NFT 對遊戲來說意味著什麼?

買賣虛擬貨幣

作者|Joshua Gad

最近,NFTs(Non-fungible token)的話題成為大新聞,因為它有潛力在任意媒介上工作的藝術家帶來商業革命。對於那些不瞭解的人來說,NFTs是一種加密貨幣代幣,指的是一種不可複製的數字資產。也就是說,如果你購買一件NFT藝術品,你就是那件獨一無二的藝術品的唯一擁有者。不過規則確實有點混亂,因為這並不能阻止任何人簡單地拍攝原始藝術品的照片、影片或截圖。但是,根據區塊鏈賬本,所有者將永遠是所有者,直到他們賣掉它。所以本質上很多人會認為這是一種浪費錢的行為,因為任何人都可以擁有藝術品。即使在購買藝術品後,所有者有可能收到上述藝術品或代幣的高質量版本。NFT也有可能進一步將虛擬體驗、沉浸式藝術作品、音樂影片等商業化。

這種情況在本月成為主流新聞,藝術家Beeple(也就是Mike Winkelmann)賣出了一個10秒的迴圈NFT,名為《Crossroad》,價值4428 ETH,也就是660萬美元。這個作品的獨特之處在於,它是根據2020年美國大選誰贏了而改變的。Beeple以使用3D圖形釋出一張 ‘日常 ’圖片而聞名,已經持續了十幾年。他的作品是概念性的,值得回憶的,有一種元氣的感覺。

NFTs最初的出現得益於以太坊網路建立智慧合約的能力,但從那時起,許多其他加密貨幣已經開始使用它們。最早使用這種技術的遊戲之一是CryptoKitties。這是一款收藏類的貓咪遊戲,在遊戲中,你會培育出非常昂貴的小貓,它們具有獨特的特徵。就拿Dragon來說,這隻貓的價值約為88.7萬美元。

區塊鏈這幾年一直在嘗試滲透到遊戲領域,最明顯的是Enjin,這是一種為遊戲開發者和玩家設計的加密貨幣,可以建立、管理和交易區塊鏈資產作為遊戲中的物品和貨幣。在一個系統中,每個遊戲都在一個單一的區塊鏈上,可能會有更多的力量,但我認為這不會很快發生。

NFT對玩家來說,短期內可以做的是為遊戲中的稀有物品提供有限的這種區塊鏈物品管理和所有權形式。對於遊戲藝術家來說,NFTs可以讓個人像在傳統媒介中工作的藝術家一樣,變得更加廣泛和知名。目前,藝術家所服務的遊戲公司通常擁有藝術家所製作的作品。透過NFTs,獨立藝術家可以有一個可行的機會,獲得更高的知名度。有人說,著名的遊戲開發者會對整個遊戲行業有整體的幫助,那麼著名的遊戲藝術家又何嘗不是如此呢?

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