一文說透元宇宙與 Web3 時代的重要基礎設施:Rollup、波卡、Cosmos

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8月底以來,公鏈市場持續火熱,引起不少關注。另外,多鏈這邊Cosmos生態取得持續進展,波卡插槽拍賣也已經開始了。

這期我們來講講多鏈目前出現的模型,大概率將來的多鏈場景基本會集中在這三種模式,本文我們將結合ETH單鏈上的側鏈與Rollup,用一個村莊和集市的比喻,給大家講講它們之間的區別。

01未來會是應用鏈當道嗎?

先說說前提,那就是未來三五年的區塊鏈世界,是否會是一個Appchain(應用鏈)當道的年代。

要不說AXIE厲害,之前雖說Cosmos已經給大家建立了一個多鏈世界的模型,但大家對於區塊鏈DAPP的理解,大多還是集中在“某一條鏈上的一個或是多個智慧合約”,這條鏈可以是ETH,也可以是BSC,或者SOL……

直到Ronin側鏈的火爆,讓大家發現,原來一個區塊鏈專案是可以透過一條單獨的Appchain來實現的。

有人問,Appchain和像是以太坊這樣的Layer1公鏈區別在哪?

簡單來說,Layer1公鏈像是淘寶,各個商戶都可以上去開個網店。安全方便,但可定製性也侷限在淘寶給的那些選項裡面。

而應用鏈就像是一家企業自己的官網,這個網站你想怎麼搭建完全看你,從伺服器的架構到前端網頁的設計,到後端資料庫的選擇,但做出來也只能服務你自己一家公司。

而看看當前的網際網路時代,淘寶網店與單獨的企業網站並存,不難推演得出,未來的區塊鏈世界,也一定是Dapp與Appchain並存的世界。

那麼透過一個簡單的比喻,我們來看看未來多鏈宇宙下的各種模型比較,不過請注意,這裡只是從安全的視角去出發,但這也可以說是最為重要的一個視角。

畢竟,區塊鏈解決的是信任問題,而要信任,首先你得安全。今天要聊的模型分別是:單鏈(側鏈與Rollup)、多鏈(非共享安全,插槽式共享安全,租賃式共享安全)。

02單鏈:側鏈與Rollup

首先,我們來做兩個前置性類比,ETH是一個功能齊全性的村莊,有保安;Dapp是村莊裡的某一項設施,比如集市,酒館,農場……

1、從這個類比出發,來看看側鏈(比如Matic)是什麼。

顯然,側鏈是另一個與ETH非常類似的村莊,裡面功能同樣齊全,也有集市,酒館,農場……還有一條通往ETH村的主幹道。

那麼區別在哪?ETH那個村兒,人太多了,而且地方也小,去集市買個菜或是去酒館喝個酒,經常得排隊,不光排隊,價格也賊貴。側鏈這個村人少地大,幹啥基本都不用排隊,物價還便宜,聽起來像是天堂。

但ETH村安保力量強大,保安到處都是,人人手裡一把“手槍”。更重要的是,這些保安都經過了歷年時間的考驗,各個人品正直,幾乎不存在徇私枉法的事兒,在ETH村生活工作,你可以把心放在肚子裡,安全感爆棚。

側鏈這個村,安保是當然不如ETH村的,具體來說,側鏈村自己請的保安,裝備和水平比ETH差了一截,再就是還沒有經過時間的檢驗,人品咋樣不知道。所以你在側鏈村生產生活的時候,雖然體驗更好,但是安全感,確實是比不上ETH村的。

2、Rollup

最近ETH村旁邊新修了幾個Rollup村,他們和側鏈村很像,但是和側鏈村又有點不一樣。

他們村子裡面沒請保安,但是僱了ETH村的保安定期過來巡邏,所以在這些個村裡,安全感幾乎和ETH村差不多,而生活成本比ETH村大幅降低,只比側鏈村略高,所以很多商人都說等Rollup村修好了,要把店搬過去,或是在Rollup村開個分店。

