元宇宙時代需要數字資本家嗎?

買賣虛擬貨幣

原文標題:《 在駭客攻擊之前,axie infinity 就已經失去玩家了!元宇宙時代需要數字資本家嗎? 》
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在 play-to-earn 的遊戲《axie infinity》中,經理們僱傭了大量的「學員」團隊。


在區塊鏈遊戲出現之前,遊戲玩家也能從他們最喜愛的消遣中賺錢。無論是透過交易賬戶還是耕種遊戲中的資源以出售給其他玩家,或者提供機器人以自動完成任務,將遊戲時間轉化為現金的地下市場已經繁榮了很久。


然而,只是在過去的一年裡,遊戲不僅開始將加密貨幣塞進他們的獎勵系統,而且還圍繞加密 token 和數字資產(如 nft)全面建立。出現的是一個被稱為「play-to-earn」的生態系統,玩家可以透過玩電子遊戲、收穫數字資產和交易它們來直接產生收入。


reddit 聯合創始人 alexis ohanian 在今年早些時候的一個播客中說:「90% 的人不會玩一個遊戲,除非他們在這段時間裡得到了適當的價值。」


axie infinity 可以說是 play-to-earn 的行業標準制定者,axie 由位於越南的工作室 sky mavis 開發,以被稱為 axies 的怪物的 nft 為中心,這些怪物組成一個團隊,透過戰鬥為玩家贏得 smooth love potion(slp) token 。該遊戲有自己的區塊鏈,名為 ronin,以促進 slp、axie 的治理 token (axs)和 ronin 的本地 token (ron)更快、更便宜的交易。


然而,axie infinity 的核心 token 以及 axie nfts 的交易價格自去年的峰值以來一直在下降,最近的一次駭客攻擊威脅到了價格的更大下行壓力。


play-to-earn 催生了一個新的數字工人階層


要在遊戲的最高水平上玩 axie--實際上做老闆--你需要啟動資金。


要開始玩 axie infinity,你需要購買三個 axie nfts--在加密貨幣市場比較強勁的時候,這項投資的成本遠遠超過一千美元。今天,這個成本在 300 美元左右徘徊。


然而,並不是每個人都有足夠的錢可以在 metaverse 中做自己的老闆。這就是為什麼一些老闆也可以把 axies 借給無力負擔初始資金的玩家,以換取他們產生的任何利潤的分成,這可以從 20% 到 50%。根據 axie infinity 的聯合創始人和營運長亞歷山大-拉森(aleksander larsen)(在網上也被稱為 "psycheout")的說法,經理的分成比例甚至更高,"根據每個學員的月度獎勵,分成比例從 30%-75% 不等"。這些玩家被稱為 "學員",而他們的老闆--可能僱用幾個學員,也可能經營有幾十個或幾百個學員的大規模業務--通常稱自己為 "經理"。


「第一批投資的人比最後投資的人有更多的利潤。」


「我不能具體稱之為老闆/僱員。它更像是一種夥伴關係,或者我們稱之為合資企業。一方拿出資本,另一方拿出時間,"axie infinity 經理和記錄加密貨幣交易的 youtuber conor kenny 告訴 motherboard。共同分享利潤,每個人都是贏家!」


按照現在的情況,axie infinity 是一個龐氏騙局,它是建立在新玩家進入世界的基礎上。


motherboard 採訪的其他經理人也持這種態度,他們認為他們在 axie 的利潤取決於不斷湧入的新玩家,其中許多人將是學員。


「生活中的一切都是龐氏騙局,"一位名叫 iguano 的委內瑞拉經理說,他指導著五位學員,反映了一種普遍的想法,即 axie infinity 的買入要求和隨著其 token 價值的下降而遞減的回報使其類似於龐氏騙局或金字塔計劃。"第一批投資遊戲的人比最後投資的人有更好的利潤。axie infinity 的經濟需要新的人加入,為之前的人提供收益。」


伊瓜諾在管理他的學員工之餘,自己幾乎每天都在玩,他把《axie infinity》既看作是一個賺錢的機會,也是一個自己喜歡的遊戲--同時,他有 25 個 axies,已經花了他 2500 多美元,他記錄的淨損失僅超過 0.5 個 eth,他說。


伊瓜諾來自委內瑞拉的第二大城市馬拉開波,他從附近的一個小鎮招聘他的學員。像許多管理者一樣,無論是線下還是線上,他認為管理者和學者之間的關係基本上是仁慈的。


2021 年 5 月,在其貨幣多年的惡性通貨膨脹之後,委內瑞拉將其最低工資提高到每月 1000 萬玻利瓦爾(22 美元)。他的學員們以五五分成的合同簽約,每兩週賺 20 美元左右,他說。「我認為每月 40 或 50 美元總比沒有好。」


savagestudiosfbg 擁有 600 多個 axies,並經營著一個由大約 200 名學員組成的團隊。這位新興的 youtuber 認為他的鉅額回報是他的學員們與他一起賺大錢的機會,並拒絕 "僱員 "的框架。


