今日推薦 | 2020年第二季度Dapp行業回顧

買賣虛擬貨幣

2020年第二季度,所有協議的總交易量達到120億美元。

有很多方法可以衡量區塊鏈行業的狀態。在DappRadar,我們正在跟蹤每日活躍的錢包、交易和交易量情況。這些資料為我們提供了一個視窗,可以瞭解每個單獨的區塊鏈和更廣泛的dapp生態系統的執行情況。

2020年上半年區塊鏈世界的情況似乎很樂觀。從每日活躍的獨立錢包總量來看,DappRadar上列出的13個區塊鏈已經擁有超過7萬個每日錢包。主要活躍發生在前三個區塊鏈中:以太坊、TRON和EOS。

2020年第二季度,總交易額達到120億美元。比2020年第一季度增加45億美元。以太坊區塊鏈佔總創造價值的82%,其中大部分屬於DeFi生態系統。

儘管以太坊取得了大幅度的發展,但EOS和TRON也緊跟其後一直在發展,它們在2020年第二季度的每日活躍都有所增加。由於一些特定的博彩dapp的推動, WAX和ThunderCore分別增加了他們的使用者基礎。

目前,Hive和Steem的競爭持續激烈,而且最近Hive已經在每日活躍的獨立錢包數方面佔據了領導地位。2020年第二季度各區塊鏈的Dapp市場份額總結圖

重要要點

即使在燃料費價格上漲的情況下,以太坊仍然是最重要的區塊鏈。與2020年第一季度相比,區塊鏈的價值在2020年第二季度增加了45億美元。

TRON試圖透過在區塊鏈中新增DeFi來使其dapp產品組合多樣化。不過,仍有80%的活躍屬於博彩和高風險類別。

在2019年第四季度,由於EIDOS代幣的貶值,導致EOS上每日活躍的獨立錢包大量流失。EOS似乎在2020年第二季度開始復甦,增長主要由兩款遊戲主導:Upland和Crypto Dynasty。

Hive和Steem之間的競爭仍在繼續,但是廣受歡迎的Steem遊戲Splinterlands的遷移以及2020年6月遷移到Hive上的其他遊戲為Hive帶來了優勢。

其他在2020年第二季度取得優秀成績的是WAX和ThunderCore。目前的增長是由博彩類dapp驅動的。目錄以太坊

大規模採用的第一步

DeFi

DEX

遊戲與市場

博彩與高風險

加密收藏品

結論TRON

建立DeFi生態系統的第一步

DeFi

DEX

博彩與高風險

遊戲與市場

結論EOS

EOS時代是否結束了?

遊戲與市場

博彩與高風險

DeFi

DEX

結論其他協議

Hive和Steem

WAX

ThunderCore

IOST

BORA

Ontology(本體)

Waves

VeChain(唯鏈)

NEO

以太坊

從高層視角來看,2020年已被證明是以太坊和DeFi生態系統的關鍵一年。首先,以太坊2.0預計將於2020年推出,這不僅可能會引發以太幣價格的飆升,還可能引發公鏈的採用率上升。

此外,擁有4.3億使用者的Reddit,隨著其推出的一個基於以太坊的信譽系統試點專案,Reddit將成為一個重要的區塊鏈入口。然而,在所有這些積極因素中,DeFi和DEX領域發生了一些關於增長和安全方面的重大事件。

從協議貨幣定價的角度來看,ETH仍然是第二強大的加密貨幣。不過價格仍然很不穩定。我們已經目睹了其價格超過300美元,並在2020年3月突然跌至110美元左右。另一方面,2020年上半年的平均價格與2019年上半年相比,我們觀察到價格上漲了11%。

以太坊區塊鏈需要考慮的另一個重要方面是燃料費價格。與前幾個季度不同,2020年第二季度的燃料費價格一直居高不下。遊戲類別受到的影響最大,燃料費價格上漲導致每日活躍減少了80%。

