海鏈(HiChain)基於原創數字內容的全球社交生態

買賣虛擬貨幣
海鏈旨在打造一個基於原創數字內容的全球社交生態。透過構造底層行業公鏈,為行業應用開發方和生態參與方,提供一個透明公正的價值創造、傳遞和交易的開放式服務平臺。海鏈透過提供基於原創內容和安全隱私社交的基礎元件和服務,構造一個分散式商業經濟體,解決四大問題。1 大幅度降低創新的技術門檻海鏈為行業提供的基礎元件和服務,包括:·一個可以引數化配置的 DAPP 應用模板;·一個由第三方服務組成的 DAPP 裝飾商城;
·一個可以直接釋出的內建區塊鏈經濟激勵的 Token 機制;·一整套完善的實名認證及反欺詐系統,建立可信身份 ID;·一整套 DAPP 分發服務。創業者只需一個想法和簡單的配置,即可生成一個安全穩定的 DAPP 應用,唯一需要做的就是運營好它。2. 大幅度降低創新的費用門檻海鏈提供最基本的專案啟動資助計劃,包括:
·海鏈生態基金,對生態內各類創新社羣進行投資(可用於技術研發或使用者積分兌換儲備);·社羣激勵,對社羣內使用者行為進行激勵(積分兌換儲備)。3. 大幅降低創新的制度門檻對於生態內的各類專案,海鏈透過 DAPP 應用的積分通證與海幣儲備的自動匯率兌換機制,幫助應用方快速實現通證可交易的通道和途徑。海鏈基金會每年釋放出一定數量的海幣,按照智慧合約,自動用於激勵應用方,自動放入到應用方的海幣儲備金中,為應用方的積分通證提供價值出口。·提供一個內建的數字內容資產交易所,方便使用者直接交易變現;
·提供一個內建的區塊鏈錢包,儲存資產、便捷支付;·提供一個快速眾籌的機制,方便創作者、DAPP 創業者等生態成員快速完成募資4. 大幅提升生態內產品的盈利能力·一個強有力的 ADDistributor,精準的廣告投放、匹配與分發系統,為 DAPP提供流量變現的直接手段;·一個去中心化的遊戲開放平臺,大幅度提升 DAPP 的使用樂趣同時帶來可觀的增值服務收益。

海鏈生態體系的構成

海鏈的生態體系由四大部分組成:底層公鏈,Hi-Portal 服務,Hi-DAPP 體系,以及增值服務體系,如上圖所示:

底層公鏈,打造一個龐大,豐富,安全的分散式商業體系,用以實現原創內容和知識分享,並以此建立可信的陌生人社交平臺,需要建立一個功能強大的底層公鏈,並在其上承載著業務形態和功能各一的商業要素。

Hi-Portal 是 BaaS 技術服務,為了最大化的降低社羣生態建設者的准入門檻,使其專注於社羣運營,整個體系將提供,並不斷豐富覆蓋眾多業務場景的基礎功能元件。包括:可引數化配置的 DAPP 應用模板,DAPP 裝修商店,內建區塊鏈經濟激勵模型的 Token 機制等。此 BaaS 技術服務提高了整個商業體系的效率。

Hi-DAPP 體系,分散式商業體系的繁榮和價值實現,需要眾多相互競爭與協作的原創內容社羣,滿足使用者的創作慾望與社交需求,包括 BBS、部落格、問答、音訊、直播等不同形式的社羣。此 DAPP 體系保障了海鏈的價值生產。

增值服務體系,任何一種經濟活動,都離不開資金的流通和商品(服務)流通,因此,功能齊全的增值服務體系顯得尤為重要,其中包括為各 DAPP 設立初期提供資金支援的 Hi-Bank,為各 DAPP 廣告和遊戲提供統一高效服務的 Hi-AD 和 Hi-Game,為各 DAPP 的 IP 版權提供定價交易的 Hi-Market 等。

