區塊鏈在娛樂產業中的應用

買賣虛擬貨幣
大約兩年前,比特幣和區塊鏈技術風靡全球。 沒有太多人知道他們是什麼或他們做了什麼。 他們所知道的是,比特幣日益值錢,其背後的技術隨處可見。 如今,在一些炒作已經消失,泡沫漸漸消散之後,我們開始更客觀地看待它們。特別是區塊鏈技術,受到了更嚴格的審查。 人們試圖瞭解其概念,缺陷並尋找區塊鏈在各個領域的潛在應用。 因此,許多不同的應用程式如雨後春筍般出現,其中有些是非常不可思議的。 更令人驚訝的是,它們中的很大一部分都出現在娛樂產業。事實上,區塊鏈技術不僅將用於娛樂業。 它有望徹底變革整個娛樂產業鏈。區塊鏈和加密貨幣在娛樂業中的作用娛樂業和區塊鏈技術 - 毫無疑問,這看起來像是一對非常奇怪的組合。 但隨著我們深入挖掘,我們開始瞭解區塊鏈和加密貨幣的某些特性,它們可以徹底改變娛樂業的面貌。首先,加密貨幣使微支付成為可能。 這可以給娛樂業帶來重大的變化。 設想一下,以50美分購買一首歌。 在傳統的支付系統,這可能很難。 首先大量的交易手續費就是一筆沉重的負擔。 但是,完全有可能使用加密貨幣來實現。
其次,區塊鏈可用於建立智慧合約。 只有在系統識別到已滿足設定的標準時,才會執行這些合約。 因此,在使用區塊鏈技術進行交易時,不需要任何人為干預。最後,區塊鏈使產品跟蹤溯源成為可能。 有一個巨大的公共記錄庫,可以方便賣家知道誰在何時購買了他們的內容。 由於整個系統將得到社羣本身的全面證明和保護,因此任何人都很難私自更改記錄。區塊鏈技術在娛樂業中的應用到目前為止,我們已經看到區塊鏈技術的這些特質可以改變娛樂業的面貌。 現在,讓我們來看看這些特質的應用以及如何實現變革。1、區塊鏈解決了內容分發問題幾年前,幾乎所有認真做事的藝術家都必須受到大品牌的支配。 除非他能從品牌那裡得到合同,否則他會發現很難在那個領域有所得。毫無疑問,在過去幾年我們已經看到一些變化。 YouTube開始流行。 這樣一來,藝術家可以在那裡展示他們的才能併為自己帶來名氣。 此外,還有一些平臺允許客戶直接支付購買獨立藝術家的音樂。 但是,平臺問題仍然存在。 仍然需要中間環節,像是YouTube以及各種大型發行公司。 區塊鏈技術可以改變這種狀況。 使用智慧合約,獨立藝術家可以確保客戶在付款後立即收到內容。
噔噔噔噔! 重點是,不需要任何中介。2、數字版權管理任何線上內容都有與此相關的常見問題;關於內容創造者和數字版權的問題。 誰擁有這些內容? 誰可以下載呢? 如果有人付錢並從其他來源下載,他可以保留嗎? 類似種種。 日復一日,我們一直聽到有關數字版權的各種問題。使用巨型公共分類賬的區塊鏈技術可以結束這種威脅。 可以標記所建立的任何內容,並且可以跟蹤關於內容的所有事務。 如有任何爭議,所有人唯一需要做的是檢查該內容的歷史記錄。 這將有利於客戶,藝術家以及參與交易的任何中間人。3、有形商品追蹤昂貴又稀有的商品都有特殊的防偽標記,人們對此趨之若鶩。然而,問題在於他們對欺詐者也有著致命的吸引力。如今,藝術品偽造猖獗。現在高科技使造假變得更加容易。這是一個嚴重的問題,降低了人們對這個系統對信心。
4、遊戲首先,區塊鏈可以幫助解決與上述分發和所有權相關的問題。 消費者可以省去很多擔憂,獨立遊戲開發者可以獲得分發遊戲的方式。 例如,任何建立Android應用程式的開發人員都可以直接將其應用程式出售給消費者。但是,這不是全部。區塊鏈技術解決了數字所有權問題。 反過來,它引入了數字稀缺的概念。 以前,任何數字內容都可以包含任意數量的副本。 然而,在使用區塊鏈技術之後,情況將不再如此。 這種稀缺性可用於建立遊戲。 事實上,遊戲已經在這個概念的基礎上發展。區塊鏈技術用例許多人和機構已經開始致力於區塊鏈技術在娛樂業中的上述應用。 他們中的許多人都取得了成功。 他們已經證實了即使是大規模的,也可以做到這樣的事情。1、Imogen Heap在以太坊上發行了她的歌
