AMeiToken阿妹幣(AMT)基於通證經濟的新型遊戲社羣

買賣虛擬貨幣
在過去近 20 年的時間裡,網路遊戲行業創造出 2500 多億規模的市場,造就的上市和掛牌公司超過 340 多家,網路遊戲是過去中國網際網路商業模式的三駕馬車之一,可以與網路廣告、電商相媲美。但一個不可否認的事實是,對於目前的絕大多數中小從業者來說,網路遊戲的生存空間越來越小。在過去 2017 年,中國兩大遊戲巨頭的市場佔有率高達 76%,在新增市場的佔有率是 95.8%。這讓其他中小遊戲廠商深感絕望。造成這種局面的重要原因之一是網路遊戲行業的收入模式,整個行業的收入主要跟流量、轉化率、付費率和 ARPU值相關。在這種情況下,誰擁有了流量,誰基本上就擁有了壟斷市場的能力。巨頭們獲客成本低,即使轉化率、付費率以及 APRU 值更低,依然可以獲得更高的收入,有了更高的收入,可以有更多試錯機會,打磨更優質的產品,不斷增強其壟斷地位。而對於中小遊戲廠商,獲客成本高,如果不能快速盈利,面臨的就是生死存亡的問題。在產品同質化情況下,隨著市場的成熟,中小遊戲廠商的機會越來越小。但是,歷史也給我們很多啟示。隨著硬體和整個網路使用者的發展,每隔幾年就會有新的機會誕生。2001 到 2007 年,盛大、網易、巨人、九城等抓住了端遊的機會,2008 年到 2012 年,騰訊、九遊、暢遊等抓住了頁遊的機會,2013 年開始,手遊也給了一些從業者機會,比如掌趣和中手遊等。
每隔幾年就是一個輪迴,一開始進入的公司透過技術和互動的紅利,可以獲得一杯羹,但隨著市場玩家增多,逐步趨於穩定。巨頭的優勢就凸顯出來了。中小遊戲廠商生存和向上的空間越來越小。今天,又有一個新的機會來了。草原民族為尋得族群生存和發展的空間,會不斷追尋水草豐美之地。對於今天的中小遊戲開發者來說,為了生存和發展,區塊鏈遊戲也是下一個水草豐美之地。而且,更有意思的它是一個完全不同的物種,有跟之前端遊、頁遊、手游完全不同的特點,之前的變化和機會更多是由於計算平臺變化所引發的。而區塊鏈本質上它是從改變生產關係的角度來重新塑造網路遊戲行業的,它會讓組織方式和組織形態發生根本性的變化,從而改變重塑遊戲行業。當然,今天的區塊鏈遊戲還處於非常非常早期的階段,一上來試圖就賺大錢是不現實的,也不符合區塊鏈的精神。沒有春耕,何來秋收。

區塊鏈遊戲為什麼會是下一個水草豐美之地?

A. 區塊鏈遊戲還非常早期,意味著巨大的視窗期和紅利期

區塊鏈遊戲發展目前主要受制於公鏈本身的效能,2017 年底一個簡單的加密貓遊戲就讓以太坊交易不堪負重,這跟當年手機遊戲早期一樣,使用者體驗無法得到保證。

但基礎設施的簡陋並不等於行業沒有機會,反而,越早進入探索的開發者越能儘快佈局,積累經驗,當基礎設施完善時獲得更好的起飛機會。

即使是早期,也有一些區塊鏈遊戲廠商收益頗豐。其中加密貓遊戲上線一個月交易額就超過億元人民幣,即使到今天,熱度不如之前,每天也有不少交易額產生。根據 BitGuild 的資料,以太傳奇遊戲前期透過寵物預售模式就達到100 萬人民幣收入,可以覆蓋早期研發成本,後續的收入也陸續有所突破。

區塊鏈遊戲屬於很多人看不懂,看不起的階段,但對於尋找新空間的中小遊戲廠商來說,這是一個最好的切入時機。

即使不是 Allin,也可以開始嘗試探索突破。

B. 區塊鏈遊戲是全新物種,是傳統遊戲是降維打擊

從目前情勢看,區塊鏈塑造產業的最快方式,不是共識機制或者其他,而是 token 機制本身,如何實現自迴圈的分配模式,這個可能在未來會產生風暴性的摧枯拉朽。它對區塊鏈遊戲行業來說,也可能會產生巨大沖擊。

