在過去的一年裡,虛擬世界 decentraland 的使用者增長了3300%,並達到了 120 億美元的峰值市值。它可能會成為 meta (前身為 facebook) 長期目標的最佳挑戰者。
如果你只有幾分鐘的空閒時間,以下是投資者,運營商和創始人應該知道的關於 decentraland 的幾個方面:
只有一個元宇宙 :雖然「元宇宙」這個熱門詞彙的含義經常被延伸到不同的佈局中,但它有一個明確的定義。元宇宙就是為了提供空間體驗而更新的網際網路。
decentraland 的世界正在迅速擴充套件 :在過去的一年裡,decentraland 的使用者增長了3300%,其代幣價格漲幅更高。他們至少要部分地感謝馬克·扎克伯格。
虛擬地產可以賺到真錢 。像 decentral games 這樣的專案證明了在“元宇宙”中是可以賺錢的。這家初創企業在 decentraland 中經營這一家受歡迎的賭場。這吸引了許多認真的開發者投入工作。
數字城市可以與不同於物理城市不同的方式來運作 。我們已經習慣了城市的緩慢變化,一磚一瓦,一座座建築,而虛擬的大都市可以遵循不同的規則。根據人的活動而變化的“動態土地”就是一個例子。
我們才剛剛開始 。雖然像 decentraland 這樣的專案已經獲得了很高的估值,但我們似乎正處於向更具表現力的數字體驗轉變的長期階段。創造一個具有深刻、持久吸引力的 (數字) 世界需要時間。
* * *
1905年,一條連線鹽湖城 (美國城市名) 和洛杉磯的鐵路建成。該鐵路經過一個人煙稀少的小鎮。由於作為一箇中轉站的位置,這個小鎮獲得了 110 英畝的土地,並正式確立了自己的城市地位。它的名字是拉斯維加斯 (las vegas)。
在接下來的幾十年裡,拉斯維加斯成為了一個繁榮的大都市。它吸引了投資——首先來自黑手黨,後來獲得了更健康的投資來源——並使自己成為一個標誌性的全球旅遊目的地。到 2000 年,它的人口略低於 50 萬,使其成為 20 世紀建立的美國最大的城市。2019 年,拉斯維加斯山谷的 gdp 達到了 1310 億美元的峰值。
一些還活著的人可能還記得拉斯維加斯作為一個城市的最初幾十年——那是一種卓越感。你能察覺到到機會嗎?你能聞到金錢的味道嗎?
如果讓我猜的話,我想那感覺就像今天走進 decentraland。儘管 decentraland 虛擬世界中的色彩豔麗,有著 90 年代的圖形設計,但這個基於區塊鏈的“元宇宙”與美國的“罪惡之城”拉斯維加斯有很多相似之處。decentraland 世界裡有綠意盎然的賭場、奢華的藝術畫廊、昏暗的酒吧、憑票入場的夜總會和與世隔絕的紅燈區。這裡有本地人在經營生意,也有“外地人”路過來聽一場音樂會或參加一場會議,亦或者只是只是去逛逛。
decentraland 擁有約 80 萬註冊使用者,“人口”已經超過了拉斯維加斯。根據其現任技術長給出的資料, 其“城市”在 2020 年 12 月至 2021 年 12 月期間擴張了 3300% 。這一數字不包括約 70% 的訪客是“客人”,因此,沒有記錄在系統中。
decentraland 的本地代幣 mana 就反映了這一趨勢。去年,其價格上漲了 4100% 以上。在撰寫本文時,該專案完全稀釋後的市值為 65 億美元。
我們應該如何理解這種驚人的增長和價格升值?
這取決於你問誰。我所接觸到的一些訊息人士指出,decentraland 有著不穩定的表現和較低的日使用者帳號,這表明該專案的估值與其說是對其特殊實力的反映,不如說反映了馬克?扎克伯格對“元宇宙”的關注。其他人則認為,decentraland 的市值低估了這個專案的價值,該專案有可能成為下一個大型社交網路、一個繁榮的商業城市,以及一種新型“空間”網際網路的門戶。
在本文中,我們將探索這些不同的觀點,並揭示一些讓該領域充滿活力的趨勢。我們將談及:
元宇宙 。我們來看看這個被濫用和誤用的流行詞的具體定義。
decentraland 的起源 。這個虛擬世界誕生在布宜諾斯艾利斯的一個駭客家中。它充當了 crypto 創新的溫床。
meta 效應 :decentraland 一直處於大規模的發展中,在許多方面應該要感謝扎克伯格。
奇特的旅程 :在 decentraland 你可以做什麼?引導你穿越狂野且有時令人驚歎的土地。
城市的表面之下 。decentraland 不僅僅是一個虛擬遊戲,它有自己的代幣和社羣,有一個智力系統。隨著時間的推移,這些可能會被證明更加重要。
棘手的估值 。一些人認為,decentraland 的財產將成為世界上最有價值的資產。你如何評估數字房地產和為之提供動力的專案?
展望未來 。一些新的虛擬世界正在進入市場,在概念上進行創新,並蠶食 decentraland 的地盤。我們應該期待 decentraland 會有更多的迭代。
在本文結束時,我們將對這個行業的潛力以及 decentraland 有可能成為本世紀建立的最大城市有一個堅定的理解。
01. 什麼是元宇宙?
對“元宇宙”一詞進行定義可能並不簡單。我們很容易想到《第二人生》、《堡壘之夜》和《roblox》等遊戲,並將它們視為元宇宙概念的不同版本。這可能會讓你突然懷疑是否有任何大型線上遊戲或協作工具符合元宇宙的要求。《魔獸世界》是元宇宙嗎?slack 呢?
