恩金幣Enjin Coin(ENJ)介紹、網址及交易平臺

買賣虛擬貨幣
恩金是最大的線上遊戲社羣創作平臺,於 2009 年推出,總部位於新加坡,運營多年,擁有 25 萬個遊戲社羣公會、電競團隊、Minecraft 伺服器、遊戲社羣、遊戲部族、角色扮演團體、粉絲網站等等,現有 1870 萬註冊玩家,每月約 60M 的全球遊戲玩家訪問,遊戲專注於內容管理系統和論壇創作者,每個社羣商店每月銷售數百萬美元的虛擬商品。目前嘗試用區塊鏈來改造現有業務,推出的“恩金幣”可讓玩家、內容創作者和遊戲發行者新增虛擬商品併為遊戲和社羣提供價值。恩金將開發的工具使遊戲發行者、遊戲伺服器和社羣能夠跨多個平臺管理虛擬商品和遊戲內物品。 使用恩金幣進行貨幣化將是提供強大功能和工具集的重點。 利用分散式平臺和支援框架將獲得巨大的收益。社羣的好處● 透過定製 恩金 幣使您的網站和移動社羣遊戲化● 增加使用者對論壇和貼牆的參與度和貢獻。● 自動獎勵並設定各種基於觸發的條件。
● 透過搭賣伺服器或遊戲上的遊戲內物品獲取社羣的獎勵。遊戲發行者/內容創作者的好處● 創造新的令牌代表虛擬貨幣、遊戲物品或特權。● 透過程式設計方式或應用程式創作和管理虛擬商品。● 創作時間受限或基於訂閱的虛擬商品。● 製造不可替代的物品或特別版物品。
● 設定虛擬商品商店● 執行分散式支付閘道器沒有中間人。● 透明交易。 設定報告和佣金系統。● 沒有欺詐、拒付或取消。● 區塊鏈交易費用最低無佣金。● API 和 SDK 的開源套件可用於每個受歡迎的平臺和引擎。
● 智慧錢包便於使用者輕鬆自動支付。● 輕鬆設定站點和移動社羣實現完整的虛擬商品綜合。玩家的好處● 買賣物品沒有欺詐的風險。● 在任何社羣或遊戲中,玩家們能隨身攜帶的貨幣並保留價值。● 擁有價值的貨幣和永遠不會被帶走的稀有物品。
● 使用 恩金 市場和社交網路查詢和交易遊戲物品。● 玩遊戲能賺取 恩金 幣。● 將定製的虛擬商品直接兌換成 恩金 幣並且保留虛擬商品的價值。● 透過參加社羣活動和在論壇上發帖賺取恩金幣。● 在數百萬支援 恩金 的遊戲伺服器和遊戲上購買遊戲內物品。● 透過在網站外掛中顯示物品來證明其所有權。
目的第一個易用的遊戲加密貨幣恩金幣是線上玩家第一個具有真正目的的加密貨幣。 能在最受歡迎的遊戲社羣創作平臺線上賺取和交易虛擬商品。遊戲始於社羣友誼和承諾始於遊戲社羣。 恩金的社羣都是新遊戲和新興獨立公司發展的基石。具有真實所有權的新遊戲體驗
線上玩家可以在遊戲間和社羣間移動資產跟在玩遊戲時能真實增長智慧錢包的價值。線上信任解決方案恩金幣為平臺提供信任和安全的環境。可以解決一直困擾商家和遊戲發行者的關於欺詐問題和拒付問題。對於每筆正當虛擬物品的購買,都會有7.5 個物品會損失於欺詐行為。真實遊戲社羣支援恩金的使用者透過捐款、獎勵、遊戲內購買和延伸目標使其社羣貨幣化。 玩家透過社會化和做有價值的貢獻者獲得獎勵。遊戲行業的恩金幣
我們為遊戲行業設計了 恩金 幣平臺。 將提供適用於多種語言、錢包和支付平臺的完全開源SDK。遊戲社羣和創作者支援數百萬玩家參與在恩金數百萬的使用者高度參與社交活動共同創作獨特的社羣、遊戲內容和虛擬經濟。 恩金透過他們提供所需的工具使這些創作者能夠使內容貨幣化。遊戲價值和內容創作沙盒遊戲如 Minecraft是 恩金 最受歡迎的遊戲。使用恩金幣會給玩家們更多遊戲內容的控制,也會增進玩家們對遊戲的熱情,彼此的合作等工作自豪的文化。 有價值的玩家將不斷回來, 這樣會增加發行者和內容製造者的收入和玩家們的參與度。
恩金採用恩金幣恩金 在虛擬商品市場中獨樹一幟以促進和建立加密貨幣。 我們為玩家、社羣和遊戲創作者提供高品質的工具使遊戲世界貨幣化。恩金幣的運用硬幣到社羣所有者我們的目標是推動恩金幣的使用和價值。在啟動恩金幣眾籌,部署錢包和核心功能之後的 3 個月,此幣將緩慢發行至約 3 萬個透過恩金驗證的遊戲社羣。在前 6 個月,16%的 硬幣(大約有 1/20)將提供給合作伙伴和營銷預算。每個社羣收到的硬幣數量將根據之前商店銷售量、會員數量、受眾訪問量以及各種網站活動指標進行計算。
