區塊鏈遊戲是否需要絕地求生?

買賣虛擬貨幣

        當區塊鏈遊戲加密貓的一項統計資料擺在眾人面前時,區塊鏈遊戲市場議論紛紜,頻率最高的說法是區塊鏈遊戲需要起死回生。但未曾死,何談生?

        據最新資料顯示,加密貓的日活躍使用者已經跌到了244,相比高峰期下降了98.5%。由此乍一眼判斷,去年年底爆紅的加密貓,似乎已經漸漸退出了區塊鏈遊戲市場。最貴的“創世貓”價格高達77萬人民幣的神話,最終只成為人們茶餘飯後議論的歷史話題。

        但加密貓日活躍使用者的減少,反而恰恰說明,當前區塊鏈遊戲市場前景一片光明。


加密貓的困境,源於區塊鏈遊戲的熱潮

        雖然加密貓本身存在娛樂性不夠等問題,但造成其真正衰退的主要原因在於當前區塊鏈遊戲市場,一個個區塊鏈遊戲產品以令人眼花繚亂的速度進入大眾視野。

        最早之前,有百度的萊茨狗、騰訊的一起來捉妖等同質化區塊鏈遊戲產品,抄襲模仿加密貓,使得加密貓不再稀有和珍貴。

        後有區塊鏈挖礦遊戲元鏈星系,開拓區塊鏈遊戲一片新天地。之後無論是足球模擬經營類遊戲,還是採集收藏品遊戲,都在某種程度上加速了加密貓走向低谷的局面。


優勝劣汰是區塊鏈遊戲行業的正常現象

        優勝劣汰是一種自然的現象。市場競爭、優勝劣汰是現代經濟生活普遍的規律,所產生的“接力棒”效應,將成為社會進步的有力槓桿。因此區塊鏈遊戲行業面臨的洗牌屬於正常現象,競爭的必然結果是優勝劣汰。

        所以當元鏈星系、百度綠洲、彼特熊紛至沓來,樂狗雲、寶利馬、加密狗這些在區塊鏈遊戲市場的競爭中,不能抓住機遇、迴應挑戰、規避風險的區塊鏈遊戲產品被淘汰了。這正是市場經濟發揮了一般規律的表現。


區塊鏈遊戲未曾死,何談生?

        那麼,區塊鏈遊戲需要起死回生?

        未曾死,何談生?

        區塊鏈遊戲的勢頭一直強勁不衰,遊戲被認為是與區塊鏈這一技術最契合的行業。的確如此。除卻金融行業,“區塊鏈+遊戲”的搭建,進入眾人視野的頻率最多。據統計,3月時,區塊鏈+遊戲的應用已經超過了188款。其中,關於區塊鏈的遊戲有167款,而基於區塊鏈的相關遊戲平臺也已經超過了21個。4月,元鏈星系剛公測上線時,區塊鏈遊戲的產品還不算多,5月時,區塊鏈遊戲已近300款,進入6月,區塊鏈遊戲勢頭更加猛烈。幾乎每天都有新遊戲上線。

        區塊鏈遊戲何曾死過?一直生機盎然。


       當最近,中國央行數字貨幣專利超40項這一好訊息傳入區塊鏈遊戲市場時,對於當前將數字貨幣作為特色的區塊鏈遊戲市場而言,無疑又將大大助力了這一個原本就精神煥發的產業。

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