「我沒有把他們描繪成僱員,我們在 axie infinity 的協議是互利的。他們使用我的 nfts 賺錢我從中獲取利潤,"fbg 告訴 motherboard,"我從我的學生那裡得到的資訊是,他們用自己的利潤來支付賬單,購買洗衣機和烘乾機,或者在某些情況下為他們的爺爺換上新牙,這真是令人驚訝的事。」


他說,在高峰期,fbg 的業務每月收入為 20,000 美元。


無論管理者如何稱呼他們的學員,在許多情況下,他們的待遇與普通工人很相似。一位名叫 rafar 的美國僑民在過去九年裡一直生活在菲律賓,管理著大約 15 名學員。他計劃每月增加一到兩名,即使在 slp 市場崩潰的情況下也是如此,因為他透過嚴格的配額、入職計劃和對學員的密切管理,已經能夠產生足夠多的回報。


rafar 的獎學金計劃是一個全面的計劃。它包括一個月的試用期,以保持有競爭力的排名,每天 75 個 slp 的配額,一個完整的入職系統,包括谷歌文件指南,遊戲測試,實時反饋,以及一個社羣 discord,以提出問題和獲得進一步的幫助。


「我也把 axie 看作是菲律賓人接受加密貨幣教育的一個途徑,我相信這將有助於推動他們在未來的發展,」他告訴 motherboard。「我已經為他們設定了關於加密貨幣基礎知識的速成課程(如何建立錢包,交易,以及如何避免詐騙)--基本上讓他們在加密貨幣世界學習文化。」


rafar 告訴 motherboard:「一些學員正在生孩子,需要錢來支付醫院的賬單,大約是 500 美元。我給他們提供了一個 axie 賬戶,並將他們的 slp 保管到孩子出生的月份。他們即將收到約 600 美元的收益。」


即使是 rafar 的全面運作和 fbg 的 200 名學者名冊,與其他模糊了利潤和自稱的慈善事業之間界限的公司相比,也相形見絀。


yield guild games(ygg)是一家位於菲律賓的玩家公會,於 2021 年 4 月啟動,在 2021 年的回顧中分享了它在 5 月前擁有 1000 名學員,並在年底時擁有超過 10000 名學員。3 月,它在風險投資公司 delphi digital 參與的種子輪融資中籌集了 132.5 萬美元,然後是由 bitkraft 領導的 400 萬美元 a 輪融資,然後是由風險投資公司 a16z 領導的另一輪 460 萬美元融資。ygg 還在 7 月進行了一次公開的 token 銷售,在 31 秒內籌集了 1250 萬美元,到 2021 年 12 月,它的 dao 透過持有其他加密 token 持有價值 8.24 億美元的資產,除了 axie infinity 之外,還有 5400 萬美元來自 "ygg 正在養殖的各種 token ,遊戲、dao 和玩賺投資"。


ygg 甚至還有與 axie infinity 相關的關鍵顧問,如 axie infinity 投資者 deplhi digital 的聯合創始人兼營運長 anil lulla,以及 sky mavis 的聯合創始人兼營運長 aleksander larsen。


「社羣開發了自己的獎學金模式,有助於為世界各地的人們創造創收機會,」larsen 告訴 motherboard。「獎學金不僅消除了進入的障礙,而且還標誌著 nfts 使用方式的根本轉變,不僅是作為 jpg 檔案或收藏品,而是作為生產性資產,在使用和互動的基礎上產生回報。」


ygg 還在菲律賓拍攝了一部關於 play-to-earn 的紀錄片,聯合創始人 beryl li 寫了一篇題為 "play-to-earn 的賬戶勝過銀行賬戶 "的專欄文章。beryl li 也曾在其他媒體上露面,傳播 play-to-earn 的福音。


2021 年 9 月的一篇 coinbase 部落格文章稱,「[ygg] 創始人加比-迪松喜歡說,yield guild games 是一部分伯克希爾-哈撒韋和一部分 uber」,那是什麼意思?


