回顧 2021:一覽 NFT 生態版圖熱門專案

買賣虛擬貨幣

區塊鏈是數字時代的最新產物,在過去的短短几年間經歷了飛速發展和多次更迭:從2017年的萌芽、2018年智慧合約、2019年更迭,到2020年DeFi,在2021年,NFT無疑是這一領域最熱門的話題。

2021:NFT的發展元年

NFT 最早出現於2015年,第一批專案於2017年啟動,並在2021年迎來飛速增長。2021年上半年,NFT的總市值為25億美元。僅在7月份,銷售額就飆升至15億美元。然而,在2021年的下半年,NFT賽道逐漸趨於冷靜,根據nftgo.io資料,可以看到,近三個月以來,交易者的數量正逐漸下降。

(資料來源:nftgo.io)

NFT的應用場景

NFT最初的主要應用場景是虛擬收藏。由於每個NFT都是獨一無二的,具有不可替代性,使用NFT對藝術品進行編碼符合藝術品的稀缺性特徵,這使它們對收藏家、藝術家和其他賣家都非常有價值。

新的NFT專案不僅是商品銷售的未來,也為音樂家在流媒體和數字內容共享時代提供了新的保護版權的方式,為遊戲開發人員創造了新的經濟獲利方式。雖然NFT最初應用於藝術品收藏,但由於其獨特性和價值,NFT已發展成為一些人透過擁有NFT展示財富和身份的方式。在未來,NFT也可能在 DeFi 領域得到更廣闊的應用,從藝術品投資逐漸向更廣泛的稀有收藏品、房地產、貸款抵押品等領域擴充套件。

NFT的最初功能:藝術品收藏

Rarible

Rarible成立於2020年,是一個聯絡數字藏品的買家與賣家的平臺,允許數字藝術家和創作者發行和出售代表其數字產品所有權的自定義資產,支援包括藝術、音樂、域名和DeFi保險等在內的交易,並允許使用者在沒有中間商的情況下進行直接交易。

目前,Rarible已經推出了RARI。Rarible希望透過RARI在虛擬社羣內構建一個分散的自治組織,使用者可以使用 RARI 對影響平臺、創作的提案和藝術品進行投票。

Rarible也正在將NFT與DeFi整合,並於2020年9月與Yearn Finance和Nexus Mutual合作。

NFT投資的擴大:土地投資專案

土地經濟是投資NFT的最獨特方式之一。Decentraland和The Sandbox是目前最強大的兩個買賣土地的虛擬現實生態系統。在這些平臺中,使用者可以透過開發房地產將土地貨幣化,甚至可以在土地上搭建功能性場所,比如遊樂園、博物館、畫廊,進一步將其土地貨幣化。

Decentraland

Decentraland,最初建立於2015年,2017年首次在測試版中被推出,在2020年NFT蓬勃發展的浪潮中逐漸成為元宇宙中最強大的土地買賣平臺之一。

Decentraland是一個由區塊鏈驅動的虛擬現實世界,使使用者能夠建立內容和應用程式,併為使用者提供了多個數字收藏品,如包裹、可穿戴裝置、名稱和遺產。使用者可以擁有數字土地,包括不同的結構和獨特的建築集。此外,使用者可以在Decentraland內購買虛擬土地,透過網頁瀏覽器與錢包連線以設定頭像,建立虛擬身份的代表,參與治理和交易稀有數字收藏品。

The Sandbox

The Sandbox成立於2011年,是一個去中心化的遊戲平臺,玩家可以建立並擁有專屬的遊戲世界,並從自己建立的虛擬房產中獲利。在The Sandbox中,數字房地產被稱作LAND,玩家可以對其進行購買,並可以在其中自由新增遊戲和資產。多個LAND組合在一起形成ESTATE。

