貝爾鏈危局:流通盤被高度控制,持幣大戶“出逃”迫切

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兩次拉漲、一次暴跌,靠賭博遊戲撐起來的貝爾鏈,是否已經站在了崩盤邊緣?

原創|成裘 

頭圖|Unsplash

三個月內兩次拉漲、一次暴跌,貝爾鏈(Bear Chain)的二級市場表現再度引發市場關注。

BRC是貝爾鏈發行的代幣。根據BRC在ZB.com交易所的交易對價顯示,BRC曾在6月3日突破8.2美元,3個月內整體漲幅接近13倍。

2018年4月,貝爾鏈新加坡基金會成立,宣告貝爾鏈正式面世。這一年來,貝爾鏈先後推出四款簡單的遊戲,從市場中瘋狂撈金。“目前BRC處在高位震盪區間,莊家已經有意透過鎖倉,去控制BRC在二級市場的流動,從而進一步控制BRC的市場價格。”一位二級市場的研究員告訴鏈得得App,投資人需要時刻警惕BRC在高位崩盤。

 憑藉遊戲實現快速擴張

2018年5月,貝爾鏈啟動私募輪融資,其官方宣稱要開發一條“遊戲公鏈”,創造一個採用分散式智慧合約的遊戲生態平臺。但是一年時間過去了,貝爾鏈的公鏈還未上線,GitHub上也未能看到相關的開原始碼。

2018年7月,貝爾鏈宣佈完成3000萬融資,幣本資本、東方資本聯合領投。這筆資金的注入,給足了貝爾鏈開拓市場的底氣。

來到10月份,貝爾鏈第一款遊戲《超級富豪》正式上線。與此同時,貝爾鏈的代幣BRC上線ZB.com交易所。

遊戲《超級富豪》介面截圖

《超級富豪》是一款模擬經營類遊戲。玩家可透過購置地塊、開設店鋪、僱傭店員、聘請經理來發展自己的產業賺取BRC。但是《超級富豪》並沒有採用區塊鏈技術,僅僅是在中心化小遊戲中加入了積分和衝提幣功能。

玩家透過繫結個人ETH錢包地址,來向平臺地址轉賬以完成充值。而玩家在遊戲中賺取的BRC,同樣可以透過錢包工具轉入交易所,並從交易所提現為法幣。

在《超級富豪》的官方宣傳中,有著這樣的承諾:靜態投資回本週期均為100天,投資有效期為一年,可以獲得3.6倍左右的收益,一年到期後可繼續投資,繼續賺收益。

相當於玩家在《超級富豪》中租了“一年期”的店鋪。店鋪每天產生的收益歸玩家所有,而收益的多少取決於你投入多少以及持有時間。一年期滿時,店鋪停止產生收益,使用者需要花錢讓店鋪重新開張。

貝爾鏈的推廣人員告訴鏈得得App,遊戲每週充值額過億,如果屯幣賣,不到100天就回本。在利益的驅使下,貝爾鏈採用“返傭”激勵方式,線上下大量發展使用者。

鏈得得App從一位雲南省施甸縣的生意人口中獲悉,貝爾鏈的宣傳範圍已經覆蓋到他們那種小地方。在平臺方的鼓吹下,身邊已經有一些朋友購買了BRC。

由於遊戲的充值和提現都在鏈上進行,鏈得得App查詢整理了《超級富豪》從上線到現在的8個月近35000條鏈上交易資料。資料顯示,在2018年10月18日到2019年6月12日期間,《超級富豪》流入630015ETH,約合1.02億美元,可見該遊戲的火爆。

但是當下載並登陸這款遊戲你會發現,使用者並不會關心遊戲的體驗度,只在乎賺取BRC的能力。對於這款散發著濃厚傳銷氣息的遊戲,正在淪為玩家手中的套利工具。鏈得得App統計發現,2018年10月18日到2019年6月12日期間,《超級富豪》流出583157ETH,約合9477.44萬美元。

遊戲《超級富豪》充值賬戶變化

截至目前,《超級富豪》充值地址僅剩約5000ETH。資料說明,遊戲對於玩家的吸引力正在下降,貝爾鏈需要想辦法控制住資金的大量出逃,不然這將對BRC的二級市場極其不利。