傳統公司是股份制思維,區塊鏈專案則是真正的社羣生態思維。傳統的公司追求的是利潤,透過獲取最大的利潤,回報給股東,很難做到使用者第一。因為公司組織的存在是以利潤來衡量其價值的,只要有很好的利潤,公司的估值升高,股份越來越值錢。

而區塊鏈第一次改變了這個關係,專案價值不再依賴於利潤本身,而源自於社羣使用者的使用、認同和支援,只要社羣生態能夠迴圈下去,就有價值。這個體系的價值不在於利潤,不盈利也沒有關係,只要有一個產生、獲取和消耗代幣的迴圈體系,只要能正向跑起來,它的代幣價值都有機會升值,所有在生態體系中的人都能夠由此獲得利益,包括專案開發者和運營者。

未來的區塊鏈遊戲中,專案的開發者和運營者不再是絕對的主導者。主導者是社羣,區塊鏈遊戲跟傳統遊戲最大的不同是它未來的治理機制。

在社羣化的治理機制下面,開發者獲益的方式不再是道具付費模式、時間付費模式,而透過遊戲資產化的收益模式,透過眾籌方式獲得研發的資金,透過與社羣一起打造出好玩、公平、透明的遊戲,把遊戲的主權歸還給社羣,在這樣的情況下,遊戲越好玩,加入的人越多,遊戲整體的價值就越大。

由於使用者是玩家,也是持幣人,跟遊戲發展的利益是統一的。這會讓流量成本也降低,只要有一個設計良好的激勵機制,一個公平透明的治理模式,使用者也會成為遊戲市場推廣的推動者。

在區塊鏈的遊戲基礎之下,開發者只是在最開始推動了遊戲的建立和產生,如有一個良好的激勵體系,遊戲的運營和推廣,遊戲後續升級迭代,社羣都會起到很大的作用,大家的利益都是繫結的。

這個模式會讓傳統的巨頭無法透過傳統的方式進行競爭。巨頭的模式依然是更多的流量,更多的付費使用者,賺更多的錢分給股東,這個模式跟使用者、社羣的整體利益並不完全吻合。

從長遠看,區塊鏈遊戲會是對傳統遊戲模式的降維打擊。當然,今天還處於萌芽階段,遊戲的可玩性是最重要的,但當區塊鏈的基礎設施完善,在保證遊戲好玩前提下,它讓社羣參與進來,讓道具產生、交易更加透明和公平,讓玩家真正獲益。比如誰玩的好,誰對遊戲的生態系統貢獻最大,誰可以獲得更多的激勵,這會讓遊戲進入前所未有的境地。

C. 區塊鏈遊戲目前的機會點在哪裡?

目前來看,區塊鏈遊戲的主要機會在遊戲資產相關領域。不管是開創區塊鏈遊戲先河的加密貓、還是博彩類遊戲應用、基於地理位置的擊鼓傳花類遊戲、還是體育競猜類遊戲,本質上,都是跟遊戲資產所有權和流通相關。這個也是跟區塊鏈賬本特性相關,透過區塊鏈記賬解決了雙花問題,透過非同質性的 Token 來代表道具、裝備和賬戶,可以讓原來遊戲中難以表達的數字資產可以明確表達出來,可以讓使用者自主控制和流通。

基於目前區塊鏈的基礎設施效能不足,資產關聯度高的遊戲,只要具有一定的好玩性,同時跟區塊鏈的價值表達特性結合起來,會產生一批有一定盈利能力的區塊鏈遊戲專案。

還有更大的機會就是敢於拋棄傳統的模式,敢於放棄傳統模式下的收入。由於區塊鏈上的規則公開透明,尤其涉及到道具、裝備等方面,這也意味著開發者的收入在這種情況下一開始的時候會減少。

但如果,透過眾籌的模式獲得必要的研發資金,並把遊戲的價值 Token 化,透過讓社羣參與進來,貢獻即挖礦,持有即分紅,有機會產生全新的區塊鏈遊戲模式。這裡存在的機會是顛覆性的機會。隨著遊戲生態的增值,對於開發者來說,會比買道具獲得更高的收益。

當然,區塊鏈還會有新探索。也歡迎一起探討更多的可能。

區塊鏈遊戲發展的四個階段

第一階段就是使用 token 做遊戲“金幣”的結算。在區塊鏈遊戲中,可以使用 ERC20 代幣作為遊戲金幣,基於 ERC20 標準的代幣都可以相容和兌換,token 持有人控制代幣,在不同專案和平臺流通。

