DApp遊戲測評二,有錢沒錢回家過年;好不好玩就看這篇

買賣虛擬貨幣

昨天烏鴉君被區塊鏈遊戲雲鬥龍,造成了N+1次方的暴擊傷害,但是這也無法打擊烏鴉君為大家以身排雷的決心。在稍作休整之後,烏鴉君決定嘗試另一款遊戲大作,EOS騎士。

這是一款將挖礦理念帶入智慧合約裡面的RPG(角色扮演)之作。看著它的宣傳和人物立繪,總有種淡淡的哥殺感覺。畢竟去年10月新番中的哥殺還是佔有相當地位。而這遊戲某種意義上也確實算是哥殺。好,閒話休提,讓我們現在就來看看關於這款EOS騎士究竟如何。

遊戲登陸還算方便,但依舊門檻問題出現,需要直接使用虛擬貨幣來抵押CPU作為遊戲條件。依舊和前面的雲鬥龍一樣,幾番折騰。好歹算玩上了。網頁開啟,音樂非常不錯,前面立繪和一些漫畫式的動畫還是感覺倒製作精良。

然而,畫風一轉,進入遊戲!What the fxxk?!

玩遊戲之前,烏鴉君已經做足心理準備,可是職業怎麼就只有騎士、弓手、魔法師?難道是T(肉盾)、DPS(輸出)和輔助的節奏?但烏鴉君完全錯了,這遊戲根本沒有奶媽存在有木有。沒錯,一個T(肉盾),兩個DPS(輸出)。復活治療輔助什麼都是浮雲。

在烏鴉君花費了一共0.3EOS購買解鎖三個英雄以後,開始戰鬥。遊戲畫面,至少比雲鬥龍好很多。雖然依舊4399水準,但相比雲鬥龍20年前相比,來的還算精良。只是,怪物基本上都是同一個模子,除了數值會改動,基本也沒有什麼大的變化。

戰鬥方式,還是和雲鬥龍一樣,不過至少不是人物抖動著戰鬥,會有點動畫。怪物和角色的立繪比較單一。烏鴉君感覺用手機比用網頁的遊戲體驗感會好一些,畫面精細的程度也比在電腦上好不少。

三個英雄都有各自武器和裝備可以更換。比如騎士可以使用斧頭和劍,弓手可以使用弓和劍而法師也可以使用法杖和劍。其實烏鴉君覺得弓手和騎士用劍能解釋得通,但是為啥法師也要用劍啊?韓國人也流行近戰法師的梗?

說到RPG(角色扮演),就要說裝備。遊戲裡也有各種裝備,但裝備後,也就僅僅是數值變化,在立繪或角色外觀上完全看不出來。這樣就給玩家並沒有太多視覺上的滿足感。當然,這些裝備是可以交易的,交易的貨幣就是EOS。不過這還是有RPG(角色扮演)養成元素的。

但這濃濃的RPG(角色扮演)製作大師畫素風,讓人又喜歡又有點生恨啊。

好在遊戲裡打怪還會有材料掉落,材料可以合成也可以交易,所以也算鍛造系統。能刺激一下玩家的賭博心理。現在版本還推出地下城系統。有點類似副本的感覺,分難度。所以,也算是有趣味性。

遊戲中也有寵物系統,其實也就是加資料buff(狀態)。不過烏鴉君覺得這個設定還可以,畢竟很多時候數值需要個模式來呈現,而且寵物也能增加玩家的養成元素。

簡單來看,EOS騎士在趣味性上,遠比雲鬥龍勝出不少,也可能是烏鴉君比較偏愛RPG養成類遊戲。但兩者相比,EOS騎士會相對於雲鬥龍更容易讓人上癮一些。畢竟養成元素要比雲鬥龍多一些。迴歸本質,還是披著遊戲的挖礦,這就導致越後期進入的玩家越吃虧。而一旦有一天,新玩家不再加入,那麼這個遊戲也將離涼涼不遠。

所以,今天給出EOS騎士的評分是:

畫面:★★★☆

音樂:★★★★

劇情:★★☆

可玩性:★★★★☆

操作性:★★★☆

綜合評分:★★★☆

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