時間
也許是為了平衡這種模糊性,一些人提出了有趣的替代方案。企業家和創造者 shaan puri 認為,元宇宙是一個時代——在這個時代,“ 我們的數字生活比我們的現實生活更有價值 。”儘管這具有啟發性,但要滿足 puri 的標準,並不需要任何技術變革。根據這個標準,許多數字原住民 (digital natives) 有理由相信他們已經居住在元宇宙中了,因為他們最好的朋友分佈在不同的 discord 伺服器上,他們主要的資產是虛擬貨幣。對一些人來說,數字生活已經超越了實體存在。“元宇宙時代”何時到來?當世界上 51% 的數字生活變得更有價值時嗎?還是 100%?這真的只是當每個人都變得非常地線上 (online) 時,元宇宙時代就算是到來了?
puri 對於元宇宙的理解 (有意地) 刪除了某個非常基本的東西: 地點 (place)。在科幻小說《雪崩》(snow crash) 中,作者 neal stephenson 描繪了一個由 66553 公里長的街道組成的虛擬世界,街道被不同的景點環繞著,透過虛擬現實 (vr) 頭盔進入。雖然詞彙不需要嚴格地保留其最初的意思,但 “元宇宙”的意義在於,在很大程度上,它允許使用者獲得虛擬體驗,就像這些虛擬體驗是真實的一樣 。
空間網際網路
我找到的最好、最清晰的“元宇宙”定義來自 tony parisi ,他是虛擬現實領域的先驅,也是“虛擬現實建模語言”(virtual reality modeling language,簡稱vrml) 的創造者。關於元宇宙,parisi 在其撰寫的《元宇宙的七個規則》文章中 列出了七條“不言自明”的規則,總結如下:
只有一個元宇宙 。不存在多個“元宇宙”。《堡壘之夜》和《roblox》並不是相互競爭的元宇宙,而是在一個未來更大的“元宇宙”中存在的“虛擬世界”或“遊戲”。parisi 提倡我們像使用“網際網路”(internet)一樣使用“元宇宙”(metaverse)。
元宇宙屬於每個人 。根據 parisi 的定義,元宇宙是無處不在的、全球性的。正因為如此,他指出,元宇宙必須具有廣泛的可用性和可理解性;使用元宇宙不應太昂貴或者太深奧。
沒有人控制元宇宙 。儘管企業會試圖控制元宇宙,但 parisi 認為他們註定會失敗,因為他們無法實現每一個可能的用例。去中心化將允許創造者們更好地回擊企業的壟斷企圖。
元宇宙是開放的 。parisi 主張元宇宙將構建在開放的標準之上,就像網際網路產品一樣。可能需要構建新的標準來適應更多的 3d 優先環境。
元宇宙是獨立於硬體的 。雖然元宇宙中的許多內容將以 3d 形式呈現,但沉浸感並不總是必要的。parisi 預計 3d“虛擬產品”將可以從 2d 顯示器上訪問。
元宇宙是一個網路 。元宇宙不是單個程式,而是一個龐大的資訊網路,可以很容易地穿梭和參與其中。使用者可以在元宇宙中進行通訊、交易和消費。
元宇宙就是網際網路 。這個觀念與 puri 的觀點一致。parisi 相信,隨著時間的推移,網際網路將演變成元宇宙。然而,令人鼓舞的特性並不在於數字價值超越了現實價值 (儘管數字生活肯定會變得更加豐富),而是在於網際網路開放、協作的方式帶來的新體驗和新技術。
在 parisi 文章接近尾聲時,有一句話可以作為對“元宇宙”的一個很好的獨立定義:
元宇宙是經過增強和升級的網際網路,可以始終提供 3d 內容、以空間形式組織的資訊和體驗,以及實時同步通訊。
這感覺足夠清晰,可以理解;也足夠廣闊,允許發揮創造力。元宇宙就是適應和支援更豐富的維度體驗的網際網路。
有趣的是,decentraland 的現任領導人 agustin ferreira 在開始我們的談話時指出,他認為“元宇宙”這個術語不適合這個專案。
“我真的不喜歡「元宇宙」(metaverse) 這個詞。這不是我們所構建的東西的重點。”相反,ferreira 更提倡使用“空間網路”(spatial web)或“沉浸式網路”(immersive web)。
decentraland 不是元宇宙,至少從這個框架來看不是。但是它所開發的技術,它所激發的社羣,以及它所積累的資本,都可能在我們當前的網路向未來的轉變中發揮關鍵作用。這種令人興奮的“責任”正是從這些不起眼的早期階段產生的。
02. 起源:世界構建者
顧名思義,阿根廷首都布宜諾斯艾利斯的 palermo hollywood (巴勒莫好萊塢) 社羣以其電視工作室和製作業務而聞名。此外,這裡還在 crypto 領域的一些大型產品中發揮了重要作用。
2011 年時, manuel araoz (decentraland 董事會成員) 還是 itba (布宜諾斯艾利斯技術學院) 的一名電腦科學學生,itba 是一所號稱為“阿根廷的麻省理工學院”的大學。在密碼學課上,他發現了中本聰的 比特幣白皮書 。阿根廷過去 20 年的特點是經濟動盪和貨幣迅速貶值,這讓中本聰的言論對他來說有了實實在在的力量。araoz 驚呆了。正如在一篇已被撤下但仍在其他地方存在的 decentraland 部落格文章中所報道的那樣,他指出:
(比特幣) 白皮書看起來很有趣。但當我和我的教授們分享時,他們認為這是無稽之談。我以為這項技術可以改變世界。
araoz 開始嘗試在這個新領域進行探索,推出了一款名為“proof of existence”(poe) 的應用,被宣傳為“第一個非金融區塊鏈應用”。poe 充當公證人的角色,允許任何人透過向區塊鏈中新增一個加密的“摘要”來“證明”一份檔案的存在,並在區塊鏈中被打上時間戳。正如其網站所指出的,這是“第一項允許你公開證明你擁有某些資訊而不洩露資料或你自己的線上服務。”
araoz 還加入了比特幣支付公司 bitpay。作為一名技術領導,他的職責包括在布宜諾斯艾利斯開設一個辦事處。他在 palermo hollywood (巴勒莫好萊塢) 選了一棟兩層樓的房子作為辦公室。
伏爾泰之家
由 bitpay 一些工程師、araoz 在 itba 的一些朋友和其他早期 crypto 愛好者組成的“伏爾泰之家” (voltaire house) 很快成為了有深度思想者聚會的地方。在撰寫這篇文章的過程中,我採訪了幾位前居民和訪客,包括 esteban ordano ,他是 decentraland 的創始人之一。他回憶起這個地方之所以特別的部分原因:
我們當時都在家裡工作,在午餐時,我們經常就技術、科學和政治進行深入的交談。這是一斷美好的經歷,一個可以公開表達自己和共同學習的地方。
