《CryptoFast》製作人周俊宇:中國人的賽車遊戲夢想

買賣虛擬貨幣
11月7日週四晚,Neo Live迎來了第17期的開講。EasyCheers易創遊戲社羣創始人、《CryptoFast》製作人 周俊宇 在微信群帶來了主題分享《中國人的賽車遊戲夢想》。以下是全場活動的文字版內容實錄:我實在不太想介紹遊戲該怎麼玩,因為我們覺得對遊戲的探索本身就是一個享受遊戲的過程,所以我更想從一些側面的維度去聊下“遊戲”、“區塊鏈”及“夢想”。我們沒做區塊鏈前,是一個商業遊戲團隊,算是國內第一代遊戲人,核心團隊來自網易、騰訊、西山居、YY、多益等,做過大話西遊、夢想世界、神武、天諭等。都是核心崗位出來的研發人員,其實這些名頭和專案對我們現在來說沒啥用,大家知道我們是正規軍就可以了。上個月DappReview的群裡有人問我,你們團隊介紹是啥,我的回答:團隊介紹都是忽悠人的,老外的名頭很便宜就能買,直接看硬實力--產品,我敢說我們做寫實賽車遊戲國內第一,有人反對嗎?接著這個話題,我們聊下游戲吧。先說遊戲為什麼會讓人上癮?我們總結的一個核心關鍵秘訣:及時反饋。假設你現在玩王者榮耀,一個技能按下去,15秒後再給你放出去,你早刪遊戲了。其他的遊戲機制,那是用一步步的及時反饋刺激你,透過滿足人性的貪、嗔、痴各種慾望來讓你沉迷和賺錢。這個沒有錯,因為有句話我們叫“虛擬的遊戲,真實的幸福”,玩遊戲對比去其他娛樂活動少花錢多了。
我們為什麼說是寫實賽車遊戲國內第一?其實國內不是沒有團隊,只是像EAGAME和GAMELOFT這樣的外資企業留下的團隊,他們還是在面對海外市場,走的老路線,技術也依賴外資原來的智慧財產權;然後騰訊網易這樣的大公司,他們運營團隊是有KPI的,妥妥的做RPG、換IP來得更直接,年底有獎金啊,做賽車這種新領域,受眾群不是最廣的題材,還得研究渲染引擎、物理引擎,多不划算啊。然後小公司,就別想做這種了,寫實賽車的投入太大了,換Q版的還有可能。我們想找美術外包,加快進度,身邊資源用盡,跑完全國,就兩三個敢接我們外包的美術團隊。為了研究賽車真實的體驗感,我們走訪廣汽設計院、走訪改裝車間、走訪賽車場。

這些功課並沒有白做的,一份耕耘一份收穫,我們在做賽車渲染(炫酷好看)上,在H5的頁面,能出我們這樣效果的,放眼全球敢問沒誰了,所以我們是LAYA引擎唯一投資的研發商,我也有幸被聘為Laya.Fairland的CSO;其次,我們對賽車的操作研究很深,物理引擎很有研究,所以不單止申請了操作專利,還將該操作以100萬賣給了某上市公司的某Q版賽車遊戲使用。

現在大家看到的炫酷效果、和未來能玩上的遊戲都是匠心之作。

好像據我所知這個社群其實對遊戲不是那麼感興趣,那我們來聊下區塊鏈。剛才我講遊戲的上癮機制是及時反饋。可是區塊鏈他並不能,至少現在不能。那為什麼我們這個商業遊戲團隊還要來做區塊鏈啊,發幣圈錢嗎?

曾幾何時有過這樣的想法,但無奈基因不對,所以,對我們來說,肯定是一個深思熟慮的結果,我們接觸區塊鏈在17年,想通了決定大手腳的去做,是在18年中下。那麼區塊鏈在我們的這邊又是怎麼定義的呢?我們認為,區塊鏈的機制歸根到底還是一句話:用程式化的手段快速構建信任。

信任的價值可大了,那些做標準認證的公司,做擔保交易(支x寶)的公司,哪個不是超大的上市公司啊?所以我們立項所思考的是,如何在遊戲中發揮出區塊鏈技術的價值。然後就應用到CryptoFast上了,下面來講下怎麼應用吧。

幣,ECT,基於NEP-5協議發行的,只能用NEO來兌換。資產,NFT,也就是大家看到的車、車各部位的配件、顏色等等,非同質化的資產。也是基於Neo,但我們自己寫的協議,不是NEP-11,因為NEP-11不夠用,那個做迷戀貓那種可能還行,真正大型遊戲是用不了的。

