TopDapp測評 | 鏈上DOTA不氪金也能玩,但是技能複雜得讓人抓狂!

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大家都知道原子之前測評的遊戲基本都算是市場上常見的遊戲,玩法和規則都很簡單。直到今天,原子看見了一款遊戲,玩法看似簡單,但想要提升戰鬥力,還要真正的理解好遊戲規則,但是這些特殊屬性的技能複雜得簡直讓人要抓狂!不過這也引起了原子極大的興趣!

話不多說,快來和原子一起征服EOSDOTA!

遊戲介紹

EOSDOTA(防禦聯盟是一款卡牌策略遊戲,跟DOTA沒什麼關係。(簡單介紹,大家看到後面都會明白的)

遊戲介面

從TopDapp網站找到EOSDOTA後進入官網,原子想從PC端玩的,不過進入之後發現畫面依舊是豎版的......看起來不夠美觀,只好用錢包登入進入。

說句實話,這樣的畫質簡直不要太良心!看著非常舒服,質感很高階,原子還想找點吐槽的,放大看依舊似乎沒有變化,可以稱得上是精緻了。進入內頁,還能夠看到各類遊戲人物,很多但是不會感覺眼花繚亂,因為每個人物的製作也都禁得起原子的放大,眉眼神情都栩栩如生,不信的話,大家可以放大看看。

(第一次忘記截圖了,這是第二次進入的圖片)

評分:5分

遊戲模式機制

玩法

主要玩法就是玩家挑選三張卡牌(角色),進行匹配。然後逐一選擇卡牌和對方的選擇的卡牌PK,傷害高的獲勝(也可以說是攻擊力高的獲勝,這並不完全取決於你的卡牌人物戰鬥力大小,戰鬥力會隨卡牌的剋制情況,屬性變動,因此戰鬥力為10的也有可能將戰鬥力為15的打倒)其中,傷害值是隨機的,上限是該卡牌的戰鬥力,下限為零。獲勝的卡牌(正常情況下)可以再次挑戰對方下一張卡牌,輸掉的卡牌則不能再出場。等到玩家手上三張卡牌全輸掉,該局則判定為輸,反之對手三張卡牌都輸掉,則己方為贏(內心OS:不就是一副卡牌遊戲嘛,這麼簡單)。然而,仔細研究了一下,原子發現並沒有這麼簡單。

這麼說吧,原子自主分為兩個等級:。普通和高階(遊戲本身並沒有分)普通玩家的遊戲玩法比較簡單,剛剛開始原子就是其一不原子說的普通玩家就是指簡單玩玩,而高階玩家會研究遊戲規則,然後組合成厲害的隊伍,大幅度的增加贏得遊戲的機率。不過這個遊戲,小半靠戰略,大半靠運氣。原子一起和大家認真分析一下規則,如果大家嫌繁瑣,可以直接跳過這一部分看下面原子的遊戲體驗。

2.遊戲規則

(1)種族

型別分為4類:力量,智力,敏捷,特殊

種族5類:人族,獸族,精靈,不死,酒館

品質5類:普通,優秀,精良,史詩,傳說

種族之間還會存在剋制的情況。人,獸,酒館為凡族,這三種就是相互剋制的。另外,凡族和不死族,精靈也是相互剋制的。

可以說是不死剋制的種族數最多,對戰人,酒館,獸族有優勢,只有碰上了精靈才是劣勢。

除了有種族,還有屬性和被動技能......反正一開始的時候我整個人都是懵圈的。

(2)屬性和被動技能

屬性一共有四種,力量,敏捷,智力和特殊。

力量屬性的卡牌技能是“ 團隊 ”,當戰隊中有兩個活著的力量型英雄時,團隊整體的戰力會提升25%。

敏捷屬性的卡牌技能是“ 束縛 ”,可以在遊戲開始的時候束縛對方最強的英雄。從這裡我們也可以猜出對方下一張牌會出什麼。

智力屬性的卡牌技能是“ 淨化 ”,自己種族的剋制效果可以加強80%,對方的種族剋制失效。如果雙方都有智力屬性英雄,則雙方的種族剋制全部失效,也不再有淨化的剋制加強效果。

簡單總結一下,就是智力屬性的卡牌英雄相對較弱,因為對方有智力和敏捷卡牌時,都能牽制你的智力卡牌。力量的卡牌最通用,敏捷要隨機一點。

各種族特殊型別英雄具有獨特的被動技能。

特殊英雄:

人族(復仇):自己戰隊每有一個英雄戰敗,該局中人族特殊英雄戰力增加20%。(wtf?自己戰敗之後才有用?)

獸族(斬殺):如第一回合你戰敗,第二回合獸族特殊英雄出戰必定100%勝利。(有點像棄馬保車......)