以上四大部分形成有機的相互支撐的體系,最終形成持續增值的商業生態體系。

區塊鏈技術實現

1.技術架構介紹

海鏈在技術架構上有六層,自下而上分別是:物理層、網路層、協作層、合約層、服務層和應用層。

1.1 物理層

物理層主要是算力硬體和資料硬體,包括 PC、手機、晶片(礦機)、智慧硬體等,在場景層面,我們希望釋放網格技術在過去 20 年積累的能量,逐步將目前主要由科研機構控制的資料中心、超算中心升級為執行海鏈協議的主節點。

1.2 網路層

點對點模組提供很多功能,包括透過單個連線的雙向流、流控制和多路複用請求。適用於現有的網際網路基礎設施,包括防火牆,代理和安全,可以定義對等節點使用的訊息,從點到點到組播。HCDN(Hichain Content Delivery Network)是部署在主節點中的全球分散式網路,目標是向具有高可用性和高效能的企業級終端使用者提供內容。Redis 是一個實現資料結構伺服器的開源軟體專案,用來儲存更新路由表,實現註冊、發現節點。WebSocket 協議是一種獨立的基於 TCP 的協議,它與 HTTP 的唯一關係是其握手由 HTTP 伺服器解釋為升級請求,海鏈的節點之間透過套接字傳輸資料。

密碼模組主要包括拋幣協議、單項函式和大數分解。一般來說,一個拋幣協議具有三個性質:

1)Alice 必須在 Bob 猜測之前拋幣;
2)在聽到 Bob 的猜測後,Alice 不能再拋幣;
3)Bob 在猜測之前不能知道硬幣怎麼落地的。

這個協議既可與公開金鑰密碼系統又可與對稱密碼系統一起工作,唯一要求是演算法滿足交換律。這個協議是自我實施的,任意一方都能即時檢測對方的欺詐,不需要可信的第三方介入實際的協議和協議完成後的仲裁。這個協議的實際應用是能讓 Alice和 Bob 產生隨機會話金鑰,以便雙方都不能影響金鑰產生的結果。假定 Alice 和 Bob加密他們的交換,這個金鑰產生方法在存在竊聽時也是安全的。

使用單向函式的拋幣協議:

1)Alice 準備一個隨機字串 str,選擇 str 的“頭”或者“尾”作為拋幣結果result,與將 str 的 hash 值傳送給 B;
2)Bob 猜測 result 是 str 的頭還是尾;
3)Alice 拿出原始字串 str 公佈,Bob 用該單向函式對 str 進行 hash 值生成,與收到的 hash 進行驗證。

該方案的特點是實現相對簡單,單向函式可用 sha-256、sha-384 等。禁止使用sha1、MD5 等,因為這些單向函式被證明存在小圈碰撞。該方案也可以將隨機字串改為隨機數,讓 Bob 猜測隨機數的奇偶性。

基於大數分解困難性的拋幣協議:

1)Alice 隨機選擇 2 或者 3 個大素數,並將所選的素數相乘,將乘積發給 B;
2)Bob 猜測所得到的乘積是兩個素數還是三個數的乘積;
3)Alice 拿出 1)中所選擇的素數進行驗證。

該協議在理論上來說是絕對公平的,且實現起來簡單易行高效。資料模組中,主要特點是內容定址、自然語義分析和物聯網預言機。特別是利用自然語言處理、語音識別、影象識別等技術,對給定的原創內容進行分析,抽取出其所包含的指紋資訊,然後從多粒度和多維度計算它與已登記的數字資產內容進行比對,從而判斷提交的數字資產內容是否存在侵權問題。

第三方模組中,API 許可權控制可以對 API 版本、功能、使用者等進行許可權控制,資料對接轉換可以讓第三方資料與海鏈無縫對接,第三方資訊記錄可以控制和備份第三方使用等相關資訊。

1.3 協作層

協作層包括共識、共治、共享三大模組。

共識模組核心是 POR 隨機性證明(Proof of Random),這是一種改進 DPOS 的兩階段共識機制,可以理解為“雙代表制”,第一階段的代表是隨機的,隨機體現公平;第二階段的代表是選舉的,選舉體現效率。可以概括為:隨機抽選,精準投票,輪番而治。

