區塊鏈遊戲聯盟成立!區塊鏈+遊戲的東風已至

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最近,在法國里昂舉辦的“區塊鏈遊戲峰會”上,有多家公司宣佈加入了區塊鏈遊戲聯盟(Blockchain Gaming Alliance),而且大名鼎鼎的育碧也在其中。

這包括法國遊戲發行商育碧,Fig,以及區塊鏈遊戲平臺Ultra,首個區塊鏈遊戲《Spells of Genesis》的開發商EverdreamSoft,Alto(開發工具,將區塊鏈功能整合到遊戲中的公司),Glimi,Enjin,B2Expand和ConsenSys。

這一突破性的技術為整個生態系統帶來了大量新的好處。而區塊鏈遊戲聯盟則向所有股東提供一個開放性論壇,分享知識,收集研究培養我們開發和遊玩遊戲的新方式。

很明顯區塊鏈遊戲的發展,已經是大勢所趨。

其實在去年底就有一款叫做加密貓的寵物養成類區塊鏈遊戲吸引到很多玩家了,這個加密貓號稱是第一款區塊鏈寵物,這些寵物可以在區塊鏈上面交易、餵養和交配,而其中第一個創世貓在當時以12 萬美金的天價交易出去了,這讓我感到很震驚和荒謬,一個寵物貓怎麼可能值這麼多錢呢?

後來才瞭解到,原來加密貓依託區塊鏈技術它具有永恆不滅、獨一無二的特點,無人可以複製或者拿走它,玩家買了就永遠屬於他了,這標誌著區塊鏈讓遊戲資產的所有權迴歸到了玩家手裡,具有里程碑般意義。

在傳統的遊戲當中,我們花了高價買的或用心呵護的遊戲資產其實並不是自己的,例如遊戲廠商可以隨意增發、改版、損害我們的權益,甚至可以隨意沒收我們的遊戲道具和封號等,這對於我們玩家地位實在太被動了。

但是在區塊鏈遊戲中,得益於區塊鏈去中心化、不可篡改、公開透明等特性,我們的遊戲資產都可以上傳到區塊鏈中,只有我們玩家自己才有遊戲資產的支配權,遊戲廠商不可增發、刪改或沒收我們的資產,因為這一切規則都在遊戲設計之初便被寫進區塊鏈中了,無法更改。可以說,區塊鏈讓遊戲資產得到了確權。

這樣的方式,十分有於在開發者和遊戲玩家之間搭建起遊戲裝備交易等安全可靠的平臺,從而為開發者吸引更多玩家,從而推動遊戲分發。與此同時,又能夠透過為玩家帶來利益,不斷提升玩家的粘性,最終將開發者和玩家形成一股合力,推動遊戲產業的不斷髮展。

區塊鏈遊戲平臺的模式,目前看來是最有可能對傳統遊戲產業形成顛覆式創新的,無論是理念引領,還是技術支撐,都已經具備了非常成熟的條件。在不同平臺的激烈競爭中,最終能夠產生更大影響力的,無疑是將開發者和遊戲玩家利益進行兼顧的平臺。

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