有了 token 做遊戲金幣結算,可以讓遊戲金幣產生和流通的透明化,可以讓金幣在不同的遊戲中流通,也可以讓金幣獲得了更多的兌換機會,比如透過交易兌換成為其他代幣。

第二個階段是遊戲道具等資產的自由交易階段。除了同質化的 token,還有一種不可兌換的 token,用來表達資產的唯一價值,它們是非同質 token。比如遊戲中的道具、裝備、賬號等。

加密貓就是非同質 token,每隻貓顏色、眼睛等都有唯一的特質。透過非同質 token 的表達,讓這些資產記錄到區塊鏈上,實現透明、公開、可信任,解決了傳統遊戲中的黑箱操作問題。

第三階段是關鍵規則上鍊。傳統遊戲的規則都是黑盒子。遊戲玩家是無法知曉的。而區塊鏈遊戲最重要的特質之一就是把規則透明化了。幫助開發者把遊戲的關鍵規則透過合約和其他形式上鍊,全網可見,遊戲的規則和道具產出邏輯都是公開的。比如開寶箱掉落設定、道具出現的概率、RPG 地圖上的遇敵設定等,只要寫入區塊鏈,不僅是公開透明,而且不可篡改,保證了遊戲的公平,增加玩家的信心。

第四個階段是遊戲整體上鍊。遊戲的所有邏輯都在鏈上環境執行,不過這個是區塊鏈遊戲的最高階形態。目前的效能是遠遠無法支撐的。當然未來隨著基礎設施的完善,整體上鍊也不是不可能。


去中心化的支付和道具交易模式

區塊鏈遊戲社羣採用了智慧合約技術加密儲存的數字貨幣做為唯一的支付方式,貨幣本身就是去中心化的,所以在生態圈中所有的支付都是去中心化的。玩家都有自己的唯一加密數字錢包。玩家用 AMeiToken——代幣在遊戲中購買道具和 VIP 特權,或是在玩家之間交易道具,都是由玩家錢包直接支付到另一個玩家錢包中的。


Mei Token 介紹

AMeiToken 是一個基於通證經濟的新型遊戲社羣。讓遊戲玩家成為社羣主人,共享社羣發展紅利。AMT 結合區塊鏈分散式儲存技術的特色去中心化、可信任、可追溯、資料不可篡改、點對點支付、智慧合約等特徵。可以使資訊更透明、更真實、更高效,公平、公正、公開的消費體驗,使更多虛擬網路消費者無後顧之憂。打造一支全球性區塊鏈遊戲生態,致力於推動虛擬資產的標準化交易及區塊鏈遊戲行業全球領先的生態社羣。

AMT(全稱:AMeiToken 中文名稱:阿妹幣)是由 AMei 當前基於 ERC20 協議建立的應用 Token。AMT 發行總量恆定 210 億枚,永不增發。


1.AMeiToken 的通證發行計劃

AMeiToken 的通證(簡寫:AMT),發行總量恆定 210 億枚,永不增發。理論精度為小數點後 18 位,可分割性強。

2.AMT 的價值

AMT 採用 Pow+Pos 核心演算法,AMeiToken 是一個高速增長的區塊鏈遊戲社羣平臺,未來將承載數以萬計的交易行為與鏈公司。隨著社羣平臺使用者量不斷增長,以及生態社羣經濟持續發展,AMT 的價值將不斷提升。

3.AMT 的獲得

1.參與 AMeiToken 的社羣生態建設,獲得系統的 AMT 獎勵;
2.貢獻有效的資料,獲得系統平臺的 AMT 獎勵;
3.AMeiToken 護持優質專案以及行業專業人員;
4.第三方交易所的買入;
5.AMeiToken 公益捐贈

4.AMT 的數字交易平臺


AMeiToken 將在近期為 AMT 選擇合適的數字交易平臺,完善 AMT 的流通體系。

5. AMeiToken 通證代幣分配方案


關於更多AMeiToken資訊:

更多區塊鏈遊戲資訊:www.qukuaiwang.com.cn/news/game
風險提示:區塊鏈投資具有極大的風險,專案披露可能不完整或有欺騙。請在嘗試投資前確定自己承受以上風險的能力。區塊網只做專案介紹,專案真假和價值並未做任何稽覈。

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