 疑似喪失造血功能

2019年1月份,貝爾鏈推出射擊類遊戲《超級戰士》。玩家透過使用BRC購買子彈來消滅遊戲中的怪物。擊倒怪物後將隨機獲得BRC獎勵。

對於《超級戰士》這款遊戲來講,它具有極大的消耗性。使用者需要耗費金幣購買子彈,但是擊敗怪物後獲得金幣的概率卻具有較大的隨機性。可以說,《超級戰士》給玩家提供了一條消耗BRC的渠道,從一定程度上限制了大量BRC流入二級市場,緩解了因使用者大額拋售BRC而帶來的幣價下跌壓力。

在《超級戰士》之後,貝爾鏈又在3月份正式推出一款與《超級富豪》玩法類似的遊戲——《環球城》,玩家可以在遊戲中消耗鑽石建造地標。收益期為12個月。官方承諾,玩家可以在90~120天內回本並開始盈利,每年獲得3~4倍甚至更多的回報。

但是鏈得得App根據Etherscan發現,截至6月12日,《環球城》的鏈上交易資料只有44條。這與火爆的《超級富豪》形成鮮明對比。

 回購銷燬額名不副實

為了鼓勵玩家大量參與,提高BRC的稀缺價值,拉動幣價上漲,貝爾鏈初期就決定要把80%的BRC進行銷燬,最後剩下2100萬BRC。

根據《超級富豪》第三十三期回購銷燬公告和《環球城》第十三期回購銷燬公告,BRC透過這兩款遊戲僅在一週內就回購銷燬了234.24萬BRC,約合2000萬美元。

但是鏈得得App梳理貝爾鏈公用銷燬地址發現,從去年10月至今,該地址僅流入371.62ETH,按照$256.46/ETH市價折算,僅為9.53萬美元,遠遠低於貝爾鏈所公佈的官方銷燬數額。由此可以說明,貝爾鏈並未回購BRC進行銷燬。

專案評測平臺“區分FIND”在其分析文章中指出,貝爾鏈已經沒有造血功能,就是單純的拿後來使用者充值的錢來保證遊戲的運轉。

50個地址控制超過87%的份額,貝爾鏈如何進一步控制流通盤?

現在的貝爾鏈現在面臨著兩方面的拋售壓力:一方面來自於玩家的套現需求,一方面來自於早期投資者和團隊份額的逐漸解禁。

為進一步控制市場上的流動資金,貝爾鏈於4月1日正式啟動MEP(Million Ecology Project)百萬生態計劃招募節點,競選超級節點的團隊需要鎖倉30萬BRC才能獲得競選資格。

根據規則,若未當選超級節點,其鎖倉的BRC將在Baer Chain主網正式上線並開始1:1對映的7個工作日內一次性返還。若成功當選超級節點,其鎖倉BRC將持續鎖倉,直至團隊主動放棄超級節點資格。

4月28日,貝爾鏈21個超級節點及30個備用節點成功選出,意味著將有630萬BRC長期鎖倉,900萬BRC鎖倉至主網上線。根據BRC當時市價,這次的鎖倉金額超過6000萬美元。

5月23日開始,BRC幾乎以每天10%的漲幅快速拉漲,盤中一度突破8美元,幣價創下歷史新高。資料顯示,BRC持幣地址共75533個,其中前50個地址控制著87.37%的份額。目前BRC市場流通量為1億BRC,流通率為17.24%。

BRC二級市場K線圖

“區分FIND”認為,貝爾鏈更多的是透過控制流通盤減少二級市場市面流通,來保證其代幣BRC相對穩定,以此來迷惑不明真相的韭菜。而且回本以BRC計價,對貝爾鏈專案方而言,每日遊戲中所產生的遊戲幣拋壓可算且可控,但對玩中後期參與進來的玩家將隨時面臨遊戲關服後,本金收不回的風險。

鏈得得查詢貝爾鏈的官方宣傳網站發現,該網站瀰漫著濃濃的“傳銷”味道,在遊戲教程、平臺公告中充斥著“牛X”“上天”的字眼。貝爾鏈還宣稱將在今年第三季度將以區塊鏈遊戲公司名義上市,打造百億市值的上市公司。

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