【熱點分析】鵝廠區塊鏈遊戲連續霸榜,對於區塊鏈行業的意義不止於遊戲

買賣虛擬貨幣

最近爆火的區塊鏈遊戲莫過於鵝廠的《一起來捉妖》,《捉妖》遊戲正式公測前,官網顯示已有1200萬使用者搶先預約。上線後,短短5小時內,《一起來捉妖》就成功登頂Appstore免費榜,並連續霸佔各大APP熱門遊戲榜單。這個資料,對於其他鏈游來說只能仰望。

雖然一直有人吐槽,《一起來捉妖》不是一個真正的區塊鏈遊戲,騰訊採取的聯盟鏈模式仍然牢牢掌握使用者的資料資產。但是我們要知道,《捉妖》的成功不是偶然,是不是真正的區塊鏈遊戲其實並不那麼重要,因為這款遊戲不僅有許多值得當前區塊鏈遊戲學習和借鑑的地方,對於區塊鏈行業也有重大意義

一、抓妖到底好玩在哪裡?

我一直比較關注《捉妖》的動向,公測後也早早的下載了遊戲進行體驗,但因為工作較忙,玩的時間並不多,但還是被這款遊戲的畫面、可玩性、背後折射出的商業模式所深深吸引。

《捉妖》是由騰訊遊戲創新工作室和騰訊區塊鏈聯合開發的,一款以增強現實技術,抓寵玩法為核心,使用區塊鏈技術,儲存遊戲中資料寵物的休閒類手機遊戲。

從遊戲性質上來說,這是一款LBG(基於位置遊戲)+AR(增強現實)的遊戲,,玩家在《一起來捉妖》中化身御靈師,親身探索周圍的現實世界,收集身邊的妖靈。

AR捉妖

在遊戲中,玩家透過丟出封妖靈珠即可對虛擬地圖上的妖靈進行抓捕。依託實景AR技術,可以看到各色小妖靈出現在生活場景中。捉捕妖靈時,可能會失敗,玩家可透過增加次數或是更換高階封妖靈珠來提高捉妖成功率。

敲鼓聚妖

虛擬地圖上,紅色或藍色大鼓就是祈願鼓。敲打祈願鼓,可以獲得遊戲道具,比如封妖靈珠、藥品等。祈願鼓還會產出靈石,透過喚醒靈石,有高几率獲得珍稀妖靈。

擂臺戰

虛擬地圖上,金色光柱就是擂臺。玩家靠近時會顯示出擂臺擂主。未被玩家攻佔的擂臺,會顯示NPC BOSS的樣子;已被佔領的擂臺,會顯示玩家頭像。

玩家可直接挑戰NPC佔領的擂臺;如果挑戰的擂臺是玩家佔領的擂臺,那麼面對的將是擂主玩家的3位妖靈。

其實《一起來捉妖》的玩法並不是騰訊創新,之前有了解 《精靈寶可夢GO》的夥伴已經知道,《一起來捉妖》這款遊戲的主要玩法與精靈非常相似。沒有辦法,誰讓騰訊一向善於採取反(shan)超(zai)的方式呢?

在遊戲中,玩家可以透過遊戲功能,獲取基礎的生存和生長資源。

妖靈培養是遊戲的核心,強力的妖靈可以去佔領擂臺,完成高難任務,讓遊戲資源獲取速度大大提升,另外還增加了擂臺賽、繁殖等新鮮玩法。總之,有不少值得探索的玩法。

二、捉妖關於區塊鏈的獨特設計

在這款遊戲推出時,有人質疑騰訊要蹭區塊鏈的熱度,實際上我覺得是有點太高估區塊鏈的影響力了。整個區塊鏈行業的活躍人數最多也就是千萬級別,而騰訊作為手握十幾億使用者的流量大戶,實在沒必要必要去蹭仍處於寒冬的區塊鏈熱度。

而實際上,出於對監管方面的考慮,騰訊在宣傳時其實並沒有大肆宣傳區塊鏈方面。但是我們仍然可以認為這是一款區塊鏈遊戲,騰訊在這方面是如何做的呢?

