95年硬核老炮與89年中二少年:兩個NFT玩家的故事

買賣虛擬貨幣

作者:李小平

目前在加密貨幣的圈子裡,除了比特幣、穩定幣、DeFi和遊戲之外,NFT也許是最有想象力的方向之一。NFT是Non-Fungible Token的縮寫,譯為「非同質化代幣」,這是相對於同質化代幣(FT)的概念。

代幣本身沒有任何意義,其價值是由持有者所共同賦予。同質化代幣指的是互換時不影響自身意義的代幣,比如你的ETH和我的ETH可以等值互換;非同質化指的是具有特定資產的代幣,假如一個代幣代表梵高作品的所有權,另一個代幣代表畢加索作品的所有權,這兩個代幣的意義和價值不同,因此不能互換。

NFT市場的興起,始於2017年下半年的CryptoKitties遊戲(加密貓)。當時以太坊ERC20協議掀起ICO熱潮,加密貓的開發團隊Dapper Labs發現,基於ERC20協議的代幣是同質化代幣,而加密貓的意義在於其獨一無二的屬性。於是Dapper Labs的CTO Dieter Shirley 開發出ERC721協議,為NFT定義一個新的標準。

從CryptoKitties到XCOPY、Cryptovoxels和ENS域名,NFT市場從遊戲延伸到數字藝術品、虛擬土地和域名服務等領域,玩家們將其視為收藏品,就像現實中收藏瓷器字畫(60後)、遊戲道具(80後)和AJ球鞋lo裙(00後)。除了滿足收藏欲,只要他們願意,就能與全球範圍內的任何一個人進行交易。

近日,巴位元採訪了兩位資深的NFT玩家--麥子錢包產品經理陸遙遠(人稱「老陸」)、DAppReview創始人兼CEO牛鳳軒。他們是國內極少數的NFT深度體驗者,不同之處在於,前者將NFT視為技術極客的試驗場,為驗證自己想法,他曾攻擊NFT交易平臺;後者更多的是站在DApp的上帝視角,感知NFT的玩法和商業模式。

95年硬核老炮

除了麥子錢包的產品經理之外,老陸對外還有一個特別的身份--NFT收藏家。自2017年第一次接觸CryptoKitties以來,他幾乎嘗試過市面上所有熱門的DApp,並收藏了17個平臺不同類別的NFT。至於具體的數量多少,在他看來,並不重要,

「純粹的NFT不代表任何東西,它就是一個名字而已,沒有任何價值,其價值取決於其代表的遊戲或服務。NFT是永遠客觀存在的,但如果這個遊戲沒有人玩或服務終止,那麼你錢包裡的NFT就變成了加密垃圾、鏈上廢品。」老陸的NFT之路,起步於區塊鏈遊戲。2018年,CryptoKitties的火爆帶動了區塊鏈遊戲的投機泡沫,在此期間出現了諸如CryptoCelebrities擊鼓傳花式的「熱土豆」遊戲、Fomo3D模擬資金盤遊戲。

「早期的區塊鏈遊戲很小眾,早發現早了解早參與,寫指令碼比別人快,就能獲得不錯的收益。」普通玩家被遊戲「玩」,而老陸是真正地「玩」遊戲,他透過編寫智慧合約的指令碼,把握住了這波泡沫的早期紅利。這是他一貫的極客風格,在NFT領域亦是如此。

今年1月,NFT交易平臺OpenSea的聯合創始人Devin釋出文章《NFT 聖經:關於非同質化代幣的所有知識》,這是迄今為止介紹NFT最為全面、最具洞察力的文章。老陸是國內第一個把文章翻譯成中文的人。文章中有一張圖,展現了近兩年與NFT互動的地址數量的變化(如下圖),在某種程度上說明,CryptoKitties泡沫破滅之後,整個NFT市場的發展態勢。

文章寫道:CryptoKitties之後,與NFT互動的獨立帳戶數量從2018年2月的大約8,500個增加到了2019年12月的20,000多個。另外,隨著新的開發者進入這一領域,主要網路ERC721合約數量成倍增長,2019年6月突破1000份,2019年12月將近2,400份。

OpenSea是目前全球最大的NFT交易平臺,雖然老陸翻譯了他們的文章,但是不代表他完全認可這個平臺。相反地,他認為NFT市場比較中心化,無論是協議標準(包括ERC721和ERC1155等),還是交易市場(包括OpenSea和Enjin等),「使用者進入NFT市場是繞不開OpenSea的,很多支援NFT的錢包使用的也是OpenSea的介面。如果OpenSea想要禁止某個NFT合約,那就可以辦到。」

NFT市場尚處早期,開發者們則在探索支撐NFT價值的場景,玩家們想辦法利用NFT投機獲利。在NFT的世界裡,老陸既是貪婪的玩家,也是有極客精神的開發者。採訪中,他分享了自己攻擊OpenSea的往事。

2019年12月,幣安發行了一系列基於ERC1155協議的限量收藏版NFT。那段時間,老陸嘗試申請領取這款NFT,無果。於是他有了做實驗的想法:

如果用相同的名稱、簡介、圖片去製作一個相同的NFT,即FNFT(Fake Non-FungibleToken,冒牌NFT),會不會有人認購呢?就像相同名稱的ERC20代幣進行釣魚攻擊。老陸在以太坊主網上使用ERC721協議,建立幣安的NFT合約,然後在OpenSea編輯平臺資訊(和幣安NFT展示的資訊相同),最後上架交易。讓他興奮的是,真的有使用者買入FNFT,而且產生了市場價。不過好景不長,FNFT後來被Discord論壇的網友舉報,OpenSea官方封禁了FNFT合約,也暫時封禁了他的個人賬號。