總的來說,從每日活躍的角度來看,以太坊相比2020年第一季度下降了15%。正如上文所述,這種下降主要是由遊戲類別引起的,每日活躍的獨立錢包從10000個下降到2000個。

儘管如此,在DeFi和DEX方面仍顯示出非常積極的跡象,它們在第二季度末分別達到了近5000和4000個錢包的活躍。考慮到這一點,我們看到日益增長的DeFi和DEX生態系統可以彌補遊戲類別的損失。

以太坊:DeFi

正如預期的那樣,迄今為止,2020年是DeFi發展與波動性兼具的一年。2020年已經發生的主要事件有:

2020年3月的黑色星期四。

安全事件:Uniswap,Lendf.me,Curve等。

比特幣增加了對DeFi專案和其他與BTC掛鉤的代幣的參與。

Compound的代幣COMP成為DeFi獨角獸,並帶來了Yield farming(流動性挖礦)的興起。

單從這些事實來看,我們可以得出結論,2020年對DeFi來說是非常重要的一年。此外,回顧該類別中的其他主要指標也同樣重要。

首先要考慮的是每日活躍的錢包數量。

在2019年初,我們幾乎看不到該類別出現有200個活躍錢包的現象。到2020年第一季度末,我們看到大約1500個活躍錢包,到2020年第二季度末,大約4000個活躍錢包。同比增長約500%,季度環比增長約200%。

這意味著在短短六個月內,DeFi成為以太坊內第三大類別,佔總活躍量的24%。

大多數DeFi dapp都在活躍方面有所增長,但最大的增長來自於Compound發行的COMP代幣。DeFi類別的活躍幾乎有45%屬於Compound,季度環比增長1000%。

排名第二的是Synthetix,擁有550個每日活躍錢包,排名第三的是1inch,擁有約490個每日活躍錢包。在所有主要的DeFi dapp中,每日活躍錢包的數量在同比與季度環比上都出現了重大變化。

要檢視的第二個指標是DeFi的價值。從價值角度衡量DeFi的活躍的方法有多種。在DappRadar,我們計算的是交易量。

檢視DeFi的交易量,我們可以發現,DeFi在2020年已經持有110億美元。這是2019年全年的2.5倍。該指標顯示DeFi類別同比增長1410%,季度環比增長150%。從這個指標的角度來看,我們發現DeFi類別不僅是第一大類別,而且在2020年第二季度還佔據以太坊區塊鏈80%的價值。

另一方面,通常也可以透過總鎖定價值的角度來檢視DeFi的狀態。在檢視DeFi Pulse的dapp貸款資料時,我們發現了明顯地增長。截至2020年第一季度末,總鎖定價值(TVL)激增140%,到2020年第二季度末達到12億美元。

總而言之,我們見證了每日活躍錢包數、交易量和總鎖定價值的巨大增長。這使我們瞭解到,DeFi不僅是以太坊上最大的類別,並且還推動了價值方面的增長。以太坊:DEX

去中心化交易所在以太坊的發展中起著重要作用,並且是以太坊的DeFi生態系統的重要組成部分。使用新的DappRadar OpenData,我們可以跟蹤過去30天內Uniswap,IDEX,0x,Kyber,Oasis,Bancor和Airswap的交易量和交易者數量。

到2020年第二季度末,Uniswap,IDEX,0x,Kyber,Oasis和Bancor均實現了強勁增長。但是,當檢視這7個DEX dapp時,與2019年第二季度相比,交易者數量平均增加了50%,而與2020年第一季度相比,交易者數量在2020年第二季度平均增加了22%。DEX在為以太坊貢獻的每日活躍度中排名第二,佔總數的25%。

就上述DEX dapp的交易量而言,我們可以看到2020年第二季度與2019年第二季度相比增長了146%,與2020年第一季度相比,2020年第二季度增長了39%。

在2020年3月的黑色星期四事件之後,我們觀察到DEX交易量在2020年第二季度急劇增長。與2020年第一季度相比,IDEX、Uniswap、0x和Bancor等dapp分別增長了144%、109%、44%和112%。

