對生態治理成本的深入分析(上)

買賣虛擬貨幣

現如今,在區塊鏈的社會研究實踐有生態的治理、公有鏈、無幣鏈、DAPP等為主的方面。很多人都很明白的是,區塊鏈就是以獎勵TOKEN(代幣)為主的激勵系統。但若要做一個非常強大的體系,往往要非常深入的去認識所需要的成本,倘若沒有去深入思考制度所需要的成本,是很難去延伸到各個領域去。但從制度的成本角度去剖析,或許可以在這場龐大的社會實踐中作出重要參考。



生態的制定者們,為了吸引參與者,會制定一個商業模式,而這個商業模式需要一定的可信度。這個可信度會讓生態的維護者們都遵循唯一的一套機制來分工協作。這套制度條理清晰,理解簡單,獎勵明確,這需要人力成本和資源成本。


其實一個生態體系,它的總體的可信度,是由這套系統的程式碼演算法的信任和人為因素的信任所共建的。咱們可以看一下EOS和GOC,EOS的DPos機制在設計之初就已經認可了其生態體系靠編碼演算法的信任和人為因素信任所共同決定的,其TOEKN也是唯一的,可以讓不同的社會實踐者來決定其節點的型別:靠個人發展還是靠團隊發展,GOC屬於靠個人發展,它的機制裡就有GN的概念。而EOS屬於團隊型發展,靠大團隊來擴散影響。

這樣就衍生出來了三個重點:
第一個是其完全冗餘記賬和儲存的必要性相對降低了,其相關的治理成本也因此而減少;

第二個是其可改變的體制規則降低了最初的人們對EOS的可信度認同;

第三個是EOS或GOC的處理範圍從在既定共識演算法下按照其演算法執行,拓展到了在無共識的領域達成基本的共識。、


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