EOS再次受駭客攻擊,準備要硬分叉,出現兩個EOS?

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據IMEOS報道,ToBet 12月19日凌晨2點遭到駭客惡意攻擊,損失22000個EOS。

BetDice損失20萬EOS,EOS Max損失超5萬EOS,ToBet損失22000EOS,Big.game損失8000EOS。攻擊共造成28萬EOS被盜,按照目前的價格EOS價格17.23/個,則損失價值人民幣480多萬。除此之外,還有另外一位駭客向EOS競猜類遊戲Trustbet遊戲合約發起攻擊,共計獲利11501個EOS,換算下來將近20萬人民幣。

據瞭解,此次兩家駭客採取的攻擊手段各不相同,分別採用了“回滾交易攻擊”和“重放攻擊”。“重放攻擊”是由於初期開發者設計的開獎隨機演算法 存在嚴重缺陷,使得攻擊者可利用合約漏洞重複開獎;而“回滾攻擊”則是最近新興的攻擊手段,在賭博遊戲類中,原則是在遊戲進行中,只要有一個環節出錯就會交易失敗,進而回滾重新開始;所以駭客只要保證將投注的EOS退回,無成本的開始遊戲,直到中獎為止。

雖然發生了DApp攻擊事件,但是EOS整體的行情沒有收到太大的影響,相比於之前BM事件,這些損失還不足以影響到EOS幣價浮動。EOS DApp駭客攻擊事件貌似對我們已經免疫了,烏鴉更感興趣的是BM的身世和EOS分叉事件。

從位元股到EOS,BM傳奇經歷

BM全名,ByteMaster(真名:Daniel Larimer),一位崇尚解決自由市場問題的怪才程式設計師。在歷史中,三大著名區塊鏈專案都經他手創造出來的:BitShares(位元股)、Steemit以及EOS。

2009年初他發現比特幣時,便立即參與了推廣比特幣,由於認為比特幣的確認時間太長,並且在Bitcointalk上與中本聰針鋒相對。中本聰回覆“看不懂就算了,我沒時間搭理你,不好意思”。之後BM就沒有繼續糾纏下去,而是默默的開發了去中心化交易所位元股,創造出DPOS共識機制,提供了高效能的分散交易平臺,並擁有交易平臺期望的所有功能,它可以處理納斯達克的交易量,並且能日結算訂單。但是在2015年時的一個社羣理事會投票中,為“調低交易費用”,BM被擊敗,並且選擇離開。

離開之後,沒有任何聽停歇,反而創造出Steemit內容社交網路平臺,貢獻內容,評論內容都能得到一定的代幣收益,在Stemmit穩定發展的時候,BM因為心中又更大的抱負選擇離開,宣佈辭職。

之後EOS就出現了,瞄準當時最火爆的ETH,開發了區塊鏈行業的作業系統,為開發者提供底層功能,包括並行運算、資料庫、賬戶系統等,並且使用Dpos機制,創新的21超級節點社羣管理。EOS的亮點在於交易的時延和吞吐量兩個效能指標上達到了質的提升,加上抵押機制消除手續費,使得EOS主網上執行的DApp實現了高階效能要求。

EOS分叉新幣,第四個專案

根據社羣媒體的翻譯:“BM打算打破自己原來的設計,拋棄Dpos,已經找到了解決隱私性的終結擴容的方法,這方法不是用zk-SNARK,能達到1000萬的TPS,而且不需要手續費。沒有RAM或者DISK的問題,每個人都能可以跑全節點,不需要投票或者股權質押,抗通脹。他聲稱自己不是在開玩笑,將在2019年開始進行,新代幣比EOS有更好的安全性,沒有中心化問題。”BM的一番話引起了社羣空軍及媒體的轟炸,聲稱BM要放棄EOS,但是事後出來解釋不會放棄現在的EOS。

但是,EOS自主網上線以來,不僅沒有實現號稱百萬的TPS,從5月開始EOS幣價急劇下跌,目前EOS最大的問題是CPU問題:

使用者在DApp中門檻過高,經常遇到網路癱瘓;

開發成本過高,需要支付大額租賃費用。

烏鴉認為CPU問題可能將會在下次硬分叉的理由,其目的是為了提升EOS效能,並不是因為EOS社羣的裡出現糾紛才會出現硬分叉,這是一次技術性的分叉,所有的節點都需要升級到最新版,對社羣不會有太大的影響,我們只需要靜靜的等待BM敲出程式碼即可。當然如果節點們都投票透過,那麼對於EOS來說,可能會帶來一次經濟收益上的刺激。

雖然EOS的價格波動對於投資者們來說都不看好,無論是熊市還是牛市,EOS的社羣熱度還是依然維持著,至於會不會有新幣種出現,我們都不能一概而論,靜觀其做,BM會告訴我們答案。

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