Dapp 2.0代表之作——Coinbase佈局的卡牌遊戲Gods Unchained內測體驗

買賣虛擬貨幣

導讀:EOS Dapp近期大火,交易流水不斷新高,但在虛假繁榮之下,很多人也開始擔心這樣單一的品類和挖礦玩法到底有多少使用者(下週會寫一篇深度解析)?遊戲類Dapp是否能真的百花齊放,遊戲性是否能有提升?今天的文章DappReview將帶大家一睹從今年年中開始就備受關注的GodsUnchained內測體驗。我們有理由相信在明年會出現更多像GU這樣畫面精良、玩法豐富的Dapp。

年度最受期待的區塊鏈遊戲Gods Unchained(以下簡稱GU)已經開啟Beta測試!作為資深卡牌玩家的DR小編拿到了內測名額,組了三套卡牌在遊戲中鏖戰了三四十場後給大家帶來此次封閉測試的一手資料。

Beta版遊戲主介面

在預售階段,我們寫了四篇對GU的深度分析文章,關於遊戲的機制和與區塊鏈的結合部分已在之前的文章中涉獵,本文不做過多贅述。錯過的小夥伴有興趣可以移步:

1. 從深扒GU製作團隊Fuel Games的歷史專案——預售5天400ETH收入,Coinbase背書,是否能帶來區塊鏈遊戲的新活力?

2. 到遊戲玩法機制的深度分析——深度解讀16天3000ETH淨收入的DApp - 區塊鏈版爐石

3. 再到對遊戲308張卡牌全方面無死角的評測——年度最賺錢區塊鏈遊戲GU的打臉分析(上篇)年度最賺錢區塊鏈遊戲GU的打臉分析(下篇)

4. 以及透過剖析GU預售策略,闡述預售類區塊鏈遊戲的破局之道——資料回顧GU - 年底才能玩卻使用者人均付費4000+的區塊鏈遊戲


GU頂著幣圈的熊市將一個令人期待的區塊鏈遊戲帶到了我們面前。我將從遊戲優缺點,卡組構建,入門花費三個方面來詳細的介紹這次的Beta測試。

下面先上幾張4K解析度下的遊戲截圖

卡組構建介面

遊戲對戰介面

遊戲勝利介面

1. 遊戲的優缺點

優點:

1. 畫面十分精美:在4K下也能完美適配。整體卡片UI很有自己的風格,這是卡牌玩家、卡牌收藏家最看重的一點之一,GU在這方面做的的確很好。

冥界之王“哈迪斯”

造型精緻的6位英雄,測試版只開放了4個英雄

2. 遊戲內容豐富

GU有六個英雄,而且每個英雄有5個英雄技能可以選擇(在遊戲開始時選擇)。快攻、控場、黑科技等不同型別的卡組搭配不同的英雄技能,一下子就讓遊戲的多元性有了很大提高。

而且每個英雄都有變身的魔法卡,變身時會觸發一些強大的效果並獲得更強大的英雄技能。(如下圖)

所有友方2攻生物獲得+0/+4,你的英雄技能變為光耀

機制豐富,戰吼、亡語、buff、吸血等基本機制一應俱全,除此之外還有降低卡牌費用,窺視對手手牌,觀看牌堆頂部卡牌等高階玩法。

GU除了在可見的戰場之外還有另一個戰場:虛空(死去生物的去處),一些強力的卡牌可以將生物從虛空中召喚回場上或者在虛空中有特定生物時觸發一些特殊效果。

當然也有一些卡牌是可以徹底抹殺(Obliterated)虛空中的生物來剋制這種套路。可以說GU的開發人員很努力的做了如此豐富的內容,即使是熟悉卡牌遊戲的玩家也需要一定的時間來理解。

3. 強大的社羣支援

眾多的愛好者為GU搭建了三四個卡牌資訊搜尋和構建網站,甚至比官方的卡牌搜尋都好用很多,很多玩家都提交了自己的卡組。Reddit,Discord等平臺上玩家交流熱烈,GU的玩家基礎可見一斑。

https://gu.cards/ 玩家做的卡組構建網站

Beta版不足之處:

1. 聲音表現不足,主要表現在背景音樂單一,英雄無對話,卡牌沒有個性音效。聲音的不足讓玩家的代入感大大降低。

2. 卡組編輯器不友好,無法顯示卡組中具體卡的資訊,卡牌過濾器功能不強。這對於剛入門的玩家絕對是很不好的體驗。

3. 複雜機制的卡牌不能使用或有bug,雖然是Beta測試,但很多複雜機制的卡牌並沒有在客戶端內解鎖,還有一些卡牌有明顯bug,比如:

這張牌的作用是解鎖一個法力寶石

但打出後並沒有對應效果

2. 卡組構建

因為有這豐富的內容,GU的卡組構築還是有一定樂趣和套路的,帶來兩套入門的卡組,讓大家更好的瞭解下這個遊戲。

卡組1:Buff激怒戰

首選英雄技能:回合結束時,給一個你手牌中的隨機生物+2/+2

卡組核心卡牌:

