人民幣投資。

DgameFund合夥人Mike認為:沙盒遊戲是目前除博彩之外最適合區塊鏈資產屬性的遊戲型別之一,具有無限自由性、延展性和創造性,可創造出非常豐富多彩的非同質化資產內容,可玩性比較強;區塊鏈遊戲作為一種資產屬性很強的遊戲,對遊戲的延續性(生命週期)要求很高,長期持續的存在才能保證玩家資產的價值,沙盒遊戲具備了這一特性;沙盒遊戲在傳統中心化遊戲市場已經比較成熟,市場規模也非常大,具有很好的發展想象空間。不過,從目前幾款沙盒遊戲來看,還存在這樣和那樣的問題,直接影響到對應數字貨幣在二級市場的表現;相信在不久之後,這些問題都可以得到一一解決。

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