雖然他們有著哲學思想,這群人試圖將自己的思想付諸行動。他們構建了一些最有趣的 crypto 早期實驗和經久不衰的基礎設施。這包括:
openzeppelin 。在 the dao 攻擊事件發生後,araoz 與他人共同創立了 openzeppelin,這是一家智慧合約審計公司。它已經成為該領域的標準,受到以太坊基金會、brave、coinbase、compound 等許多機構的信任。
streamium 。雖然不再活躍,但 streamium 是 araoz 和 ordano 雄心勃勃的嘗試,以建立一個 periscope (直播平臺) 的 web3 競爭對手。當時,streamium 的主播們透過比特幣小額支付獲得工作報酬。
nomic labs 。nomic labs 是 hardhat 的製造商,hardhat 是一個以太坊開發環境,aave、sushi、uniswap、celo、aragon 等團隊都使用該環境。franco zeoli (decentraland 市場主管) 和 patricio palladino 共同創立了該公司。
muun 。這個自我託管的比特幣錢包使用閃電網路 (lightning network),似乎因為它的易用性和流暢的設計而受到讚賞。muun 由 dario sneidermanis (decentraland 核心開發者) 創立。
big time games 。雖然還未正式發行,但 big time games 是區塊鏈平臺上的多人 rpg (角色扮演) 遊戲。使用者可以購買虛擬的“空間”,類似於一塊塊的土地。它是由 ari meilich 創立的,他是 decentraland 的創始人之一。
甚至在考慮這群“伏爾泰小團體”最成功的的產品 decentraland 之前,他們的影響就已經很有意義了。
新大陸
2015年,伏爾泰之家的人們湊錢為這所房子買了一臺 htc vive。這臺 vr 裝置讓他們看到了空間體驗的潛力。ordano 稱這是一個覺醒的時刻:
“當我第一次接觸沉浸式 vr 體驗時,感覺就像我第一次瞭解區塊鏈一樣。我認為我們只是觸到了冰山一角。”
ordano 與 manuel araoz、ari meilich 以及 yemel jardi 一起開始討論創造一種新的區塊鏈環境的可能性。這些早期的談話具有伏爾泰之家在午餐時間進行的自由、哲學性談話的基調。在我們的交流中,ordano 這樣描述:
我們最初的想法是:“我們如何構建一個具有區塊鏈驅動的透明度的模擬?”這只是一個思想實驗,幾乎是不切實際的,但是後來的“3d 空間的 所有者 可以決定這個宇宙中存在什麼”的想法開始有了意義。
和其他同齡人一樣,ordano 也是在 大型多人線上角色扮演遊戲 ( mmorpg ) 中長大的。特別是,在接觸了 argentum online 遊戲 (一款開源的免費 2d mmorpg 遊戲,是 ultima online 針對阿根廷市場而製作的開源仿製品) 之後,他受到了啟發,開始從事編碼工作。當他和他的同事們思考構建虛擬世界的潛力時,這些經歷對他們產生了深遠的影響。ordano 指出,他們也受到了 linden lab 開發的虛擬世界 “第二人生”(second life) 的“嚴重啟發” 。
根據 ordano 的說法,在接下來的兩年時間裡,他們四人不斷髮展他們的想法,一次又一次地回到構建“ 完全透明的‘遊戲’/體驗,即開源並受社羣管理的東西 ”的理念上。 一種新型的虛擬世界;一塊去中心化的土地。
他承認,這是一個只有“瘋子”才會接受的挑戰。即使是在最好的情況下,製作 3d mmorpg 也是非常困難的;而嘗試在瀏覽器、開源、點對點伺服器架構、利用不成熟的區塊鏈生態系統中實現這一點呢?這是瘋狂的。當我問 ordano 人們對他的作品誤解最多的是什麼時,他給我發了這個模因圖片:
圖片由 decentraland 技術長 esteban ordano 提供
這個團隊沒有被嚇倒。從 2016 年開始,該團隊開始製作 decentraland 的“青銅器時代” (bronze age) 版本,本質上是一個分割成大片土地的 3d 世界。
decentraland
2017 年 3 月,bronze age 被部署在一個測試網路上。是時候把它推廣到世界其他地方了。
首次代幣發行
測試結束幾個月後,他們釋出了一份白皮書,概述了他們的願景。儘管在細節上模糊不清,但該檔案表明了一個意圖,即 建立一個由社羣管理的可穿越的世界,並以鏈上經濟為特色 。這個虛擬世界的地形被細分為一塊塊土地,詳細資訊儲存在“基於區塊鏈的分類帳”上。這些地塊以 nft (非同質化代幣) 的形式存在 (nft 這個詞當時還沒有普及,白皮書中也沒有提到),可以使用 decentraland 的本地代幣 mana 來獲取。使用者也可以在遊戲世界中賺錢和消費商品和體驗。預期的用例包括 廣告 (想象一下虛擬廣告牌)、 社互動動和數字收藏品 。值得注意的是,decentraland 的白皮書早於 opensea (nft 市場) 的釋出,甚至早於 cryptokitties (加密貓) 熱潮。
2017 年 8 月 17 日,decentraland 開啟了 1co (首次代幣發行),希望籌集 86206 eth (2600萬美元)。在 35 秒內,所有的配額都被搶購一空。雖然這給了 decentraland 足夠的火力去建設,但許多人沒有認購成功,並對大型購買池搶購瞭如此大的份額而感到失望。比如,一個名為“ico.info”的組織從 1000 多名參與者那裡籌集資金,最終獲得了近 21% 的配額。
我採訪了一個透過此次眾籌獲得了相當大的地產的人——訊息人士估計他們目前擁有 decentraland 約 0.3% 的土地。正如他們所記得的那樣,他們對 manuel araoz 參與了該專案很感興趣,araoz 是一名“og” (元老級人物),他擁有建立 openzeppelin 的遠見卓識。除了該團隊給人們的印象,該專案的遠見卓識也引起了共鳴。“這個願景非常廣闊,雄心勃勃,”該訊息人士說,“manuel 的參與讓我相信他們可以實現它。”
這種觀點得到了 fabric ventures 的 max mersch 的呼應。fabric ventures 是 decentraland 的第一個“外部”投資者。2017年,decentraland 專案的核心團隊給他留下了深刻印象:
當時,這個團隊包括 ari、esteban 和 manuel……他們是一群來自阿根廷的騙子和 crypto 領域的 og (元老級人物),他們在伏爾泰之家共同工作、編碼和生活。他們日復一日地為此而活——在那個 crypto 和元宇宙遠不及今天的炒作的時代。
敞開大門
那些有幸在 1co 購買到土地的人起初暫時還無法使用這些土地。當時這些虛擬世界仍處於 alpha 階段。與此同時,decentraland 於 2018 年推出了軟體開發工具包 (sdk),使開發人員能夠建立可部署在其土地上的虛擬“場景”。大約在同一時間,decentraland 平臺的交易市場“land marketplace”上線。截至 2019 年底,該市場已處理了 1660 萬美元的 mana 交易。今天,該市場提供了更多種類的 nft,包括你在該虛擬世界中的頭像的“可穿戴裝置”和“名稱”。
2020 年 1 月,decentraland 終於向公眾敞開了這個虛擬世界之門,以一場大規模的尋寶活動拉開了序幕,提供了贏得 cryptokitties、axies 和代幣的機會。
使用者開始聚集在這個平臺上,儘管這個虛擬世界的效能和活力使每月總活躍使用者 (mau) 數量相對較低。到 2021 年初,decentraland 的 mau 已達到大約 20,000,隨著 crypto 狂熱的到來,這一數字開始更快地攀升。在 2021 年第一季度,mau 翻了一番多,超過 50,000。2021 年整個春季和夏季,這一數字將徘徊在 60,000 到 80,000 之間;秋季的 mau 進一步增長,達到 140,000。
然後發生了一些事情。
meta 效應
2021 年 10 月底,在 facebook 的 connect 大會上,馬克·扎克伯格在進入主題演講的主旨時說道:
“下一個平臺和媒體將更加沉浸式——一個可以讓你置身其中,而不僅僅是用來看的網際網路。我們稱之為元宇宙。”
傳言已被證實。這家前身為 facebook 的公司正在全力以赴入場元宇宙 (metaverse),包括將自身更名為 meta。
曾經只是科幻小說的領域,而扎克伯格的宣告讓“元宇宙”的承諾和潛在利潤突然變為現實。隨後整個世界注意到了它。據報道,在扎克伯格的宣告宣佈後的兩個月內,有 12,000 篇文章提到了“元宇宙”這個詞——是前一年的 30 倍——使用者和資金大量湧入相關產品。
一個月接著一個月,decentraland 的 mau 幾乎翻了三倍。mana 的價格漲勢非常接近垂直,從 0.75 美元漲至 3.56 美元,最終收於 5.50 美元,見下圖:
上圖:facebook 宣佈更名為 meta 之後,mana 價格的上漲情況。圖源:coinmarketcap
在4天的時間裡,decentraland 完全稀釋後的市值從 16 億美元躍升至 70 多億美元 。自那次飛躍以來,mana 與許多其他代幣一起回落,但仍比 facebook 宣佈更名為 meta 之前高出數倍。
這種急劇上升也讓人們看到了 decentraland 面臨的一些掙扎。正如我們稍後將討論的那樣,該產品並不像人們對有著如此規模的專案所期望的那樣穩定或成熟。這種批評從一個角度看是合理的,從另一個角度看是不公平的。是的,這個專案現在是 crypto 領域最熱門的專案之一,但市場已經將它向前推進了幾年。消化這些新的需求可能需要一些時間。現任負責人 agustin ferreira 指出,decentraland “在很多方面依舊是一個概念證明”,同時其技術長 agustin mendez 解釋了使用者的大量湧入有多麼棘手:
我經常認為“年度詞彙”可能是元宇宙。來自 meta 的新方向和命名的所有驗證無疑提高了人們對這類專案的認識……在 play.decentraland.org 上託管的 decentraland 版本在 12 月獲得了 33 倍的月度使用者增長。而保持伺服器和去中心化節點的效能達到這個規模是一個挑戰。
儘管並非沒有缺陷,但 decentraland 已經是一個引人入勝、有說服力的地方。
03. 產品:奇特的旅程
decentraland 是什麼?它是一個世界嗎?一個協議?一種代幣?一個 dao?
答案是肯定的。decentraland 是所有這些東西,而且它還包含更多東西。讓我們來看看它的不同元素。
虛擬世界
我想向你介紹 sutherland。他留著鬍鬚,有著莫霍克髮型,戴著防輻射帽,穿著黃色的小短褲。他正是我的 decentraland 頭像。見下圖:
圖源:decentraland
在過去的一週裡,我使用 sutherland 這個虛擬化身儘可能多地遊覽了 decentraland 的世界。我們從“創世紀廣場” (genesis plaza) 的噴泉開始,來到了 vegas city 的賭場,偶然發現了一場 pride parade 遊行,開採墜落的小行星以換取寶石,去了馬廄,目瞪口呆地看著旋轉的螺旋形房屋,瀏覽 sotheby (蘇富比) 畫廊裡的藝術品,並試圖駕駛一條飛龍。我們在撞到牆上之前走了大約十英尺。
圖源:decentraland
我也走遍了空地和整個街區,沒看到一個人。週二中午左右,我站在一個虛擬的潛水酒吧 frankie's tavern 獨自觀看一段音樂影片。在聽說了 decentraland 的紅燈區 x 區後,搜尋一番也沒找到。我原本想要採訪這個世界最古老的職業中最現代化的成員 (這裡是如何工作的?人們購買什麼?是否涉及到 vr?),儘管沒能採訪到,但我確實偶然發現了“waifu hq”,這是一個令人困惑的女性動漫人物紀念碑,描繪的是一個衣著暴露的霹靂舞者。
圖源:decentraland
這些體驗愉快嗎?某種程度上,雖然花時間在 decentraland 與其說是好玩更不如說是有趣。儘管在這個虛擬世界上呆了幾個小時,但我沒有找到能吸引我注意力超過幾分鐘的遊戲或活動。沒有什麼讓人上癮的體驗讓我對其進行更好的評判。
我懷疑如果我是一個熱情或有能力的賭徒,我會有不同的感覺。 在我的各種訪問中,decentraland 的賭場幾乎總是人流量最大的地方 。decentral games 運營了很多賭場,這家初創公司據報道從 digital currency group 等投資者那裡籌集了 500 萬美元,並作為一個 dao 來執行。其賭場所在的位置包括了 chateau satoshi、the aquarium 和 bored ape yacht club。