採用紅利計劃對於開始利用, 恩金幣的遊戲、伺服器或社羣具有使遊戲內容貨幣化的實踐歷史將執行早期採用賞金計劃。隨著,我們將恩金 CMS 綜合功能推廣到社羣我們預計恩金幣將有巨大的需求。贊助商和合作夥伴恩金將與遊戲開發人員和大約 2 萬或更多玩家的受歡迎的遊戲伺服器合作作為捆綁、遊戲內比賽獎品或訂閱紅利的一部分分配恩金幣。平臺功能
技術考慮今天的玩家和網站使用者需要快速而簡潔的使用者介面。以太坊 網路的吞吐量目前受限因為它的平均阻塞時間為 17 秒可能達到 30 秒。 以太坊 的未來更新旨在將阻塞時間提高到 3 秒12 間(Casper) 並允許在毫秒內傳輸(Raiden)。 這些更新計劃將於 2017 年底至 2018 年初進行。由於標準阻塞時間可能會造成一些延遲,我們將透過使用鏈下通知來實現現代化的響應體驗。受信平臺將向使用者的智慧錢包傳送每個交易請求的即時通知。 當使用者接受交易並且創作區塊鏈時錢包將透過交易呼叫受信平臺 API 進行檢視。 之後,可以立即使用佔位符專案或資產的非流通物品版本,更新遊戲,或網站直接到達到有足夠的確認以實現專案的完全所有權。 在遊戲內,貨幣的情況下使用者的餘額將立即在遊戲中更新但是任何未確認的部分將被鎖定直到區塊鏈上達到適當數量的確認。恩金幣 SDK 將在列出 恩金 和定製資產時顯示確認和未確認的餘額使實施變得簡單明瞭。在以太坊 網路上部署 Raiden 和 Casper 更新後這些保障措施最終將變得不可察覺。一旦開發人員和最小可行性產品 (MVP) 釋出完成在今年晚些時候恩金將測試 Raiden 網路以實現閃電般的資產確認速度。
令牌和智慧合約我們將在 以太坊 網路上部署 恩金 幣和虛擬資產作為 ERC20 令牌15 以太坊是最受歡迎和廣泛支援的智慧合約區塊鏈擁有巨大的開發社羣和強大的語言支援。 我們相信它在遊戲開發和創作新的分散式網際網路方面具有強大的未來。智慧合約的集合將為區塊鏈提供核心功能造幣、支付閘道器合約、智慧錢包合約、訂閱合約、定製硬幣登錄檔和排行榜合約。公共 API恩金將使用 JSON-RPC 協議託管公共平臺 API其中包含用於檢查帳戶餘額和訪問上述每個智慧合約的方法。 這將允許網站向網際網路使用者顯示資料而無需在 Web 瀏覽器中安裝Web3 錢包擴充套件。創作和管理虛擬商品
遊戲和社羣可以使用恩金幣作為母幣制造獨特的遊戲內物品、貨幣和特權令牌。 任何持有者都可以將這些資產按照鑄造時的原始匯率兌換成恩金幣。鑄造定製硬幣將開發針對造幣智慧合約的 Web、移動應用程式和基於 API 的使用者介面使資產創作和管理過程變得更簡單。 以下引數定義了新的定製資產● 名稱● 圖示● 最大供應
● 小數位● 匯率● 訪問列表● 資料一旦創作造幣智慧合約將被克隆並在單一註冊智慧合約中註冊這將允許所有智慧錢包認可的定製資產。透過將恩金幣,傳送至新的造幣智慧合約現在訪問列表中的任何人可以鑄造定製資產。 造幣合約所有者將隨時更新名稱、圖示和訪問列表的屬性。
兌換硬幣造幣合約將儲存用於鑄造定製硬幣每個單位的所有恩金幣。恩金錢包提供了一個介面將定製硬幣兌換成包含在造幣合約中的恩金幣。 這提供了流動性和使用已知 恩金 值支援定製資產的選項。在經濟上恩金 創作的任何定製資產將減少, 恩金的流通數量從而保留並增加 恩金 生態系統的長期價值。在遊戲生態系統中獲得自身內在價值的定製硬幣將遊戲社羣持有並進行進一步交易而,另一些則可以交易以恢復其原始 恩金 幣價值 - 為所有使用者提供輕鬆的流動性。定製硬幣作為遊戲物品
鑄造定製硬幣的相同機制可用於代表獨特的遊戲物品。 在這種情況下恩金 幣將用於鑄造一個或多個定製硬幣代表具有價值的遊戲物品。