另一方面,我們觀察到,與2019年第二季度相比,Kyber和Uniswap等主要dapp的交易量在2020年第二季度分別增長了220%和624%。以太坊:遊戲與市場

作為一個類別,遊戲和市場一直是以太坊區塊鏈發展背後的推動力量。但在2020年第二季度,我們目睹了每日活躍的大幅下降,季度環比下降了79%。正如DappRadar對以太坊遊戲的概述所述,以太坊高昂的燃料費影響了遊戲類別的活躍。

到2020年第二季度末,這一類別擁有2000個活躍錢包,低於2020年第一季度的10000個,這意味著與2020年第一季度相比,該類別在2020年第二季度下降了79%。與2019年第二季度相比,該類別在2020年第二季度下降了65%。

受影響最大的dapp都是該類別中活躍的dapp。如My Crypto Heroes(我的加密英雄),Blockchain Cuties(區塊鏈萌寵),Knight Story(騎士物語)和Brave Frontier Heroes(勇敢的邊境英雄)。

在2020年第二季度,此類別交易額僅為670萬美元,為最近三個季度中最低。與2020年第一季度相比,交易量下降了26%。相反,如果與2019年第二季度相比,交易量增加了10%。

以太坊:博彩與高風險

在2020年第二季度,與2019年第二季度相比,該類別的每日活躍獨立錢包數量增長了135%。在對以太坊的每日活躍的貢獻方面,該類別排名第一,佔總數的32%。

2020年第二季度的增長是由於有大量的每日活躍的獨立錢包與高風險dapp(如HEX、Forsage等)互動。在2020年第二季度,DappRadar上的高風險dapp在以太坊執行的數量增加到73個,而在2020年第一季度,DappRadar上的高風險dapp在以太坊執行的數量只有23個。

在2020年第一季度和第二季度,DappRadar上的在以太坊上執行的博彩類dapp從11個增長到18個。

正如最近一份關於高風險dapp HEX的報告所報道的那樣,高風險dapp表現出爆炸性的活躍。該報告解釋了4月中旬至5月期間,其每日活躍的獨立錢包數量是如何增長至1000多個的。截至6月,HEX活躍似乎已經穩定下來。

Forsage是另一個主要增長的dapp。在2020年4月期間,每日活躍的獨立錢包數出現大幅增長,到4月中旬,達到了1000個。截止到目前,每日活躍的獨立錢包為2000個。

因此,如果我們觀察交易量就會發現,與2019年第二季度相比,2020年第二季度的交易量增長了65%,與2020年第一季度相比,2020年第二季度增長了201%。

2020年第二季度交易量的大幅增長,這主要是由於HEX、Forsage和dice2.win分別佔總交易量的56%、12%和12%所致。據觀察,與2020年第一季度相比,2020年第二季度博彩類dapp的每日活躍和交易量都有所減少。

2020年第二季度是高風險dapp的最佳季度,釋出了73款新的dapp。2020年第三季度的資料可能會比2020年第二季度更高。我們將拭目以待。以太坊:收藏品

最後是收藏品類別。與其他類別相比,以太坊收藏品類別仍然相對較小。在高峰時段,每日活躍的錢包數不超過200。儘管如此,與2020年第一季度相比,2020年第二季度的每日活躍增加了50%。

就交易量而言,與2020年第一季度相比,該類別在2020年第二季度增長了150%,與2019年第一季度相比增長了13%。唯一引起每日活躍和交易量增加的dapp是CryptoPunks(加密朋克)。

2020年5月,CryptoPunks僅7天就創造了34.4萬美元的收入,這清楚地表明瞭收藏品類別的增長。2020年第二季度的收藏品總值為150萬美元,其中dapp Cryptopunks產生了120萬美元,因此我們可以得出結論,它佔2020年第二季度收藏品總交易量的84%。

