《一起來捉妖》騰訊區塊鏈遊戲白皮書

買賣虛擬貨幣

一、產品介紹

1.《一起來捉妖》遊戲簡介

《一起來捉妖》是由騰訊遊戲創新工作室與騰訊聯合開發的一款以增強現實技術(Augmented 以下簡稱AR),抓寵玩法為核心進行體驗且使用區塊鏈技術儲存遊戲中數字寵物的休閒類手機遊戲。

在遊戲中,玩家可以透過在遊戲中使用AR功能抓捕身邊的妖精,獲取基礎的生存和成長資源,使用這些資源対妖精進行培養,以完成遊戲中PVE/PVP對戰玩法和展示,收藏.交易等諸多功能,同時,玩家可以對基於騰訊區塊鏈技術生成和儲存的專屬貓進行搜尋,收藏,也可以在以區塊鏈為14礎的市場中進行交屏,並透過茌遊戲中變
身為貓的形象進行充分的個性化展示。

2.世界觀簡介

在《一起來捉妖》的遊戲世界觀中,人界和妖界是兩個同時存在的平行世界,妖精源自於人類的信念,只要有人相信某樣事物、某個形象、單段傳說真的擁有靈瑰,那麼自那一刻起,妖精世界就會隨之誕生一位新成員,兩個世界由一座被稱為“夢橋”的建築互相溝通,妖精們可以透過感知人們的信念力量被召喚到人界,有些人也能夠在夢中穿過這座橋來到妖精的世界.

玩家扮演的角色被稱為“封妖師”,只有天賦靈能的人能夠被訓練為封妖師,獲得穿梭兩界的能力,封妖師使用封妖魂珠封印妖精,開能透過靈能教化將妖靖變為自己旅行、戰鬥的夥伴,封妖師的職責是唯系人妖兩界的平衡,不讓人間流連過多的妖精,也盡力幫助妖界的妖精們始終被人們記得。

當代的封妖師們機緣巧合下獲得了一冊名為區塊的天書,天書接觸到封妖師靈力後,開始源源不絕的產出貓形靈寵,靈寵一旦出生,天書就會自動記錄該靈寵的所有資訊,並且無法更改;靈寵可以轉讓和繁育,天書也會一一將之記下,封妖師們還犮現,當天書記下靈寵的歸屬後,靈寵與自己的靈能就能夠相互溝通:當封妖師啟用神行之術時,可以選擇變身為靈寵,更輕鬆地在時空規則縫隙間的遊走,封妖師將這些靈稱為:專屬貓。

3.創作背景

(一起來抓妖)是騰訊第一款應用區塊鏈技術的遊戲。在區塊鏈發展的初期,產業生態以比特幣為代表的數字貨幣為主。2014年起,區塊鏈的影響擴散到廣義金融領域,在清結算、跨境支付、資產登記等領域應用層出不窮。區塊鏈與傳統金融結合,在提升交易效率,降低交易成本方面大顯身手。以以太坊的出現提供了圖靈完備的區塊鏈底層,幫助開發者便基地建立包含狀態和完備邏輯的智慧合約,大大降低了區塊鏈專案的開發成本和技術門檻,使區塊鏈的分散式、去信任的機制等廣泛運用到金融之外的智慧財產權保護、供應鏈管理、公共管理、公益等各個領域。2017年是區塊鏈創新爆發的一年,持續佔據各大新聞頭條。伴隨著區塊鏈熱潮而來的是各種炒作及行業亂象,社會上對區塊鏈的評價出現了兩種極端,一種是“妖魔化”,一種是“神化”,兩種認知都給區塊鏈產業帶來了負面影響。