Imogen Heap決定在以太坊上發行她的歌。實際上她是第一位這樣做的藝術家。在一篇文章中,她解釋了她為神惡魔這樣做,以及為什麼這樣做是一個好選擇。根據她的說法,將歌曲放在區塊鏈上,使她得以直接給每首歌的工作人員發放酬勞。這樣一來,只要她願意,她甚至可以直接將一定比例的收入發放至製作人的銀行賬戶。在以太坊區塊鏈上釋出歌曲,她完全控制整個營銷過程。 現在,她可以隨時提高價格。 如果她願意,她甚至可以免費贈送這首歌。 在傳統的發行系統中,一旦歌曲離開她的手,她就無法控制它。2、VeChain和Everledger試圖追蹤有形商品VeChain是一家總部設在上海的創業公司。 它開發了一種使用區塊鏈技術的奢侈品管理解決方案。 其軟體解決方案可幫助公司識別其商品是否合法。 自成立以來僅僅兩年,就可以感受到它的影響,並且很多公司已經意識到該產品的價值。另一方面,Everledger成為首批嘗試解決鑽石採購相關問題的公司之一。 最近,它也進入了美術世界,以打擊那裡經常發生的欺詐行為。3、各種區塊鏈遊戲2017年12月,加密貓的售價達到10萬美元/只。使人們意識到區塊鏈遊戲的市場價值。現在,各種執行在區塊鏈上的遊戲層出不窮,雖說免不了種類單一,邏輯簡陋,漏洞攻擊等,至少一直在發展。據說暴雪團隊很快會在EOS開發發行一款大型遊戲。有團隊往期作品質量擔保,總是讓人充滿了期待呀。
為什麼轉向區塊鏈是娛樂業的福音轉向區塊鏈將對娛樂業極為有利。 他們可以用以前無法實現的方式取悅客戶。 如果以正確的方式使用,區塊鏈技術可以幫助他們恢復客戶對整個行業的信心。1、它可以實現新的娛樂形式區塊鏈可以很容易地用於建立與我們今天所知完全不同的遊戲。 就如我們剛才提到的加密貓遊戲。 它以非常簡單的方式使用了數字稀缺的概念。現在,我們在數字世界和現實世界之間也建立了聯絡。 兩者都有稀缺的資源。 因此,可以建立和推廣更多將數字與物理世界連線起來的遊戲。2、它增強了對系統的信任
藝術品造假是令人擔憂的一大原因。 此外,該行業必須首當其衝。如果一個人發現了一件假貨,會有十個人不再購買昂貴的藝術品。 如果區塊鏈可以用來保證藝術品的合法性,這個問題可以在很大程度上得到解決。 可以建立一個識別原始藝術品的通用系統。 這將大大有助於人們信任系統。3、有助於大品牌識別優秀人才區塊鏈可以幫助個別藝術家直接展示和銷售他們的作品。 從表面上看,這似乎是大型分發公司的一個阻礙。 實際上,事實並非如此。 透過這項技術,這些大公司將能夠更容易地發現優質有潛力的人才。 當他們釋出他們的歌曲時,他們可以確信成功。這樣當公司釋出這些藝術家的作品時,他們更有把握會取得成功。甚至省去了公司為藝術家宣傳造勢的成本。總而言之,我們必須明白,區塊鏈在娛樂行業的應用只會隨著時間的推移而增長。 截至目前,人們對區塊鏈瞭解不多。 此外,他們不使用大量的加密貨幣。 隨著時間的推移,隨著越來越多的人瞭解它,隨著越來越多的人使用加密貨幣,我們會發現區塊鏈技術在這個行業中有更多的用途。 區塊鏈真的有能力解決這個領域的一些非常大的問題。更多區塊鏈資訊:www.qukuaiwang.com.cn/news

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