在共治模組中,除了基於 POR 的治理機制,還有聲譽機制、穩定機制、應急機制。在共享模組中,主要包括髮行、分配、獎懲和儲備銀行的演算法實現。

1.4 合約層

合約層包括虛擬機器模組和合約模組。

虛擬機器的設計主要考慮和實現確定性、可終止性、沙盒保護機制、平行計算、分片、同步等屬性,架構上是一個基於堆疊的虛擬機器,擁有快速的啟動時間和很高的執行效率。

海鏈採用指令碼式智慧合約語言。為了保證海鏈及基於指令碼構造的智慧合約的安全性,指令碼的部分功能將固化於海鏈程式碼中,海鏈前期的指令碼將僅提供數字資產發幣及管理等基本功能,後續將根據需求確定是否增強指令碼功能。和以太坊的智慧合約相比,海鏈的智慧合約不是圖靈完備,但在安全性、易用性等方面有明顯改進,和比特幣的指令碼相比,功能上又有增強,可以滿足海鏈的需求。

智慧合約模組中包括使用者服務和容器服務兩部分,包括各種服務基礎,節點、使用者註冊功能;使用者身份識別功能;資源授權功能,客戶端應用使用使用者資料時,需要經使用者授權;監控 節點、使用者使用區塊鏈資源的狀況,支援對歷史記錄進行審計;封裝了和海幣、原創內容等數字資產相關的餘額查詢、轉移、確認等服務,各個 服務可供應用層和第三方應用開發商呼叫;根據業務應用特定要求編寫,提供相關的服務,由所有利益相關者進行合法正確性驗證,然後部署海鏈中執行。海鏈為上層應用提供RPC 形式的 API,以方便高效地訪問海鏈中區塊、賬戶、交易、智慧合約等多種資源的功能,應用開發方透過 API 來開發應用。

1.5 服務層

服務層主要包括微服務、自動化服務和中介軟體服務。

目前有許多小專案甚至大專案將所有的程式碼及功能都包含在一個 WAR 包中,這種專案組織方式被稱為 Monolith。在專案較小的情況下,這種程式碼組織方式還是可以接受的,但專案大了,這種方式會造成極大的浪費,版本釋出週期變長,開發測試效率降低。海鏈將採用微服務(Microservice)架構,就是將整個Web應用組織為一系列小的 Web 服務。這些小的 Web 服務可以獨立地編譯及部署,並透過各自暴露的API 介面相互通訊。它們彼此相互協作,作為一個整體為使用者提供功能,卻可以獨立地進行擴容。在使用微服務架構的情況下,軟體開發人員可以透過編譯並重新部署單個子服務的方式來驗證自己的更改,而不再需要重新編譯整個應用,從而節省了大量的時間。同時由於每個子服務是獨立的,因此各個服務內部可以自行決定最為合適的實現技術,使得這些子服務的開發變得更為容易。如果當前系統的容量不夠了,只需要找到成為系統瓶頸的子服務,並擴充套件該子服務的容量即可,這也是一種自動化服務。

海鏈將提供自主研發的中介軟體,包括監控、認證、註冊、授權、交易、支付等中介軟體,以方便應用層的業務系統開發,提供低成本和低風險的對接模式。海鏈的身份認證服務結合智慧合約、密碼學技術,採用線上匿名、線下實名形式,以唯一身份對映為中心,適用於全球各種需要明確身份的應用場景。

1.6 應用層

應用層主要表現為海鏈 DAPP,包括 BBS、原創文學、原創音樂、原創影片、知識分享、遊戲、社交、IP 版權、小眾社羣等等。使用者可以在桌面應用、瀏覽器、或手機客戶端上對原創內容進行 Hash 生成、溯源、抵押、發幣、交易、支付等操作。

2 . 共識機制的技術實現方案

海鏈採用自主創新研發的,兼顧公平和效率的 POR(Proof of Random)共識機制,這是一個兩階段隨機性證明:

