KUYC(酷鏈) 區塊鏈遊戲數字資產平臺

買賣虛擬貨幣

KUYC 是基於區塊鏈協議層所構建的網路環境、交易通道、節點獎勵規則,為遊戲虛擬資產交易、遊戲IP版權追溯證明、遊戲新型區塊鏈營銷模式、遊戲使用者鏈衍生增值等遊戲生態提供區塊鏈底層技術支撐,構建起去中心化、公平高效的全新遊戲生態系統,同時也是區塊鏈智慧合約、去中心化、公開透明的區塊鏈遊戲數字資產交易平臺。

KUYC服務於區塊鏈遊戲未來發展趨勢,致力於將網際網路基因唯一性和區塊鏈技術有機糅合,構建全新的交易網路和運營模式,為越來越多的區塊鏈遊戲玩家提供公開透明、安全可靠、方便快捷的數字資產交易服務體驗。

酷鏈(Kuyoo Chain)作為KUYC區塊鏈遊戲數字資產交易平臺的本地化代幣,是基於以太坊Ethereum發行的去中心化區塊鏈數字資產,發行總量恆定且永不增發。酷幣將用於承接平臺上所有交易與權益類活動,持續吸引和激勵優秀的合作伙伴,推進KUYC遊戲生態系統的持續繁榮。

一、系統技術框架

1、KUYC技術目標

KUYC區塊鏈遊戲數字資產交易平臺擁抱區塊鏈遊戲風潮引發的全新需求,將遊戲虛擬道具轉換為加密數字資產,以KUYC發行的數字代幣酷幣(Kuyoo Chain)作為媒介,構建公開、自由、跨遊戲全流通的遊戲數字資產交易及衍生服務網路,主要包括以下功能:

• 全新區塊鏈遊戲交易系統
• 遊戲數字資產價值評定
• 區塊鏈遊戲營銷推廣
• 遊戲參與者交流社羣

基於區塊鏈技術,依託去中心化、可溯源的特性,為全球遊戲開發者、玩家、投資者等全體參與者構建開源、安全、自治及自我成長的區塊鏈遊戲生態體系。

2、KUYC生態體系

資料——參與者、資產價值、交易記錄、社羣軌跡

裝置——網路伺服器、智慧終端、雲礦機

埠——Web瀏覽器、移動APP、微端

事務——評估、釋出、查詢、交易、推廣、互動

3、KUYC技術實現

3.1 面向全體參與者的PoW+PoS共識機制

KUYC平臺混合了比特幣式的工作量證明(PoW)挖礦和以太坊下一代權益證明(PoS)系統Casper,採用了Pow+Pos共識機制讓持有KUYC代幣的遊戲玩家、開發者、投資者與運用雲礦機獲取代幣的礦工均可以參與到投票中來,共同參與決定KUYC生態體系的重大事項如啟用已提交的功能的程式碼以供執行等等。

KUYC平臺透過PoS+PoW共識機制公平合理地按照持幣數量與工作量分配投票權重,可以實現社羣自治。在社羣裡,每一位參與者都可以提出改進或者增加現有功能的方案,透過社羣投票來決定執行與否,即集聚群體智慧幫助社羣成長進化。

PoS+PoW共識機制也促使中小投資者著眼於KUYC生態系統的中長期發展,而不是僅僅關注短期的價格波動,讓他們更傾向於把幣放在錢包裡進行PoS而不是放在二級市場隨時準備交易。

3.2 多節點、可溯源、自動加密的IPFS分散式資料庫

KUYC平臺選擇基於IPFS的分散式資料庫進行生系統的基礎資料儲存、節點傳輸等工作。IPFS是通用目的的基礎架構整個環境中不需要一箇中心控制,基本沒有儲存上的限制。大檔案會被切分成小的分塊,下載的時候可以從多個伺服器同時獲取。IPFS網路作為細粒度的、分散式的、易聯合的內容分發網路,對於包括影象、影片流等所有資料型別都很有用。