結果是我在 decentraland 上的體驗與拉斯維加斯類似,即使不是一次真正的快樂之旅,作為一項人類學研究也很有趣。
在 decentraland 上花費時間也可能令人沮喪。 任何沒有新 m1 macbook 或遊戲裝備的人都可能難以啟動這個世界 。即使是那些具有強大處理能力的裝置也可以等待幾分鐘才能開始。而且在此過程中還可能面臨 bugs。
decentraland 正在解決這個問題。ferreira 告訴我,該團隊希望推出桌面客戶端來提高效能並構建新體驗。隨著時間的推移,他希望 decentraland 能夠跨裝置並透過不同的客戶端進行操作。外部各方也在努力提高 decentraland 的效能。我獲得了一個測試版程式的訪問許可權,該程式有希望從根本上改善跨虛擬世界的流式傳輸。
除了使用 decentraland 所需的處理效能之外,最大的問題似乎是 這個虛擬世界還相對空曠 。雖然有很多東西可以看,但還有很多東西有待開發。 許多土地所有者似乎滿足於讓他們的財產升值而不在這些土地之上進行建造 。當我詢問專注於元宇宙的基金 sfermion 的管理合夥人 andrew steinwold,他認為 decentraland 最大的弱點是什麼時,他回答說:
缺乏內容。 學習如何在 decentraland 中實際搭建結構的入門門檻很高 ,因為你需要了解 3d 建模。他們有一個拖放構建器,但它非常有限。
一些公司正在嘗試填補這一空白。在發現 decentraland 的大部分土地都是空無一物之後,ed radion 決定建立 squiggly school 。這個“元宇宙學院”正在製作課程,幫助創作者學習如何在這個新領域中進行構建。值得注意的是,squiggly school 專注於不同的虛擬平臺,且更偏向於 the sandbox。根據 radion 的說法,這個新世界擁有更簡單、更直觀的工具:
我們把所有籌碼押在 the sandbox。他們的無程式碼遊戲引擎和設計工具很容易上手,這意味著生態系統將比 decentraland 擁有更多有趣的體驗……decentraland 在掙扎著吸引非土地所有者,因為他們的體驗必須構建在生產級工具中 (blender、unity) 中。大多數人不知道如何做到這一點,或者沒有時間學習如何做到這一點。
decentraland 需要想辦法讓土地所有者們參與進來,讓創作變得更簡單,以充分發揮其潛力 。
平臺
雖然使用者與 decentraland 互動的主要方式是透過其 虛擬世界 ,但它確實有著一個更傳統的 2d 平臺:包括 事件目錄 、前面提到的 land marketplace 市場 以及 steinwold 提到的 搭建工具 。
檢視這些 事件 (events) 可以讓我們瞭解 decentraland 是如何被使用的: 除了音樂會、贈品和遊戲之外,還有喜劇表演、慈善活動和企業展示等 。比如,作為消費電子展 (ces) 的一部分,三星在 decentraland 上推出了“837x”虛擬商店 (見下圖),這是他們“在虛擬世界中的正式釋出”。作為體驗的一部分,這家手機制造商邀請了一名 dj,併發放了 nfts。
圖源:decentraland
自 2018 年推出以來,decentraland 市場 已經擴充套件到包括頭像可穿戴裝置和名稱。使用一些 mana,你可以購買一件新夾克、一個龍頭、翅膀或任何其他配件。這些是由其他創作者製作的,使得 decentraland 成為一個創業開店的可靠場所。你還可以為你的頭像購買一個官方名稱;一些相當大的品牌似乎正在出售。見下圖:
圖源:decentraland
要建立新場景,使用者必須前往並訪問 decentraland 頁面上的「 builder 」(構建器),在這裡,使用者可以上傳收藏品、註冊唯一名稱或構建場景。我發現這個構建器很有趣,也很容易玩,儘管我創造的東西沒有任何組合感或品味 (沙子、游泳池、門廊,計程車,仙人掌,如下圖所示)。如果我在 decentraland 裡面有一塊土地,我可以很開心地把這些不那麼糟糕的東西組合在一起。
圖源:decentraland
隨著時間的推移, 開發虛擬房地產可能會被視為與在真實土地上建造房屋類似 ——你可以自己去開發,但除非你是專家,否則你最好僱傭一個專業人士。像 renovi (renovi.io) 這樣的平臺就是帶著這個理念進入市場的。這個 nft 市場的目標是使用者購買在架構上已經制作好的場景的目的地。當被問及該領域的機遇時,該公司聯合創始人 adonis zachariades 說道:
很快你的 數字空間 將佔據舞臺中心,並將成為元宇宙的下一個大熱門。如果你的虛擬空間是由扎哈?哈迪德 (zaha hadid) 建築師設計的呢?或者福斯特集團?更重要的是,每個人都能來看看?如果你也能 透過虛擬建築盈利 呢?我們相信這將是下一個元宇宙/nft 前沿。
隨著時間的推移,decentraland 的空地上可能會充滿令人驚歎的、專業的創作。那些想要自己進行構建的人可以訪問直接支援拖放構建器的 sdk 。這允許自己擁有更大的控制。
協議
decentraland 的“世界”是由它的協議驅動的。下方對 decentraland 結構的最佳描述來自該專案最初的白皮書:
改編自 decentraland 白皮書
如上圖所示,該協議被分為三層:
共識層 (consensus layer)。地塊,也即該專案所謂的“ 土地 ”(land),是有著“唯一的 (x, y) 座標、所有者和對內容描述檔案的引用”的 nft 資產 (即每一塊土地都是一枚 nft)。這個內容檔案包含了對使用者想要“服務”的場景的引用。
土地內容層 (land content layer)。一個去中心化的儲存系統,負責分發這個虛擬世界中的內容,包括文字、音訊、視覺資訊和更復雜的事件,如動畫。
實時層 (real-time layer)。透過 p2p 連線,該協議可以在這些虛擬世界中建立社互動動,包括語音聊天、簡訊和頭像。
這三層共同創造了這個虛擬世界的完整體驗。此外,decentraland 還管理著其領域內的 支付流 。
