LAND熱潮——鯨魚購買虛擬地產的原因

買賣虛擬貨幣

簡介

  1. 基於區塊鏈的遊戲《沙盒》(the sandbox)一直在出售虛擬的land
  2. 加密交易所 binance和nft收藏家whaleshark是目前頂級的持有者
  3. decrypt與《沙盒》和binance的代表就所有權的推動進行了交談


目前在加密領域,正席捲著一股房地產熱潮。animoca brands旗下的《沙盒》(the sandbox)是目前最具前景的由區塊鏈驅動的遊戲之一,除了吸引了包括《最終幻想》的開發商square enix和care bears在內的眾多合作伙伴之外,這款遊戲迄今還透過了幾次象徵性的預售。

預售的大部分是land代幣,即minecraft(我的世界)式共享體素世界中的虛擬遊戲財產,可以被開發成互動遊戲和體驗,貨幣化,出租,或者根據需要出售。到目前為止,sandbox已經透過出售代幣land籌集了150多萬美元。與傳統的加密貨幣令牌不同,這些代幣都是唯一的,因為它們是非同質化的代幣。在區塊鏈遊戲界,它們被稱為“nfts”(非同質化代幣的縮寫)。

雖然sandbox還沒有正式向公眾開放,但已經出現了一對截然不同的land大亨,即世界上交易量最大的加密貨幣交易所binance,以及nft收藏家和$whale的創造者whaleshark。到目前為止,binance是遊戲中最大的land擁有者,但whaleshark和他多樣化的區塊鏈nfts金庫也緊隨其後。

sandbox的營運長和聯合創始人sebastien borget告訴decrypt:“我們很高興能有更大的透過持有land‘參與遊戲’的合作伙伴。利用他們的社羣並以新穎的方式吸引他們的使用者是非常有意義的,這樣可以共同創造一個全新的娛樂領域,為玩家帶來更多自由,併為他們帶來sand代幣獎勵。”


最近binance正在著手與sandbox相關的事情,它先是出售了300萬美元的sand遊戲代幣,然後又購買了4012個自己的land代幣。根據borget的說法,binance的參與提高了這項遊戲的知名度和它獨特的經濟地位,甚至是在它走向大眾之前。

他說:“binance是我們願景的催化劑和擴大器,它將遊戲賺錢、創造遊戲、賺取獎勵和代幣的概念帶給了新觀眾。binance是全球最大的交易所;它在每個洲和許多國家/地區都有存在點和活躍社羣,而sandbox團隊卻還沒有主動開始任何推廣或營銷。”

whaleshark,另一個land所有者。這位神秘人物用他個人收藏的數字資產建立了whale代幣,並將其描述為一種基於nft所有權的“社交貨幣”。除了land,他的數字資產金庫中,還有來自其他區塊鏈驅動遊戲的遊戲資產,如《gods unchained》和《cryptovoxels》,以及來自super rare的藝術品。

據加密資料公司messari和nonfungible.com估計,該金庫包含價值不到100萬美元的nft收藏品,而據coingecko稱,$whale目前的市值為3460萬美元。僅在過去一週,這一市值就翻了一番。雖然whaleshark沒有迴應置評請求,但borget最近引入了具有whaleshark特色的“像鯨魚一樣收集”的小組討論,用以討論收藏者的獨特眼光。

“whaleshark是該領域的思想領袖,作為一個積極主動的收藏家,他致力於在該領域創造更多的價值、知名度和影響力,並受到了廣泛認可,”borget說。“whaleshark特別瞭解沙盒的願景,並展示了作為管理人才的能力,揭示了nfts在藝術和遊戲行業的隱藏價值。”

working the land

binance和whaleshark都看到了nft資產本身的價值。whaleshark正在購買大量的land,並將它與其他nfts一起儲存在其金庫中。他打的是一場持久戰,希望隨著時間的推移,land能夠不斷升值。binance也看到了這款遊戲的長期利益,與沙盒一起,旨在幫助建立和傳播遊戲資訊。

“在短期內,我們相信虛擬房地產將為開發不同的元素提供強大的工具,也為我們提供了與其他玩家和整個社羣互動的機會,”binance的一位發言人透過電子郵件告訴decrypt。他說:“從長遠來看,考慮到它們的稀缺性和效用,我們認為,這些都是寶貴的資產。與其他與沙盒合作的ip一起,我們相信沙盒將建立一個大型社羣,使虛擬房地產越來越有價值。”

除此之外,binance和whaleshark都計劃在遊戲中實際利用虛擬land本身。當然,這是一種值得持有的資產,但也是一種數字房地產,可以按照他們認為合適的方式進行居住。

borget說,whaleshark計劃利用$whale社羣充足的藝術家和創作者,讓他們自由出租land,並在這個過程中潛在地創造額外價值。在上週的land購買公告中,binance表示將舉辦nft遊戲創作比賽,並將land獎勵給創作者。

發言人補充道:“我們正與沙盒團隊積極合作,設計利用系統的元素,如遊戲賺錢、遊戲和質押。我們的目標是能夠透過遊戲化的體驗與社羣接觸,並與他們進行有意義的互動,—部分是為了品牌推廣和推廣我們的平臺,同時也為了建立一個強大的社羣,此外也是為了展示將加密貨幣與遊戲相整合可以帶來的東西,以此提高對加密貨幣的普遍認識,以便更廣泛地採用。”

當被問及單一所有者聚集大量land是否會產生任何負面影響,以及沙盒是否有任何理由限制或抑制此類行為時,borget表示這個問題並不存在,而這就是區塊鏈遊戲沙盒與同類的傳統遊戲不同的部分原因。

“數字版權不應該有任何限制,”他說。“我們支援不受許可的資產轉移,並正在打破像《我的世界》、《fortnite》或《roblox》這樣集中式、封閉的、使用者自產內容的遊戲框架,這些遊戲對使用者在其世界裡可以做什麼或不可以做什麼擁有完全的控制權和權威。”

相反,borget告訴decrypt,他相信這些更大的land所有者將推動一個“良性迴圈”來發展所有的沙盒,隨著時間的推移,所有創造的經驗的總體估值都會增長,並逐漸將更多的玩家拉進該生態系統。

至少,這是我們的目標。隨著沙盒計劃在12月向更多使用者開放公開beta測試,我們將看到那些早期遊戲玩家是否真的能夠推動虛擬空間的增長。


原文作者:andrew hayward

原文連結:https://decrypt.co/42187/land-rush-crypto-whales-buy-virtual-real-estate-the-sandbox

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