從魔獸世界到EOS,聊一聊社羣建設

買賣虛擬貨幣

提到魔獸世界,提到“獸人永不為奴”“為了部落”“為了聯盟”“願聖光與你同在”等等,是不是有人就想起了和公會兄弟並肩作戰的日子。                  

在遊戲裡,公會的作用就是聯絡各個玩家,一起打副本,共同享受遊戲的快樂。同時,公會里的玩家也在維護這個遊戲,玩家結盟,安利給別的朋友,建論壇討論遊戲玩法,交流經驗。比如NGA,雖然沒有任何回報,但是大家仍然在論壇撰寫攻略,給新手玩家答疑解惑,也是一種“社交方式”。還比如說劍三里的師徒系統,陰陽師裡建的陰陽寮。

魔獸世界知名遊戲論壇

提到區塊鏈也有自己的“社交方式”,那就是社羣。在社羣中,遵循的唯一原則就是用腳投票了,大家支援哪個就去哪個社羣,哪個社羣人多就是共識多、認同度高,哪個共識多哪個幣價就高,這也是在區塊鏈界預設的執行方式。

說到分割社羣,用腳投票,最著名的就是比特幣及其分叉幣們。為了解決比特幣的轉賬效率問題,比特幣社羣裡的人提出了各種解決方案,比如擴容和改共識機制,連擴容都提出了好幾種方案。去年8月份,比特幣現金,BCH直接用分叉的方式解決了這次紛爭,將比特幣區塊大小擴容至8M。

比特幣社羣直接分裂,這之中不僅包含了技術分歧,還充斥著政治鬥爭和各種陰謀論,這其中的紛爭可以單寫一篇文章討論了。之後看到IFO(首次分叉發行)有利可圖,比特幣的各種分叉幣橫空出世,比較有名的有比特幣黃金BTG,閃電比特幣LBTC(點付大頭主推),超級比特幣SBTC(李笑來主推)等等。

這些分叉幣之間還在互相打嘴仗,爭論誰的效能更好。但是從結果上看,比特幣現金的市值一直沒跌出過前五,得到的認可程度遠超其他分叉幣,但是距離比特幣市值還有八倍的差距。

比特幣現金歷史市值排名,來自非小號


SBTC、LBTC歷史市值排名,來自非小號

虛擬貨幣市場中的老二,以太坊,也面臨過這個問題。當年以太坊因為DAO事件被盜,駭客和恐慌者大量拋售,以太坊價格和口碑被砸到谷底。當時網友的評論都在說這是騙局,價格漲到90大家還覺得太高了。

2016年8月網友對以太坊的討論

最後是以分叉的方式解決,分叉位置在駭客轉出幣之前,同時保留原鏈,改名為以太坊經典ETC。雖然這兩條鏈功能一樣,在以太坊經典上也能發代幣,但是又有哪個專案在ETC上執行呢?兩者之間市值相差了36倍,排名一個第二一個第十七,這就是社羣共識的力量。

BM的上一個專案,同樣採用DPOS機制的位元股BTS。位元股的共識機制可以說是一次偉大的創新,但是收場卻很難看。區塊鏈中的共識機制很多,有POW,POS,DPOS等等,科普點選 《什麼!《權遊》死人的根本原因是共識破裂?!》

位元股不僅有見證人節點(負責打包交易到區塊),還有理事會。每個BTS持有者都可以投票,得票最高的11名成員進入理事會,決定位元股全域性引數更改。但是,據位元股的理事之一巨蟹稱,在BM退出之前,11位理事賬戶中的5位init賬戶都是BM控制的,而其餘6位“活人”賬戶有5位也是靠著BM的選票被選進理事會的,BM的權力太重。最終也導致了位元股面臨增發危機,BM被迫離開位元股社羣。 

雖然位元股發展得很曲折,但將石墨烯技術推廣了起來。現在在做EOS社羣技術的人,多半是說來自位元股社羣,包括很多節點競選人,他們都是很瞭解石墨烯技術的。

最後說到EOS,這次EOS的節點競選將DPOS機制的優勢發揮到了極致且史無前例。因為有利可圖,幣圈的、鏈圈的、礦圈的,甚至做媒體的、做交易所的和炒樓的都過來競選,截止到現在已經有177個BP宣佈競選,來自世界各個位置。

來自eosgo

如果瞭解節點競選的人知道,每個競選者都在宣傳自己能為EOS生態出哪些力。有的會建立EOS基金,為DAPP開發提供資金支援,有的建立媒體,專門為EOS發聲,而且參與競選的節點基本上都建立了自己的社羣,每個社羣都在為EOS搖旗吶喊。

這次,BM“利用了”DPOS機制,讓參與者自己完善社羣。但是這種社羣的運營模式,卻被某知名微信群主說成“傳銷幣”,不知道這比建微信群的模式高到哪裡去了。

為了避免重蹈位元股的覆轍,這次BM並沒有參與任何節點競選,只是擔任CTO,EOS也沒設立董事機制。block.one,作為開發EOS的公司,甚至不負責主網啟動,這項任務直接交給社羣去做。因為各社羣啟動主網時間不同,前兩天甚至傳出上線就分叉的傳聞,不過經過溝通,各個社羣還是會選擇同一個主鏈啟動。

可以說,EOS的社羣是除了比特幣,做得最好的。現在哪有專案會將決定權全權交給社羣呢?除了中本聰離開後比特幣社羣,EOS是第一個。

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