第一階段,隨機代表抽選。透過不依靠算力取勝的密碼學問題,隨機得到部分代表,每個參選者都有同等概率被抽選為代表,保證了抽選的隨機公平。

第二階段,部分代表選舉。透過選舉,得到其餘代表,保證效率。

抽選和選舉輔以信譽機制,概率選舉演算法基於節點信譽以及隨機數種子,隨機數種子廣播透過密碼學技術保證準確、有序,選舉過程完全匿名,選舉結果不可預測,但可被全網驗證,選舉過程只需節點進行本地運算即可完成。

3 效能

對於傳統的計算機處理器來講,通常用 MIPS 這個指標來衡量處理器效能。MIPS(Million Instructions Per Second),即單字長定點指令平均執行速度,每秒處理的百萬級的機器語言指令數。

而對於區塊鏈系統的效能效率,無論比特幣、以太坊還是其他任何區塊鏈專案,大致可以從其資訊吞吐量、網路延遲時間、出塊速度、網路頻寬、容量等指標來衡量區塊鏈系統的效能。

3.1 資訊吞吐量

主要考察區塊鏈網路的交易吞吐量,一般用 TPS(Transaction Per Second)這個指標來衡量,即每秒鐘能夠交易的數量。對一個區塊鏈專案來說,要實現大規模商業化應用,就必須有足夠的效能處理很高的交易量。比特幣網路的資訊吞吐量上目前理論上的最大值也只有 7 TPS,以太坊的 TPS 也時常被詬病,網路經常發生擁堵。距離中心化處理速度上完吞吐量還有非常大的距離。以下是目前部分大規模商業應用的交易處理網路:

海鏈首創 POR 隨機共識機制,透過“抽選制”保證公平性的同時,結合密碼學加密驗證技術保證了安全和效率,大大提升了海鏈的 TPS。主網完全上線後的 TPS 能達到 6000,後續透過鏈間通訊擴充套件、拋幣協議、圖同構等技術的逐步應用,不斷釋放海鏈 TPS 的潛力,滿足大規模 DAPP 商業開發和應用。

3.2 網路延遲時間

對於使用者來講,在操作的時候如果能夠在極短的時間內就得到對操作的可靠反饋,能大大提升使用者的體驗。同時,低延時也會提升在海鏈這個區塊鏈上構建應用的競爭力,而不是在別的公鏈或者非區塊鏈平臺構建應用。每個比特幣交易區塊需要 10分鐘來處理,這意味著至少需要 10 分鐘來確認這筆交易,以太坊的確認時間大約有十幾秒。海鏈透過加密隨機抽選技術和獨特的概率選舉演算法,每個節點只需少量的本地運算驗證,即可確認,大大提升了效率和確認速度,使得網路延遲時間大大降低,達到使用者難以感知的程度,極大地提升了開發者和使用者的體驗。

3.3 出塊速度

海鏈透過安全而又高效的 POR 共識機制、快速的拋幣協議驗證,配合跨鏈通訊傳輸,第一階段的出塊速度就達到了 0.5 秒,超過了大部分割槽塊鏈專案,使得海鏈的可用性十分可觀,大規模應用潛力巨大,能夠承載規模可擴充套件應用。

3.4 網路頻寬

網路頻寬是進行交易時所攜帶的資料在進行網路通訊時所需要的網路資源。當區塊鏈的規模越來越大時,所需要的網路頻寬也將會越來越多。海鏈創新設計了獨特的網路架構,率先將 DNA 計算在網路層中與密碼學技術結合應用,實現低負載的大規模節點通訊。在降低網路頻寬消耗的同時,保證了網路通訊的可靠性和效率,提升系統應對商業化高併發、高時序效能的能力。

3.5 容量

對於一個區塊鏈系統,其所需的儲存容量是在不斷“膨脹”,需要應對不斷增長的儲存需求,並保證資料的安全可靠。對大型可擴充套件應用,更需要非常多的資料量來承載,這是大規模商業應用所無法避免的。海鏈在壓縮技術上,結合密碼學相關技術,開發了一種獨特的壓縮協議模式,同時涉及了側鏈和去中心化的分散式儲存技術。使得使用者只需保留非常小的資料的同時,獲得同樣的安全和正確性保障,以應對無限增長的資料量,進一步提升了海鏈的擴充套件性。