順便說一下,由於 decentraland 的點對點 (p2p) 架構,有趣的事情有時會發生。其技術長 mendez 指出,當 decentraland 的 nft api 出故障時,404 錯誤不是導致整個系統失敗,而是在一部分使用者中傳播,因為他們的“可穿戴裝置”找不到,所以他們沒穿衣服就出現了,如下圖所示:
代幣
mana 是 decentraland 世界的貨幣。該代幣在 1co 時期的供應量略高於 28 億枚。在接下來的五年裡,這個數字已經下降到 22 億枚以下 。這要歸功於 decentraland 的經濟機制 。每當使用者購買土地,註冊一個新名字,或購買收藏品時,都會銷燬一定比例的 mana。
理論上,隨著 mana 供給的減少,它應該變得更有價值。如果 decentraland 可以讓 mana 變得更有效用性,增加它的使用和賺取方式,這一點將尤其正確。
除了作為一種交易媒介,mana 還作為一種治理代幣。土地 (land) 或 mana 的持有者可以透過 decentraland 的 dao 來參與決定該專案的方向。
decentraland dao
2020 年初,decentraland 完成了其最初的目標之一—— 將專案的控制權移交給其社羣 。這是透過正式形成一個 dao (去中心化自治組織) 並將控制 land、可穿戴裝置、市場等重要智慧合約的權力交給該 dao 組織來實現的,從而使得該專案透過社羣投票的形式來治理,而不是由單個開發商來做出決定。
作為向 dao 過渡的一部分,decentraland 的幾位創始人在該專案中的角色有所弱化。雖然 araoz 和 jardi 兩人是該專案白皮書的共同作者,但這兩人都沒有繼續全職參與這個專案。相反,decentraland 過去一直主要是由 ari meilich 和 esteban ordano 領導的。從 2020 年 4 月開始,這兩人都成為了該專案的顧問角色。與此同時,meilich 似乎開始致力於加密 mmporg (大型多人角色扮演遊戲)《big time》。不管這兩人的退位是否真實,都讓元宇宙投資者 andrew steinwold 感到謹慎:
每當創始人離開某個專案時,我都會看跌 (這個專案),因為你需要有遠見卓識的人來把一些東西變成現實,直到它成為主流……我們仍然處於元宇宙的極其早期,所以需要創始人深深根植於專案中。
為了填補這一空白,decentraland 求助於 agustin ferreira 。他不僅曾是“伏爾泰之家”的一員,而且在早期對這個專案做出了貢獻。他現在與 decentraland 營運長 justin edwards 和技術長 agustin mendez 一起領導該基金會。和 agustin ferreira 一樣,agustin mendez 也與 decentraland 有著悠久的歷史淵源,在 2018 年至 2019 年期間全職工作於該專案。
esteban ordano 的角色似乎也還遠未結束。當我問他為何退位時,他回答說:
初創公司往往會讓創業者付出代價。我想要確保 decentraland 是一個“給人類的好禮物”:僅僅因為我們可以建造一些東西並不意味著我們應該這麼做。經過幾個月的離線生活,我認為這個世界需要更多像 decentraland 這樣的開放資訊網路的例子,所以我開始越來越多地參與到社羣中去,看看我能在哪裡提供更多的幫助。
decentraland 或許完美地實現了轉型,為其注入了新鮮血液。 儘管還處於早期階段, decentraland 的社羣似乎已經接受了這種轉變 。該專案的快照頁面顯示它有 8840 個成員,超過了其他熱門的專案,比如 yearn、polygon、the graph 和 compound。截至撰寫本文時,目前有 50 多個 dao 治理提案處於活躍狀態,從小事到大事都有。
上圖:decentraland dao 治理提案截圖
關鍵的是,mana 的價格上漲也給予了 decentraland dao 以全新的水平投資於其社羣。作為其成立的一部分, 該 dao 被授予了 2.22 億 mana 。在 2021 年初,這筆資產將價值 1.665 億美元;現在大約價值 6.5 億美元。真金白銀將被投入到社羣活動中。時間會證明這些資金分配得如何。
04. 價值:對虛擬領域定價
去年 nft 市場的火爆迫使投資者和評論人士從頭開始重新對 nft 進行估值。你如何評估一副石頭圖片 (比如 etherrock ) 的升值潛力?到 2025 年,數字猴子 (比如 無聊猿bayc ) 的市場將會是怎樣呢?
上圖:etherrock nft 收藏品中的幾塊“石頭”
任何想要認真對待這場 nft 運動的人 (不是所有人),都可能不得不放棄他們的 dcf 估值模型 (現金流折現估值模型),轉而關注 社會訊號、模仿價值和社羣的力量 。這一切都是在說,試圖評估 nft 的價值,無論是個人資料的頭像還是數字地塊,可能都會讓人覺得荒謬或不嚴謹。在許多情況下,評估支援 nft 的平臺的價值也是如此。
儘管如此,我們還是會盡最大努力去呈現 decentraland 的價值及其所創造的世界。
decentraland 對比 roblox
總結一下,在撰寫本文時,decentraland 的市值為 65 億美元,註冊賬戶超過 80 萬,2021 年 12 月份的 mau (月活躍使用者) 為 46.5 萬。在過去的 30 天裡,decentraland 市場已經處理了 1500 萬美元的 gmv (成交總額),收取了大約 38 萬美元的費用。這使其營收倍數達到 1425 倍。值得注意的是,在過去的一個月裡,個人市場交易對手的數量也很少,只有 458 個獨立買家和 178 個賣家。
讓我們將 decentraland 與 roblox 進行比較。根據上一季度公佈的資料,roblox 這款 web2 虛擬世界遊戲的市值為 490 億美元,年營收為 24 億美元。該公司的季度營收較上年同期增長了一倍,約為 20 倍。roblox 的日活躍使用者在 2021 年第三季度達到 4700 萬。
上圖: decentraland 與 roblox 在市值、營收運轉率、營收倍數這三個方面的對比
這種比較有用嗎?該比較太簡單了,沒有說明 decentraland 有著更高的增長,也沒有考慮到有 6.5 億美元歸屬到 decentraland dao 金庫中。不過,這種比較也不是一無是處。從基於收入的估值的角度來看,很明顯,投資者對 web3 世界的估值很高。