反射元素師:召喚此隨從的兩個複製

山嶺巨龍:當此生物受到傷害,將它的攻擊力翻倍

一起上吧:被選中的友方生物按隨機順序攻擊所有敵方隨從

其他卡牌:配一些可造成直傷的隨從卡牌、Frontline(嘲諷)隨從、抽牌卡牌即可

卡組核心思路:

卡組中的需要半數的1~2費隨從,初期配合英雄技能buff獲得場面優勢。中期抓到元素師和山嶺巨龍用技能進行buff,因為一直使用技能,場面會有一定損失。元素師會召喚自己的兩個複製,所以用英雄技能buff一次等於buff三次,十分的強大,後期依靠被buff過的元素師和“一起上吧“實現強力返場。

使用一張元素師同時召喚出3個9-9的生物。

影片演示:透過山嶺巨龍和”一起上吧“實現清場並且站一個超高攻擊(達到上限99)的山嶺巨龍。



卡組2:維京快攻法

首選英雄技能:造成2點傷害

卡組核心卡牌:

Heka巫婆:遠見2(觀看牌堆頂的兩張牌,將任意數量的牌放在牌堆底)

山洞掠奪者:當敵方生物死亡時,隨機加一個加強過的武器,魔像或符文到你的手中

射線:對一個生物造成3點傷害,對你的對手造成3點傷害

其他卡牌:低費維京人種族卡牌,抽牌卡牌,5~6費的中期卡牌

卡組核心思路:

維京人種族卡有很多低費用且可以互相buff的卡,帶足它們能讓我們在初期佔盡優勢。透過巫婆調整即將抽到的卡牌,對於快攻卡組來說,正確的節奏比任何事情都重要。

因為隨從質量不高,可以透過山洞掠奪者在交換隨從時獲得收益不小的額外卡牌,保持輸出的源源不斷。射線這張卡作為既能解場又能對英雄造成傷害實在是再適合不過快攻卡組了。帶上一些能抽牌的卡保持進攻的持續性也是這套牌所必須的。

4費就鋪滿場的維京大軍

影片演示:透過山洞掠奪者源源不斷補充手牌


3. 遊戲入門花費

GU有四種卡包其中包含四種稀有度的卡,每個卡包會開出五張牌,他們的價格和包含內容如下:

0.012ETH,至少包含一張稀有及以上卡牌

0.075ETH,至少包含一張史詩及以上卡牌

0.112ETH,至少包含一張傳說卡牌

1ETH,至少包含一張閃耀傳說卡牌

瀏覽了所有卡牌後,我們目前認為普通卡牌和稀有卡牌的強度是不錯的;史詩級卡牌的價效比很低,強度跟普通和稀有卡是差不多的;傳說卡大概有四分之一的卡牌強度很高,其他的傳說卡也很一般,屬性虧損嚴重。

最科學的買卡策略應該是普通和稀有卡牌全部依靠購買最便宜的卡包獲得,強力的史詩和傳說卡牌靠在市場上交易獲得。這樣做的原因有二,一是在預售時因為傳說卡包自帶一張錦標賽門票所以讓很多非卡牌玩家都湊熱鬧來買,希望日後可以升值轉手。這導致目前的橙卡佔所有卡的百分比是2.34%比正常的0.5%高出近四倍。

這些人大多隻購買了不到10個卡包,部分人只買了一兩個傳說卡包,這樣是無法正常進行遊戲的,所以可以預料這些人都會在可以交易卡牌後出手自己的橙卡;二是傳說卡包的價格是普通卡包的10倍,如果除了一張垃圾橙卡實在是太虧了,反而如果在普通卡包中開出一些實用的普通卡也能在市場上有著不錯的交易價值。

對比下最近剛上線的爐石新版本,388元可以買60包300張卡,每張卡大概1.3元。如果按照ETH/700元算,全部購買GU最便宜的卡包,每張卡大概1.68元,但由於卡牌可以交易,多餘的或不用的卡可以回收一些價值。那具體要花多少錢呢?這個很難說,因為GU是屬於TCG(Trading Card Game)其中交易的成分很重,花費很大部分由市場環境決定。

Vincent總共開了243包,總共花費2.916ETH,得到6張橙卡,這種程度已經能不錯地進行遊戲了。GU這種靠交易獲得卡牌的遊戲需要讓玩家根據自己擁有的牌來構建卡組,差太多牌的卡組就應該適當放棄,如果之後Vincent根據自己擁有的卡牌決定玩兩個職業,透過交易其他職業的卡牌,總花費在2ETH大概1400元就夠了。(當然截止到發稿,ETH已經600了,可能很快價格就比爐石要便宜了)

GU在12月末就會結束此次版本的卡牌售賣,所以想玩的小夥伴抓緊時間了。

遊戲詳情:https://dapp.review/dapp/839

在預售階段DappReview寫的卡牌紅黑榜中的很多卡牌都在後來被平衡或重做,所以我們還會對Beta測試版本的卡牌進行一次測評,讓玩家們在開啟卡牌交易後心中有數。

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