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獨一無二的0代貓

區塊鏈在遊戲場景中的設計理念,最重要的就是遊戲確權透過區塊鏈賬本、多節點記錄,獨一無二的數字產品。虛擬道具可以經過上鍊進行出售。遊戲運營方無法濫發遊戲商品、遊戲道具及美術文字、程式碼,遊戲中的虛擬物品也成為玩家最重視的元素之一。

大家都知道,很多遊戲的有一些非常重量級的武器裝備不屬於玩家個人所有,比如說,傳奇中的裁決之杖,而基於區塊鏈去中心化儲存上鍊的道具,可以永遠存在。

在《捉妖》這款遊戲中最重要的遊戲道具就是專屬貓的存在,在遊戲中主要是透過獲取專屬貓,來完善自己的資料收藏,專屬貓是在騰訊區塊鏈網路上釋出的有線虛擬寵物,在一起來捉妖的遊戲中,一共有64萬隻0代貓,0代貓的投放速度由系統按遊戲運營的實際需求進行控制,每一隻貓的屬性都是獨一無二的。所以遊戲中的區塊鏈元素和多變玩法都是圍繞0代貓而來。目前只有0代貓是有價值、有收藏意義、可以交易的。

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專屬貓上鍊交易

獲取貓的方式,主要有4種,一個是在市場購買貓鈴鐺進行召喚,遊戲的貓市場以一定速度產出貓鈴鐺,每一個貓鈴鐺都對應著一隻全新的貓,而貓鈴鐺就是玩家可以在貓市場中使用點券購買。

這其實就是騰訊區塊鏈遊戲的盈利方式,每個鈴鐺對應的都是系統投放的0代貓,這些領帶貓在鈴鐺出現在市場上,已經有系統生成完畢,並已經上鍊。

不是所有的專屬貓都是上鍊的,你透過遊戲免費獲得、捕捉獲得、繁衍獲得的專屬貓都是不上鍊的。如果想讓自己的專屬貓上鍊,你需要購買商城提供的天書筆(約1元),只有這個道具能夠將你的專屬貓記錄到區塊鏈上。

而上鍊與不上鍊的最大區別就在於,你的專屬貓能否公開交配及交易。在不上鍊的狀態下,專屬貓只能與好友的專屬貓交配,並且不可以交易。

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遊戲點卷類似代幣的作用

由於區塊鏈每隔一段時間會產出一批新的0代貓,所以每隔一段時間市場就會上架一批新的貓鈴鐺,貓鈴鐺可以用來捕捉0代貓,但需使用點券購買。

最早上架的一批貓鈴鐺,會以系統設定的底價出售。此後上架的貓鈴鐺價格,會在前幾個貓鈴鐺的成交均價上有所上浮。

貓鈴鐺上架後,會開始自動降價。每隔一段時間貓鈴鐺的價格會下跌一次,直至跌到底價為止。

貓咪是《捉妖》中最珍貴的資源,滿資質的妖靈可以有無數個,但是每一隻貓咪都是獨一無二的。

專屬貓的購買,完全使用點券進行,這是一個單純的自由市場,價格完全由玩家決定,這裡的點卷其實就充當騰訊區塊鏈裡面代幣的角色。

比如《捉妖》中最拉風的天使之翼一次繁殖機會都要3000點券(1rmb=10點券)。

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創新的媒體節點

騰訊在這款遊戲中引入了一個對於區塊來說比較新穎的概念,叫做媒體節點。騰訊區塊鏈一起來捉妖中創新將部分媒體引入為媒體節點,對於遊戲中的區塊鏈專屬貓交易資料,交易對遊戲資產是否公正進行監督,這個節點不同於目前區塊鏈POS、POW網路所類似的出塊節點。

騰訊區塊鏈引入的這個媒體節點,只是起到一個監督的作用,可以說這個節點的對於區塊鏈網路的作用是非常弱的。

三、捉妖對於現行區塊鏈遊戲的啟示

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可玩性才是遊戲的精髓

要吸引廣大玩家去玩一款遊戲、喜歡遊戲,首先應該是遊戲的可玩性。而DAPP菠菜遊戲為什麼火的快、涼的也快,就是因為僅僅是因為財富效應對人的吸引,而如果這種財富效應消退,這些遊戲必然是“人走遊戲涼”。

