DAPP趨勢榜:瑞波入局區塊鏈遊戲,BCH 開始發力DAPP | 第12周

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|作者:區塊律動BlockBeats 0x30

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上一期趨勢榜中,我們提到最近 DAPP 行業一些帶節奏的新趨勢開始出現。目前大部分 DAPP 玩家也是聚集在 ETHEOS、TRON 三條公鏈上,還有些其它公鏈和側鏈上也有一 些 DAPP 和玩家。本期趨勢榜,我們將結合新趨勢,簡單介紹下 Ripple 和 BCH 在 DAPP 上的佈局。

首先說 Ripple 透過「跨鏈協議」入局區塊鏈遊戲,希望未來將 XRP 作為基礎對結算嵌入到各大公鏈上的區塊鏈遊戲中去。

在 2019 年上半年,區塊律動 BlockBeats 看到一個趨勢:無論是資本方還是專案方都在佈局跨鏈協議。這是因為目前每一條區塊鏈都是一個資訊孤島、互不相連,在跨鏈協議出現之前,每條區塊鏈和上面的 DAPP 也都各自為政,互不連通。

作為一個支付協議,Ripple 顯然並不合適像其它底層公鏈一樣,直接在上面開發應用。因此 Ripple 希望透過佈局「跨鏈互操作性」協議,未來將 XRP 作為基礎對結算嵌入到各大公鏈上的區塊鏈遊戲中去。

3 月 13 日,區塊鏈遊戲初創公司 Forte 宣佈與 Ripple 旗下的生態基金 Xpring 達成協議,將組建一個 1 億美元的基金,向基於區塊鏈技術製作遊戲的開發商投資 1 億美元。Forte 的產品將使用開源 Interledger 協議、Ripple 的 XRP 代幣以及基於容器的託管解決方案 Codius,據稱這有助於交叉鏈交易。

「Xpring 基金將與 Forte 合作,在平臺架構中深入嵌入 Interledger,Codius 和 XRP,以最大限度地提高跨鏈互操作性,安全性和流動性。透過這個技術基礎捆綁其他核心技術,工具和易於使用的服務,使開發人員能夠接觸大量消費者受眾,加速區塊鏈技術在遊戲中的主流應用。」Ripple 的 Xpring 在官方宣告中如是表示。

而這個成立於今年 2 月 22 日的區塊鏈遊戲初創公司 Forte 也不簡單,創始人周凱文(KevinChou)在這之前以大約 60 億元人民幣賣掉了一手創辦的 Kabam 遊戲公司。Forte 團隊成員來自 Kabam,GarageGames,Unity 和其他公司,有著豐富的遊戲行業經驗,操刀過多款現象級的全球遊戲。

此前 Ripple 就已表示希望入局區塊鏈遊戲的決心,認為「區塊鏈技術將致力於為所有型別的遊戲設計師提供幫助,幫他們解決遊戲中涉及的經濟機制問題」。因此我們也期待 Ripple 透過「跨鏈協議」入局區塊鏈遊戲,在解決遊戲中涉及的經濟機制問題上取得突破。

然後號稱既是「點對點現金」、又是公鏈的 BCH,近日在區塊鏈遊戲上也有一些發力。3 月 6 日,BCH 社羣推出了首款的比特幣現金博彩遊戲 Nakamoto Game。

和 EOS 上的博彩遊戲比起來,BCH 上的這款博彩遊戲玩法還是非常簡單,節奏也很慢。使用者登陸游戲頁面後,使用錢包掃碼轉賬 0.01 BCH 即完成投注,然後會顯示使用者的 TXID 以及幸運數字等投注記錄。

當使用者的幸運數字與目標區塊的雜湊值的最後一個數字或者字母相匹配時,使用者則贏得該輪獎勵,如果在這一輪沒有幸運數字與目標區塊的雜湊值匹配,則會進入新的迴圈,這一輪的獎金池的獎金也會累積到下一輪。

目前該遊戲有 4.211 個 BCH,和 ETH 、EOS、TRON 的資金盤遊戲比起來還是很小的數字。而且該遊戲是中心化運營的,並不算是真正意義上的去中心化的博彩 DAPP,玩家需要相信網站不會跑路。

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我們注意到的一款基於 BCH 開發的「沙盒+創造」類遊戲 RealmX。玩家登陸後從原始社會開始冒險升級,獲得資源和生產力、研發新道具。玩家支援研發會獲得貢獻值,獲得生產力一樣,會一定的收益。

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目前該遊戲是將核心邏輯放在中心服,資產上鍊,並有極少的手續費。從實際體驗來看,BCH 的在支付體驗上還是比較爽的。筆者從測試網領取了 0.1 個 BCH,目前在測試網上支付後遊戲前端會立馬顯示道具,支付體驗也幾乎是秒到,能做到 BCH 宣傳的「零確認」交易。

我們和部分 BCH 開發者溝通時也瞭解到他們喜歡零確認的想法,是因為該方法使得商家和玩家付款和交易可以快速實現支付,可以支援未來 BCH 上的 DAPP 和傳統體驗無差別。

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不過區塊律動 BlockBeats 在和 BCH 社羣的部分 DAPP 開發者接觸中瞭解到,去年上半年 BCH 生態基金有投資不少 DAPP 團隊,前期也做出過幾個不錯的 DAPP 專案。但在去年 BCH 分叉事件後,BCH 生態建設遭到一定程度的中斷。不少 BCH 上的 DAPP 開發者或在寒冬中死掉或轉到其它鏈上去。

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我們也將繼續觀察,隨著 BCH 分叉事件影響的逐漸減弱和市場的轉暖,BCH 在生態建設和 DAPP 開發上會有新的突破。

EOS 排行榜

上週 EOS 榜單前 3 名分別為 Hashbaby、PRA Candybox、EOS Knights。EOS 上週活躍使用者為 76,507。

本次 EOS DAPP 的關注重點無疑是橫空出世的成人內容平臺 Hashbaby,透過成人內容和代幣獎勵機制,成功佔據 EOS 的榜首。我們在《我們體驗了這款最刺激的 DAPP,感到渾身沸騰》一文中也有詳細介紹該平臺。

根據 Rating DAPP 顯示,上週 Hashbaby 持續拉動 7696 位新使用者加入。從新使用者的隔日留存率來看,大約 40% 的新使用者隔天還會回訪雜湊寶貝,並且進一步作出點贊、評論等上鍊行為,以一般網站服務而已,已經算是不錯的留存率。

TRON 排行榜

上週 TRON 榜單前 3 名分別為 TRONbet 、TronTrade、CandyMoreBox。TRON 上週活躍使用者為 52,607。888Tron 的交易量再次達到新高為 108 億。其中 TRONbet 的交易量 21 億。

TRON 的兩個資金盤遊戲 TRONbet 和 888Tron 出現了此消彼長的有趣現象。上週 TRONbet 以 68 億 TRX 的交易流水助力 TRON DAPP 整體交易額的大幅增長,而本週 888Tron 則異軍突起以 108 億 TRX 大幅超越 TRONbet。

888Tron 的參與熱潮在週五、週六達到高峰,原因在於其單次分紅階段就發出了超過 2 億 TRX,許多資金在 TRONbet 和 888Tron 的代幣間流轉,也使得交易所 TRXMarket 和 TronTrade 間接受惠,因此本週這兩個交易所也登陸榜單(此處沒有剔除交易所刷量)。

ETH 排行榜

上週 ETH 榜單前 3 名分別為 My Crypto Heroes、 IDEX 和 CDP Portal。ETH 上週活躍使用者為 8,511。

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