區塊鏈本身並不神秘,只有真正的產業場景落地才能彰顯其內在價值,遊戲為區塊鏈與產業的融合開啟了一扇大門。遊戲產業絕大多數環節都是存數字化的、虛擬化的。遊戲世界原本就存在使用者社群,虛擬商品交易、代幣結算,也與區塊鏈應用的很多要素不謀而合。區塊鏈的執行原理決定其自發性和不可篡改性。區塊鏈的交易資訊採用非對稱加密,保證了交易資訊的準確性和安全性。非對稱加密除了保證資訊的安全性之外,還可以進行身份驗證,確保玩家的準確性,我們希望藉助於區塊鏈技術中的公開、公正、公平、恃點,解決傳統遊戲設計中由於黑盒、暗改、玩家地位不對等問題帶來的玩家對運營方的不信任感問題 ,同時使用遊戲化的方式普及區塊供概念,玩家將在遊戲道具的獲取和交易中體會到區塊鏈賬本'、智慧合約相關的功能和機制。

二.遊戲:區塊鏈應用創新場景

1.現有遊戲產業存在的問題

1.1透明性問題

在遊戲中,玩家可以透過抽獎等運營活動獲得一些稀有道具。對於玩家來說,某些稀有的遊戲道具具有重要的價值。在現有的遊戲開發和運營體系中,若非監管部門強制要求公開,虛擬道具的內容、數量及抽取概率,這些核心數值的演算法通常都不會完全公開、透明的,導致遊戲的可玩性、公平性收到影響。

1.2安全問題

隨著遊戲市場的不斷開發,遊戲內的虛擬財產安全不斷收到關注。虛擬交易中盜竊、駭客攻擊案件頒發,導致玩家自身利益受到極大損失。
其次現有的遊戲道具由遊戲公司開發,遊戲道具被鎖定在某個遊戲中,如果遊戲因為某些原因停止,玩家也將隨之失去遊戲中道具的財產權。

2.騰訊區塊鏈在遊戲場景中的設計理念

針對遊戲行業現存的痛點,騰訊將在如下六方面將區塊鏈融入現有遊戲程序,解決傳統遊戲與第一代區塊鏈遊戲存在的問題。迴歸遊戲本質,遊戲最重要的是娛樂性和可玩性,我們希望透過提盒遊戲本身的區塊鏈產品設計給玩家帶來更安全、公平、獨立的遊戲環境,創造更好的遊戲體驗。

(1)資料可信任

透過區塊鏈賬本多借點記錄獨一無二的線上數字藏品,虛擬道具內容、數量、抽取概率等河西資料儲存於區塊鏈上,遊戲運營方無法濫發遊戲商品和道具。使遊戲資料透明,氪信任,減少由於運營商和玩家間的權利不平等帶來的各種矛盾和糾紛。

(2)遊戲道具確權

作為多媒體技術產品中最負載的集合體,遊戲道具集美術、文字、程式碼於一身。遊戲中的虛擬物品也成為玩家最忠實的元素之一。區塊鏈可為遊戲道具的權利流轉提供了安全可控的儲存方式。基於網友企業的研發設計,在允許道具交易的遊戲中,買、賣行為變得難以篡改,在保障交易安全的同時,也為玩家持有虛擬財產、數字藏品提供了可能,基於多中心化的儲存,只要網路存在的一天,這些道具就可以永遠存在,不受中心化運營模式的影響。對於玩家來說,這近乎一種絕對擁有。當然從智慧財產權的角度來看,玩家的這種絕對擁有,以網遊企業研發產生的著作權為基礎,受著作權許可合同的約束。

(3)區塊鏈道具在遊戲中的實際作用

不同於市面上的加密狗、玩客猴等職能用於投機的產品,接入騰訊區塊鏈的遊戲道具在遊戲程序中會有推動遊戲進展的作用。例如,在遊戲《一起來捉妖》中玩家在遊戲帶上某隻專屬貓進入戰鬥時,全員會增加某部分屬性,從而可能更容易贏得戰鬥。

