【評測】Gods Unchained:鏈上的卡牌競技遊戲

買賣虛擬貨幣

簡介

Gods Unchained 是一款基於以太坊區塊鏈上TCG遊戲,它從《爐石傳說》(Hearthstone)、《MTG》和《Fearia》等遊戲中借鑑了許多經驗,並將它們轉變為真正以社羣為中心的遊戲。

Gods Unchained的核心是一種先進的基於區塊鏈的遊戲,使使用者能夠自由地交易和出售他們的卡片,並且擁有卡牌的所有權,就像現實生活中真實擁有它們一樣。

在Gods Unchained推出之前,Fuel Games完成了240萬美元的種子輪融資,由投資者Continue Capital與Nirvana Capital領投,隨後Sora Ventures與Coinbase也加入了投資陣營。

卡牌

相信玩過爐石、萬智牌的玩家不會陌生,根據遊戲介紹,玩法也與爐石傳說類似,每局比賽玩家會和電腦或者其他玩家進行1V1對抗,選擇一個英雄,可以攜帶一個30張牌的卡組,雙方輪流抽牌出牌。

卡牌包括了生物、法術、武器、特殊神卡,每打出一張牌都會消耗對應的法力值,生物牌會有對應的攻擊力和生命值。最終,任何一方的英雄生命降到0就遊戲結束。

現在官網正在預售中,遊戲預計是年底可以進入公測。

預售期出售的是創世賽季的380種限量版卡牌,整個預售一直到今年年底或者達到預售硬頂1500萬美元而停止。

4中卡包根據稀有程度,由0.012ETH到1ETH價格不等,越貴的卡包開出稀有卡牌的機率更大!

這些創世卡牌只有在本次預售中和將來的C2C交易中獲取,在預售結束後,玩家再去購買卡包將會是另外的卡組,按照官方FAQ的說法,每個賽季他們會釋放出100張新卡放在卡包中,且在下個賽季中不再銷售。另外遊戲中也有基礎卡牌設計,卡牌玩家如果不願意購買卡牌,使用基礎免費卡牌也一樣可以參與遊戲。


發展規劃

官方將在2019年第一季度舉辦世界錦標賽,並自己拿出10萬美金,加上卡牌銷售額的10%,總計最高至160萬美金作為獎勵。而錦標賽的門票將會以ERC20代幣的形式發售,限制在20000張,可以花費0.2ETH購買,或者在抽到傳奇級以上卡包時贈送。


總結

小偉花重金買了18個0.12ETH的卡包試水,一張鑽石卡都沒有開出來,有點傷感,我寫完之後再開幾個卡包試一試。我覺得開包容易上癮,這遊戲不能玩還一直開包真的有毒...

這個遊戲最吸引我的就是鏈上資產了,我們大家玩過遊戲的都知道,無論是LOL還是王者榮耀,某個遊戲角色很厲害的話下個版本更新肯定會被削弱,這是我們所不爽的地方。

但是鏈上的卡牌就很厲害了,當賽季開始後,這張卡牌的屬性就不能被修改了,也利用了區塊鏈的不可修改性。這就是說,如果有一張卡牌很強,它就會一直很強,會很搶手!

至於買卡包,我覺得大家想玩的話還是買買0.12ETH的卡包就好,卡牌還算比較稀有,還送一張賽季門票。門票一共2萬張,賣完就沒有了。所以遊戲開始之後,如果有大量玩家參與,門票還是有一定的需求的。別忘了賽季有總計最高至160萬美金作為獎勵哦。

那麼現在值不值得去囤卡呢?

我認為風險係數還是很高的,畢竟遊戲尚未上線,還沒有使用者基礎,前期用真金白銀去換一堆卡牌風險還是很大。

而且這個遊戲的開發團隊之前還開發過另一款遊戲:EtherBots。那款遊戲也是做得鏈上游戲資產,但是目前基本已經涼了,資料如下:

所以真正有吸引力的遊戲,還是要能吸引更多遊戲玩家來參與才對,不應該只吸引幣圈的使用者。

但是Gods Unchained有了Coinbase投資,還有很大金額的賽季獎勵,更值得注意的是整個遊戲的顏值都不錯,相信還是會有不錯的發展。

PS:

Loom的殭屍遊戲就要在這周公布了!能不能超越Gods Unchained呢?讓我們拭目以待!

—— END ——

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