當KUYC平臺使用者的資料檔案被儲存到IPFS節點時,它將得到一個檔案內容計算出的加密雜湊值,雜湊值直接反映出檔案內容,哪怕兩個檔案只相差1個字元雜湊值也將會完全不同。當IPFS被請求該檔案雜湊時,它會使用一個分散式雜湊表找到檔案所在的節點,取回檔案並驗證檔案資料。

KUYC平臺利用IPFS建立完全去中心化的、分散式的資料儲存分發系統,充分保障了使用者資料資訊的訪問可靠性和查詢即時性,能夠輕鬆地為全球使用者提供交易資料的提取和查驗服務。

3.3 高透明度、智慧合約自動執行的開源交易服務體系

KUYC平臺執行的核心是很多以太坊上執行的智慧合約,這些合約以分散式和不可變的方式在以太坊區塊上執行程式碼塊,幫助每一位KUYC生態系統使用者輕鬆完成交易行為。

使用交易模組時,賣家評估虛擬道具價值、發起交易要約,意向買家選擇商品併傳送KUYC代幣到主合約上,一旦主合約收到雙方的交易,它就會自動執行合約,並將資金和虛擬道具分別傳送至交易各方。

KUYC平臺利用IPFS建立完全去中心化的、分散式的資料儲存分發系統,充分保障了使用者資料資訊的訪問可靠性和查詢即時性,能夠輕鬆地為全球使用者提供交易資料的提取和查驗服務。

KUYC平臺和傳統遊戲交易平臺的一個很大不同點是交易中資金的留存處。後者情況下,使用者必須信任交易平臺所有者能夠公平安全地執行交易;而在使用KUYC平臺進行交易的情況下,不是交易平臺而是由智慧合約保管著資金。合約存在於以太坊網路中,表現為可審計的程式碼格式,它的確定性意味著KUYC平臺的高透明度。隨著KUYC平臺開發進度的深入,所研發的程式碼全部開源並提交GitHub,所有人均可前往GitHub查閱程式碼安全性。3.4 基於最新框架和技術的高速交易查詢機制KUYC平臺採用了FPGA硬體加速和高效記憶匹配技術,可以使交易單匹配速率峰值達到1,000,000+/秒,交易單處理速率峰值達到500,000+/秒,以逾百倍於一般遊戲道具交易平臺日常交易量保證在市場爆發時KUYC平臺交易單程序無延遲。
KUYC平臺同時將使用基於Python的Event回撥機制,在網路伺服器上儲存和鏈上相同的訂單資訊,KUYC平臺使用者可以直接從網路伺服器上得到推送,能夠支援每秒10,000 次交易量的資料查詢。3.5 基於API接入操作便捷的虛擬道具全平臺流通機制傳統模式下玩家虛擬道具流通交易受到很大限制,且交易過程中存在的風險也較高,KUYC平臺運用智慧合約可對全球任何平臺上所有遊戲中的虛擬物品實行API自動交易,自動記錄物品所有權變更並透過KUYC代幣實施自動轉賬付款;所有遊戲開發者也可以透過API將他們的遊戲與KUYC相對接,輕鬆實現全球全平臺遊戲虛擬道具及數字資產自由兌換。