(4)透過區塊鏈賬本實現遊戲程序中的傳承與永久記載

遊戲道具資產一旦上鍊,轉移、拆分、提現等操作都會透過賬戶公私鑰嚴格控制起來,並且所有的操作都會有簽名效驗,交易雙方都會留下痕跡。遊戲道具的傳承將被永久儲存記錄下來,為玩家和數字藏品建立充分的感情連結,讓著份藏品在未來的無論哪個時刻,都可以由玩家在曲庫阿聯上調取、互動,讓他成為玩家永恆的記憶。

(5)安全保護

使用者的虛擬藏品儲存在多借點幾張的區塊鏈上。結算遊戲運營方資料庫被入侵,也不會造成使用者遊戲財產的丟失或盜用。

(6)媒體借點的引入

騰訊區塊鏈在《一起來捉妖》中創新地將部分媒體引入為區塊鏈節點,對遊戲中的區塊鏈專屬貓交易資料進行監察。對媒體而言,在技術上有能力對遊戲資產是否公正、超發進行監督。


3.《一起來捉妖》玩法介紹與未來規劃

(1)體驗《一起來捉妖》遊戲的要求

想要體驗《一起來捉妖》遊戲,使用者需要:
一臺搭載1.5GHz以上CPU、運存2G以上,且執行安卓4.1以上版本的安卓手機;或iphone5以上型號,且執行ios7.0以上版本的蘋果手機。
對應手機的作業系統,安裝《一起來捉妖》遊戲的IOS/安卓客戶端。
一個可用的QQ或微信賬號。
要體驗專屬貓玩法,玩家需要將遊戲角色等級提升到15級以上。

(2)《一起來捉妖》基本玩法

在遊戲中,玩家透過遊戲的相關AR系統,與遊戲中的各種互動點進行不同的互動(抓捕、挑戰、擺攤交易等),以湖區遊戲中的各種資源,完成成長線,收穫遊戲樂趣體驗。

遊戲中最核心的AR系統是AR抓捕:玩家透過向鏡頭中的AR物件,也就是遊戲中的妖精,拋擲遊戲中的抓捕法寶——夢靈,以完成抓捕。每次拋擲夢靈,都需要消耗一顆封妖魂珠的能量。而AR功能帶來的人機互動和場景代入感是本核心玩法中最重要的情感體驗。

玩家透過AR玩法進行妖精收集,並且可以透過重複抓捕妖精來獲取妖精符印。玩家獲得足夠的符印後,可使用透過遊戲中各種途徑產出的遊戲貨幣——雲紋來對妖精進行升級、操作。妖精等級提升到一定程度後,就可以消耗一定數量的符印進行覺醒。覺醒後的妖精會擁有更炫酷的形象、更多的技能和更強的數值。

當玩家擁有妖精並達到一定的等級後,就可以參與遊戲設計的封妖之路玩法。封妖之路是遊戲根據主線劇情編輯的,為傳遞遊戲設計情感和價值觀而設計的主線副本PVE玩法。在這個玩法中,玩家可以透過挑戰各種妖精獲得法寶碎片,獲取更多的封妖師技能,讓戰鬥更加豐富多彩。

玩家擁有妖精並達到一定等級後,還可以挑戰遊戲中的擂臺,玩家可以挑戰由妖精守衛的擂臺,或者挑戰由其他玩家守衛的擂臺。被別人的擂主排名會下降,而成功守衛擂臺的玩家可以每天獲得豐厚的獎勵。

玩家的妖精可以到擺攤區進行交易,換取鑽石。遊戲中的交易採用離線擺攤的方式設計,玩家只需要設定一個攤位,並且將需要交易的妖精、道具等放置到貨架就可以,不需要一直保持線上。在貨架有效期內,其他玩家都可以看到此貨架,並根據需求進行購買。

