Filecoin官方採訪參與黑馬馬拉松戰隊第三期

買賣虛擬貨幣

歡迎來到 Filecoin 社羣亮點系列的第九期,我們的最後一篇文章重點介紹 HackFS 團隊在 Filecoin 網路上構建基本工具和服務。我們希望這些亮點能激發您加入這場運動,併為分散式Web構建世界一流的工具。

HackFS 是由 Protocol Labs 和 ETH Global 共同舉辦的為期一個月的駭客馬拉松,旨在展示Web3的強大功能。在這次駭客馬拉松的最後一週,我們與另外三個團隊進行了交談,以瞭解他們的工作,他們透過 HackFS 學到的東西以及他們為什麼建立在 Filecoin 上。

戰隊:coce

團隊成員: Yalda Mousavinia,Ola Kohut 和 Peter Phillips

coeo背後的想法: Coeo 是一個用於交流和基層組織的去中心化平臺。我們的團隊來自 Autark,在那裡我們為 DAO 構建了應用程式。我們在駭客馬拉松開始時就開始了這個專案的工作,但是其中一些想法是受到我們先前在 DAO 生態系統中的工作的啟發。

coeo 背後的想法很簡單:沒有適當的溝通,您就無法制定決策和進行協作。而且,如果您想建立一個真正的分散式社羣,那麼就不會有人因為建立了組織而只能擦除或更改討論。我們希望看到人們使用我們的工具來找到他們可以做出貢獻的原因;為其組織/原因獲得資金;並共同管理他們的資金。我們希望做到這一點,同時在方便使用者入門和保持重要的隱私(投票和付款)之間取得平衡。

我們如何結合 Filecoin 和 IPFS:我們透過 3Box 利用 IPFS 和 OrbitDB。該平臺的核心是 3Box ThreadsMessaging API。我們將其用於公共和私有執行緒、通知和訊號投票(非約束性離鏈投票)。我們還使用它來儲存公共和私人配置檔案資料。我們使用 Hedgehog 進行基於電子郵件/密碼的身份驗證,使用 Metamask 進行傳統的 Web3 身份驗證。

我們計劃將 Semaphore 用於匿名,零知識,鏈上投票,並將 Aztec 協議用於零知識支付。最終,我們設想使用 Filecoin 進行媒體共享,協作文件(wiki)甚至託管法律協議,以確保資料可靠地儲存並可供所有需要訪問的使用者使用。

為什麼要進行駭客攻擊:我們認為參與 HackFS 是將我們的想法付諸實施的絕佳機會。我們真的很喜歡持續數週的駭客馬拉松的概念,而不是週末,因為我們有興趣把我們的時間投入到實際上可以持續到駭客馬拉松之後的東西上,我們欣賞 HackFS 的這種精神。

Web3 的未來: Web3 是嘗試新的組織方式的機會。利用可程式設計的資金,智慧合約和加密技術,我們可以繞過傳統的網守和尋租者,並建立不受地理或公司/政治控制約束的社羣。它是廣泛運動中不可或缺的一部分,該運動試圖從我們所處的等級制系統中恢復自治,該等級制系統使人們得以商品化,利用並從中提取財富。對於 Web 2.0 公司,我們就是產品。有了 Web3,新的社會共識就是產品。

戰隊:IPFS.FPS

團隊成員: Leon Do 和 Randy Daniel

我們正在構建的東西: IPFS.FPS 是一款去中心化的第一人稱射擊遊戲。我們的團隊想在這次駭客馬拉松中玩得開心。我們對構建錢包和其他加密專案非常熟悉,因此我們想分支出去。當我們開始時,關於如何在 IPFS 上部署 Unity 程式或 Unity 引擎的文件很少。因此,我們的第一步是使這一工作正常進行。下一步是構建完全分散的多人遊戲功能,併合並令牌。這就是 Filecoin 的用處。libp2p 也可以,因此我們可以新增聊天方面或對等連線。

我們的駭客馬拉松經驗:在資訊方面,這些研討會非常有用。我們所有人都從事全職工作,因此我們真的在週末度過了很多工作。幸運的是,已經記錄了很多這樣的東西。因此,我們可以隨時加入並觀看影片。此外,Filecoin Slack 確實很有幫助。

當前,在我們的網站上,我們使用 Fleek。我們在 Unity 上構建了遊戲,將其匯出並儲存在 GitHub 上。我們的 GitHub 帳戶中有一個鉤子,因此每當對 GitHub 進行更新時,我們都會對其進行更新。這就是基於IPFS構建的 Fleek 出現的地方。然後是 Unstoppable Domains。

我們擁有 IPFS.FPS.zil 域,這是訪問我們站點的簡便方法。然後,我們將 Pinata 用於元標記。我們意識到這是一個小技巧,我們可以使用,當您共享連結時,它具有名稱圖片或螢幕截圖,後設資料來自 Pinata。