獨特物品

不可替代的物品可以透過包括獨特資料如擁有該物品的原始玩家、鑄造日期、掠奪的怪物領主或注入特定單位的其他不可複製的資料進行發行。

物品交易經濟

使用分散資產可讓玩家在遊戲環境之外進行相互交易甚至在多個不同的遊戲之間進行交易並建立價值。 定製硬幣將與支援 以太坊 令牌的任何對外兌換相容。

此外恩金 將直接在 恩金 社交網路和活動饋送系統內開發市場、願望清單和拍賣功能以促進 P2P 交易。

定製硬幣作為特權令牌的功能

定製硬幣將被新增在 恩金 的CMS 中使用的現有訪問控制並可用作授權的強大方法。

例如網站所有者可以出售有限數量的“廣告”令牌允許將廣告上傳至新聞頁面或留言板。在遊戲中開啟包含稀有物品的寶箱可能需要定製的“寶箱鑰匙”令牌。

社羣綜合

恩金 幣功能將綜合整個恩金 CMS 平臺並由超過 25 萬個現有遊戲網站支援。

透過 恩金 CMS恩金 將開發 phpBB、vBulletin、Xenforo等其他論壇和 CMS 綜合作為開源平臺 API 的一部分這將使更多的網際網路社羣能夠輕鬆地在其網站和遊戲中採用 恩金幣。

開源 PHP 和 NodeJS SDK 將使 Web 開發人員能夠輕鬆訪問所有 恩金 幣功能並提供定製網站和 API的 綜合功能。

獎勵自動化
恩金 CMS 平臺上的現有自動化系統可以根據條件和觸發的強大組合給使用者帳戶獎勵硬幣。 可以在論壇和其他網站活動中設定各種獎勵系統以供使用者參與。

論壇留言板
恩金 CMS 包括一個豐富的論壇系統,目前正在為小型團隊到巨型社羣提供一切功能超過一百萬使用者參與他們的留言板。 論壇投票和積分將會隨著顯示定製硬幣而擴大。 小費系統將被新增到論壇以便透過簡單點選幾下給予使用者硬幣並且此操作將顯示在話題上。

捐款和團體支付
許多網站接受捐款而不是使用商店 - 特別是較小的電子競技部落或由朋友組成的公會。 恩金 幣現在將在捐款模組和延伸目標中作為支付選項。

恩金 平臺上的推廣和廣告
恩金 最受歡迎的貼牆系統將透過發帖推廣系統來進行升級。系統也能以 恩金 幣來支付。推廣貼牆的帖子可以針對 1800 萬參與玩家受眾的特定遊戲和興趣。

分散式支付閘道器

平臺 SDK 使創作複雜的分散式支付閘道器變得輕而易舉。 它旨在允許獨特的新支付構架可以減少會計工作增加商家和客戶之間的信任。

建立自己的定製閘道器
構建類似 PayPal 閘道器所需的所有後端功能都將包含在平臺 SDK 中。 作為提供商您可以 透過基於開原始碼和 SDK 中提供的示例實現自己所需的功能如購物車、網路發票、電子郵件/簡訊通知、退款等。