CryptoPunks的突然增長證明了收藏品類別具有非常寶貴的潛力,並且我們可以期待它成為將來推動以太坊價值和活躍的主要類別之一。

以太坊:結論

綜上所述,對於以太坊和DeFi生態系統而言,2020年將是關鍵的一年。有一些重大事件的發生使我們認識到以太坊正變得更加重要。

如果回顧2020年過去的半年,我們可以得出結論,DeFi和DEX類別推動了以太坊區塊鏈的增長。然而,事實證明,加入加密貨幣家族的治理代幣(例如COMP和BAL)也是推動該類別增長的強大工具。

與DeFi生態系統相反,遊戲類活躍由於燃料費的上漲而下降。這應該重申ETH 2.0的重要性,以及價值鏈可以帶來的價值,以確保以太坊上的遊戲類別可以擁有一個健康的未來。

TRON

TRON是最有趣的協議之一,但不僅僅是從dapps的角度來看。TRON基金會和孫宇晨在公共關係方面的活動似乎也非常引人注目。你可以很容易地找到有關TRON基金會的定期公告,包括其中充滿爭議的評論。

另一方面,從大資料來看,TRON在2020年期間面臨了一些重大變化。最大的變化是Tron 4.0版本的釋出和進入DeFi領域的嘗試。單純看區塊鏈的日活的話,似乎TRON吸引了最多的每日活躍錢包。

TRX的價格面臨很大的波動。當然,事物都有兩面性。樂觀來看,根據CoinMarketCap的資料,TRX在加密貨幣中仍然是前20強。消極來看,與2019年相比,TRX的價格在2020年上半年平均下降了41%。

TRON: DeFi

自2019年12月的最後幾天以來,TRON上的DeFi類別一直很活躍,並開始削弱以太坊的主導地位。

據觀察,在2020年第二季度,TRON上的DeFi類別的增長僅由3個dapp驅動:JUST、Zethyr Finance和 Oikos.cash。在2020年,每日活躍錢包從74個增加到796個。與2020年第一季度相比,2020年第二季度增長了976%。

導致每日活躍增加的主要貢獻者是Oikos.cash,它與以太坊協議上執行的Compound Finance dapp非常相似。Oikos.cash於2020年4月釋出,目前它擁有564個每日活躍的獨立錢包,這意味著其佔總活躍度的71%。

每日活躍並不是增長的唯一部分。與2020年第一季度相比,該類別2020年第二季度的交易量增長了17210%。在2019年第四季度,它僅7天就賺了5.3萬美元,2020年第一季度的交易量為7.8萬美元,有趣的是,在2020年第二季度,該類別的交易量已經上升到1360萬美元。

TRON: DEX

在區塊鏈領域,去中心化交易所(DEX)在2020年第二季度取得了引人矚目的增長。但是,如果我們仔細觀察一下TRON上交易所的增長,就會發現它存在的問題。在2020年第二季度,DappRadar追蹤的交易所類別的dapp只有19個是執行在TRON上的,其中只有8個dapp處於活躍狀態(任何具有1個或多個每日活躍的獨立錢包的dapp)。

TRON上交易所類dapp的每日活躍和交易量都有所下降。2020年第二季度,每日活躍的獨立錢包數量不超過2000個;到2020年第二季度末,每日活躍的獨立錢包數為1900個。

同時,如果我們檢視2019年的資料,可以看到錢包的數量是3200個,與2019年第二季度相比,該類別在2020年第二季度的每日活躍減少了42%。但是,與2020年第一季度相比,我們可以看到2020年第二季度的每日活躍增長了約20%。

從交易量來看,TRON的DEX類別逐月下降是非常明顯的。DEX類別的交易量在2020年第二季度可能只佔2019年第二季度交易量的四分之一,這可能是由於TRX的價值下降所致。與2019年第二季度相比,2020年第二季度的交易量下降了76%,與2020年第一季度相比下降了9%。