4. 資料儲存方案

海鏈儲存原創內容的雜湊值,根據海鏈的執行情況,後續海鏈上會承載文字、圖片、音訊、影片等大眾化原創內容,對資料儲存容量、效能有很高要求。海鏈將在保障資料高可用的前提下,區塊鏈上儲存文字、圖片、音訊、影片等的指紋,將原創內容資料分散式儲存於鏈下。 儲存包括存身份、存作品、存資產、存賬本。

4.1 存身份

存身份就是存可信身份 ID,透過海鏈對海量使用者的原創數字內容資產溯源和確權。海鏈為使用者提供真實身份驗證,基於海鏈可以開發相關真實身份驗證的工具,可以作為一種實名認證資訊,使用者在使用接入海鏈的其他應用時不用重複驗證,從而實現跨域 ID。海鏈為每個 ID 繫結區塊鏈錢包,區塊鏈錢包是儲存加密幣的軟體程式。賬戶擁有者有私人金鑰通往他們的錢包,此金鑰是訪問海鏈地址的唯一途徑,因此也是接收或傳送信用的唯一方式。

4.2 存作品

存作品就是數字內容原創激勵機制與開發協議,內容社羣 DAPP 標準開發元件。海鏈支援包括文字、圖片、音訊、影片等在內的原創數字內容雜湊值上鍊。海鏈中的原創內容雜湊值上鍊,採用的主要技術是雜湊函式。雜湊函式是輸入敏感的,它可以保證不同的內容幾乎不可能對映為相同的摘要值。海鏈為內容原創作者提交的每一份原創內容的生成雜湊值,並抽取 CMI(Content Metadata Information,內容後設資料資訊),雜湊值及其 CMI 是證明內容原創性的重要依據,能夠有效地支援原創內容鑑權、授權、維權等服務。CMI 主要包含:1)內容作者,使用者在海鏈社羣的賬戶資訊作為內容作者的身份標識;2)建立時間,使用 UTC 加蓋時間戳確保了版權登記時間的權威性和可靠性, 先創作內容並先申請的內容創作者優先對內容獲取版權;3)授權協議,內容所有者可以指定其它所有者以何種方式使用他的原創內容,包括授權策略和具體實施方式等內容。任 何開發者可以隨時檢視海鏈社羣的內容雜湊及 CMI資訊。

4.3 存資產

存資產主要透過海鏈內建的去中心化交易協議。買賣雙方的交易資訊匹配由 基於智慧合約的內部機制實現,構建出滿足使用者體驗,並且安全、高效的去中心化交易所,保證使用者資產在整個過程中仍然存放在本人的地址中,為大批次且低成本的價值轉移提供充足的流動性服務。基於海鏈的去中心化交易所,也將會成為海鏈創新的個性化身份通證的最佳交易平臺,甚至可以將資產(如股票、商品等)實現價值轉換,頭部 IP 和社羣可以基於海鏈發行自己的 Token。

4.4 存賬本

存賬本指的是海鏈的記賬系統。海鏈的記賬系統分為兩部分,海幣賬本和海鏈Token 子賬本,其中海幣賬本由海鏈本身實現,不依賴於智 能合約,海鏈 Token 子賬本由智慧合約提供專用指令實現,以滿足存賬本的安全性和靈活性需求。

5 安全性說明

海鏈網路中的節點試圖作惡或遭受攻擊時(如傳送非法資料、流量攻擊、篡改資料),會立刻被網路中其他節點探測到,網路會立刻對該節點進行隔離併傳送警報。同時為增強使用者對海鏈的信任,海鏈將提供監控服務,實時監控所有節點及其狀態。第三方應用開發商根據監控服務可以對區塊歷史資料進行審計。

6 跨鏈方案

海鏈的跨鏈是為了解決如何讓一條鏈上的Token轉移到另一條鏈上。跨鏈是一套鏈和鏈之間的清算機制,而清算的本質就是精確記賬,所以跨鏈不僅僅是資訊的傳輸,跨鏈解決的是兩個分散式賬本針對同一使用者或不同使用者控制的賬戶發生 Token 轉移時,如何在兩個賬本中精確記賬的問題。