我所接觸到的不止一個訊息來源或暗示或直接表示, 他們認為 decentraland 被高估了 。一位較大的 decentraland 土地所有者表達了自己想要轉移部分土地的願望,而一位元宇宙投資者和專家則表示,儘管看好這一領域,但也承認, 虛擬世界“在真正變得有趣之前還有很長的路要走” 。
愛荷華州的農田
其他人則持不同意見,其中最堅定的是 metaverse group 和 gda capital 的聯合創始人 michael gord。作為 tokens.com 的子公司,metaverse group 是一個虛擬房地產投資機構,也是 decentraland 最大的開發商之一。該公司完成了歷史上最昂貴的“元宇宙土地收購”,引起了公眾的關注。去年11月,michael gord 的團隊以總計 618,000 mana 的價格收購了 decentraland 的 fashion street (時尚街區) 的 116 個地塊。在宣佈這一訊息時,這筆資金相當於 243 萬美元。對於 michael gord 來說,此次收購是不必花腦筋 (就決定) 的事情:
現在,decentraland 的土地價值大約是 (美國) 愛荷華州農田價值的 5%。我不認為愛荷華州的耕地人口會呈指數增長。
對於 metaverse group 團隊來說,decentraland 不僅有機會成為最熱門的房地產市場,而且有機會成為下一個社交網路。michael gord 繼續說道:
decentraland 將自己定位為成為世界上用於社交聚會的頭號社交網路...這個元宇宙將完全蠶食社交媒體市場,而現在,facebook 和其他社交媒體平臺擁有數千億的市值。我認為在接下來的幾年裡,隨著 decentraland 的月活躍使用者將從 50 至 60 萬增長到 6 億,該網路應該也會達到這個目標。
這到底需要多長時間?gord 提供了一個非正式的時間表,表明我們可以看到 decentraland 今年 (2022年) 達到 2000 萬使用者,下一年達到 8 億使用者,並可能在 2025 年實現全球統治。
“如果我錯了,那就是 2030 年,”他補充說。“但我認為未來……世界上的每個人都在使用元宇宙。”
metaverse group 正在採取措施確保這一點,在他們的 decentraland 房產上面舉辦活動和獨特的體驗,包括音樂會。今年 3 月,該公司將與 unxd 聯合舉辦一場 decentraland “時裝週”,unxd 是一個管理著 dolce&gabbana (杜嘉班納,見下圖) 首個 nft 系列的數字市場。
圖源:uxtd
事實上,decentraland 已經接待了一些知名人士。去年 10 月,dj deadmau5 在“metaverse festival”上播放了 30 分鐘的音樂。我們可以期待更多的名人將接踵而至。
元宇宙商場
這些計劃說明了數字土地價值的來源。在與紐約大學 (new york university) 房地產經濟學和市場分析副教授凱 kevin clark 的交流中,他指出,可以透過“企業運營 (如零售) 或租賃給零售商產生的租金的潛在收入”來對數字土地進行估值。
你可以想象這樣一個未來:租一塊 decentraland 上的 land (土地) 來開數字會議、開一家 nft 快閃店、開一家諮詢公司,或者進行任何其他活動。當然,為了推動這種商業,地理位置很重要。就像在現實世界中一樣,在其他令人興奮的地點附近的房產受益於增加的客流量和 clark 口中的“市場互動”。clark 補充說, 數字地產“毫無疑問會繼續存在下去” 。
也許有一天,我們使用 land (土地) 的目的不僅僅是購買數字產品。nft 專案 ludo labs 的創始人 aaryaman vir 向我介紹了 boson protocol,這個去中心化網路為在元宇宙中購買實物商品提供了動力。該專案斥資 70.4 萬美元在 decentraland 購買了一處房產,並將其發展成為一種虛擬購物中心。
隨著時間的推移,我們可能會透過空間網路購物,用我們身體的虛擬形象“試穿”一件連帽衫或一雙運動鞋,以視覺上看是否合身。這種購買將是一種真正的混合:既提供實體產品,又提供虛擬待遇——虛擬形象的服裝或或進入私人區域。
最終,decentraland 的價值主要取決於你選擇從哪個角度來審視它。如果僅從其營收的角度來看,幾乎不可能證明它的市值是合理的。但看看其最近的迅猛增長和未來令人眼花繚亂的可能性,你可能會認為 decentraland 還有發展的空間。
05. 未來:一個生活的虛擬世界
decentraland 不是唯一的 (虛擬) 世界建設者。其他專案也在追逐這種新的正規化轉變帶來的好處,meta (前身為 facebook) 就是其中之一。
meta
decentraland 是否應該擔心扎克伯格團隊的進步嗎?儘管我的訊息來源傾向於 web3 友好型,但似乎沒有人過分擔心 meta 的參與。儘管 meta 公司公開表示希望建立一個“開放”的元宇宙,但一些人對 meta 是否會堅持這一說法表示懷疑。meta 是否足夠仁慈以實現真正的 互操作性 ?esteban ordano 概述了可能導致 meta 不會實現互操作性的動機:
我不確定它 (meta) 是否是一個非常開放的平臺。即便是諸如你的顯示名稱 (display name) 這樣的東西也是非常重要的。例如,我認為 facebook 不會允許你的頭像可以顯示你的 decentraland 名稱,儘管你想確保在不同體驗上的一致性,防止模仿…… 互操作性 聽起來不錯,但我相信這是一個比許多人意識到的更難的問題。在 facebook 內部,一些人將面臨一個顯而易見的決定:我是否應該冒著職業生涯的風險,參與一個長達 9 個月的計劃,包括數百名設計師和工程師,讓產品的使用者體驗變得更加複雜,以便我們能夠支援競爭對手的身份系統?答案是否定的。
andrew steinwold 更是表達了對 meta 的否定:
facebook 在其平臺對使用者心理健康的損害上撒了謊,並建立了一個鼓勵憤怒的平臺,因為這增加了使用者粘性。他們聲稱自己的“元宇宙”將是開放的,人們將能夠賺取並擁有自己的資產,但我不相信他們。他們在追求權力的過程中撒了無數次謊,為什麼他們會突然變得友好和“善良”呢?