如前所述,只有8個dapp處於活躍狀態,其中在交易量和每日活躍方面,只有一個dapp(TronTrade)在本季度表現良好。TronTrade的交易量為1700萬美元,佔總交易量的70%,在1915個每日活躍的獨立錢包中佔911個。

TRON:博彩與高風險

博彩和高風險類別的dapp在TRON全年的增長中發揮了重要作用,並且它也是TRON上最大的類別。迄今為止,DappRadar在TRON這一類別中跟蹤的dapp數量有494個。在這494個dapp中又有221個博彩類dapp、273個高風險類dapp。

接下來,我們看看該類別中活躍的dapp(任何具有1個或多個每日活躍的獨立錢包的dapp)的數量會發現:2020年第二季度活躍的dapp只有97個,而2019年第二季度共有105個活躍的dapp。

與2019年第二季度相比,2020年第二季度的每日活躍的獨立錢包數透過這97個活躍的dapp增長了39%。與2020年第一季度相比,2020年第二季度的資料沒有出現重大變化。每日活躍的增加是由諸如RocketGame、WINk、BeeHive Fast和Tron Cash等dapp推動的。

儘管在2020年第二季度,每日活躍有所增加。但是在2020年第二季度,TRON的交易量也僅為2019年第二季度的四分之一。

與2019年第二季度相比,2020年第二季度交易量下降了70%,而與2020年第一季度相比,交易量下降了15%。交易量的減少是由WINk造成的,因為WINk在2020年第二季度僅產生了1.13億美元,而在2019年第二季度,它創造了近5.98億美元。

TRON: 遊戲

DappRadar追蹤的遊戲類dapp只有54個在TRON上執行,這其中僅有25個dapp是活躍的。2020年第二季度的遊戲類別dapp面臨著與2019年第二季度相同的情況,這意味著與2020年第一季度相比,2020年第二季度的每日活躍下降了24%。

下降的原因顯然是由於TRON Racer和 Blockchain Cuties(區塊鏈萌寵)。在2020年第一季度,他們分別擁有824個和195個獨立錢包,但到2020年第二季度末,TRON Racer處於非活躍狀態(沒有一個活躍的獨立錢包),而區塊鏈萌寵的每日活躍的獨立錢包減少至81個。

ChainZ Arena是唯一一個對遊戲類別的生存做出重大貢獻的遊戲。該遊戲是一款跨鏈遊戲,已經在以太坊和EOS區塊鏈上推出。這款dapp的每日活躍佔TRON遊戲類別每日活躍的40%。

正如遊戲交易量圖表所示,與2020年第一季度相比,2020年第二季度的表現更好。它正經歷著與上一季每日活躍相似的一個階段,與2020年第一季度相比,該類別的交易量有所增長的原因是同一款dapp:ChainZ Arena,它創造了120萬美元的交易量。

TRON:結論

如前所述,TRON在2020年將面臨重大變化,例如即將釋出4.0版本,以及試圖建立一個DeFi生態系統。至於DeFi,TRON和往常一樣,似乎試圖複製以太坊區塊鏈上已經存在的成功dapp。

博彩和高風險類別仍然是TRON上最大的類別,它擁有TRON上80%的活躍和16500個每日活躍的獨立錢包,並且這種狀況短時間內不會輕易發生改變。

我們將在2020年第三季度關注TRON DeFi和進一步的類別開發,迫不及待地想看看他們今年的發展情況。EOS

在進入2020年之前,有必要對EOS的歷史進行一定的瞭解。EIDOS代幣於2019年11月上旬釋出,接著引起大規模空投。空投佔用了大部分EOS區塊鏈資源,引發了網路的嚴重擁塞。這對於整個EOS dapp生態系統來說是災難性的。

由於去年11月發生的事件,導致EOS的每日活躍急劇減少。如果看看同比資料,則每日活躍的獨立錢包減少了53%,從2019年第二季度的近4萬個減少到2020年第二季度末的1.7萬個。

EOS代幣價格的下降趨勢也很明顯。平均而言,與2019年同期相比,2020年上半年的價格下降了33%。不管怎樣,最近幾個月似乎相當穩定,代幣價格平均在2.25美元左右。