支付外掛
支付外掛是 JavaScript SDK 版本的一部分將允許網站輕鬆地在任何網站上接受 恩金 幣和定製硬幣的支付。 該外掛可能與 SDK上構建的任何支付閘道器連線。

外掛可用於主要開源和商業購物如 Magento、Drupal、Shopify、Volusion、Zen Cart 等等。

定製硬幣的本地支援
閘道器智慧合約可以配置為接受所有基於 恩金 幣或特定令牌型別的列表。 JavaScript 支付外掛和商店外掛將識別和顯示所有支援的定製硬幣以及徽標和相關後設資料。

無內建費用
除了非常少的 以太坊 交易費用以外可以創作完整的支付閘道器不會產生內建費用或成本。

多個收款人
令人興奮的支付閘道器平臺新功能具有多個收款人。 進來的資金可以在多個帳戶之間按合約分攤。 收款人可以從閘道器智慧合約中分配資金。 考慮這些潛在的用例利潤分享、提供商費用、慈善或紅利。

簡易自動支付

使用新穎的智慧錢包交易機制我們可以在以太坊網路上實現更快、更易於使用的自動支付同時保持區塊鏈允許的高安全性水平。

使用者將批准遊戲和網站作為可以開始交易請求的受信平臺。 使用者的錢包手機或 PC將在請求資金轉移或新訂閱時提示確認。

恩金 "智慧"錢包

使一切易於使用的關鍵組成部分是 恩金 錢包。 基於現有的輕錢包設計, 恩金 錢包透過與使用者信任的遊戲和網站綜合進一步簡化使用者體驗。 每個受信平臺上的使用者帳戶將同步到使用者的 以太坊 地址。

這個多個功能相結合簡化了使用者體驗,我們稱之為“智慧”錢包。

● 平臺 API 用於關聯已驗證的遊戲和網站帳戶。
● 將交易請求從受信平臺直接傳送至錢包。
● 訂閱由每個本地錢包確認和管理。
● 交易限額和閾值由錢包的智慧合約執行。
● 智慧合約用於資料背景中並在整潔的 UI 中顯示。
● 可以設定本地規則來接受和自動化交易請求。

受信平臺

使用者可以在錢包設定中定的信任 API, 列表從 恩金 API 本身到受信的遊戲發行者以及第三方執行平臺 API 的任何。 錢包能夠接收推送通知接收交易請求並同步每個受信平臺的使用者帳戶。 

使用者可以透過檢視其使用者名稱在受信平臺上向其他使用者傳送 恩金 幣並且錢包將找到匹配的聯絡人及其相關帳戶地址。

交易請求

每個受信平臺都不會強迫使用者複製和貼上帳戶地址或接收有風險的 網路注入。交易指令而是將交易請求傳送至錢包。

使用者將收到一些關於交易有用資訊的提示並且可以透過單擊接受或拒絕。 這創作了一個整潔、無縫的使用者體驗並防止通常與區塊鏈錢包相關的混亂和不確定性。

規則和閾值

可以定義的規則和閾值以防止不必要的交易。 如果遊戲邏輯創作超過閾值的交易錢包將顯示待處理的交易請求佇列並提示所有者進行確認。 可以非常狹義地定義規則如“允許每天傳送一次 20 恩金 幣紅利”。

更改任何這些設定將需要 24 小時的安全延遲並提醒待處理的使用者設定更新。

手機錢包

恩金 錢包也將作為移動應用程式(iOS/Android) 存在並實現與上述相同的功能。 在 PC 上玩遊戲時許多使用者喜歡在手機上接收交易。 可以透過掃描包含設定的二維碼快速設定手機錢包。

移動應用程式將接收來自 恩金 和任何受信平臺的推送通知。 如果推送交易請求手機錢包時系統會確認錢包有沒有足夠資金, 使用者可以接受或拒絕硬幣交易。 這將允許遊戲內玩家透過使用手機作為身份驗證裝置輕鬆地傳送硬幣交易。