本次駭客馬拉松我們有兩個目標。首先,我們要建立良好的文件,以便其他開發人員和遊戲玩家可以使用已有的檔案。我們花了一兩個星期的時間來了解所有這些部分是如何組合在一起的。因此,希望其他開發人員閱讀我們的文件時,他們可以在半天之內完成該文件。這次駭客馬拉松的第二個目標是增加更多的整合:聊天方面,令牌的使用和多人遊戲。

.zil 的故事:我們從 ipfs.fps.zil 網站開始,然後將其傳送給朋友以徵求反饋。這個朋友不喜歡加密,所以他無法訪問該網站。他需要一個外掛(Chrome擴充套件程式)來訪問.eth或.zil等加密域。

我們發現了這個名為 ETH.link 的小功能,該功能使任何人都可以訪問以“ .eth.link”結尾的任何網站,但該網站未連結到“ .zil”。因此,我們出去購買了域名 zil.sh。這就像將 Web3 連線到 Web 2.0 的橋樑。因此,現在,如果您擁有 website.zil,則可以在末尾新增“ .sh”,並且可以將其傳送給任何人,而無論該外掛如何,它會將它們重定向到正確的 IPFS 雜湊。

我們在這次駭客馬拉松比賽中獲得了意外的驚喜:駭客馬拉松比賽是接觸不同行業人士的好方法。在HackFS的第一週,Juan Benet談到了去中心化的音樂網路Audius。我們調查了一下,認為它真的很酷。

當我們開始構建遊戲時,我們使用的第一個背景音樂有點無聊。我們想找到更有趣的東西。因此,我們去了 Audius,聽了不同的藝術家的表演。我們在喬治亞州找到了一位叫 ElectronWarbear 的藝術家。我們伸出手說:“我們喜歡這首歌”,並且能夠根據需要將其放入我們的遊戲中。

戰隊:Sailplane

團隊成員: Steve Dakh,Anders“ Tabcat” Bjerg

我們正在構建的東西:當我們在 Discord 上見面並希望彼此傳送檔案時,該專案開始了。Discord 將檔案傳輸限制為 7 兆位元組,然後告訴您檔案太強大了。

因此,通常使用 IPFS,人們可以執行本地節點,並儲存檔案。如果其他人想要檢索這些檔案,則他們也必須執行本地節點。建立Sailplane的方式中,我們擁有所有節點,IPFS 節點實際上在瀏覽器內部執行。因此,當您將檔案拖到應用程式中時,瀏覽器會將檔案儲存在本地,並將它們固定到 IPFS,因此不需要單獨的軟體。您只需訪問我們的網站,IPFS 節點就會立即旋轉。從長遠來看,隨著我們不斷進行改進,我們計劃在 Filecoin 的基礎上進行開發。

我們的目標是構建一個無需註冊即可開始使用大量實用程式的 Web 應用程式。另外,我們非常關注能夠自行託管 Web 應用程式及其連線的基礎結構的人員。

IPFS 和 OrbitDB的神奇之處:現在,整個應用程式都基於 IPFS 和 OrbitDB 構建。我們使用IPFS來儲存資料,然後使用OrbitDB來建立可共享狀態。因此,使用IPFS,如果先上傳檔案,然後再上傳資料夾,如果在資料夾中更改檔案,所有雜湊值都會更改,因此無法跟蹤。但是使用OrbitDB,它可以儲存所有已發生的更改。

因此,例如,如果我將一些檔案新增到資料夾中,並與您共享該驅動器,然後將檔案新增到該資料夾中,則所有這些內容都由 OrbitDB 處理,該檔案將 IPFS 檔案 CID 儲存在檔案結構中系統。使用者能夠與此檔案系統進行互動並計算目錄 CID。這是使它真正酷起來的魔力,因為人們建立了一些東西,使您可以共享檔案,但以後卻無法更改這些檔案。現在,如果我與您共享一個資料夾,則可以將其開啟;如果我開始修改內容,則可以在螢幕上實時看到它,並且可以實時更改和新增檔案。

關於 dogfooding 的重要性:我遇到了這個問題,試圖將大型影片從計算機傳輸到手機上,而 Apple AirDrop 根本無法正常工作。因此,我最終使用了 Sailplane。在這次駭客馬拉松期間,我們一直在使用 Sailplane 在彼此之間來回傳送檔案。最好的辦法是當您發現自己在使用自己的工具來完成工作時!

為什麼選擇Web3,為什麼現在?Web3允許人們做以前不可能做的事情。僅 Filecoin 就是一個了不起的選擇。為了能夠激勵那些擁有完全未使用的硬碟空間的人以及想要儲存其檔案的人。這樣的事情以前不可能真正存在,因為一切都如此集中。您不可能有一個真正的自由市場。例如,在資料共享或分散式金融的情況下,能夠相互買賣期權,消除中間人是驚人的。我們一直是權力下放的忠實擁護者,因為我們知道這樣做是有可能的。這是一個巨大的顛覆者,它將改變世界,因為它只會變得更好。

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;