所以Neo上的這個NFT我們肯定是首創了,關鍵是有了NFT沒有錢包也不行,就好像你有了NEO,你在錢包沒法看,還得跑到某個遊戲裡看,多不區塊鏈啊,對吧。所以基本上我們也是硬生生搞了第一個NFT錢包。這些都是去中心化、在github上開源(https://github.com/easycheers/Contract),歡迎其他開發者直接拿去用,或者拿去修改成自己想要的,我們一起共建Neo社羣。

最重要的應用,是遊戲經濟系統。傳統遊戲要賺錢,從經濟系統下刀是最直接的,我們直接把三個最賺錢的系統都交出來給玩家了,玩家自己經營,自己負責獲益或虧損。除此之外,我們還把現實社會的汽車金融搬進來了,貸款買車、抵押、出租、保險等等;然後,我們還會提供一種羊毛出在豬身上驢買單的場景,這種模式在傳統遊戲已經很成熟了,就是你想不花錢,就看廣告,廣告商給我們廣告費,我把你本該花的錢,給收了,三方得益。

這些在我們官網easycheers.io上面的白皮書都有後面也會慢慢開放出來,我就不一一介紹了,感興趣的想參與到這場區塊鏈遊戲3.0盛宴中的朋友可以去了解下。

遊戲我真的不介紹了,好不好靠感受,感興趣的去看下白皮書、去探索下,我就畫下重點吧:

1、遊戲是遊戲,玩;UGC也能賺錢;
2、資產在鏈上,有10%年化收益,也可以賣,最後大不了讓官方回購,放心玩;
3、玩家自己經營經濟系統,自負盈虧;
4、錢不會天上白掉下來,只有人越多,羊毛出在豬身上驢買單越容易實現,等我們做好了邀請機制,幫我們拉人,感謝。

剛才說了“遊戲”和“區塊鏈”,還有“夢想”呢。

其實如果仔細看過我們白皮書的人,知道我們靠CryptoFast賺不到錢,搞的很多平臺看著我們的口碑好(你可以看看發過我們文章的媒體,下面的留言,95%以上好評),本來來詢問合作的,一瞭解盈利模式就很難跟我們合作,沒錢分啊,哈哈。

其實CryptoFast是我們的奠基石,但也只是奠基石,EasyCheers易創遊戲社羣才是我們那萬丈高樓的夢想。我們團隊做賽車遊戲的技術很強,但我們不一定是最好的營銷、創意團隊,那怎麼辦,在遊戲行業是有成熟路線的,War3魔獸編輯器出來的Dota、LOL,Dota2出來的自走棋,CSGO的創意工坊。車槍球三大全球性題材,車還沒有人做,既然我們那麼強,那我們就來做吧。

釋放我們對引擎對遊戲製作技術的能力,把這些能力落到工具上,Easy容易創造,Cheers得到讚賞,旨在讓更多有創意、有能力的團隊或個人,用PGC、UGC方式參與進來,做成一個關於“車”的遊戲社羣,這才是無限的遊戲。

我們還會做第二、第三個賽車遊戲,從現在這個模擬經營(賽車經理)類,逐步過渡到關鍵時刻操作(氮氣、漂移),再到全面操作競技,畢竟我們是有操作專利的嘛。

但是我們更加期待,在我們社羣規模漸成時,有更多的PGC和UGC的人參與進來。這些UGC不在是簡單的拼拼顏色,而是發揮創意,讓其他玩家樂起來。這時候區塊鏈賦能比單個遊戲更加大,用Neo的方式讓每個作品自然鑑權,串聯所有作品關係,實現資源共享,不浪費重複造輪子的社會資源,提高整體社會福利,創造社會價值。

在中國做個好遊戲很難,做好賽車遊戲更難,所以中國玩家一直只能玩著EA-GAME,對我們來說,夢想很簡單,就是把賽車遊戲做的足夠優秀,用區塊鏈的方式,實現無我勝有我的創作方式,讓中國人為中國人提供遊戲服務,讓中國遊戲人並走向世界。

然後我們現在正在預售階段,官網eaycheers.io有抽野馬2019EcoBoost款真車的活動,裡面加入了納斯達克指數矯正,所以是真抽,同時為了這個直播,我們開了個論壇活動,送NEO。感興趣的朋友去參與下。

Q&A問答環節

1. 你們是什麼時候接觸Neo的,基於什麼考慮選擇了Neo這條公鏈?