海鏈跨鏈主要解決兩個難點問題,一個是分散式驗證原鏈上的交易狀態。原鏈上的交易資訊對於另一條鏈來說是一個外部資訊,保證這個外部資訊進入另一條鏈時是正確的。另一個是跨鏈交易時確保原鏈上的 Token 總量不會因為跨鏈而發生變化。當Token 跨出原鏈時,原鏈上的 Token 進入“鎖定”的狀態,當 Token 跨回原鏈時,這些 Token 被解鎖。透過去信任的管理機制完成“鎖定”“解鎖“的過程。

為了安全地進行互轉, 海鏈目前採用最成熟的側鏈技術來實現跨鏈,用雙向掛鉤(2WP)實現側鏈的核心,側鏈服務於主鏈。海鏈使用高一致性的共識演算法來增強跨鏈的安全性。小額的交易透過走側鏈的方式,不僅可以加快轉賬速度,減輕主網的壓力,而且可以更好的隱蔽擁有大量儲存價值的主賬戶地址。

海鏈會採用 Polkadot 方案來實現跨鏈,透過一條中繼鏈來實現其他所有鏈的交易驗證,然後透過平行鏈的建立實現與原鏈的交易與通訊。在解決跨鏈的同時,創造一種異構、可擴充套件、可延伸的架構。

7 擴充套件方案

海鏈將仔細區分業務功能,將部分既可放在智慧合約中,也可放在應用系統中的功能,優先考慮放在應用系統中。 海鏈按公開規則對節點設定准入標準,保證系統的可擴充套件性,基於模組化設計,引入更多基本服務和擴充套件服務, 支援更為豐富的業務應用。

海鏈技術將分期實現,前期首先實現內容雜湊上鍊、數字資產確權、溯源、交易等。後期將增加內容上鍊、分散式儲存等。由於內容上鍊涉及分散式儲存及高併發使用者訪問,海鏈將整合 IPFS(InterPlanetary File System,星際檔案系統)和 DAG(有向無環圖)的技術優勢,開發內容可定址的對等超媒體分發協議,支援高併發,提高交易確認效率和併發效能,還可以透過見證人機制,防止 “雙花”問題。

生態應用

1 DAPP 和海鏈的商業關係

1.1 DAPP 持有人

海鏈提供的各項基礎設施,首先要服務的,就是各個 DAPP 的創始人,即 DAPP持有人。DAPP 持有人大體可以分為三類:

第一類是在網際網路商業中已執行社羣的公司或組織,他們通常有比較成功的運營經驗,並且可以自帶大量流量或廣告,希望藉由區塊鏈技術解決現實問題,如提升現有社羣的活躍度。

第二類是在網際網路商業中沒有成熟社羣的公司或組織,比如線下某些細分領域的產品或專業服務提供者,甚至是公益組織。他們希望藉助海鏈生態打造他們自己的會員生態系統,以達成實體業務到鏈的跨越。

第三類是個人使用者,他們也可以藉助海鏈提供的一站式生態體系,擁有自己的DAPP 社羣,用於個人 IP 的傳播或維護,如某個明星的粉絲社羣,又或者是某個成功企業家的人脈資源圈,還可能是某個作者,畫家,甚至是政府官員等等。因為海鏈提供的 ID 系統支援跨 DAPP 的社交,便於使用者在不同的 DAPP 中自由遷徙。這種流量效應可以為 DAPP 持有人省去以往在不同社羣間重複發帖的煩惱,直接面對全球使用者,更加高效的吸引,聚集,轉化,傳播更加高效。

1.2 初始準備金制度

為提高 DAPP 的活力與生命力,一個 DAPP 持有人可以根據自身的需要在其DAPP 內部,以自己設定的遊戲規則發行自己的 Token。但是作為海鏈上的不同DAPP,如何解決彼此間的匯率關係,就顯得非常重要。我們需要避免因個別 DAPP有意或者無意的增發機制,造成對海幣的價值衝擊進而波及到其他 DAPP。因此,初始準備金制度應運而生。