酒館(僱傭):酒館特殊英雄每擊敗對方一個英雄,該局中其戰力即增加,。每次戰力増加值20%(聽起來很棒棒啊,但是要擊敗對方了才有用哇)

不死(汙染):不死特殊英雄被對方英雄擊敗時,該局中該對方英雄戰力降低50%。(死了才有用的技能)

精靈(封印):當2V2時,封印對方較弱的英雄,該英雄不能出戰(好像這並沒有什麼用)

但是總的來說,這些特殊技能還是有用滴,哪有那麼完美的設定儘管原子一直在吐槽,其實還是有一定用處的,按照效果排個序:特殊不死>特殊獸族>特殊酒館>特殊人族>特殊精靈

3.遊戲體驗

玩家一開始進入這個遊戲,會得到三次免費的抽卡機會。玩家不需要花錢購買英雄也可以直接體驗玩遊戲了。並且每次戰鬥勝利後,玩家都可以免費抽一次鐵鏽卡,10次鐵鏽卡抽完,還可以獻祭10次自己擁有的卡牌,免費抽10次鐵鏽卡;每日勝利滿25次,可以抽彩晶卡;玩家在1-5級升級還會得到一張鐵鏽卡,6-25級是彩晶卡和聖金卡。

如果需要去購買英雄的話,點選右下角的市場進入,可以發現有很多英雄可以購買。並且價格都不是很高(沾沾自喜臉),當然戰鬥力越高,價格也越貴,但是相對於其他的DAPP遊戲來說,這個價錢實在是白菜價。點開卡牌還可以看見詳細的英雄資訊以及賣家和價格,反正也不貴,原子買了好幾款英雄。然後開始準備進入戰鬥啦。

先匹配我的戰隊,我派出了一個不死力量英雄,人族敏捷型英雄以及精靈智力英雄,總共的戰鬥力為30。

點選天梯就能夠進入遊戲後,我們可以看見,對方派出的是人族特殊英雄,酒館力量英雄以及獸族特殊英雄,總共的戰鬥力為45。

因為我們這邊擁有一個敏捷性英雄,所以第一回合束縛住了對方的最強英雄 - 第三張獸族特殊英雄。

第一回合派出了我的不死力量英雄VS對方的酒館力量英雄,戰鬥力不敵,我方戰敗。

第二回合,我派出了精靈智力英雄VS酒館力量英雄,對方的酒館族剋制了我的精靈族,我方戰敗。

第三回合,我只剩下了一張卡牌,人族敏捷英雄VS酒館力量英雄,因為人族剋制酒館族,因此對方戰敗。

第四回合:人族敏捷英雄VS人族特殊英雄,上局對方有一個戰敗英雄,因此人族的特殊屬性賦予對方戰鬥力增加20%,估計我的英雄知道只剩他一個人了,所以攻擊力4大於對方1,對方戰敗。(哈哈哈開玩笑原子也不知道為什麼我贏了......算是運氣?)

第四回合:人族9敏捷英雄VS獸族特殊英雄,雖然說獸族剋制人族,但是原子的攻擊力3大於1,因此對方戰敗。

獲勝方能夠獲得一張免費的卡牌。鐵鏽卡,彩晶卡,聖金卡如其名,是越來越珍貴的存在,所以抽得的珍稀英雄的概率大。英雄品質分白,綠,藍,紫,橙五種,最低是白色,最高是橙色,品質越高,戰力越強。

PS。如果有相同的卡牌,還可以進行英雄強化強化之後戰鬥力2但是強化也有成功和失敗,成功率70%,失敗率30%無論成功與否,都會消耗一張卡牌如下。:

玩了幾盤之後,獲得獎勵的卡牌時點不開了,有點卡,不知道是不是因為遊戲的資料過大導致的,因為EOSDOTA不僅是將玩家的卡片資產記錄上鍊,而且每一次交易,抽卡,強化卡片都會記錄。

評分:4.5

遊戲潛力

1.這個遊戲從氪金來說,金額不大,但是可玩性比較高。不光新使用者能夠獲得免費的卡牌,而且每勝一局就能夠獲得免費的卡牌。玩家完全可以不充錢依靠這些免費的卡牌玩,只要能贏,就可以獲得新的卡片,這也大大降低了進入DAPP遊戲的門檻。

2.後續待開放的奪卡區和雞王爭霸值得期待。玩家天梯等級到達10級之後,就可以進入奪卡區進行對戰。不過目前奪卡區還沒有開放,奪卡區戰鬥規則和天梯一樣,不過不會再按照天梯依據等級匹配,而是隨機匹配。另外,每局戰鬥的獲勝者將會隨機從戰敗者出站陣容中奪取一張卡牌!感覺好嗨哦,簡直要到達人生的高潮......還有雞王爭霸,就跟斗雞或者打擂臺一樣,兩兩對戰,直到最後的勝利者出現。

評分:4.5

最後

(遊戲整體介面5分+遊戲的模式機制4.5分+遊戲的潛力4.5分)/3=4.67 

平均分:4.67分

這一篇篇幅實在是太長了,原子就不囉嗦了......

大家喜歡玩什麼樣型別的DAPP遊戲呢?或者想要測評什麼樣的遊戲,留言評論告訴原子,原子的遊戲體驗會第一時間呈現給大家!


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