臉書之後!微軟也正以Mesh塑造元宇宙 Nike則申請虛擬商品商標

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繼社群巨頭Facebook在10月29日由執行長扎克伯格(Mark Zuckerberg)改名為Meta後,同為《Fortune》美國百大公司的全球科技巨頭微軟(Microsoft)與球鞋製造商Nike也相繼有了往該領域發展的動作。

在這場猶如科技業的軍備競賽中,同為科技巨頭的微軟(Microsoft)自然也毫不遜色。 Microsoft Teams總經理Nicole Herskowitz昨(2)日在接受The Verge採訪時表示,我們線上上會議中經常感到疲勞。

“每當會議進行到30或40分鐘時,就開始很難保持參與度和維持專注力。”

所以在初期,Microsoft Teams在去年就建立了這個團體模式來避免疲勞現象,不過,現在微軟希望透過Mesh進一步的來減少整天必須進行視訊通話的認知負擔。

Microsoft計劃於明年將今年稍早釋出的Mesh虛擬體驗平臺直接引入Microsoft Teams中,為推動Metaverse環境,不管是在工作會議上或是一般視訊通話中,可以透過HoloLens整合虛擬與現實且無需戴上VR頭戴裝置,即可將頭像化身為2D或3D虛擬人物,若是不想開啟攝影機,則可以選擇自己想要的動畫版本,而且任何人都能參加。

Microsoft Mesh首席產品經理Katie Kelly在接受TheVerge採訪時表示,他不是2D的,所以我們可以選擇我想要呈現的方式,不管是影像還是大頭貼,使用者都可以選擇想要怎麼樣在出席會議時呈現自己的樣子。

同時Microsoft還將利用AI技術來聆聽使用者聲音,來量身定做個人頭像。而若是切換到3D會議選項時能讓使用者更身歷其境,顯示的動畫會在使用者於會議中點選舉手時,同時顯示舉手的動畫,或者可以在大頭貼頭像旁設定表情符號的動畫。

雖然透過AR/VR裝置下能更完美呈現虛擬環境,但由於增設了虛擬人物的功能,所以大幅降低了門檻,任何人都可以透過各種裝置使用該功能。

Kelly進一步表示:我認為Microsoft的Mesh的關鍵在於追求人類最根本的體驗,所以使用者的存在感、與某人交談時的眼神與反應上都是極為重要的。

“Microsoft Teams希望能在2022上半年開始使用這些虛擬空間功能,目標是能在沉浸式空間中,與其他使用者合作並使用微軟的相關工具。”

在元宇宙元年的激烈競爭下,Meta與微軟並不孤單,據TheVerge報導,一虛擬空間平臺Spatial.io近來引起廣泛關注,已經有許多公司已開始透過它來進行會議或社交活動。

Nike也正為Metaverse做好準備

隨著數字商品越來越流行,總部位於奧勒岡州的球鞋製造商Nike也正為進入元宇宙領域做好準備。

Nike於10月底提交給美國專利商標局多項專利需求檔案,以保護Nike在可下載虛擬商品類別中的商標,為虛擬世界中的Nike品牌奠定好基礎。

根據美國專利商標局的七份檔案顯示,Nike將其同名、Swoosh標誌、JustDoIt和帶有喬丹商標與標語向該局申請專利,每份檔案都個別註冊了用於鞋類、服裝、頭飾、眼鏡、包、揹包、藝術品、玩具和運動器材的數位版本的商標,未來將應用於Nike的娛樂服務、零售店、線上及線上虛擬世界中。

另外,在Nike的徵才網頁中也可發現相關職缺,內容顯示Nike正在招募虛擬物件設計師。 Nike表示,未來將重新定義我們所認知的數字世界,該職缺將共同引領公司進入元宇宙的世界且發揮關鍵作用。

“他們會加入公司數字產品建立小組中的虛擬材料設計團隊,為公司建立虛擬鞋類和其他相關產品”

還有值得一提的是,NikeDirect的副總裁Daniel Heaf恰巧在區塊鏈網路LUKSO公司擔任顧問;雖然官方尚未有對此的相關說明,但上述的申請與作法已經表明,Nike正持續為元宇宙世界中的Nike品牌奠定基礎。

不過其實早在2019年,Nike公司就曾發表了一款球鞋CryptoKicks並在以太坊上發行NFT版本,在消費者購買實體球鞋後,同時還會被派發一枚代幣、產生數字資產形象,讓消費者能同時擁有實體與數字化的球鞋。

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