另外,遊戲還提供了孔明燈掛扔玩法《會在一段時間內自動抓捕周圍的妖精)、須彌島養成玩法(可以提供靈力、妖精掛機獲取符印、合成高等級道具)等趣味玩法。

同時,遊戲還提供了聊天、羅盤、組隊、圈子等社交玩法。玩家可以透過這些玩法尋找志同道合的玩家一起完成日常任務、攻克PVE關卡、挑戰圈子任務等。

(3)《一起來捉妖》的專屬貓玩法

專屬貓是《一起來捉妖》遊戲中的貓形數字寵物。玩家透過商城、貓的繁育、參與活動三種方式獲取新的貓。專屬貓數量有限,且可以在遊戲中透過玩家之間的點券支付進行轉讓。

玩家在《一起來捉妖》中扮演的是一名封妖師。封妖師透過在遊戲中透過點券(遊戲的一級貨幣,透過向遊戲中充值獲得)、抓捕(需要消耗遊戲中產出的相關道具)等方式獲取專屬貓寵物來實現如下目標:

1.獲取專屬貓來完善自己的資料收藏。專屬貓是在騰訊區塊鏈網路上釋出的有限虛擬寵物。
2.繁育專屬貓,讓它們繁衍出更多的後代來完善收藏、展示、交易或進一步繁殖。
3.在遊戲中,玩家可以在神行模式下將自己的人物形象變為自己所擁有的專屬貓形象,並且使用此形象作為Avatar向他人展示。

在形象的選擇過程中,專案策劃團隊進行了長久的討論。最終劃定範圍在貓、兔、狗、熊這幾個接受範圍度最高的形象。由於整個專案組對貓都有比較強烈的個人偏好,所以最終選定了貓作為我們的區塊鏈寵物形象。
在《一起來捉妖》遊戲中,我們將投放640000只"0代貓",0代貓的投放速度由系統按遊戲運營的實際需求控制。
遊戲中的專屬貓儲存在區塊鏈網路上由基因進行區分,由區塊鏈技術保證每一隻貓都獨一無二,絕對不存在基因完全一致的兩隻貓。

具體玩法如下:

1.如何獲得一隻專屬貓

市場購買貓鈴鐺進行召喚
遊戲的貓市場中,會按一定速度產出貓鈴鐺。每一隻貓鈴鐺都對應一隻全新的貓。玩家使用點券在貓市場購買鈴鐺,並在遊戲中使用,玩家身邊就會出現對應貓抓捕互動點。玩家點選互動點進入抓捕單局,就必定可以獲得這隻貓。
每個鈴鐺對應的,都是系統投放的0代貓。這些0代貓在鈴鐺出現在市場時已經由系統生成完畢並上鏈,在抓捕單局成功結算時移交給玩家。

市場直接購買
在遊戲中,玩家可以將自己的貓自由定價並上架市場。玩家可以使用點券在市場向購買其他玩家上架的貓,點券將支付給對應的賣家。

繁育
在遊戲中,任意兩隻貓(需要在可繁育狀態)都可以透過配對繁育出一隻新貓。玩家可以選擇讓自己的兩隻貓進行配對,也可以選擇讓自己的貓與市場上正在求偶的貓進行配對。無論那種配對方式,玩家都可以獲得一隻新貓(貓的代際=父母貓的最新代際+1)。貓的繁育需要使用對應的遊戲道具,該道具由官方統一運營,為防止工作室囤積及相關不良操作,遊戲內會設定各類安全檢查措施。

運營活動獲得
在日常運營中,會進行持續週期性的投放,玩家在完成相應的任務,即可獲得。

2.專屬貓的資訊

外觀基因
專屬貓的基因,指的是專屬貓外型各個不同部位的表現形式。
遊戲中總計有十數種基因型別,每種型別下都有若干個不同的樣式。總計有超過千億種組合。
多數基因最早都會出現在。代貓身上,由系統控制投放。基因可透過繁殖概率繼承。