儘管存在上述負面訊息,但EOS區塊鏈內部仍存在積極的動力。新提交的dapp的數量在兩個類別中有所增加:博彩與高風險類、遊戲與市場類。2020年第二季度,總共提交了16個新的dapp,比上一季度增加了四個。

此外,遊戲類別中的每日活躍的獨立錢包數量似乎正在恢復。與2020年第一季度相比,活躍的獨立錢包季度環比增長了34%,這一定程度上也推動了2020年第二季度EOS區塊鏈的增長。

EOS:遊戲與市場

就每日活躍的獨立錢包而言,遊戲和市場是EOS上最大的類別,佔總活躍的50%。過山車的趨勢可能會在2019年初一直持續到現在。另一方面,綜合最近的一些趨勢顯示,在2020年第二季度末,每日活躍增加了18%。

這種增長是由兩個dapp ——Crypto Dynasty(加密王朝)和Upland推動的。加密王朝目前在EOS和以太坊這兩個區塊鏈上執行。在EOS版本上,它的每日活躍增加了25%,達到每天約4500個每日活躍使用者。

另一個推動EOS增長的dapp是虛擬財產交易遊戲Upland。該遊戲於2020年初發布,目前該dapp上每日活躍的獨立錢包已經達到了2500個,而且隨著遊戲的不斷完善和更新,這個數量在未來還會繼續增長。

從價值的角度來看,有兩個dapp值得一提。一個是ChainZ Arena,成交額近70000美元,佔總類別交易量的50%。第二個是加密王朝,比上一季度增長18%,交易額為701198美元。

EOS:博彩和高風險

博彩和高風險類別是EOS上的第二大類別,佔每日活躍的13%。與遊戲和市場相反,博彩和高風險類似乎在2019年就已經達到峰值。

該類別吸引了EOS區塊鏈上的大部分活躍使用者。儘管現在我們看到2020年第二季度有一些高峰日,但看起來並不會回到2019年第二季度的水平。在本季度內吸引活躍使用者最多的dapp是Dice。

同樣的情況也發生在交易量上,在2020年第二季度,由相同的Dice dapp再次推動增長。實際上,無論是活躍錢包數還是交易量,看起來都比通常觀察到的發展更加有人為操作性。這使我們確信,一些操縱使用者資料的現象的確存在。

不符合常規的走勢通常表示有人為操縱的情況

EOS: DeFi

似乎目前的DeFi趨勢也已經出現在EOS區塊鏈上。一個名為VIGOR的專案已經出現,該專案將自己定義為代幣借貸、託管的市場協議。

該平臺使用VIGOR作為抵押品借用EOS。由於該平臺本身是在2020年5月推出,因此還很難說它將如何影響整個EOS區塊鏈。從本質上講,VIGOR dapp似乎與以太坊dapp的MakerDAO具有許多相類似的功能。

EOS: DEX

從同比資料來看,EOS交易所類別是另一個下降的類別。但是,與2020年第一季度相比,2020年第二季度的每日活躍的獨立錢包數量增長了10%。這主要是由Newdex和WhaleEx上的活躍推動的。

在觀察EOS交易所的交易量時,情況也是如此。與2020年第一季度相比,Newdex和WhaleEx的交易量在2020年第二季度增長了176%。

EOS:結論

在2019年底,EOS遇到了嚴重的網路擁堵問題,導致活躍減少,並且這種趨勢在2020年第一季度仍然存在。

最後,在2020年第二季度,我們看到了區塊鏈內部的一些積極因素。與2019年第二季度觀察到的高點相比,幾乎所有類別都有所下降。唯一的例外是不斷增長的遊戲類別,這主要由其中兩款遊戲的推動: Upland和Crypto Dynasty。

這讓我們明白,我們目前在EOS上觀察到的增長僅僅是基於少數dapp,因此這種增長狀態是脆弱的,接下來讓我們來一起期待2020年EOS第三季度有何變化吧。Hive 和Steem

