200行Go程式碼實現自己的區塊鏈——區塊生成與網路通訊

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在第一篇文章[1]中,我們向大家展示瞭如何透過精煉的Go程式碼實現一個簡單的區塊鏈。如何計算每個塊的 Hash 值,如何驗證塊資料,如何讓塊連結起來等等,但是所有這些都是跑在一個節點上的。文章釋出後,讀者反響熱烈,紛紛留言讓我快點填坑(網路部分),於是就誕生了這第二篇文章。這篇文章在之前的基礎上,解決多個節點網路內,如何生成塊、如何通訊、如何廣播訊息等。流程

第一個節點建立“創始區塊”,同時啟動 TCP server並監聽一個埠,等待其他節點連線。
Step 1

啟動其他節點,並與第一個節點建立TCP連線(這裡我們透過不同的終端來模擬其他節點)
建立新的塊
Step 2

第一個節點驗證新生成塊
驗證之後廣播(鏈的新狀態)給其他節點
Step 3

所有的節點都同步了最新的鏈的狀態
之後你可以重複上面的步驟,使得每個節點都建立TCP server並監聽(不同的)埠以便其他節點來連線。透過這樣的流程你將建立一個簡化的模擬的(本地的)P2P網路,當然你也可以將節點的程式碼編譯後,將二進位制程式部署到雲端。

開始coding吧


設定與匯入依賴
參考之前第一篇文章,我們使用相同的計算 hash 的函式、驗證塊資料的函式等。

設定

在工程的根目錄建立一個 .env 檔案,並新增配置:

ADDR=9000

透過 go-spew 包將鏈資料輸出到控制檯,方便我們閱讀:

go get github.com/davecgh/go-spew/spew

透過 godotenv 包來載入配置檔案:

go get github.com/joho/godotenv

之後建立 main.go 檔案。

匯入

接著我們匯入所有的依賴:

package main

import (
"bufio"
"crypto/sha256"
"encoding/hex"
"encoding/json"
"io"
"log"
"net"
"os"
"strconv"
"time"

"github.com/davecgh/go-spew/spew"
"github.com/joho/godotenv"
)
回顧

讓我們再快速回顧下之前的重點,我們建立一個 Block 結構體,並宣告一個Block 型別的 slice,Blockchain:

// Block represents each 'item' in the blockchain
type Block struct {
Index int
Timestamp string
BPM int
Hash string
PrevHash string
}

// Blockchain is a series of validated Blocks
var Blockchain Block
建立塊時計算hash值的函式:

// SHA256 hashing
func calculateHash(block Block) string {
record := string(block.Index) +
block.Timestamp + string(block.BPM) + block.PrevHash
h := sha256.New
h.Write(byte(record))
hashed := h.Sum(nil)
return hex.EncodeToString(hashed)
}
建立塊的函式:

// create a new block using previous block's hash
func generateBlock(oldBlock Block, BPM int) (Block, error) {

var newBlock Block

t := time.Now

newBlock.Index = oldBlock.Index + 1
newBlock.Timestamp = t.String
newBlock.BPM = BPM
newBlock.PrevHash = oldBlock.Hash
newBlock.Hash = calculateHash(newBlock)

return newBlock, nil
}
驗證塊資料的函式:

// make sure block is valid by checking index,
// and comparing the hash of the previous block
func isBlockValid(newBlock, oldBlock Block) bool {
if oldBlock.Index+1 != newBlock.Index {
return false
}

if oldBlock.Hash != newBlock.PrevHash {
return false
}

if calculateHash(newBlock) != newBlock.Hash {
return false
}

return true
}
確保各個節點都以最長的鏈為準:

// make sure the chain we're checking is longer than 
// the current blockchain
func replaceChain(newBlocks []Block) {
if len(newBlocks) > len(Blockchain) {
Blockchain = newBlocks
}
}
網路通訊
接著我們來建立各個節點間的網路,用來傳遞塊、同步鏈狀態等。

我們先來宣告一個全域性變數 bcServer,以 channel(譯者注:channel 類似其他語言中的 Queue,程式碼中宣告的是一個 Block 陣列的 channel)的形式來接受塊。

// bcServer handles incoming concurrent Blocks
var bcServer chan Block
注:Channel 是 Go 語言中很重要的特性之一,它使得我們以流的方式讀寫資料,特別是用於併發程式設計。透過這裡[2]可以更深入地學習 Channel。

接下來我們宣告 main 函式,從.env載入配置,也就是埠號,然後例項化bcServer

func main {
err := godotenv.Load
if err != nil {
log.Fatal(err)
}

bcServer = make(chan []Block)

