恩金幣(Enjin Coin) - 遊戲智慧加密貨幣

買賣虛擬貨幣


恩金® 是最大的線上遊戲社羣創作平臺

25 萬個遊戲社羣1公會、電競團隊、Minecraft 伺服器、遊戲社羣、遊戲部族、角色扮演團體、粉絲網站等等。1800 萬註冊玩家於 2009 年推出總部位於新加坡每月 60M 的全球訪問量2
遊戲專注於內容管理系統和論壇創作者每個社羣商店每月銷售數百萬美元的虛擬商品恩金 使用者創作社羣網站、論壇和商店以便使其遊戲體驗來周旋和貨幣化。恩金 正推出 的恩金 幣 (“恩金”)這是一款新的 ERC203 令牌可讓玩家、內容創作者和遊戲發行者能夠新增虛擬商品併為遊戲和社羣價值。恩金 CMS 網站平臺將在未來 6 個月內完全支援這些令牌。

我們還將開發強大的開源軟體開發工具包 (SDK)、智慧錢包、遊戲外掛和支付平臺等框架。 這些將支援遊戲中的社羣遊戲化和虛擬商品創作。


目的

第一個易用的遊戲加密貨幣
恩金 幣是線上玩家第一個具有真正目的的加密貨幣。 能在最受歡迎的遊戲社羣創作平臺線上賺取和交易虛擬商品。


遊戲始於社羣 

友誼和承諾始於遊戲社羣。 恩金的社羣都是新 遊戲和新興獨立公司發展的基石。 


具有真實所有權的新遊戲體驗線上玩家可以在遊戲間和社羣間移動資產跟在玩遊戲時能真實增長智慧錢包的價值。

線上信任解決方案商家和遊戲發行者與欺詐和拒付鬥爭。 對於每次合法的虛擬物品購買7.5 個物品會敗於欺詐。恩金 幣創作了信任和安全。

真實遊戲社羣支援恩金 的使用者透過捐款、獎勵、遊戲內購買和延伸目標使其社羣貨幣化。 玩家透過社會化和做有價值的貢獻者獲得獎勵。

遊戲行業的 恩金 幣
我們為遊戲行業設計了 恩金幣平臺。 將提供適用於多種語言、錢包和支付平臺的完全開源SDK。


恩金幣的採用

我們的目標是推動 恩金幣的功用和價值。 在恩金幣眾籌以及部署錢包和核心 ,功能之後的 3 個月此幣將緩慢發行至約 3 萬個 恩金驗證遊戲社羣。

針對採用恩金幣的獎勵計劃及贊助計劃亦將展開。


平臺功能

恩金將開發工具使遊戲發行者、遊戲伺服器和社羣能夠跨多個平臺管理虛擬商品和遊戲內物品。

代幣和智慧合約
恩金幣是以太坊網路上的一種 ERC20 代幣。 智慧合同將提供上的核心分散功能
鑄幣合同
支付閘道器合同
智慧錢包合同
認購合同
定製 恩金 幣註冊
表排行榜合同

建立和管理虛擬商品

遊戲和社羣可以使用 恩金 幣作為母公司所在國貨幣打造獨特的遊戲內物品、貨幣和特權代幣。 任何人隨時都可將這些資產轉換成 恩金 幣。
將開發針對鑄造智慧合約的 Web、移動應用程式和基於 API 的使用者介面使資產建立和管理過程變得簡單。

分散式支付閘道器

使用開源 SDK 工具構建自定義支付閘道器接受 恩金幣 和所有自定義幣。 沒有強加的內嵌費用或成本預設的以太坊交易費用除外。 支援多收款人進行自動利潤分享。

簡易只動支付

在以太坊網路上更快速更易於使用的自動付款。 使用者可以在其手機錢包中接收來自他們所信任的遊戲和網站的交易請求。 這些操作起來就像輕輕一點即可接受或拒絕發票一樣簡單。

恩金“智慧”錢包

恩金 手機和PC數碼錢包透過與您信任的遊戲和網站連結來最佳化使用者體驗。 錢包可以從您信任的平臺接收交易請求和訂閱請求以便在遊戲中輕鬆購買。
您所擁有的自定義幣將自動識別並列在您的錢包中並附有其獨特的圖示和額度。

恩金團隊

恩金團隊在軟體工程、市場營銷、技術和業務運營方面具有可靠能力和經驗。我們在業內享有良好的信譽以及長期共同工作的經歷。

Maxim Blagov 
CEO/創意總監
恩金 聯合創始人。 富有遠見的創意總監在創意方向、專案管理和 UX 設計方面有 15 年的專業經驗。 精於大型互動應用程式的概念和戰略制定專門從事影片遊戲行業。

Witek Radomski 
CTO
恩金 聯合創始人。 Witek 近十年來一直負責監督 恩金 的技術工程。 他確保 恩金 在軟體設計、安全和測試方面的最佳實踐。 領導 恩金 幣線上遊戲生態系統中的應用和整合。

Josh Woelfel 
全棧工程師
Josh 是一位完美主義者和團隊領導者擁有豐富的全棧開發經驗。 專門從事 REACT、PHP 和 JavaScript他已經開發了許多大型應用程式目前正被 恩金 的數百萬使用者使用。 引領跨平臺過渡到 REACT。

Vyacheslav Volkov 
C# / Objective-C / 移動開發主管 (Mobile Lead)
C#、Objective-C 和 Java 技術主管 Vyacheslav 指導 恩金 Android 和 iOS 應用程式的開發。 在複雜且多樣化企業版應用程式具有最佳設計和架構領域擁有卓越實力。

Lilia Pritchard
營銷/運營
10 年的營銷經驗精通與行業領先的遊戲發行者建立合作伙伴關係並擁有與社交媒體和社羣的數百萬使用者互動經驗。 對戰略趨勢擁有極具價值的見解並具有強大營銷活動執行能力。

Brad Bayliss
安全分析員/全棧工程師
擁有超過 10 年的程式設計、安全研究、質量保證和網路管理經驗。 Brad 致力於為 恩金 平臺上數百萬使用者和網站確保安全可靠的網路基礎設施。

Evan Lindsay
Java/遊戲伺服器工程師
Java 程式設計師和 恩金 Minecraft 外掛的主要開發人員該外掛有超過 100k 遊戲伺服器使用。 在遊戲和網路伺服器實施方面擁有超過五年的經驗。 專門從事遊戲程式設計和核心 Java 技術。

Chris Hirasawa
質量保證/社羣經理
Chris 在遊戲行業有超過 7 年的經驗負責以質量為中心的方法論推動軟體開發過程。 引入技術支援和管理與社羣之間的溝通交流。

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