在進行資料分析前,瞭解Hive和Steem的背景情況很重要。Steem被TRON基金會收購,這一舉動被許多人認為是不受歡迎的惡意收購。

此次收購本身導致Steem社羣的一些成員硬分叉了Steem的程式碼並建立了Hive區塊鏈。這就是Hive協議在2020年3月誕生的原因。自那時以來,許多成功的dapp從Steem區塊鏈轉到了Hive區塊鏈。

從代幣價格來看,Hive和Steem的近期價格非常相似。不過,Hive最近似乎已推動代幣價格上漲了11%。另一方面,由於較高的市值,Steem在CoinMarketCap上的排名較高:Steem代幣排名第83位,而Hive代幣僅排名第92位。

觀察Hive和Steem上每日活躍的獨立錢包數會發現一個很有意思的現象,因為Hive和Steem這兩個協議面臨著主要的dapp的遷移的情況,例如dapp Spinterlands,該dapp的每日活躍使用者為6000個。結果,我們發現Hive上活躍的獨立錢包數增長了213%,而Steem上活躍的獨立錢包數減少了23%。

正如我們在Hive和Steem報告中已經報道的那樣,Spinterlands並不是唯一一個遷移到Hive上的dapp。另一個每日活躍約有500個獨立錢包的dapp Esteem也進行了遷移。此外,隨著Hive Blog和Peaked的推出,Steemit Blog dapp已在Hive上被成功複製。

總之,Hive和Steem的競爭仍在繼續。不過,如果以目前這種趨勢繼續下去,最後的贏家是顯而易見的。儘管Steem為增加使用者進行了多次嘗試,但Hive似乎已紮根於區塊鏈行業併成功獲得使用者。WAX

WAX基於EOSIO SDK,在2019年12月底釋出。迄今為止,DappRadar已跟蹤了WAX上的39個dapp。其中大多數是實用類別的dapp,被歸在其他類別中。

遊戲類和博彩類是WAX上目前很活躍的另外兩個類別。其中最受歡迎的dapp是遊戲類dapp Prospectors(荒野淘金)和博彩類dapp EarnBet。Prospectors擁有2000個每日活躍的獨立錢包,而EarnBet的活躍資料則非常不穩定,在高峰時期,每天有2500個活躍的獨立錢包。

總體而言,與2020年第一季度相比,今年第二季度WAX區塊鏈活躍的獨立錢包增長了76%,而該增長主要歸功於博彩類dapp EarnBet。

ThunderCore

目前DappRadar跟蹤的dapp只有19個在ThunderCore上執行,但儘管如此,ThunderCore協議在每日活躍方面還是出現了增長。正如我們在2020年第一季度報告中所討論的關於ThunderCore的起復問題那樣。隨著ThunderCore協議的發展,現在到了2020年第二季度,我們可以肯定地說它成功了。

與2019年第二季度相比,它在2020年第二季度的每日活躍增加了92%。在這一點上,如果我們觀察並比較自2020年第一季度以來的增長,會發現ThunderCore活躍資料處於正增長狀態(從617個活躍的獨立錢包增長到2629個)。與2020年第一季度相比,2020年第二季度增長了326%。

ThunderCore每日活躍的獨立錢包受博彩類dapp和遊戲類dapp的影響。例如dapp Serious Dice自發布以來,其活躍的獨立錢包增長了5000%以上,在遊戲dappGalaxy Blocks上也可以看到類似的增長,其每日活躍的獨立錢包數量增長了3000%。

IOST

DappRadar上跟蹤的dapp有47個執行在IOST協議上,其中博彩類和遊戲類dapp最為活躍。這其中比較活躍的dapp是XPET,IOST Ball和Virus Battle。它們每日活躍的使用者總數大約在150和450人之間。