繁育恢復時間
每隻貓都有繁育恢復時間。繁育恢復時間是指,這隻貓從完成上一次配對到下一次可配對之間的最短時長。
若貓作為父親參加繁育,則確認繁育後馬上進入恢復期,恢復期到則自動取消恢復狀態,可以進行下一次配對。若貓作為母親參加繁育,則確認繁育後馬上進入孕期,孕期就是該貓的繁育恢復時間。時間到需要玩家手動操作領取繁育出的新貓,領取後,母親貓無需再進入恢復期,直接可以進行下一次配對。
該時間會隨著繁育次數增加,最短繁育時間為2分鐘左右,最長的繁育時間可達到360天左右。

貓的一生
《一起來捉妖》會以遊戲化的形式展示每隻貓的區塊鏈交易流水資訊,在遊戲中成為"貓的一生"。總共會有出生資訊、交易資訊、繁育資訊三種大型別的資訊會被展示。

族譜
遊戲中存在整體形象成套系的恃殊貓,或帶有極特殊基因的專屬貓。若這些貓產生了後代,它們會存在於每一代後代的族譜中並顯示在後代的詳情面板裡。這樣玩家能清楚地知道哪些貓雖然代際高,但是基因中攜帶有非常高階或希有的基因,緩解高代際貓的收藏價值認同感可能降低的問題。

3.專屬貓的繁育

與自己的貓進行繁育
當玩家擁有2只以上的貓時,就可以讓自己的2只貓進行繁育。
在遊戲中的繁育屋模組,使用貓屋道具,就可以新建一座繁育用貓屋。玩家任意選擇自己的兩隻可繁育貓,系統扣除貓屋道具後,父親貓進入繁育恢復時間,母親貓進入孕期。
貓屋道具由系統進行每日限量投放,在遊戲商城中透過點券可以購買。

與別人的貓進行繁育
玩家在市場上可以將自己的貓與其他人的貓進行繁育,並獲得新生的貓。
當玩家在市場上找好自己希望繁育的物件貓後,透過系統功能支付物件貓主人上架時定價的費用(點券〕,區塊鏈網路確認後自己的貓即進入懷孕狀態。物件貓即時下架。

繁育的作用
繁育不僅可以獲得新生貓,還可以繼承父母雙方的基因。繼承的基因有一定可能以顯性的形態展示在貓的外型上,也有可能以隱性的方式儲存在這隻貓的基因庫中。當這隻貓再次進行繁育時,有可能將顯,隱性基因作為顯性基因傳承給下一代貓。
也就是說,在《一起來捉妖》中,基因可以跨代際傳承。舉例說明即是:貓A的祖代貓中若擁有某基因,無論相隔幾代,貓A或貓A的後代都可能繼承該基因。

繁育的限制
在《一起來捉妖》中,不是所有的貓都可以兩兩進行繁育。父母貓不能與自己的孩子進行繁育,同父同母的貓也不能兩兩進行繁育,這是近親禁止繁育規則。同時,正在恢復中、繁育中、市場尋求配對中'上架出售中的貓也不能參與繁育,需要等這些狀態取消後,才能進入繁育。

4.專屬貓的交易

交易市場
遊戲中專門設計有貓市場模組。玩家在該模組中,可以進行購買其他人上架的貓、與其他人上架的貓進行繁育,購買系統投放的初代貓鈴鐺、檢視目前遊戲裡的所有貓、檢視交易記錄等操作。貓架交易時會設定官方指導價(最低限價),防止市場價格混亂和不受控的情況發生。貓架交易時需要使用特殊的遊戲道具,該道具由官方統一運營,同樣是出於對工作室作控制的目的。

