《一起來捉妖》:向全民推廣區塊鏈

買賣虛擬貨幣

一陣“妖風”來襲,手遊市場變天了,自《一起來捉妖》4月11日正式上線以來,使用者數量和排名一直不斷的增長,現在已經在多個手遊排行榜霸榜,成為新一代的現象級手遊趨勢,讓區塊鏈行業感到高興的是,這款遊戲是騰訊的首款區塊鏈遊戲,採用了區塊鏈技術和玩法。這款遊戲讓我們對區塊鏈遊戲燃起了希望,它是真正把區塊鏈帶入到大眾視野的專案之一。

下一個“王者榮耀”

目前《一起來捉妖》在IOS  APP  Store免費榜上排第一,豌豆莢新遊榜排名第一,已經霸榜三天了, 手遊平臺Tap Tap熱遊榜排行第一,下載榜第二,小米應用商店遊戲類排名第五。

《一起來捉妖》是一款AR抓寵玩法的休閒手遊,該遊戲可玩性很高,對玩家來說也有一些積極意義,比如說,提倡綠色出行,提倡玩家多出去走走,透過行走來獲得遊戲內的靈力,以及開啟遊戲道具等操作。儘管遊戲中還有遊戲數值不均衡的問題,比如一隻滿資質地火小鬼後期可以“為所欲為”等問題,但是應該會被逐漸調整均衡。

區塊鏈存在感這麼弱?

在遊戲中,當玩家達到22級時,會開啟專屬貓玩法,而這個專屬貓玩法中內建了區塊鏈系統,但是由於該玩法並不是此款遊戲的主要遊戲內容,因此區塊鏈的存在感有些偏弱。

首先,由於《一起來捉妖》的玩家數量眾多,因此區塊鏈技術也得以被大規模使用。而且對於區塊鏈技術來說,《一起來捉妖》更是一個全民推廣,讓更多人認識到區塊鏈這樣一個新鮮的名詞和技術。當全民對區塊鏈技術達到一定認知水平之後,區塊鏈的大規模落地也就更加容易實現。

其次,關於區塊鏈商業化落地,我們此前一直將目光聚焦在高效能的公鏈上,一直忽視了聯盟鏈。直到《一起來捉妖》我們才發現,實際上相比於公鏈落地,聯盟鏈和私鏈的商業化落地更容易實現,也更容易施行。

最後,我們也不能忽略《一起來捉妖》所帶來的蝴蝶效應。相比於公鏈的競爭,手遊市場的競爭顯然要激烈的多,從卡牌類到MOBA類,再到沙盒類、吃雞類,往往一個手遊成為熱門,其他類似的玩法的手遊也會蜂擁而至,尤其以國內騰訊、網易、九遊等大廠的競爭最為激烈。

想瞭解更多區塊鏈乾貨知識,請關注微訊號公眾號“愛鏈天下”,下載愛鏈APP,區塊鏈愛鏈社交開發平臺,與你不見不散!!!

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;