3.6 倡導KUYC生態系統價值共享的雲礦機服務模式KUYC是基於區塊鏈技術的遊戲生態系統,平臺代幣上線主流交易平臺的同時將推出KUYC雲礦機服務,有效提升使用者行為在整個KUYC生態系統內的價值,讓使用者資產與KUYC生態系統共同成長。
每個使用者每時每刻都在KUYC生態系統中產生著有用的行為,包括交易資料、信用記錄、瀏覽足跡、交流學習等等,這些行為都是個人重要的資料資產;KUYC雲礦機模式透過區塊鏈加密儲存技術將這些行為折算為挖礦算力,基於個人行為對生態系統的貢獻提供相應的KUYC代幣獎勵。透過雲礦機模式獲得的KUYC代幣總量有限,每天根據參與使用者當前挖礦算力值在算力總和中所佔的比例分配KUYC代幣,每兩年產出量減半,且獲取難度逐步增大,所以前期參與將更有優勢。4、場景應用4.1全新區塊鏈遊戲交易平臺KUYC平臺去中心化、分散式儲存的資料資訊,有效避免了中心化信用缺失風險,給交易雙方創造了良好的交易環境;高效智慧的資訊釋出與撮合系統,可以迅速地對海量資料進行智慧分類與特徵分析;基於區塊鏈API接入的流通體系,讓全球遊戲買家和買家輕鬆對接。區塊鏈遊戲方使用KUYC平臺提供統一的API介面連結,可以讓使用者實現在遊戲中或遊戲外對遊戲數字資產的交割;同時在接入KUYC產業價值鏈後可以得到代幣的支援獎勵,在後續使用者交易過程中獲得更多的交易佣金分成。
買家可以在KUYC平臺上自由選擇自己遊戲中所需的、或有升值預期的遊戲數字資產進行購買;賣家可在KUYC平臺上展示自己在遊戲中獲得、或交易得來的遊戲數字資產,並透過銷售實現資產價值。超級賣家、電競明星作為高價值數字資產的主要提供者,透過基於區塊鏈的固化雜湊存證技術將自己生產的物品都變成擁有獨特印記的資產,從而為每個資產附上個性化和可收藏的價值,並可逐步形成一個類似於藝術品拍賣的特殊交易型別。4.2遊戲數字資產價值評定在遊戲裝備使用價值的吸引下,玩家之間產生相互交換武器裝備的需求和市場,無形的遊戲裝備等虛擬物品在交換中被賦予了價值。根據玩家取得虛擬物品的難易程度和勞動代價,及其在遊戲中的稀少程度,各種遊戲裝備的價格也不同。由於遊戲服務商不提倡有償轉讓遊戲裝備,故作為網路遊戲環境和秩序的管理者未參與對該價格的制訂。雖有些網站上明碼標出遊戲裝備的交易價格,能夠作為價值參考但其系玩家自定,隨意性大,實質系遊戲玩家之間的自行約定,不具備客觀性。KUYC平臺利用區塊鏈技術重新定義並設計全新的遊戲數字資產價值評定模型,對於上架平臺的遊戲數字資產系統會自動根據區塊鏈中相同或類似資產給出建議參考價值,並透過共識機制獲得所有平臺參與者的共識,避免隨意定價、私下協商等情況出現,賦予遊戲數字資產最為客觀與公正的價值。
4.3 遊戲新品上鍊宣發傳統遊戲產業框架下,一些大型遊戲公司幾乎壟斷遊戲分發渠道,中小型遊戲開發商進行新遊戲推廣需要耗費大量的時間財力,極大地增加了不必要的營銷成本;一些小遊戲公司難以負擔營銷費用的,只能透過自有渠道進行流轉、傳播,但絕大多數都難以為大眾所知曉。而KUYC平臺運用區塊鏈+RFID技術構建去中心化、具有公信力的遊戲評價機制,透過將這些新遊戲上鍊,為每一款上鍊的遊戲配備唯一的RFID,遊戲開發者可透過積極行為提升評價,遊戲行業專家、玩家也可以跨時間、空間的對遊戲進行討論評價,基於生態系統所集聚的人氣氛圍,將有助於中小遊戲的宣傳推廣,KUYC平臺將定期釋出遊戲參觀人數和玩家評分排名讓更多的好遊戲為大眾所瞭解,推動遊戲產業不斷推陳出新、健康發展。4.4 全遊戲展示平臺傳統遊戲釋出平臺由於利益衝突等因素,導致平臺只上架一部分遊戲,各個平臺間壁壘重重。KUYC平臺作為去中心化、完全自治的遊戲生態系統,接受所有符合ERC-20的遊戲上鍊發行;對於不符合ERC-20的,可提出申請待技術問題解決後上鏈。4.5 電子競技粉絲社羣
