區塊鏈遊戲:虛擬與現實,傻傻分不清

買賣虛擬貨幣

       遊戲平臺是區塊鏈技術落地的最好土壤。當今,區塊鏈遊戲成為了生活不可或缺的一部分。區塊鏈遊戲已經演變為90後、00後最熱衷的社交方式。區塊鏈遊戲能夠使遊戲玩家自由穿梭於虛擬和現實世界間,在遊戲中快意人生。


活在虛擬世界

       德國哲學家伽達默爾說的:“遊戲的世界構成了一個獨立的、超凡脫俗的世界,一旦進入這個世界,就會忘卻世俗的煩惱,享受一種了無掛礙的生活,遊戲的人才是真正的人。”

       世人每週花在各種遊戲上的時間超過了32億小時。遊戲隨著網際網路的繁榮發展,當前傳統線上遊戲,就已經深度融入了教育、傳媒、社交、職業培訓、產品開發、商業營銷等方面。

       而區塊鏈遊戲在傳統線上遊戲的基礎上,又進一步開拓了遊戲的渠道。《元鏈星系》融入微信運動元素,《永恆之龍》融合了真實的生活事件,《NeoWorld》透過通證Nash來競拍土地……

       區塊鏈遊戲也許不能直接改變世界,但可以製造改變世界的契機或靈感,他讓遊戲玩家生活在星際與現實緊密相連的虛擬世界之中。獨立於現實生活存在之外,區塊鏈遊戲它透過豐富區塊鏈遊戲的內容,用積極的情緒、活動和體驗填補了遊戲玩家們在現實生活中的長期感受的空缺,讓其在虛擬世界中獲得精神滿足。


贏在現實世界

       《遊戲改變世界》的作者簡·麥戈尼格爾說:“當我們不得不面對難以好轉的嚴峻現實時,優秀的遊戲能幫助我們更好地應對。”

       優秀的遊戲,幫助玩家更好地應對現實困境。使用區塊鏈這一技術的區塊鏈遊戲,某種程度上優於傳統線上遊戲。永不增發的token承諾,分散式的賬本可以讓玩家在不同的遊戲中連續地使用自己的身份和虛擬物品,遊戲裝備永久繫結,不會丟失。自動執行的智慧合約,能限制遊戲資產的通貨膨脹速度,制定靈活的遊戲內任務。區塊鏈遊戲平臺可以完美的作為流通媒介,促進虛擬資產跨遊戲流通。

       透過區塊鏈遊戲平臺可以達成玩家和遊戲廠商的共同利益。區塊鏈遊戲的贏在世界,是無遮掩的、直白的,用金錢贏在世界。

       元鏈星系是新加坡公司ACNC基金會獨立開發的一款區塊鏈遊戲。雖然投機性成為其被大部分人詬病的地方,但不可否認,在可玩性、娛樂性都不佳的情況下,遊戲玩家仍然執著於這款遊戲,在於該遊戲公司設計者,承諾的數字資產的獎勵。這些獎勵和比特幣一樣,發行個數固定,並永不增發,已上線彩虹交易平臺,擁有增值的價值。

       而之後的騰訊的一起來捉妖、百度的綠洲……遊戲特色固然讓玩家倍感新意,但是這些區塊鏈遊戲,都統一地用“金錢”二字,力圖實現眾多玩家永存於心的夢想——邊玩遊戲,邊賺錢。當金錢在手,玩家們立足於世界,將擁有堅實的物質基礎。這也是這些區塊鏈遊戲設計者最初就考慮的方面。

       人類歷史上第一個有據可考的遊戲是擲骰子猜大小。三千多年前,為了擺脫饑荒的困擾,呂底亞人發明了這個遊戲來分散精力,控制對食物的渴望。依靠這個遊戲的幫助,他們熬過了漫長的18年饑荒。現有的區塊鏈遊戲不僅在虛擬世界中滿足人們的精神需求,在現實世界中,也一直念念不忘遊戲玩家們的物質需求,區塊鏈遊戲始終站在遊戲玩家們的立場上考慮問題,無論是精神,還是物質方面。

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