「就像伯克希爾-哈撒韋公司是眾多企業的控股公司一樣,ygg 本質上是一家遊戲資產的控股公司。從 2020 年開始,他們一直在購買產生收益的 nft、治理 token ,以及有前景的遊戲專案和協議的所有權股份。類似於 uber 將想賺錢的人與需要乘車的人配對,ygg 將想在遊戲中賺錢的人與他們需要在遊戲中賺錢的 nft 配對。在世界許多地方,人們選擇與 ygg 合作,而不是與 uber 合作,僅僅是因為它的報酬更高。」


但每個行業都有起伏,axie infinity 正處於下行期


《axie infinity》的遊戲內經濟處於自由落體狀態已是公開的秘密,但對於是否會出現反彈,人們意見不一。數字並沒有描繪出一個令人鼓舞的畫面。


「axie 經濟需要現在採取激烈和果斷的行動,否則我們將面臨經濟全面和永久崩潰的風險。這將是更大的痛苦。」


例如,axie infinity 的 nfts 在交易量上出現了驚人的崩潰。交易量從 4 月的 400 萬美元躍升至 8 月的 8.48 億美元,然後在 11 月的第二個高峰 7.53 億美元之前崩潰,最後像水泥塊一樣跌至 2 月的 8200 萬美元。3 月份的交易量似乎還沒有恢復,交易量甚至進一步下降到不足 3000 萬美元。axie nft 的底價從 0.24 eth 的歷史高點下降了 96%,現在大約是 0.01 eth。



自去年 7 月的歷史最高點 0.39 美元以來,slp 已經崩潰了近 100%,位於 0.01 美元,直到今年 2 月,當開發團隊宣佈對其經濟模式進行關鍵的根本性改變,以挽救其 token 和 nft 的價格,以及其使用者基礎。這引發了一場反彈,使該幣一路上升到最近的 0.039 美元的高峰,這仍然比其歷史最高點低 10 倍。此後,這種反彈已經煙消雲散,價格在幾周內一直在 0.02 美元左右浮動。


在 2 月 3 日的 substack 帖子中宣佈了一系列即將到來的改革,sky mavis 說,從 2 月 9 日開始,slp 獎勵將從一些遊戲模式中完全刪除,並在其他模式中大幅減少。其目的是減緩 slp 的日產量,為其設定上限,將 token 的價格從其死亡螺旋中拯救出來。


sky mavis 的 substack 帖子指出,正在鑄造的 slp 是正在燃燒的 slp 的四倍;消除流通中的 slp 和對抗不斷擴大供應的巨大壓力(以 token 價值的巨大代價)的唯一方法是 "燃燒 "它,通常是把它花在遊戲生態系統的另一個功能上--在這裡,這意味著在繁殖新的 axies 和使這種繁殖花費越來越多的 slp。新的燃燒機制將在適當的時候加入,開發者提到了化妝品、axie 身體部位的升級、遊戲中的表情符號、特殊繁殖事件等等。然而,現在,這些舉措已經足夠了。


「我們相信,這些經濟變化將使我們開始撥亂反正,使經濟朝著正確的方向發展。我們知道,今年執行交付新的燃燒機制將是關鍵,這些發行量的減少將不足以使我們的經濟引擎恢復到全盛狀態,但在我們建立一個充分運作和可持續的經濟時,它們是一個必要的步驟。」


透過電子郵件,larsen 對他的遊戲和其 token 經濟的未來表示樂觀。“axie 經濟的可持續性至關重要,需要我們找到一個平衡點,這就是為什麼我們在 2 月份引入了經濟調整,”larsen 告訴 motherboard。“處於遊戲和區塊鏈技術的邊緣,使得 axie infinity 特別容易受到來自內部和外部因素的波動影響。」


儘管如此,由於 token 處於歷史低位,收益從未降低過。現在,有計劃地執行一個以上的賬戶,以繞過 slp 的上限。一些經理人採取痛苦的高額削減--超過 50%--並將其與嚴格的配額配對,以產生高於市場的回報。


在擁有大型團隊的經理人中--從十幾個人到幾百個學員態度差異很大,但一個共同點是,雖然經理人可以獲取豐厚的回報,但學員們只能看到這些收益的一小部分,而這些收益現在正在下降。


他說,在接近市場高峰期時,rafar 在他的初始團隊上花費了 3000 美元,賺回來的月收入僅高於 1000 美元,而今天他的月收入是 300 美元。他的學員們的收入為 25-50 美元。


shin 是一位保加利亞的經理,他說他買入的原因是他感覺到了 fomo,他已經不停地玩了幾個星期,管理著兩個學員。他目前有 9 個 axies,已經花了 3500 美元,賺了 1600 美元的利潤。


「我在這個遊戲中的動機是,即使目前 slp 的價格仍在下降,我仍然會從中獲得利潤,因為我相信它 [將] 在整個幾年中仍然蓬勃發展,slp 的價格最終會上升,」他告訴 motherboard。