大家都知道區塊鏈遊戲以太坊上有個鼎鼎大名的加密貓,那個因為搶購加密貓把以太坊網路堵塞的例子更是廣為流傳。這個加密貓遊戲就是把珍稀加密貓的屬性作為炒作,讓人不斷地哄抬價格。

而騰訊把區塊鏈道具與遊戲的可玩性很好的結合起來,區別於其他只能用於炒作的財產物品,比如說,專屬貓可以增加全體戰鬥人員的部分屬性,從而提提升戰鬥的效率。

當玩家在抓捕成功時,就會把這個0代貓轉移到玩家的名下。玩家還可以透過在市場直接購買防禦運營活動中自己的專屬貓,騰訊把區塊的道具在遊戲中的使用作為了一個部分,能夠與遊戲緊密結合起來。

時間長達1年,幾個批次的內測和反覆的細節打磨,除了積累了大量滿懷期待的初期內測使用者外,的確也在公測時展示出了大廠產品的極致體驗。有哪個區塊鏈遊戲經過這樣的打磨呢?

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商業運作提升遊戲體驗

捉妖會以遊戲化的形式展示每隻貓的區塊鏈交易流水資訊,因為,區塊鏈技術能夠把所有的交易資訊進行記錄和儲存,這些資訊是不可篡改的。區塊鏈騰訊很巧妙的把這部分資訊做成了一個具有一定紀念價值和娛樂的貓的一生,總共會有出生資訊、交易資訊、法律資訊,三大類資訊進行記錄。

另外,騰訊還透過區塊鏈技術形成了一個族譜的概念,遊戲中存在著整體形象套系的特殊貓或帶有極特殊基因的專屬貓,若這些貓產生的後代,他們會成為每一代後代的族譜中。在後代的詳細面板裡,這樣玩家就可以很輕易的分辨出哪些貓的血統,是否還有稀缺基因?

透過區塊鏈賬本實現遊戲精神的傳承和永久的記載,遊戲道具資產一旦上鍊,轉移、拆分、提現等操作都會透過賬戶公私鑰嚴密控制下,並且所有的操作都會有簽名,效驗交易雙方都會留下痕跡,遊戲的傳承將被永久儲存記錄下來。

騰訊在這方面也加入了非常強的遊戲玩家體驗,但是這部分存在一個問題就是仍然是屬於騰訊自己的聯盟鏈,也就是說玩家沒有擁有專屬貓的真正所有權,上鍊後管理遊戲資產的私鑰並沒有由玩家掌控,而是儲存在運營方手中。但騰訊在白皮書中提到未來可能會將私鑰交由使用者自己儲存,當然,未來這個聯盟裡有沒有機會進行流通,就不得而知了。

將遊戲內資源套現,而且《捉妖》自帶與微信的連線,微信又可以輕鬆轉賬,提供了最方便的場外交易環境。

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對整個區塊鏈行業的正面作用

《捉妖》遊戲雖然使用的是騰訊自建聯盟鏈TrustSQL,但是對於整個區塊鏈行業來說,仍然有著極其重大的意義,這麼一款以區塊鏈為元素的火爆遊戲普及後,本身就是一次很好的區塊鏈知識教育。

讓廣大玩家明白遊戲中的資產和道具可以透過區塊鏈的方式進行儲存和確權,區塊鏈也透過遊戲在大眾面前展示了價值之外的另一個作用。

區塊鏈一直以來在普通民眾心目中有被妖魔化的傾向,因為大部分主流媒體的新聞總是把區塊鏈與“騙局”、“泡沫”、“資金盤”等相提並論,而全球網際網路巨頭採取區塊鏈元素無疑是對區塊鏈的實用性和正當性進行了一次非常好的正名。

另外沒有一般鏈遊繁瑣和速度慢等低劣體驗,而且玩家在遊戲中瞭解了區塊鏈特性,知道鏈上的貓是什麼狀態,有哪些些交易記錄,體驗了鏈上市場交易和盈虧。對於公眾未來接受新的更加純粹的區塊鏈遊戲奠定了很好的基礎。

《抓妖》已然火爆,其他優質區塊鏈遊戲還會遠嗎?

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