專屬貓的上架與下架
玩家可以在自己的貓揹包中將專屬貓進行上架。上架有兩種途徑,一是上架售賣,一是上架求偶。上架時需要給貓定價,價格完全由玩家決定,系統不設上下限。
上架售賣時需要消耗貓箱道具,該道具由系統商城點券售賣,無限量。
單次上架有一定有效期,到期後會自動下架。
上架售賣時,會有2小時的公示期。公示期結束才可以進行售賣。公示期的貓會在專門的公示區中展示,所有人可見。上架售賣且消耗貓箱道具後,無論是否在公示期,玩家都可以手動將貓下架。
出於避免玩家利用凌晨時間規避公示進行點對點交易的考慮,每日凌晨0:00-6:00 ,交易市場公示區的時間鎖定。玩家若在22:00後上架進入公示,則需要到第二天6:00後才能解鎖公示,進入可交易狀態。玩家若在4:00後上架進入公示,則需要實際經歷2小時才能解鎖公示,進入可交易狀態。公示時間不計入上架時間。
上架求偶時無需消耗任何道具,玩家可以直接將貓定價上架。無公示期。但每人最多同時上架5只貓進行求偶,上架後需經過2小時才能下架。

專屬貓的購買
專屬貓的購買完全使用點券進行。這是一個單純的自由市場,價格完全由玩家決定。
玩家的交易成交後,系統會以賣方成交價格為基礎,收取一定比例的手續費。
玩家的每一次交易都需要透過區塊鏈確認。

貓鈴鐺的售賣
貓鈴鐺完全由系統出售。每隔一段時間產出一批,具體產出速度由系統決定。
第一批貓鈴鐺產出時,價格由系統配置決定,此價格為貓鈴鐺的基礎價。後續批次的價格,會以貓鈴鐺最近的幾筆成交價格為基礎,做一定比例上浮。
極少數的貓鈴鐺,由於其特殊基因,會由系統配置價格。
貓鈴鐺從上架開始,價格會隨著時間不斷衰減,直到降至基礎價。
玩家消費點券從市場中購買貓鈴鐺以召喚0代貓捕捉互動點,然後透過抓捕玩法獲取對應的0代貓。

全部貓的瀏覽
在市場的"全部貓"選項中,可以瀏覽遊戲中所有已生成的專屬貓,無論其是否處於售賣或求偶狀態。
遊戲會將區塊鏈上已生成的貓全部展示出來,當系統每生成一隻貓,則點亮對應的展示位並展示這隻貓。每一個遊戲玩家都可以在遊戲中瀏覽當前鏈上存在的所有貓。

貓的變身
擁有非出售,求偶狀態貓的玩家進入神行術時,可以選擇自己是否要變身為貓的形象。如果選擇,則玩家可以以貓的狀態在遊戲中行走,且其他玩家可見。由於每個玩家的每隻貓樣子都不完全一樣,所以非常有個性展示度。
以貓的形態進入神行術,神行術下游戲操作所需要消耗的靈力會降低5%。

4.《一起來捉妖》未來區塊鏈玩法規劃

《一起來捉妖》專案於2017年就開啟了區塊鏈專屬貓玩法的研發,並在2017年內初步完成了相關玩法。在2018年的一季度,專屬貓相關玩法的研發完成,進入體驗最佳化階段。2018年二季度開啟的測試中,將對專屬貓相關玩法進行測試,並進一步最佳化玩法體驗。以專屬貓玩法的設計、研發與運營為基礎,在未來的版本運營期內,《一起來捉妖》還將上線稀有妖精上鍊玩法,並逐步挖掘其他更多有趣的區塊鏈遊戲化玩法。

