幣必盈:EOS下跌4.53% !鐵桿粉絲揭秘要想力挽狂瀾打破DApp4大缺陷

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幣必盈:EOS下跌4.53% !鐵桿粉絲揭秘要想力挽狂瀾打破DApp4大缺陷

近日中國資訊產業發展中心對區塊鏈專案進行了一個排名,EOS在綜合評比再次奪魁,這是繼賽迪全球公有鏈技術評估指數之後,再報佳績,可是EOS遊戲再遭駭客攻擊,EOS價格再次出現大幅度下滑,DApp會是EOS的制勝法寶嗎?

一綜合訊息

1EOS綜合評比再次奪魁

近日,中國資訊產業發展中心對區塊鏈專案給了一個最新的一個排名,他們主要是依據“基本技術”、“應用性”和“創造力”這三方面進行綜合評分,這個評比是從今年6月開始的,到目前為止已經舉辦了八期,EOS連續八期排在第一的位置,以太坊屈居第二位。

說到這裡不由讓人想起前不久,由賽迪全球公有鏈技術評估指數對區塊鏈專案進行一次評比,這個賽迪全球公有鏈技術評估指數也舉行了八期,EOS又以綜合指數156.0的絕對優勢奪魁。只有第一期沒有奪冠,與中國資訊產業發展中心對區塊鏈專案的排名相比少了一期。有網友表示這個足以說明EOS的在科技方面的優勢,那麼還是看一下這樣一個調查,有資料顯示,在前10名中,四個公有鏈採用了石墨烯結構,六個公有鏈採用了dPOS共識機制;

2EOS遊戲再遭遇駭客攻擊——被迫停止運營

近日,EOS一款類遊戲再遭到駭客的攻擊。 據專家初步分析稱:駭客透過攻擊手段掌握並修改了FAST的一些合約,其目的就是故意製造出了可多次免費“增發”的漏洞,然後再進行一系列動作兌換成EOS拋售,造成損失。駭客攻擊致使遊戲合約再次被迫停止運營。

3EOS 再次下跌

如果EOS的故事情節一波三折,一點都不過,進入12月以後,以迅雷不及掩耳之勢 ,七天就下跌了42%,直接從在4.30美元左右跌到了1.53美元左右,網上出現了節點虧損經營的現象。甚至出現了節點會不會路的負面新聞。到了17日左右出現了回暖,漲幅達到25.67%,從1.53美元漲到了 2.43美元 ,市值也由第5上升至第4名。再到19日,再次出現小幅度漲,EOS價格突破了3美元大關,好不容易有一個大地回春,盼來一個好的兆頭,近日,又出現下跌, 跌幅為4.53% EOS2.49美元左右。也是進入12月以來遭遇的最大日跌幅。這一個月期間,EOS的故事跌宕起伏,扣人心絃,有網友說EOS價格未來又會怎麼樣的一個變化呢。讓我們拭目以待。

二,DApp會是EOS的制勝法寶嗎?

業內人士認為DApp的多少好壞、優質與否或者日活量接影響著區塊鏈專案的好壞,也是區塊鏈專案是否具有生命的標準之一。那麼什麼樣DApp才算好的呢?據悉,其中一個就是有一定獨立使用者數量,有專家認為一個好的區塊鏈專案獨立使用者數量要達到十萬左右,有人會問了,什麼又是獨立使用者數量,簡單的說獨立使用者數量就是一個人就是賬戶,假如說你一個人有幾十賬戶,按獨立使用者數量來算的話只能算一個。日活躍量就是每日的活躍量數。就EOS來說,不管是獨立使用者數量,或是日活躍量都沒有達到優質DApp的要求,現在要說DApp會是EOS的制勝法寶還為時尚早。

三,DApp存在哪些缺陷呢

雖說EOS平臺上DApp帶來很大好處,比如日活躍量,交易次數、使用者的黏度方面都有較好的表現。但是離大面爆發還是有一定的距離到底DApp存在哪些缺陷呢

1,成本太高,比如說你要想玩好EOS平臺上區塊鏈遊戲,就得購買一些EOS系統資源,比如購買RAM,,抵押EOS,以及EOS系統資源CPU等問題,這就一筆不小花費。

2,門檻高,你就得先了解EOS系統資源上RAMCPUNET(寬頻),這個還不算,你還得註冊賬EOS賬號,這其中還會涉及到私鑰公鑰之類的事。

3,技術含量要求高。想要EOS平臺上開發一個區塊鏈遊戲,與傳統相比,技術含量要高,比如對開發者來說除了要必備一些程式碼方面一些技能以外,還要做好被駭客攻擊的準備。

4,侷限性,從目前來看,不管是以太坊或是EOS上區塊鏈遊戲都有很大的侷限性,大多數使用者都是技術類,真正玩家比較少,很難從傳統的線下渠道帶使用者上來。

四,總結

EOS遊戲再遭駭客攻擊,EOS體格再次出現大幅度下滑,EOS面對著諸多考驗,DApp會是要想EOS的制勝法寶,你就得克服四大缺陷,你怎麼看呢。

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