The Sandbox也建立了 SAND,使用者可以透過玩遊戲獲得,也可以透過購買、創造獲得。

雖然同為虛擬房產專案,二者的功能也略有不同。Decentraland僅使用ERC-721標準,而The Sandbox則計劃與Enjin合作,在遊戲中支援和實施ERC-1155標準,這使得The Sandbox具有更高的相容性。此外,二者在使用者活躍度上也存在差異。

(資料來源:NFTGO.io)

從資料上看,二者總市值相當,The Sandbox提供NFT選擇更多,整體交易趨勢,買家多於賣家,說明有源源不斷的新人進入了使用者群,而且這部分人要多於拋售資產的人。從30天的流動性來看,The Sandbox的流動性表現更佳,資產流動更快。

Decentraland(資料來源:NFTGO.io)

The Sandbox(資料來源:NFTGO.io)

根據以上兩張Traders走勢圖(買賣方交易人數走勢圖),可以直觀地看到交易人數變化趨勢,兩者在30天內的交易量波動性都比較大,可見兩個尚且處在初期的專案,使用者體量還不夠大,有增長的空間,交易量也容易受到其他因素和活動的影響。

NFT社羣:延續與發展

CryptoPunks

CryptoPunks成立於2017年,每個朋克都是由演算法生成的,朋克總量為10,000個,其中人類朋克是最常見的種類,而其他種類的朋克則由於數量稀少而更為昂貴,比如殭屍朋克有88個,猿猴朋克24個,而外星人朋克只有9個。

在CryptoPunks釋出之初,任何擁有以太坊錢包的人都可以免費認領,但由於總量限制,一萬個朋克很快被認領完畢。在此之後,如果人們想獲得朋克,只能透過購買來獲得。每一個朋克擁有不同的背景和不同的外形特徵,稀有朋克的擁有者可以透過拍賣獲取利潤。

CryptoPunks基礎資料一覽(資料來源:NFTGO.io)

NFT Collection市場份額(資料來源:NFTGO.io)

總交易量是一個基本指標,可以說明使用者之間的銷售數量和交換的總價值。該指標在很大程度上受到新玩家增長,巨鯨,預售等情況的影響。可見,CryptoPunks所佔據的市場份額非常龐大,在眾多NFT收藏品當中,交易量與交易人數都相當可觀,巨鯨人數高達163位,顯示出老牌NFT的強勢地位。由下圖也可知,即使單從24小時交易量和最高成交價來看,作為老牌頭部NFT,CryptoPunks的表現依然不俗,高居榜首。

24小時交易量和最高成交價(資料來源:NFTGO.io)

Bored Ape Yacht Club

Bored Ape Yacht Club與CryptoPunks相似,是一個擁有10,000多人的猿類頭像NFT集合,使用者可以自由創造猿猴的特徵,具有豐富的型別。該專案以具有不同屬性和稀有性的卡通類人猿為特色,最便宜的類人猿的價格約為6 ETH。BAYC於今年4月剛剛推出,提供的10000只猿猴在幾天內迅速售罄,其總售價為2430萬美元,平均每隻猿猴200美元。除了將這些用作數字頭像外,NFT還具有另一個目的。每個BAYC NFT持有人都可以終身加入一個僅限會員的秘密俱樂部。

BAYC專案之所以能夠在一公佈就廣受歡迎,是由於它提供了豐富的選擇空間和多樣化的特徵。在BAYC中,猿猴的特徵可以透過演算法隨機生成,因此每隻猿猴都擁有獨特的背景風格、服裝和帽子、耳環、眼睛、嘴巴和皮毛,這無疑滿足了現在的人們彰顯個性的需求。

將Bored Ape Yacht Club與CryptoPunks對比來看:

(資料來源:NFTGO.io)

