Play2Live——針對遊戲玩家和電競迷的分散式流媒體平臺

買賣虛擬貨幣
Play2Live平臺為電子競技和遊戲引入了全面的生態系統,重點是內容生成和流行的實際需求,而電子競技和遊戲中的大多數專案都集中在具體的解決方案上,只解決了電競市場一些暫時問題。使用者希望有廣泛的互動和個性化選項系統的所有參與者都需要解決方案,這將更好地規範對等關係,特別是商業關係。平臺只能是服務提供商。廣告持續不斷出現,而且通常沒有選項來禁用。使用者對廣告感到沮喪,並嘗試以任何可能的方式來避免廣告。使用者對廣告感到沮喪,並嘗試以任何代價避免這種情況 - 因此,現在是新解決方案允許他們選擇觀看廣告的時候了。流媒體的主播希望在系統註冊後開始賺錢,並希望有更多的工具更好地利用他們的流量獲利

玩家希望能夠對直播產生影響,並在平臺上構建內容


我們提供解決方案!


基於塊鏈技術,Play2Live引入了目前在現有的流媒體平臺上無法使用的、互動功能和貨幣化工具的獨特混合。 隨著Play2Live升級鏈的進一步發展,可以為流媒體主播、遊戲玩家和電競粉絲創造最終的端到端的解決方案,滿足其所有需求,並具有快速、透明度、安全性和可用性等嵌入式技術的關鍵優勢。

觀眾
享受無廣告的流媒體平臺,觀看直播並透過超過5種的方式來獲取代幣。總共可以使用超過15種方式與流媒體的主播和使用LUC作為付款方式的平臺進行互動。


流媒體主播
可以從直播中賺取收益,並以11種方式獲利,而現有流媒體平臺上只有5種可用。


電子競技組織者
可以為平臺上的任何遊戲籌集用於比賽安排的資金。使用者直接影響內容生成過程。合作伙伴服務和廣告客戶也已經加入。

觀眾可以觀看直播,並透過P2P CDN服務共享其網際網路頻道獲得LUC。並不會高負載他們的裝置。
觀眾可以直接影響直播,因為獨特的任務系統可以讓主播和觀眾互動。使用者可以確定直播的場景,並身臨其境參與演出!
內容豐富的嵌入式系統允許使用者從頭開始播放他們想要觀看的內容。為這些活動銷售的門票為使用者開啟了獨家機會。
觀眾可以透過觀看廣告、支援主播來獲得代幣獎勵。流媒體主播決定他們和使用者收到的LUC的比例。
成為平臺的活躍使用者的觀眾將受到大量LUC的獎勵。業餘主播則接受現成的促銷和營銷機制。
遊戲發行商可以在平臺上銷售遊戲,並直接與提供內容推廣建議的主播進行互動。互動的透明度由塊鏈確保。
該平臺涵蓋諸如統計資料,高階統計系統,搜尋比賽支持者,透過塊式支付比賽獎勵和整體遊戲化等服務,增強了信任度,並允許新興的電競組織者進入市場。

經濟模式


Play2Live平臺提供LUC作為系統中的獨家貨幣。(LUC)可以輕鬆地轉換成其他流行的加密貨幣或使用內部的換貨閘道器轉換成平價貨幣。


路線圖




關於更多Play2Live資訊:


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