meta 可能仍然是成功的,並且對開源專案表現出了一些友好。其 cto agustin mendez 強調了 meta “巨大的”貢獻,指出他們對 gltf 檔案 (一個用於顯示 3d 模型的開放標準) 的原生支援。他還將 meta 的 oculus 產品稱為“元宇宙的關鍵”。
最終,市場有足夠的空間容納多個贏家。meta 不太可能滿足所有的需求。許多其他有趣的專案正將新想法推向前臺。
反叛分子
儘管 decentraland 是 web3 世界中最大的名字,但緊隨其後的是 the sandbox 。作為區塊鏈遊戲公司 animoca brands 的子公司,sandbox 似乎展示了一種略有不同的精神。一個訊息人士形容它比 decentraland 更“遊戲化”,他認為 decentraland 更像一個遊樂園。因為 sandbox 的“alpha season 1”已經結束了,所以目前還沒有辦法玩,這也許表明該產品還處於生命週期的早期。
這些限制似乎並沒有阻礙 sandbox 的發展。在 2020 年崛起後,sandbox 也從扎克伯格的宣告 (即宣告將 facebook 更名為 meta 並全力進軍元宇宙) 中獲利。其代幣 sand 在不到一個月的時間裡從 0.80 美元左右飆升到 8 美元以上。其完全稀釋後的市值超過 140 億美元 (其流通上限為 43 億美元)。在過去的一個月裡,它已經超過了 decentraland 在 opensea 上的二級交易量。
cryptovoxels 是另一個擁有忠誠基礎的玩家。delphi digital 的創始合夥人兼 bitkraft ventures 的 crypto 主管 piers kicks 表示,這個專案的開發團隊非常精簡,給人留下了深刻的印象。sfermion 的 andrew steinwold 也稱讚 cryptovoxels 的“更公平”的土地價格和內容建設功能。當我問 decentraland 的技術長 mendez 他覺得哪些其他虛擬世界很有吸引力時,他回答道:
我很欣賞 cryptovoxels 專案,他們在這個專案上付出了很多努力,他們是第一個推出真正有效的東西的人。我認為他們在他們的專案中保留了密碼朋克的精髓,在我看來,他們做的是他們認為最好的事情,而不是其他任何事情。
somnium 也贏得了一批核心追隨者。kicks 表示:“這是唯一接近的 vr 加密專案。”雖然可以在網路上訪問,但 somnium 似乎在 meta 的 oculus 產品下活躍起來;kicks 注意到這個世界是多麼的無縫,社羣是多麼的充滿激情。
還有更多其他構件虛擬世界的專案,一些遊戲明確地定位於遊戲,而另一些則追求多功能使用。第一類包括bright star studios 的《ember sword》、meilich 的《big time》、《faraway》和《defi kingdoms》。第二類包括 nft oasis、nft worlds、nifty island,以及那些遵循現實世界地圖的遊戲,如 superworld 和 upland。每個新專案都能為構建元宇宙的任務帶來新的想法。
開放的設計空間
在我們的討論中,piers kicks 強調了還有許多設計空間可以被探索。在虛擬世界中,土地是否必須按照我們在現實世界中所預期的方式執行,或者它可以有新的維度?有哪些方法可以資助其發展?
就目前的情況來看, 在 decentraland 購買一塊土地的底價是 1 萬美元以上 。儘管這是需求強勁的標誌,但卻讓許多想要為該虛擬世界奉獻的人望而卻步。然而,為了維持稀缺性,decentraland 不太可能想要擴大土地的供應。與此同時, 在新來者因為高價而卻步的同時,許多現有的土地所有者未能利用他們的土地創造價值 。
虛擬世界如何解決這個難題?一種方法可能是降低准入門檻,同時允許鯨魚和普通玩家表達身份。
例如,kicks 提出了“ 動態土地 ” (dynamic land) 的潛力。靠近地圖中心的有價值的位置可能只對那些開發和抵押它的人可用。你可以想象這樣的決定包含了投資資本、訪客人數和持有時間等因素。有了這樣的結構,專案可以擴充套件它們的邊界,增加它們的供應,同時獎勵那些財力雄厚的人。與此同時,它們還會減少“死地” (dead plots) 的數量,這些“死地”會讓像 decentraland 這樣的世界變得部分荒蕪。
kicks 提到的另一個例子是允許使用者在虛擬世界地圖上增加他們的地產的大小。雖然他們的地產尺寸不會增加,但他們的地形/地勢卻會佔據更好的地位,並吸引更多的關注。很明顯,nifty island 正在試驗這種機制。
還有很多方法可以對這些維度進行實驗。如果某些地產是黑白的,而其他地產是彩色的?如果一些是低多邊形 (low-poly),而另一些是高解析度的呢?如果你的鄰居因為某項資產的價格、錢包活動、社交圖譜、時區或其他因素而發生變化呢?未來的城市不必像今天的城市那樣執行。比以往任何時候都更重要的是,地圖不是領土。
金融創新也是必要的。儘管去中心化金融 (defi) 已經透過代幣 staking (質押) 和穩定幣實現了兩位數的利率,但這似乎還沒有進入虛擬世界。在我們對 terra 的研究中,我們注意到一些新的專案允許使用者使用透過 terra 的 anchor 協議賺取的利息來向其產品付費。除利息外,無需支付任何款項。
如果你可以在 decentraland 中做一些類似的事情呢?與其直接購買 land 土地,投資者可以透過 anchor 來質押 terra,並在一段時間內使用質押收益慢慢購買土地。類似地,現有的土地持有者可以選擇增加現有地產的質押金,以資助開發、擴張,或將資金投入專案本身。
在接下來的幾年裡,我們應該會看到一波新模式的誕生。
* * *
decentraland 還不是一個繁榮的城市。儘管它可能擁有充足的資本和快速增長的使用者數量,但就目前而言,它是一個執行中的大都市,一個仍在不斷成熟的城市。這裡有藝術和商業,有經濟和治理體系,但它仍然缺乏那種那種使現實世界和城市充滿活力的不可言喻的生活品質。
作家伏爾泰 (voltaire) 曾建議,“判斷一個人,不是看他如何回答問題,而是看他能提出什麼問題。”這似乎是評估 ordano 和他的團隊所建立的東西的正確、公平的方式。decentraland 並不完美。
但在過去七年裡,很少有人提出了更有趣的問題。有一天,也許很快,他們就會找到答案。
撰文: the generalist
編輯:南風