// create genesis block
t := time.Now
genesisBlock := Block{0, t.String, 0, "", ""}
spew.Dump(genesisBlock)
Blockchain = append(Blockchain, genesisBlock)
}
接著建立 TCP server 並監聽埠:

// start TCP and serve TCP server
server, err := net.Listen("tcp", ":"+os.Getenv("ADDR"))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer server.Close
需要注意這裡的 defer server.Close,它用來之後關閉連結,可以從這裡[3]瞭解更多defer 的用法。

for {
conn, err := server.Accept
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
go handleConn(conn)
}
透過這個無限迴圈,我們可以接受其他節點的 TCP 連結,同時透過 go handleConn(conn) 啟動一個新的 go routine(譯者注:Rob Pike 不認為go routine 是協程,因此沒有譯為協程)來處理請求。

接下來是“處理請求”這個重要函式,其他節點可以建立新的塊並透過 TCP 連線傳送出來。在這裡我們依然像第一篇文章一樣,以 BPM 來作為示例資料。

客戶端透過 stdin 輸入 BPM
以 BPM 的值來建立塊,這裡會用到前面的函式:generateBlock,isBlockValid,和replaceChain
將新的鏈放在 channel 中,並廣播到整個網路

func handleConn(conn net.Conn) {
io.WriteString(conn, "Enter a new BPM:")

scanner := bufio.NewScanner(conn)

// take in BPM from stdin and add it to blockchain after
// conducting necessary validation
go func {
for scanner.Scan {
bpm, err := strconv.Atoi(scanner.Text)
if err != nil {
log.Printf("%v not a number: %v", scanner.Text, err)
continue
}
newBlock, err := generateBlock(
Blockchain[len(Blockchain)-1], bpm)
if err != nil {
log.Println(err)
continue
}
if isBlockValid(newBlock, Blockchain[len(Blockchain)-1]) {
newBlockchain := append(Blockchain, newBlock)
replaceChain(newBlockchain)
}

bcServer <- Blockchain
io.WriteString(conn, " Enter a new BPM:")
}
}

defer conn.Close
}
我們建立一個 scanner,並透過 for scanner.Scan 來持續接收連線中發來的資料。為了簡化,我們把 BPM 數值轉化成字串。bcServer <- Blockchain 是表示我們將新的鏈寫入 channel 中。

透過 TCP 連結將最新的鏈廣播出去時,我們需要:

將資料序列化成 JSON 格式
透過 timer 來定時廣播
在控制檯中列印出來,方便我們檢視鏈的最新狀態

// simulate receiving broadcast
go func {
for {
time.Sleep(30 * time.Second)
output, err := json.Marshal(Blockchain)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
io.WriteString(conn, string(output))
}
}

for _ = range bcServer {
spew.Dump(Blockchain)
}
整個 handleConn 函式差不多就完成了,透過這裡[4]可以獲得完整的程式碼。

有意思的地方
現在讓我們來啟動整個程式,

go run main.go


就像我們預期的,首先建立了“創世塊”,接著啟動了 TCP server 並監聽9000埠。

接著我們開啟一個新的終端,連線到那個埠。(我們用不同顏色來區分)

nc localhost 9000

接下來我們輸入一個BPM值:


接著我們從第一個終端(節點)中能看到(依據輸入的BPM)建立了新的塊。


我們等待30秒後,可以從其他終端(節點)看到廣播過來的最新的鏈。

下一步
到目前為止,我們為這個例子新增了簡單的、本地模擬的網路能力。當然,肯定有讀者覺得這不夠有說服力。但本質上來說,這就是區塊鏈的網路層。它能接受外部資料並改變內在資料的狀態,又能將內在資料的最新狀態廣播出去。

接下來你需要學習的是一些主流的共識演算法,比如 PoW (Proof-of-Work) 和 PoS (Proof-of-Stake) 等。當然,我們會繼續在後續的文章中將共識演算法新增到這個例子中。

下一篇文章再見!

參考連結

[1] https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwMDU1MTE1OQ==&mid=2653549361&idx=1&sn=019f54713891cf33ef3bef3b24773a96&chksm=813a62a9b64debbfdd24a8507bb974048a4456e5b0a2d5f685fb3bdf40366a25764c5df8afec&scene=21

[2] https://golangbot.com/channels/

[3] https://blog.golang.org/defer-panic-and-recover

[4] https://github.com/mycoralhealth/blockchain-tutorial/blob/master/networking/main.go

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