周俊宇:我們18年3、4月就接觸Neo,當時我們在選公鏈,最終選了Neo,基於3點考慮:

1、有望成為頭部產品:我們是國內做寫實賽車遊戲領域第一的團隊,並且我們有區塊鏈上開發的經驗,我們有望成為Neo的頭部產品;

2、選擇離自己最近實力最大的平臺:我們既然在國內開發,那肯定優先選擇一個國內最大的平臺了,求助都近嘛;

3、價值觀:除了實力之外,最重要是選擇了達叔,達叔的智慧和價值觀讓我們拜服。只有匹配的價值觀,才能堅持做下去,堅持做好,給使用者好的產品。

2. 和傳統的網際網路賽車遊戲相比,CryptoFast有哪些過人之處?

周俊宇:遊戲還是遊戲,對區塊鏈遊戲來說,做好遊戲這部分是1,區塊鏈部分是無數個0,有了1後面無數個0就有價值,但只有1沒有0就一眼看到頭了。過人之處就是,CryptoFast將會有1又有0咯。

3. 您如何評價Neo對生態專案的支援?您認為Neo對CryptoFast最大的幫助是什麼?

周俊宇:Neo基礎設施還是得繼續建設的,當然我們也會貢獻一份力量,Neo團隊的人對生態專案支援肯定是盡心盡力的,比如說佳超啊、西仔啊、龍飛、尼格爾等等,我經常半夜找他們聊事情。Neo對CryptoFast最大的幫助,就是把我們當家人一樣,達叔都轉了2次我們遊戲的資訊到朋友圈和他的自媒體了。

4. 在製作CryptoFast這款區塊鏈賽車遊戲過程中,您覺得遇到的最大的挑戰是什麼?

周俊宇:其實挑戰無處不在,逢山開路,遇水搭橋吧。最大的挑戰嘛,就是現在區塊鏈的使用者太少了啊,大家覺得好,就幫忙傳播傳播吧。

5. 您認為CryptoFast跟其他鏈遊的差別是什麼?

周俊宇:每個專案都有自己的定位,差別肯定是有的,但如果非要對比,我認為目前階段來說其他的遊戲的成本投入,肯定沒我們大的,一分錢一分貨,投入和製作品質肯定成正比;從系統結構完整性、延展性來說,就更加沒有可比性了;而且這是一個國際化專案,這個題材全球通用。如果非要說獨特之處,我認為應該是最新的鏈遊模式吧,是鏈遊和DeFi有落地場景的有機結合。如果說cryptokitties是區塊鏈遊戲的一個開始和縮影,cryptofast一定是大型遊戲鏈改的代表作,如果cryptofast成功,也代表了傳統遊戲廠商可以跑步進入區塊鏈遊戲。

6. 鏈遊玩家都比較關心遊戲中數字資產的升值,團隊會透過哪些措施保證遊戲資產或道具資產的價值?

周俊宇:這其實是個不太想回答的問題,就好像買了幣的大部分人都只關心幣值一樣,那麼幣值為什麼升,資產就為什麼升。但今天在這,我還是花點時間好好回答一下這個問題。

先說遊戲資產的價值,不是寫個NFT放在區塊鏈上就有價值的了,這是扯蛋,遊戲資產的價值,沒有區塊鏈也有價值,你們知道傳奇、夢幻西遊吧?裡面的極品裝備,用不著區塊鏈,遊戲資產也有價值,對吧?但為什麼需要區塊鏈,可以不用擔保去中心化交易啊、透明啊,最重要的是,我們前面說的,把經濟系統都改掉啊。

我其實是要說,遊戲資產的價值,是遊戲人數和遊戲體系決定的,沒有平白無故來的價值,也不會平白無故的升,這裡列幾個讓你手裡的遊戲資產升值的可能性:

1、 賣給別人,低買高賣
2、 基礎價值拿到,在系統內部流轉,最終透過一些價值再分配系統獲得升值,例如副本、比賽、改裝升級等
3、 系統或玩法對資產需求,需求大於供給,資產價格上升,例如我們正式版本沒有商城,不賣車;
4、 資產金融化賺取額外的收益,年化、放租等;
5、 二級市場帶動其他資產價格上漲,二級市場指ECT、三個賺錢股票等;
6、 羊毛出在豬身上驢買單,驢出的資金,自然就分配到資產上

