抗疫期間,那些逆勢爆發的行業如何與區塊鏈碰撞出火花?

買賣虛擬貨幣

半夜11點59分59秒,Mary(化名)開始擺好姿勢準備在盒馬APP上搶購生鮮、蔬菜,這場爭奪戰將在2-3秒之內就得分出勝負,焦急激動得很。

為了以防萬一,Mary還製作了一套完整的搶菜攻略。

  •  盒馬    凌晨12點    貨品拼速度,送貨準時
  • 每日優鮮     早上的    貨品充足,送貨延遲 
  • 叮咚買菜     早上6:40開放    次日達、價格略高、份量小
  • 天貓超市     晚上23:30開放  半日達、平價
  • 聯華鯨選    晚上開放  次日達
  • 京東到家    選擇附近營業超市    達達專送,一小時送達
  • 美菜網      8:00-23:00營業   次日送達、價格便宜、份量多
  • 菜划算      白天都營業     當日送達、用的人少
  • 美團外賣     正常營業     菜價貴
  • 餓了麼       正常營業      菜價貴 

不僅如此,不能出門的這段時間,她還給自己詳細安排了線上問診、買藥送貨上門、線上課程等全方位的方略。

此情此景,讓人回想起2003年因為非典而被困在室內的那一段日子,簡訊使用量劇增,帶動了中國移動公司的收入,同時也讓新浪、搜狐、網易三大網際網路門戶找到了崛起的方式。

當時,隨著移動手機的使用率的大大增加,網上衝浪獲取資訊、網上購物等眾多網上娛樂方式開始成為了大家的新消費習慣。

而時隔17年,如今的新冠肺炎,雖然壓垮了一些商業形態,但同時也帶動了很多行業,重演了當年因為疫情兒而產生的一些新的商業形態,這將是一個人們重塑消費觀的絕佳時機。

但是,上週的“紅十會事件”給社會各界敲醒了警鐘,不透明、暗箱操作這種犯了又犯的錯誤,光是依靠道德束縛是不夠的,取而代之的應該是數學,是程式碼。

有時候巧妙地信奉:“Math is belief, code is law”,會讓事情變得更簡單。而這正是區塊鏈信奉的。

這段時間,電商尤其是生鮮電商、社羣便利店,醫療衛生、線上教育、手遊等這些逆勢爆發的行業,與區塊鏈結合又能碰撞出怎樣的火花呢?

1、區塊鏈+電商——貨真價實

隨著網購的盛行,電商平臺的消費糾紛就一直愈演愈烈,2018年上半年網購平臺的消費糾紛達到了一個沸點。

層出不窮、花樣百出的假貨、次貨、監管等問題給平臺帶來了巨大的誠信危機。如果貨真價實對消費者而言是一個永遠無法企及的高度,將給電商帶來不可估量的打擊。

或許區塊鏈的出現,為電商平臺的誠信危機帶來了良藥

去年雙十一,螞蟻區塊鏈透過天貓上線了一套名為“鵲鑿”的系統,使得4億天貓商品進入了區塊鏈溯源系統,從商品正品溯源、原產地、裝運港、運輸方式、保稅倉檢等商品資料,對於產品無法達標的商家而言這確實是一道坎,卻逐漸改善消費者對淘寶、天貓的假貨印象,為貨真價實創造一方淨土。

為解決“信任問題”,其他同行當然也不甘示弱,紛紛效仿搭建區塊鏈防偽追溯平臺。抗疫以來,京東生鮮配送到家業務相對春節前環比增長了370%,這也得歸功於其極具遠見的“信任建設”。

2、區塊鏈+醫療——安全、全面、共享

從2月3日,三大股指暴跌,唯醫藥股仍然逆市上漲,不難看出,醫療衛生領域是當前反應最快、最直接的需求爆發點。

不過,看過病的都知道,“看病難,看病貴”的問題一直貫穿始終,從未被超越。

追根究底,是醫療資料、醫療保險、基因資料等運用不善導致的。資料共享和資料安全之間的平衡較量,衍生出了重複診斷、隱私洩漏、保險申報繁雜等一些列問題。

智慧合約可以充當健康圖書館,在患者授權的前提下,醫療機構就可以獲得病患資料的訪問許可權,並且能夠新增新的記錄。

同時健康圖書館會幫助患者按需進行保險理賠、藥房和身份管理,確保患者在安全的環境下便捷就診,醫療衛生打造安全、全面、共享的鐵三角。

3、區塊鏈+線上教育——教育生態最佳化

被迫停業的線下培訓機構,開始緊盯這次線上教育的風口。

專家表示,從一線城市到低線城市,線下機構都線上上授課自救,這很可能是低線使用者第一次大規模的接觸線上課程,這批使用者將被催熱,就如同03年非典加速電商一樣。

從某種角度來說,教育資源的分配是不公的。

而區塊鏈除了可以為智慧財產權溯源、更高效地管理教育檔案外,一個最主要的作用是實現,讓每一個人可以公平地分配與共享教育資源,讓名師不再是一部分人的私教。

透過智慧財產權保護、檔案真實有效管理和教育資源的重新分配,以達到教育生態的最佳化。

4、區塊鏈+遊戲——使用者掌握主動權

春節閉關期間,騰訊手遊《王者榮耀》和《和平精英》展現了驚人的創收業績。

除此之外,完美世界的《新笑傲江湖》、社交遊戲《玩吧》都成為春節見的黑馬,還有一些像《連連看》、《鬥地主》等小遊戲也受到了青睞。

宅家催生了使用者們對遊戲的強烈需求,為遊戲廠商帶了了巨大的經濟效益。

但是遊戲玩到一定的份兒上,慢慢地玩家就會發現遊戲設計中的黑盒、暗改內幕,這造成了玩家與運營方極度不對等的問題,從而打擊了玩家的遊戲積極性。

區塊鏈的執行原理決定其自發性和不可篡改性,有效確保了資訊的準確性和交易的安全性。

與傳統手遊相比,遊戲道具和遊戲資產僅僅是一個數字相比,區塊鏈遊戲不僅採用確權、儲存、交易防止資料被盜,數字藏品可以隨時調取、互動,與玩家建立情感連線。

結語

區塊鏈技術的誕生被賦予極大的使命,樂觀主義者相信它會改變世界,悲觀主義者則認為它毫無意義。

毫無疑問的是,區塊鏈是“極度信任缺失“環境下的產物,它總會在極度缺失信任的情況下,被記起。

疫情資料滯後,社會呼籲同步疫情資料時區塊鏈被記起。公益慈善不透明,社會還是呼籲公開捐款細節時區塊鏈被記起。

曾經區塊鏈確實是沒有實際需求,不過在各個“極度缺失信任”場景發酵下,它又被記起。

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