「大家痛恨莆田假鞋,因為做工質量差的鞋子能賣出正版的價格。FNFT和NFT的製造過程是相同的,在鏈上擁有平等的地位,但是OpenSea可以主觀不認可FNFT而封禁。」在老陸看來,這一結果是意料之中,這也讓他對中心化和去中心化有了新的理解,

「OpenSea是去中心化的交易平臺,但實際上成為了另一箇中心。目前市場上沒有和OpenSea進行競爭的NFT交易平臺,如果以後出現一個爆款遊戲,遊戲專案方就可能主導這個市場。」對於NFT的現狀,他認為,隨著區塊鏈的熱點一個個被證偽,NFT再也沒有超過CryptoKitties的巔峰,而是在迴歸NFT的價值本身。把它純粹當作鏈上的收藏品,放的時間越久就越值錢,它可以是油畫,也可以是歷史或事件。他表示自己仍會在NFT領域進行探索,期待未來有一個契機,讓市場對NFT關注度重回巔峰。

89年中二少年

與老陸的硬核不同,牛鳳軒更像是一個沉迷於遊戲的中二少年。2017年至今,NFT從純遊戲型別,向傳統IP圈層擴散,並逐漸走向集郵等大眾市場。根據《NFT 聖經:關於非同質化代幣的所有知識》,NFT市場經歷了四個階段:

一是CryptoPunks階段,CryptoPunks是第一個基於以太坊的NFT實驗,由10,000個獨特的可收藏朋克組成,每一個朋克都有其獨特的一系列特徵。

二是CryptoKitties階段,CryptoKitties是 NFT 主流化的第一個專案,其特色在於原始的鏈式遊戲,允許使用者將貓一起繁殖,生產出稀有而又與眾不同的新貓。

三是2018年的「熱土豆」遊戲階段,比如加密名人,玩法是首先購買可以收藏的名人NFT,如果有人買你的名人NFT,那麼就能賺差價,但如果你是最後一個買家,那麼什麼都得不到。

四是2019年至今的多元化NFT階段,以SuperRare為代表數字藝術品平臺,以MyCryptoHeroes等為代表的傳統IP遊戲,以Decentraland、CryptoVoxels等為代表的虛擬世界專案,以GodsUnchained等為代表的交易卡牌遊戲,以ENS以太坊域名服務為代表的域名服務,還有活動門票、郵票、紀念卡片、紀念章等,都在進行NFT化的嘗試。

牛鳳軒接觸NFT是從CryptoKitties開始,這也是對他影響最大的一個專案。當時,他從朋友圈看到別人轉發的CryptoKitties文章,很感興趣,便和朋友一起研究加密貓的DNA和合成稀有貓的方法,然後進行買賣交易。之後他在NFT領域的探索,基本是沿著市場變化的時間線。

其中,令牛鳳軒印象較為深刻的是CryptoCountries(加密國家)、Gods Unchained和數字藝術品等。

CryptoCountries(加密國家)是2018年2月推出的遊戲DApp,遊戲允許玩家使用ETH在數字地圖上購買虛擬國家,玩家買下一個國家後,就成為了該虛擬國家的“國王”。如果有人想買同一個國家,則需要比上任國王出價高出一倍。「那個時候很瘋狂,一個晚上的時間,大量玩家來這裡投機,都想著買完後肯定有人來接盤。當時最高的加密國家被炒到了700多個ETH。」

Gods Unchained是一款2018年7月推出的基於區塊鏈的電競類卡牌遊戲,相當於區塊鏈版的爐石傳說。牛鳳軒最初是被精美的Gods Unchained宣傳影片所吸引。這是頗具歐美魔幻風的短片,一個基督徒站在宇宙星河中,一個鎧甲戰士佇立火山熔岩旁,這象徵著遊戲的角色對抗。宣傳片固然酷炫,但其遊戲體驗讓牛鳳軒感到失望,「從卡牌遊戲的角度,Gods Unchained的體驗非常一般,後來我的卡牌基本都賣掉了,不再持有。」

數字藝術品是近段時間興起的NFT應用,藝術家們在虛擬空間裡創作自己的作品,建立個人的藝術品牌,每件NFT藝術品的關鍵在於能證明其所有權和在某個地方進行展示的能力。「今年在藝術品層面看到很多有意思的NFT玩法,除了普通我們能想象到的藝術品之外,也有人探索可程式設計藝術品,多個藝術家共同參與設計作品,每人單獨負責一個圖層,圖層的引數發生改變後,主畫布也隨之改變。」

他總結了自己對NFT的理解,有三個方面:

一是NFT的內在價值,基於ERC721的NFT本身是沒有內在價值的,發行成本也是0。

二是NFT的效益,在使用場景裡擁有什麼樣的價值。如果一款遊戲不好玩,NFT再好也沒有人願意去持有。

三是NFT的品牌溢價,知名IP的NFT除了內在價值和效益之外,還有溢價。

對於NFT的未來,他保持一種樂觀的態度,不要什麼特別的理由,「就個人體驗而言,NFT確實很有意思。我們玩遊戲,如果把遊戲解除安裝了,那麼遊戲裡的物品也就不屬於我,有的甚至不在我的賬號裡。如果把這些遊戲物品變成鏈上的NFT,那麼我就可以永遠擁有它。NFT距離大規模應用還有很長一段路。」

總體來看,NFT的流行,正在為區塊鏈世界塑造一個新的「意義空間」,這也是其最有趣和最具吸引力的地方。我們使用NFT象徵遊戲道具、繪畫、門票、球鞋等,滿足了我們對意義的追求。儘管現在NFT是一個小眾圈子,但是長期來看,我們渴望擁有唯一的東西,因為這在某種程度上代表自己的身份,NFT正是「唯一的東西」的載體。萬物皆可NFT?讓我們拭目以待。

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