但是,與2019年第二季度相比,2020年第二季度的每日活躍整體下降了64%。但是與此相反,與2020年第一季度相比,我們可以看到6%的增長。在這種背景下,如果IOST想要實現突破,2020年剩下的時間將非常關鍵。

BORA

與EOS,TRON和以太坊等協議相比,BORA則完全不同。它宣稱純粹在遊戲領域內運營,以“移動優先”自稱,提供區塊鏈遊戲服務。

BORA的總部設在韓國,它與已經成功推出手機遊戲的遊戲開發商合作,這是一種新穎的合作方式。總體而言,BORA計劃與其進行區塊鏈技術整合的遊戲目前已擁有超過5000萬玩家。

DappRadar於2020年5月底啟動了對BORA dapp的跟蹤,根據我們觀察到的資料,增長速度緩慢。6月1日和2日出現峰值,每日活躍的獨立錢包分別達到216個和105個。這是因為一款名為Seven Guardians 的BORA版本dapp遊戲被推出並廣泛推廣的緣故。

對於該區塊鏈來說,現在還處於起步階段,我們對BORA是否能夠實現其雄心勃勃的增長計劃並將數百萬使用者帶到區塊鏈遊戲中的結果拭目以待。

Ontology(本體)

就2020年第二季度的每日活躍而言,Ontology面臨著非常艱難的時期。我們可以觀察到,與2019年第一季度相比,活躍資料已下降了95%。

ONT區塊鏈上兩個最受歡迎的dapp是 HyperDragons Go(雲鬥龍)和HyperSnakes;這兩款dapp都是來自中國開發者MixMarvel。自2月以來,它們各自的使用者數量出現了斷崖式下跌,截至2020年6月,雲鬥龍僅擁有108個每日活躍的獨立錢包,而HyperSnakes的使用者數為0。

Waves

DappRadar跟蹤的Waves區塊鏈上執行的dapp有24個。自2019年第四季度以來,該協議本身經歷了高低起伏的資料波動。在2020年第二季度,每日活躍的獨立錢包比2020年第一季度下降了38%。但是,我們可以看到,與2019年第二季度相比,2020年第二季度還是有顯著的增長的。

在Waves上驅動資料增長和使用者活躍的dapp是Neutrino Protocol。這是一個DeFi產品,在功能上與MakerDAO大致相似,使用者可以鎖定抵押品(這裡用的是WAVES代幣),從而生成穩定幣USDN,使用者可以透過抵押其USDN來賺取利息。

VeChain(唯鏈)

到2020年第二季度末,目前DappRadar追蹤的dapp只有8個正在VeChain上執行,而這其中只有3個處於活躍狀態(顯示每日活躍使用者超過1個)。

話雖如此,只有dapp Vexchange(每日活躍的獨立錢包有26個)對該協議做出了重大貢獻。

NEO

2020年第一季度,以中國為中心的協議NEO推出了一些新的dapp。但是,在2020年第二季度,我們可以看出這些新的dapp起到的作用並不大,與2020年第一季度相比,每日活躍仍下降了78%。

在2020年第一季度,dapp NeoFish迅速流行起來,但是,到2020年第二季度,這款dapp已處於非活躍狀態。在NEO上擁有活躍使用者的dapp只有Switcheo Network,Nash和區塊鏈萌寵。它們是目前維持NEO區塊鏈活躍的主要dapp。

結論

以太坊仍然是最重要的區塊鏈,在2020年第二季度為dapp生態系統吸引了110億美元的價值。這些增長主要由DeFi和DEX類別的增長推動。

EOS和TRON都在嘗試在各自的協議中建立DeFi生態系統,但想看到這種嘗試的結果還為時過早。

Hive和Steem似乎仍在進行激烈的較量。像Splinterlands和Esteem這樣的大型dapp的遷移正在推動Hive的發展,迅速幫助其在第二季度末佔據優勢。

WAX和ThunderCore上博彩類dapp引發的活躍激增進而使每日活躍的獨立錢包增加。但是,需要注意的是,僅僅是基於幾個dapp的增長並不能確保可持續性。

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