Skincoin-為電子競技行業的面板市場而生

買賣虛擬貨幣

電子競技(英文簡稱“ESports”)行業在過去十年中取得了巨大的發展,參與人數超過15億,預計未來將更多。在這個已經成為全球熱門的行業中,電子競技中一個簡單的元素(稱為面板),就這一面板市場在2016年就被估值高達74億美元。


面板是一種遊戲化妝元素,不會直接影響遊戲情節設計。它允許玩家自定義他們的遊戲視覺體驗,使其獨一無二。這正如人們喜歡在現實生活中以獨特的方式穿著。玩家喜歡和朋友一起在玩電腦遊戲的過程中做類似事情,比如反恐精英、全球進攻、Dota 2以及軍團要塞2等一些玩家。

在電子競技和錦標賽中,面板可被用於押注或交易,然而,由於某些原因,這種過程十分繁瑣,這類問題遲早要被人解決的。

SkinCoin旨在透過為線上遊戲引入通用的加密貨幣,使面板市場的一些交易變的更加簡單透明。您是否不知道什麼是加密貨幣?它是一種數字資產,是一種擁有加密技術的交換媒介(例如比特幣)。


SkinCoin基於Ethereum協議開發,它的創始人是膚市場的兩名專家Alexey Zakharov和Igor Solomatin,以及該行業中的一些熱門網站的創始人,例如:steamtrade.net,skinwin.com和case.club。他們的目標是為電子競技面板市場中的玩家能夠以安全,簡單,透明和合法的方式進行交易、投注而提供服務。

Skincoin已於2017年6月21日推出ICO(初始代幣釋出),期望募集10萬ETH(1 ETH = 6000 SKINS),最低目標:5000 ETH,共出讓6億個SKINS代幣。個人最低投注金額為600SKINS(0.1ETH),個人最大投注金額為1800萬SKINS(3000ETH)。 ICO結束日期是2017年7月21日。

透過ICO發放令牌獲得的所有收益將用於為新遊戲專案的進一步開發,支援和營銷提供資金。

要了解ICO和SkinCoin公司的完整詳細資訊,請訪問https://skincoin.org/。

白皮書地址:https://skincoin.org/whitepaper.pdf。

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