沙盒遊戲《The Sandbox》開發商已賣身,將推出區塊鏈遊戲

買賣虛擬貨幣

據VB報道,Animoca Brands近期以487.5萬美元的現金和股票收購了沙盒遊戲《The Sandbox》的開發商Pixowl。

這筆交易對Pixowl來說是一個不錯的結果,Pixowl在2012年推出了《The Sandbox》。Pixowl執行長兼創始人亞瑟·馬德里(Arthur Madrid)在接受媒體採訪時表示,這款畫素沙盒遊戲雖然沒有《我的世界》(Minecraft)或Roblox等競爭對手那麼賺錢,但也收穫了4000萬次下載量的成績,每月仍有100多萬活躍玩家。

Pixowl還製作了手機遊戲,如《Peanuts: Snoopy’s Town Tale》、《Garfield: Survival of the Fattest》和《Goosebumps Horror Town》。Pixowl最早在2011年推出了一款名為《DoodleGrub》的卡通遊戲,獲得市場成功後籌集了120萬美元的資金推動團隊持續發展。Pixowl擅長於奇異的卡通遊戲,最終以沙盒遊戲獲得了回報。

馬德里表示:“與我們的品牌戰略相匹配的工作室並不多。Animoca Brands就是其中之一。因為我們正在開發區塊鏈版本的The Sandbox,所以這是一個很好的時機。”

馬德里同時表示,總部位於香港的Animoca Brands,兩家公司都對區塊鏈感興趣。Pixowl正在建立一個區塊鏈版本的The Sandbox,馬德里說。區塊鏈與The Sandbox的理念特別相關,因為它有很多獨立的建立者,他們可以擁有並出售他們建立的專案。

Pixowl計劃推出由使用者自生成的代幣交易平臺,使用者可以交易遊戲資產,Pixowl將從中獲取一些提成。這款區塊鏈遊戲將於2019年推出。Pixowl目前在舊金山和布宜諾斯艾利斯有27名員工。

“我們認為區塊鏈是我們的玩家獲得真正所有權的方式,他們正在創造更多內容,”馬德里說。

曾任微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios)主管、Xbox遊戲機聯合創始人的埃德·弗里斯(EdFries)一直是Pixowl和Sandbox的特別顧問,他將在收購後繼續擔任顧問角色。

根據協議,Animoca將以現金形式支付519,512美元,其餘部分為Animoca Brands的股票。馬德里方面承認價格沒有那麼高,但他說他相信Animoca品牌未來的戰略。

“我們想成為Animoca的一部分,因為我們相信這一點,”馬德里說。

The Sandbox目前可以在iOS和Android裝置上作為一個基於2D畫素的世界沙盒遊戲執行。遊戲目前的使用者每天創造大約10萬個沙盒和2.5萬個沙盒元件。四分之一的玩家創造了五個以上的沙盒世界。遊戲可以免費玩,玩家可以使用350多個沙盒元件來構建世界。有些是免費的,有些則需要付費。

Pixowl也正在開發另外兩個具有流行品牌的遊戲。“The Loud House”和“WonderPark”正在開發中,計劃於2018年和2019年晚些時候推出。

“我們收購Pixowl為Animoca提供了強大的戰略和運營協同效應。Pixowl的經驗豐富的開發人員將大大提高我們的開發能力。Pixowl創始人是非常受人尊敬的遊戲行業老手,他們開發了價值數百萬美元的遊戲專營權。我們相信區塊鏈版本的The Sandbox具有不可思議的潛力。Pixowl會呈現了我們對區塊鏈遊戲、NFT和遊戲平臺的看法。我們期待著利用這次收購帶來的更多的增長機會。”Animoca方的Yat Siu如此表示。

至於手機遊戲,馬德里表示:“這仍然是一個非常令人興奮的行業。你可以看看像Fortnite, Roblox和Minecraft這樣的遊戲,它們都在移動端執行得很好。有一代青少年玩家喜歡這種遊戲,對他們來說三消遊戲很無聊。”


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