火幣大學校長於佳寧:遊戲先上鍊,可以帶動各行各業一起上鍊!

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火幣大學校長於佳寧表示,現在由於區塊鏈的基礎設施還比較薄弱,滿足不了真正意義上大規模複雜遊戲的上鍊,玩法受公鏈效能嚴重製約,缺乏高質量的開發者。

於佳寧在採訪中指出,數字文化行業中,遊戲行業最能在區塊鏈產業實現落地,因為它只需要在鏈上得到一個資訊的確權,有序的流轉和公平的交易就可以把資訊價值最大化。他強調,在目前這個消費升級的時代,資訊消費愈發重要,可以說一切行業都有遊戲的基因,因而遊戲先上鍊,可以帶動各行各業一起上鍊。他還表示,有很多電競企業和選手在海南紮根,加之多家國際頂級區塊鏈企業落戶園區,相信遊戲和區塊鏈這兩個產業強強聯合,可以碰撞出更多的火花。

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