國內電子競技行業作為遊戲產業極具潛力的細分領域一直備受關注,但與韓國、歐美相比,國內電競行業發展依然處於初級階段,全產業鏈分成模型尚未建立,造血機制尚不完備。KUYC平臺為電競俱樂部提供面向愛好者交流互動的平臺,使用者可透過提升社羣板塊的活躍度、貢獻度獲取積分、提升自己的社羣等級,以換取俱樂部的相應獎勵或服務。5、KUYC代幣經濟系統獲得途徑:• 賣出遊戲數字資產• 官方空投贈予• 執行KUYC雲礦機獲得
• 開發者銷售手續費分成• 社羣版塊獲得粉絲打賞• 二級市場購買獲得消耗方式:• 購買遊戲數字資產• 平臺交易手續費用
• 遊戲上鍊參與投票• 開發者遊戲API接入費用• 社羣版塊參與打賞• 二級市場銷售獲利二、代幣發行細則1、KUYC 代幣概述
代幣名稱:酷鏈(KUYOO Chain)發行總量:恆定為1,000,000,000枚,且永不增發。酷鏈基於以太坊Ethereum全球區塊鏈網路,是使用ERC 20技術開發的去中心化區塊鏈數字標準代幣。2、KUYC 首次募集計劃啟動時間:2018年03月01日募集物件:僅面向特定海外購買者(非中國大陸居民)開放
首次發行數量:酷鏈50,000,000枚(佔發行總量5%),有鎖倉計劃計劃募集:ETH 10,000枚兌換比例:1 ETH=5,000酷鏈後續募集方案請等待專案官網公告。酷鏈200,000,000枚(佔發行總量20%)將透過官方釋出的雲礦機以PoW挖礦形式獲得。KUYC基金會所持有50%即500,000,000枚酷鏈在募集結束後將全部凍結,自酷鏈登陸交易所後12個月開始逐年解鎖,每年度解鎖部分不超過100,000,000枚。
3、KUYC 代幣發放計劃早期預售分期發行15%酷鏈,用於募集KUYC平臺技術研發、硬體配置、專案運營等專案資金。核心初創團隊KUYC團隊為專案誕生和發展提供了全部產品、技術支援,付出了極大的心血和努力,早期貢獻者提供了有力的資源,15%份額的酷鏈作為對二者的回報。生態基金
初次發行將預留20%的酷鏈作為生態基金,用於孵化和扶持基於KUYC平臺的優質合作伙伴加入和成長,為了持續推進KUYC生態的繁榮需不停的吸納更多優秀夥伴來共同完成,此部分用於持續激勵高貢獻和後期加入的優秀夥伴及主要的合作伙伴。市場推廣35%份額的酷鏈用於市場推廣、糖果計劃,擴大平臺影響力和市場份額,加強對傳統遊戲行業持續不斷推廣和普及KUYC,為各類市場活動提供資金支援,開啟國內區塊鏈遊戲大市場,促使系統平臺快速獲得平臺認可,加快積累註冊和交易使用者。技術激勵15%份額獎勵區塊鏈遊戲核心技術專案的研發、調研以及落地檢驗實踐,用於KUYC管理系統和交易平臺的底層架構開發與介面最佳化,進一步提升使用者體驗,提高平臺技術壟斷性優勢。實際劃分

三、路線圖2017年1月:KUYC專案正式啟動,提出整體構想和發展方向2017年03月:完成KUYC專案市調商業資料收集2017年05月:完成技術調研與選型、確定系統架構方案2017年06月:KUYC專案核心團隊組建完成
2017年10月:完成產品方案整體設計2017年12月:啟動底層架構設計和開發2018年03月:KUYC.io全球官方網站正式上線、專案白皮書釋出2018年04月:酷鏈正式登陸海外數字貨幣交易所、KUYC雲礦機發售2018年05月:KUYC數字資產交易平臺試運、營版本釋出2018年10月:KUYC數字資產交易平臺正式版釋出,完成市場主流遊戲接入預計將很快為數億遊戲使用者提供服務
更多KUYC資訊:更多區塊鏈專案:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
風險提示:區塊鏈投資具有極大的風險,專案披露可能不完整或有欺騙。請在嘗試投資前確定自己承受以上風險的能力。區塊網只做專案介紹,專案真假和價值並未做任何稽覈。

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