所有這些可能會因為最近震撼 axie infinity 生態系統的重大駭客攻擊而變得更加複雜:3 月 23 日,17.36 萬個 eth(約 5.88 億美元)和 2550 萬個名為 usdc 的穩定幣從 ronin 網路被盜,但在 3 月 29 日才被發現。ronin 是一個所謂的 "側鏈",旨在讓人們使用 axie infinity,而不需要為每一個行動在以太坊上產生昂貴的費用。駭客抽走了 ronin "橋 "的流動性,該橋允許資產在以太坊和 ronin 之間轉移,導致該橋和其附屬的 katana 去中心化交易所都被停用了。


當 motherboard 問 larsen,他是否擔心這次駭客攻擊對 axie infinity 的 token 的影響,以及正在採取什麼措施使 axie 的玩家和投資者重新得到補償時,他說他們「致力於確保所有流失的資金被收回或償還,我們正在繼續與我們的利益相關者對話,以確定最佳行動方案。」


「一個問題是,他們中的大多數人都持有 slp,等待 [歷史最高點],不相信熊市,但你不能強迫告訴別人他們應該如何管理財務。」rafar 告訴 motherboard。


「axie infinity 的商業模式,就目前而言,取決於其使用者群的持續增長和持續的新鮮資金進入系統,以支撐 axies、axs 和 slp 的價值,"naavik 寫道。"新使用者增長的速度也很關鍵,因為向新玩家繁殖和銷售 axies 的任何放緩都會導致收入下降。我們認為在未來幾個月裡,如果沒有任何不可預見的新使用者激增,這種結果是這是不可持續的」。


所有關於 axie infinity 的未來生態系統、元宇宙功能以及更多的應用,在這裡並不重要。


「加密貨幣可能是新事物,但涉及金錢的遊戲卻不是。幾年前,我和我的朋友們在 steam 市場和暗黑 3 的物品商店裡賣面板賺了很多錢。對我來說,這也沒什麼不同。我知道區塊鏈和一切背後有很多技術,但我們是為了遊戲而來,」每天都玩的巴西經理 esteban 告訴 motherboard。「我希望有一天,像我在《頭號玩家》中讀到的東西可以成為現實。時間會告訴我們,元宇宙是一種新的謀生方式,還是一個會破滅的大泡沫。」


在創紀錄的加密貨幣駭客攻擊之前,axie infinity 就已經失去了玩家


- axie infinity dau 的數量比 2021 年 11 月的峰值下降了 45%。


- 6 億美元被盜後,平臺有可能失去遊戲玩家的信任



即使在上週披露的創紀錄的加密貨幣駭客攻擊事件限制了玩家將數字貨幣移出虛擬世界的能力之前,流行的玩賺遊戲 axie infinity 的使用者就一直在流失。


根據 axie infinity 所有者 sky mavis 彙編的資料顯示,日活躍使用者(或稱 dau)的數量已經從 11 月的峰值下降到 148 萬。最新的統計是截至 3 月 28 日的一週,也就是大約 6 億美元的駭客事件被發現的前一天。目前的數字還沒有立即公佈。


自 12 月宣佈對遊戲進行更新,以及 3 月 23 日駭客從 axie 的 ronin 橋上竊取以太坊和 usdt 等加密貨幣以來,這種減少特別值得注意,ronin 橋是為促進遊戲更快、更便宜的交易而建立的側鏈。


失去動力


在 6 億美元的 ronin 駭客攻擊之前,axie 就已經在失去玩家了


資訊來源:sky mavi


axie infinity 和 ronin 背後的開發商 sky mavis 表示,它致力於儘快補償玩家,但還沒有詳細說明他們計劃如何做,以防損失的資金無法收回。同時,據 coindesk 報道,週一,駭客開始隱藏他們的蹤跡,將大約 1400 個以太幣轉移到加密貨幣資產混幣器服務 tornado cash。


區塊鏈分析公司 nansen 的資料記者 martin lee 表示,12 月的大眾市場的拋售導致了 axie 的原生貨幣 smooth-love potion(slp)的價格面臨更大的下行壓力。


lee 在一封電子郵件中寫道:每日收益下降,對遊戲的興趣也在下降。那些在高位買入的人開始感到恐懼,自然而然地,懷疑也就悄然而至。玩家正在等待遊戲的 「origin」補丁,該補丁旨在振興、改善和增加遊戲的深度」。


使用者擔心的是,如果開發商不能給出一個明確的補償時間表,那麼玩家將失去對該平臺的信任,並轉向其他類似遊戲,進一步加速使用者的減少。


總部位於越南的 sky mavis 投資者包括 andreessen horowitz 和 reddit 的聯合創始人 alexis ohanian。


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