兩者對比,可以發現,除了總體量,最高價格與平均價格相差較大。資產的平均價格是一個需要謹慎解讀的指標,因為每個專案都有不同稀缺性和價值的資產,所以平均價格可能有偏差。然而,對於大量購入NFT的買家來說,它仍然是衡量這種型別資產會關注的一個指標。最高價格這一指標也應該被仔細考慮。每筆銷售都可能有需要了解的背景因素,以充分了解放在高價值資產上的特殊價值,這也是某些收藏家看重的一個指標。

跨界應用和整合性平臺

Flow

Flow由NBA Top Shot母公司Dapper Labs建立,是為NFT收藏品和加密遊戲設計的區塊鏈平臺。2017年,Dapper開發的Cryptokitties引起了以太坊的擁堵,在此背景下,FLOW應運而生。現在它被認為是新一代應用程式、遊戲和數字收藏品的基礎。

Flow是一個區塊鏈,旨在廣泛擴充套件,能夠提供快速和低成本的交易,它開發了各種消費者區塊鏈應用程式,包括Cryptokitties、Dapper錢包和NBA Top Shot,併為開發人員提供建立和交易特定型別的NFT。

FLOW擁有豐富的生態系統,其中包括頂級娛樂品牌,開發工作室和風險投資初創公司,其生態合作伙伴包括華納音樂、NBA和UFC等全球IPF品牌。頂級開發商和一些世界級品牌已經在FLOW上進行構建,並透過頂級內容實現全新體驗。使用者可以在Kraken和Gate等加密貨幣交易所購買流程,也可以透過NBA Top Shot或從VIV3 NFT市場購買藝術品與FLOW進行互動。

NBA Top Shot

NBA Top Shot是NBA與上文提到的Dapper Labs合作建立的頂級NFT專案之一,建立在Flow區塊鏈上,而不是以太坊上。這是美國國家籃球協會NBA推出的一個官方許可的區塊鏈應用程式,用於與Dapper Labs交易收藏品。

在Top Shot平臺中,球迷可以購買、出售和交易官方許可的特定影片亮點的編號版本,將球場中的精彩時刻定格下來,成為可被擁有、可被交易的虛擬產品,幷包括玩家統計資料以及有關NFTs交易歷史的資訊。在NBA Top Shot平臺上,每週有數量有限的NFT包被髮行,價格取決於其稀有程度。這些NFT經過NBA投籃認證,買家擁有該獨家時刻的真實性和所有權。

除了球場上的高光時刻,Top Shots還包含玩家統計資料和球員歷史資訊,這就像一種虛擬的球星卡牌,為球迷們提供了新的收藏物件。

Enjin

Enjin成立於2009年,旨在開發一個遊戲網路。2017年,它推出了Enjin Coin(ENJ),並開始為NFT開發一個專門構建的區塊鏈生態系統。2018年,Enjin宣佈了世界上首批遊戲多元宇宙之一,現在有40多名遊戲開發人員使用其平臺建立遊戲。Enjin的產品為1300多個區塊鏈營銷活動提供了動力,為Binance、CoinMarketCap、Kyber Network和CoinGecko等公司提供了遊戲化了線上參與。

Enjin已經發展成為一個整合數字產品的生態系統,用於交易和遊戲貨幣化。開發人員可以使用Enjin硬幣在以太坊區塊鏈上標記遊戲內專案。3月31日,Enjin推出了Efinity,這是基於Polkadot協議的下一代NFT區塊鏈。

Enjin是最受歡迎的加密NFT專案之一,為遊戲貨幣化和交易提供各種數字產品。據報道,2021年3月,Enjin在所有NFT中達到了最高的市值,在2021年擁有最大的增長潛力。

隨著對NFT可以提供的潛力和價值的瞭解越來越廣泛,越來越多的大品牌、主要投資者和風險投資公司正在關注並參與其中。獨立區塊鏈遊戲開發商也開始成功吸引風險資本。雖然NFT的未來道路面臨挑戰,但作為一個新生的年輕領域,仍然存在整體不斷增長的空間,期待更多新的NFT專案為我們開啟想象力。

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