一文拆解 GameFi 爆發背後的金字塔架構

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誰站在 GameFi 金字塔頂尖?

7 月、8 月,加密社羣迎來了「GameFi 之夏」。

在比特幣、主流幣、DeFi 都進入調整的五六月份,GameFi 龍頭 Axie Infinity 憑一己之力帶領整個 GameFi 版塊上漲。

NFT 及 GameFi 不斷吸金,並一舉成為了前期行情反彈的主力。

同時,資本對於 GameFi 的關注度也在攀升,截至 7 月 30 日,區塊鏈遊戲領域的投資額已達 10 億美元。

GameFi 市值正在不斷增長,能夠觀察到,很多新的角色已經加入,鏈遊的生態迴圈正在重構。

GameFi 重構鏈遊生態

對最新的 GameFi 生態進行梳理,GameFi 已經與傳統鏈遊甚至傳統手遊區分開來,在流動性挖礦模式的推進下,GameFi 正在重構鏈遊生態。

相比於之前,早期玩家、遊戲發行方、打金公會、技術開發者、基礎設施等角色都展示出新的活力,似乎都有可能站在金字塔最尖端位置。

這像是一個 DeFi 及 NFT 逐步成熟後的新「淘金」時代。

在鏈遊領域,區塊鏈遊戲向來被認為具有天然的社交和資產屬性,歷次市場行情的轉換中,遊戲類 Dapp 總是最能夠帶來增量入場,也一直被視為 Dapp 最容易落地的方向。

去年 DeFi、NFT 概念相繼爆發後,GameFi 逐漸成為了受到追捧的細分賽道之一。很多新型的 GameFi 對 NFT 遊戲賦予金融屬性,更是將金融產品以遊戲的方式呈現,使 DeFi 的流動性挖礦遊戲化,這大大增加了開發者、玩家、發行商三方的共同利益,逐步形成新的共贏式關係。

玩家開始了從「play to enjoy」到「play to earn」的轉變,這種關係直接促進生態內各個角色之間的利益更加平衡。

· 遊戲發行方

GameFi 走紅,最先「出圈」的便是遊戲發行方。Axie Infinity 目前已經成為公認了 GameFi 龍頭。上個月,Axie Infinity 整體收入超 1 億美元,還曾以單日收入 972 萬美元的吸金能力超過了手遊《王者榮耀》。Axie 的代幣 AXS 也一路水漲船高,開啟了 GameFi 盛夏。

(Axie Infinity 領漲 GameFi ,資料來源:coinmarketcap)

在對於 Axie infinity 爆紅原因的分析中,除了良好的遊戲體驗之外,還主要在於兩點:其一,Axie infinity 打破傳統遊戲模式、玩家與平臺共享收益;其二,NFT 的成熟以及 NFTFi 提前做好了鋪墊, 結合 DeFi 和 NFT 概念,NFT 為遊戲帶來了基於去中心化的不可分割、具有唯一性的流通規範,這些被區塊鏈技術進行價值鎖定、所有權認定的遊戲 NFT,在 DeFi 模式下有了更高的市場流通性,直接降低變現門檻。

2021 年初,Axie Infinity 的專用側鏈 Ronin正式上線。至此,Axie 成功展示了一條新的路徑:一個好的 GameFi 專案可以自成生態,甚至能夠超越許多「有名無實」的公鏈。

· 玩家

GameFi 中,早期玩家的話語權也在增強。獲得遊戲治理代幣的玩家,可以透過投票方式對遊戲進行升級和改進,獲得更好的遊戲體驗,DAO 治理讓區塊鏈遊戲每個玩家都參與遊戲的完善和升級成為可能。此時的區塊鏈遊戲並非屬於某個單一的中心化公司。

受市場驅動,玩家和開發者將共同維護遊戲,玩家和遊戲之間的互動和黏性也更高。

· 技術開發者

在對於開發者的關係處理上,GameFi 也進行了更新。一些新興的 GameFi 鏈遊,以 Gala Game 為例子的一些新興 GameFi 鏈遊,就開始嘗試激勵遊戲開發者將 NFT 整合到遊戲中,允許開發者對區塊鏈遊戲進行設計。

· 打金公會

打金公會是 GameFi 中特有的角色。Axie Infinity 爆紅的背後離不開菲律賓遊戲公會YieldGuildGames(YGG)的助推,「打金公會」的說法直接來自於傳統遊戲打金公會,YGG 也讓「打金公會」成為了 GameFi 中極受歡迎的參與者。