3、Appchain

像是Ronin這種Appchain,這就是一個功能單一的村子,比如只能釀酒,不能做其他的,這裡的保安跟側鏈村一樣,都是自己請的,但因為功能非常單一,所以安全性不是第一重要的,讓釀酒廠成本更低,產酒效率更高才是這個村村民最為關心的事。

03多鏈宇宙:Cosmos 、波卡

說完了單鏈,再來看看多鏈宇宙。

1、Cosmos(非共享安全)

Cosmos是一個超大村子,但它裡面卻基本上沒什麼店鋪,有的只是路和建築樣式(Cosmos SDK)。它自己定義了建一個村子,路多寬,蓋房子用什麼材料,還提供了詳細的圖紙,鼓勵大家出去多建村子,只要建完了修一條路回Cosmos就成。

於是Cosmos周邊那些拿Cosmos村圖紙修建的村子,幹什麼的都有,唯一相同的是,他們都有一條路回Cosmos村,所以他們之間也可以互相走街串巷了。

Cosmos村是有保安的,裝備挺不錯。Cosmos周邊那些拿圖紙修建的村子,也同樣有保安,不過都是各自花錢僱的,水平參差不齊。

這也導致有些村子治安比較好,有些治安比較差,好處就是大多數村子的生活成本都不高。壞處就是有些治安較差的村子,可能會有些“不法商人”偷偷跑去那些治安較好的村子坑蒙拐騙,算是個安全隱患。

2、波卡 (拍賣式共享安全)

波卡同樣是個超大村子,裡面沒什麼店鋪,有的只是路和建築樣本(Substrate),還有 保安。Dot也定義了建一個村子,路多寬,蓋房子用什麼材料,提供了詳細的圖紙,鼓勵大家出去多建村子,只要建完了修一條路回Dot就成。

但是和Cosmos村幾乎無限的路不太一樣,波卡村可以通往外面的路,是有限的。這也決定了想要在波卡周邊建村子的,他們必須得爭奪波卡那數量有限的道路,這也就是俗稱的“插槽拍賣”。

想要贏得插槽拍賣的村子,經濟實力必須得強,畢竟拍賣拼的就是錢。好處就是隻要你贏得拍賣,有一條路去波卡村,那麼除了可以享受到與其他波卡相連村子的便捷往來之外,你還有個很大的好處,不用擔心安全問題。

因為波卡村會把自己的超強保安派去每一個贏得插槽拍賣,和波卡村有道路連線的村子。這些村子都不需要自己找保安,波卡村把安全工作包圓了。

波卡的建村子模板和圖紙因為直觀又好用,很快成為所有想要建村子的部落首選。然而他們面臨一個問題,很多小部落沒錢不太可能贏得插槽拍賣,他們的村子是能建起來,然而沒有波卡村的保安,很多村子的安全和治安會是個不小的問題。

於是Near村的一個衛星村(章魚村)發現了這個商機,給這些小部落提供了一個新的選項,那就是提供了一個類似於波卡村的道路接入方案,所有拿波卡村圖紙建的村子,都可以修一條來章魚村的路,因為章魚村也是按照波卡那邊的圖紙設計的道路介面。

這也把章魚村和波卡村區分開來,波卡村那邊接入的通常都是經濟實力強的大部落,但因為需要為波卡村的保安付出高昂的費用,所以通常接入波卡村的村子,都是以綜合型村子為主,裡面有多個設施,比如平臺型的Acala,Moonbeam……多個設施分攤安保費用,經濟上才相對合理。

而接入章魚村的,通常都是經濟實力一般的小部落,也通常只負責一種設施,比如種植,或是釀酒,也就是我們之前提到的Appchain,但至少,這給了這些想用波卡村建築圖紙,又無法贏得拍賣,還需要一定安全性的小村子部落,提供了一個容身之地。

這大概就是多鏈目前出現的三種模型,Web3時代的多鏈宇宙。

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