【遊戲資訊】匠心製作,《BLOCKLORDS》用音樂打造極致遊戲體驗

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2018年,《BLOCKLORDS》在NEO首屆區塊鏈遊戲大賽中榮獲“區塊鏈大獎”。贏得這個獎項讓《BLOCKLORDS》的創作團隊非常興奮,對他們而言,這是一種極大的肯定,也是一個很大的推動。在那之後,創作團隊更加專注於《BLOCKLORDS》的開發,在這個過程中,他們不斷思考著在原有基礎上,該如何帶給玩家更全方位的娛樂體驗,讓遊戲更具趣味。最終,他們決定以遊戲音樂作為切入點。

和其他獨立遊戲不同,《BLOCKLORDS》的研發團隊人員配置完整,且均擁有豐富的遊戲開發經驗。其中負責遊戲音效的Nick Bulavin就是一位在音樂和音訊製作領域有著十年工作經驗的音樂人。長時間以來,Nick Bulavin一直在從事遊戲、電影、影片領域的音樂創作,配音製作、錄製等工作。這些長期積累下來的經驗使他擁有了能根據不同作品完成符合其調性的音樂的能力。

目前,Nick Bulavin已為《BLOCKLORDS》創作了多首原聲音樂,如遊戲中城市和市場的主旋律之一《Call for the Feast》,戰鬥玩法中的主旋律之一《Fury of the Swords》、遊戲大背景主旋律之一《Tune of the Lords》等。

Nick Bulavin用其獨特的音樂詞彙,補充了《BLOCKLORDS》現有的藝術視野,支援了遊戲的整體敘事。

本月《BLOCKLORDS》將進行封測,相信Nick Bulavin的音樂一定會為玩家帶來更好的遊戲體驗。參與封測方式請點選“閱讀原文”檢視。


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