《一起來捉妖》未來區塊鏈玩法規劃圖示

四、騰訊區塊鏈+遊戲平臺與技術1.騰訊區塊鏈騰訊區塊鏈研究起源於2015年底,屬於國內較早進行區塊鏈技術自主研發的技術團隊,核心目標是建立可信賴的區塊鏈服務平臺。未來騰訊區塊鏈將繼續秉承"開放合作"的理念,以建設自主可控的區塊鏈基礎設施為根本,基於場景不斷構建芫善安全高效的區塊鏈解決方案。
2.騰訊區塊鏈+遊戲平臺架構應用騰訊區塊鏈技術的遊戲是構建在自研的區塊鏈+遊戲平臺上,從架構上分為基礎平臺層和應用層。基礎平臺層包括底層網路傳輸協議、核心模組層共識演算法、狀態機、合約、儲存,以及提供上層應用訪問的介面層APL。應用層包括遊戲資產處理服務,負責資產的發行和交易等邏輯;遊戲資產查詢服務,負責資產的單筆査詢和批次查詢功能;遊戲市場服務,負責資產的上架展示等功能。在應用服務邏輯層上對外提供內部介面和web服務介面,供遊戲伺服器端、遊戲客戶端以及獨立的區塊鏈瀏覽器來對接。
3.騰訊區塊鏈技術特色與優勢(1)穩定可靠的商用能力目前底層區塊鏈採用騰訊自硏bft-raft共識演算法,採用塊鏈資料結構、節點簽名、使用者私鑰簽名等多重保障機制,使得區塊資料具備不可篇改的待性,經過騰訊內部多個專案的長期實踐,使得騰訊區塊鏈基礎設施具備穩定可靠的商用能力。
(2)數字資產透明能力透過騰訊區塊鏈公示平臺的區塊瀏覽器,透明化數字資產流轉,使用非對稱加密演算法,為數字藏品確權,非私鑰持有者無法轉移該數字藏品,滿足使用者資產歸屬個人的數字化需求,同時提供多重簽名演算法,具備多人共同持有的能力。(3)高併發處理能力騰訊區塊鏈採用UTXO模型,允許交易的並行化處理,相比傳統的Account模型,大幅提高數字資產並行處理能力。基於微信支付、微信紅包的歷史經驗,經過多輪效能最佳化,使得騰訊區塊鏈兼具區塊鏈特性的技術上具備高併發處理能力。(4)海量資料處理能力基於騰訊移動支付海量分散式資料處理經驗,設計低耦合高內聚的區塊鏈系統分層架構,解決了區塊鏈海量資料儲存的難點問題,使得區塊鏈海量資料得以很好的適應快速増長的業務需求,從而真正滿足商用目標。
(5)可程式設計的數字資產騰訊區塊鏈具備對數字資產程式設計的能力,使得數字資產可根據業務需求開發定製,同時我們準備多套模板,使得常用的業務需求得以快速開發,提升業務開發上線效率。4.騰訊區塊鏈在《一起來捉妖》中的技術應用在本次與遊戲場景的對接應用中,我們仍然沿用以往的分層結構,並且讓區塊鏈系統獨立與遊戲系統進行部署。兩個系統之間透過API互動完成資訊和指令傳遞,不在資料儲存層面進行耦合。獨立部署的區塊鏈系統是多節點的標準區塊鏈系統,外部節點須透過信任機制允許後加入,我們打造的是一條可容納多遊戲的聯盟區塊鏈。遊戲區塊鏈定位於儲存遊戲玩家的特定遊戲數字藏品,以及數字藏品的所有交易記錄(如遊戲寵物的一生檔案),並且充分發揮區塊鏈技術的不可篡改性,保證資料一旦上鍊就會被安全儲存。為了保證遊戲即使不再繼續運營,區塊鏈上的資料依然可查、可用。在合法合規的前提下,後期我們將會為使用者提供獨立於遊戲的數字錢包,形式包括客戶端APP、微信小程式、H5頁面中的一種或多種。以方便使用者隨時査看已經儲存在區塊鏈上的藏品內容。同時我們承諾,區塊鏈上不會儲存使用者的個人敏感資訊,比如身份證、電話號碼、地址、家庭住址、銀行卡等隱私資訊。

遊戲中的數字藏品的屬性,包括但不限於ID、名稱、基因特徵串等,會全部儲存在上,並且與恃定的公鑰地址對應,只有相應私鑰的簽名授權,才能透過交易來變更。為了保證使用者體驗流暢,不給遊戲玩家帶來困優,目前使用者私鑰委託在遊戲運營平臺系統中。未來在合法合規的前提下,且個人數字錢包被大眾熟悉後,允許使用者自我儲存私鑰,以實現個人權利的完全自主控制和風險的完全獨立承擔。


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