虛擬商品商店

在幾分鐘內創作商店

遊戲資產可以用定製硬幣來表示而在恩金 創作遊戲內物品或特權商店的過程已經很簡單。恩金 平臺上託管的網站可將包含 恩金和定製硬幣的特定錢包與網站帳戶關聯。 這可以將任何可銷售資產連結到 恩金 商店模組管理面板。這些可以在遊戲內和網站上銷售並以 恩金 幣、定製硬幣、比特幣、萊特幣、以太坊 或不兌現紙幣等貨幣報價。

DonationCraft

DonationCraft 是一個功能強大的購物車和電子商務系統, 每天約數萬個 恩金 社羣使用。目前每月處理數百萬美元的虛擬物品購買和訂閱。 它支援強大的 API、遊戲內購買、驗證遊戲角色並允許使用觸發和購買條件進行自動化的網站。

訂閱

恩金 錢包為加密貨幣開啟了一個令人興奮的、前所未有的新功能, 能讓創作真正訂閱服務的能力。 伺服器所有者和社羣所有者將能夠為訂閱使用者提供基於時間的服務例如道具、排名或解鎖網站內容。

訂閱涉及 3 方

商家
具有退出訂閱智慧合約許可權的帳戶。

訂閱者
安裝了 恩金 智慧錢包的客戶和 恩金 幣的餘額。

受信平臺
在商家和訂閱者之間創作訂閱條款的 API並將其作為訂閱請求推送至訂閱者錢包。

包含有關訂閱後設資料的訂閱請求將傳送至智慧錢包以便被接受。 這將開始訂閱者和商家之間的智慧合約關係。

智慧錢包會自動將資金定期傳送至智慧合約商家, 根據已用時間僅允許提取已經計入的資金。 訂閱者可以選擇在訂閱間隔的剩餘時間內隨時取消退款。


遊戲排行榜

排行榜允許人們對遊戲、伺服器、團隊或任何其他專案進行排名。 這是一種非常受歡迎的模式,遊戲伺服器徵集玩家投票或支付排行榜網站以使排名更高。

排行榜格式正在實施為分散式智慧合約其規則允許市場投標或民主投票。 區塊鏈的公共性質可以減少不公平的腐敗或排行榜的操縱。

列表的創作者接收所有用於新增專案或投票的硬幣。 這激勵列表創作者將其列表推廣給其受眾。

列表可以配置為新增專案的成本和每次投票的成本。 這些可能在 恩金 或特定定製硬幣型別中報價。

排行榜提供的設定允許一系列排名方案從簡單的民主黨投票,每個身份證一票到(富豪投票)最富有的投票者裁定一些則介於兩者之間。 使用自動傳送給社羣每個長期成員的有限定製硬幣組創作民主列表。 作為示例可以使用 恩金 CMS 中的自動化進行這種分配。

遊戲綜合和 SDK

開源 SDK

● Java
● C#
● C++
● iOS Swift
● Android C#

對於 WebPHP 和 NodeJS SDK 將能夠創作遊戲和網站使用的定製 API 和 Web 服務。

Unity 外掛
Unity 是個又受歡迎又超過一百萬開發人員的跨平臺遊戲引擎。 Unity C# SDK 將允許創作交易請求、讀取帳戶餘額、創作訂閱和查詢排行榜。

Minecraft 外掛
恩金 Minecraft 外掛將包括 以太坊 輕客戶端並與 恩金 API 進行通訊。 將新增新功能允許伺服器為伺服器和播放器本身開始交易請求。 將支援 Spigot、Sponge 和 Forge 伺服器因為它們是 PC 上最流行的 Minecraft 外掛平臺。

Unturned 外掛
我們正在開發一個外掛來支援 Unturned這是另一個受歡迎的玩家多的遊戲。這遊戲有豐富的第三方外掛框架。 許可權和專案將連結至 恩金 Coin 資產恩金 Minecraft 外掛的大部分功能將被移至 Unturned。

虛幻引擎開發工具包
UDK4 是一款強大的遊戲引擎用於許多高預算遊戲和獨立遊戲。 將開發具有與上述 UnitySDK 類似功能的 C++ 庫。


網址:


交易平臺


幣安網:
Bithumb :
HitBTC :
KuCoin:
李逵 :
Upbit :
Bitfinex :
幣團網 :
風險提示:數字貨幣投資具有極大的風險,請在嘗試投資前確定自己承受風險的能力。

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