差不多了,漏的以後再說了,這麼說吧,跟幣一樣,更多人參與,有新資金入場,才會升。所以money是守恆的,總得有人來出,團隊只掏錢做好產品和平臺,可以不賺或少賺但肯定不會在系統裡額外掏錢,所以每個人找好自己的定位,看自己在哪個地方介入是最好的。

總結下吧:不管怎麼樣,就是得有更多的人參與進來,才能讓資產升值。而團隊唯一靠譜的措施是做回購,下個版本用智慧合約體現;然後團隊需要做的努力是不停的做好產品,做好市場,讓更多人的參與進來,這個過程也需要你們的支援,多讓一些朋友來體驗。其實可以從ECT的策略、系統設計上都能看得出,早期進來的人肯定是妥妥的。

7. 不花NEO可以玩遊戲嗎?氪金玩家和平民玩家的遊戲體驗區別大麼?

周俊宇:目前來說,完全不花NEO是不行的,但不排除投資做DeFi的玩家開出這樣的條件,我們裡面有個租車金融,就是你可以出d%的幣,做DeFi的玩家再出1-d%的幣,等於你貸款購買,然後透過遊戲來賺錢還貸和利息,最後車歸你,我們為車做了回購託底。

氪金玩家和平民玩家的體驗差別無非是選擇不同,要麼花錢買時間,要麼花時間換錢,最終都有可能獲得勝利。

8. 為什麼遊戲要發行自己的代幣?難流通起來吧!

周俊宇:因為波動幣會擊穿遊戲經濟,我在laya的一場演講裡講過為什麼遊戲需要穩定幣,我找一下有沒有這個報道,回頭發出來。簡單的來說,就是波動幣本身就是一個“遊戲”,所以會直接擊穿遊戲經濟。所以我們ECT的策略,你可以看看。

9. 大家都很關心CryptoFast的最新進展,方便的話,透露一下接下來團隊的一些重大動作?

周俊宇:其實團隊還是按部就班的往前推進,把預售做完上第一個版本,手機版本,第二個版本等等,然後迭代,這些規劃在白皮書也有,然後一直到第二個遊戲,第三個遊戲這樣的步驟。運營上呢,接下來會跟很多社群、媒體、交易所合作,包括國內外的,當然這塊我們要Neo幫助我們邁出去的,包括馬上要參加的新加坡BlockShow、韓國、越南的Meetup等等。

簡單的來說,就是波動幣本身就是一個“遊戲”,所以會直接擊穿遊戲經濟。所以我們ECT的策略,你可以看看。

10. 您覺得什麼型別的遊戲適合做區塊鏈+的嘗試?

周俊宇:其實這個看+多少,怎麼+。看目的嘛,其實什麼型別都可以+,但絕對不是直接拿來改個充值入口就完事了。這個跟團隊對區塊鏈的理解及駕馭能力有關,例如網易,就只加了一個“伏羲通寶”也是可以的。BC就不說了,肯定可以,除此,我們肯定認為模擬經營養成、SLG這種會先跑出來,所以我們才把一個本屬操控型別的賽車遊戲先用模擬經營養成型別實現出來。

問題就到這吧,我確實要去吃個飯,好餓,有問題隨時到論壇找我,我一般半夜三更的時候就會去回資訊,我很愛跟玩家朋友交流,一起共建,還是總結一下嘛:

1、遊戲是遊戲,玩;UGC也能賺錢;
2、資產在鏈上,有10%年化,也可以賣,最後大不了讓官方回購,放心玩;
3、玩家自己經營經濟系統,自負盈虧;
4、錢不會天上白掉下來,只有人越多,羊毛出在豬身上驢買單越容易實現,等我們做好了邀請機制,幫我們拉人,感謝;
5、EasyCheers是中國人的賽車遊戲夢想,參與就有你的一份;
6、抽獎、送NEO參加活動easycheers.io 走起。

CryptoFast

CryptoFast是一款正向使用區塊鏈技術結合娛樂性、創造性的大型賽車遊戲,區塊鏈遊戲3.0代表作。由國內首屈一指的寫實賽車遊戲團隊聯合Neo扛鼎製作。上百萬種組合的DIY炫酷改裝、副本、競技、競猜等系統,實現了區塊鏈、遊戲及DeFi的完美結合,將系統交給玩家主導,由玩家發明快樂,經營系統收益。中國人的賽車遊戲夢需要你的支援。

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