打金公會作為特殊的第三方,從優質遊戲挑選、初始玩家來源、遊戲收益分配、NFT 道具流動上都起到了調節的作用,以 YGG 為例,其目前已經成為了一個能夠提供招募、培訓、遊戲借貸的一個完整鏈條,巧妙地處理了玩家與其他機構之間的聯絡。

· 基礎設施

GameFi 從某種程度上也影響著基礎設施的發展程序。

NFT 及 NFTFi 大熱時期,IP 屬性及社交屬性的 NFT 大多選擇以太坊。但隨著交易所繫智慧鏈的相繼推出,鏈遊在手續費、交易速度上有了更優的選擇,大量 GameFi 開始選擇其他公鏈或側鏈。

BSC 為例,Dappradar 一項資料顯示,CryptoBlades、MOBOX、My DEFI PET 等近期熱門遊戲 24 小時使用者數曾超過 28 萬人,使用者量與交易量都很可觀。

(圖片來源:Dappradar)

目前,Solana、 Terra、TRON、Fantom、WAX、Avalanche 等公鏈、比特幣側鏈 Liquid、以太坊側鏈 Xdai 等均有 GameFi 遊戲陸續入駐。

9 月:或將迎來 GameFi 大規模落地

縱覽 GameFi 賽道,從資料研究平臺 Santiment 對「GmeFi」一詞的熱度監控可以看到,社羣和市場對於 GmeFi 的熱度與六月份開始的加密市場回撥呈正相關。

(資料來源:santiment)

自今年年初至今,鏈遊方向已經獲得了超 10 億美元資金的青睞,涉及基礎設施、交易平臺、遊戲、體育、DeFi、開發團隊等賽道,無論是投資機構還是加密社羣,對 GameFi 的期望值之高十分明顯。

相比於整個 DeFi 的市場規模,GameFi 也仍處於前期發展的階段,目前對於 GameFi 的兩種主流看法是:

1、DeFi+NFT,即 DeFi 中引入 NFT 抵押。

該模式以基於 DeFi 抵押借代的 NFT 平臺。MEME(大菠蘿)卡牌是比較典型的案例之一,DeFi 結合 NFT 並加入Meme 元素的卡牌類遊戲,曾經於去年九月份爆紅。

2、將流動性挖礦的方式置入遊戲中,即遊戲「DeFi 化」。

該模式中,NFT 型別的資產往往會充當遊戲中的挖礦工具。Axie Infinity 是比較典型的案例之一,遊戲往往給流動性挖礦新增更多趣味性的同時,強調「邊玩邊賺」的重要性。

GameFi 的發展進行也正在應驗著 Yearn.finance 創始人 Andre Chronje 的觀點。

去年九月,AC 就曾發推表示,未來 DeFi 的 TradeFi 模式或轉向偏遊戲化的 GameFi。隨著流動性挖礦的多種呈現模式被挖掘,GameFi 像是「Game+NFT+DeFi」共同發展的必然結果。

有分析認為,鏈遊領域長久以來的生命力,主要在於遊戲方式對玩家入場門檻的降低。GameFi 遊戲的「出圈」能力就很好的做到了這一點。另一方面,NFT 資產的可自由交易真正放大了傳統遊戲的「打金」概念,吸引更多增量入場。

與 DeFi 同樣的一池、二池玩法下,GameFi 將挖礦權重這一引數透過遊戲方式調節,讓資金不再成為唯一的優勢。而玩家透過 Token 進行利益繫結之後,使用者後期的參與度也大大提高,Dao 治理也能更好地將玩家和遊戲的關係連線起來。

GameFi 生態中,更多環節和更多角色的加入,也讓整個生態體系更為穩固,非單一環節的崩潰就能夠導致全盤皆輸。

在大批次 GameFi 專案湧入後,九月份或將迎來這些專案的大面積落地。但需要注意的是,目前 GameFi 遊戲的仿盤已經開始批次出現,其中一些已經披上了「博(菠菜)彩」的外殼,這種「新瓶裝舊酒」的方式可能會帶來其他影響。

TokenInsight 的一份報告中,將 GameFi 板塊作出了更為明確的整理,與 NFT 概念進一步有所區分,所提到的熱點專案主要包括 AXS、MANA、SAND、TLM、ILV、ALICE、DPET、REVV、MBOX、SKILL、CGG、MIST、MCHC、GOD 等 14 個專案。不過,這些專案的總流通市值相比數字資產市場總市值仍不足 1% 。

綜合使用者數量,活躍度、總市值、專案發展等方面來看,「遊戲代幣」的熱潮目前顯然正在升溫,與去年 DeFi 代幣經歷的情況非常相似, GameFi 仍是一片藍海。

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