初始準備金制度要求每個 DAPP 持有人在建立 DAPP 之初,就要持有海幣,並以持有海幣的數量和其發行的 Token 的數量進行關聯,以確定最終匯率。這樣做的另一個好處是,可以過濾掉那些實力不足的個人或組織,避免 DAPP 數量過度爆發佔用公共資源。最後,透過 DAPP 持有人對海幣的儲備需求的增加,也可以增加海幣的市場需求和價值。

初始準備金可以由以下四種方式獲得:第一,DAPP 持有人在市場中積累或購買而來;第二,由海鏈生態基金投資獲得,類似股權融資;第三,向社羣眾籌而來。

1.3 功能設定

DAPP 持有人在繳納初始準備金後,即可進入 DAPP 功能設定環節,包括可引數化配置的 DAPP 應用模板,DAPP 裝修商店,內建區塊鏈經濟激勵模型的 Token 機制,治理模型機制等。

完成這些設定之後,一個個性化的 DAPP 社羣就建立完成了。

2 DAPP 與增值服務體系

除了個性化的 DAPP 社羣,海鏈為 DAPP 持有人和使用者提供了大量跨 DAPP 的增值服務體系,用以保障整個海鏈的價值流通。如跨 DAPP 的社交社交平臺和 ID 系統,為各 DAPP 廣告提供統一高效的廣告流量服務的 Hi-AD,為各 DAPP 的 IP 版權提供定價交易的 Hi-Market,為遊戲道具提供服務的 Hi-Game 等。所有這些增值服務體系都是由第三方服務商提供完成,由海鏈基金會統一管理。

2.1 Hi-AD

Hi-AD 將委託第三方服務商,打造類似 ADsense 的廣告分發系統,利用 DAPP叢集帶來的聚集效應以及流量效應,吸引更多更優質的廣告商並加以精準分發。廣告商將購買 HIC 並根據 HIC 的支付量和廣告性質進行智慧分發。

使用者透過在自己主頁開設廣告位,根據相關性演算法,同樣可以由 Hi-AD 分發與使用者主頁匹配的廣告,其他使用者透過觀看廣告可以獲得收入激勵,開設廣告位的使用者也可以獲得收入激勵,具體收入激勵的分配,由各個 DAPP 自行決定。當某個廣告內容與開設廣告位的使用者意圖相悖時,該使用者可禁止該廣告的展示,下一個廣告將會被替換。

2.2 Hi-Game

Hi-Game 將委託第三方服務商進行小遊戲的開發,以及相關遊戲道具和經濟激勵物品的設計與製作。製作好的遊戲道具或經濟激勵物品,將由第三方服務商標定基礎的 HIC 價格及發行總數量。

遊戲道具通常是指不與各個 DAPP 的 Token 激勵關聯的,可由使用者直接從遊戲服務商處購買的道具,該道具僅限在遊戲中使用,無法進行展示,交易或打賞。經濟激勵物品是指與各個 DAPP 的 Token 激勵直接相關,初次獲得必須由使用者透過 DAPP的互動行為獲得經濟激勵獎勵而來的物品。可以進行展示,交易和打賞。這樣設計的目的是為了防止 DAPP 或 Hi-Game 運營商透過隨意發行物品變相增發 Token。

遊戲道具由 Hi-Game 運營商根據遊戲需要自行向使用者提供銷售。經濟激勵物品的採購數由 DAPP 運營者自行決定,並向 Hi-Game 運營商支付相應 Token。因此經濟激勵物品的所有權可以理解為被集體鎖定的 Token。DAPP 運營者可以自行設定使用者獲得激勵時不同經濟激勵物品的獲得比例區間。使用者在獲得經濟激勵時,可在該區間內選擇獲得哪種物品以及該物品的收益百分比。

2.3 Hi-Market

物品所有權交易機制

無論是飛機碎片還是完整的飛機所有權,都可以到市場與其他使用者進行交易。碎片不具有直接流通的 Token 價值,所以對於那些收集完整物品無望,或者被贈與完整物品的使用者來說,可能傾向於折價兌換成 Token。而對於辛辛苦苦集齊完整物品的使用者來說,可能傾向於以略高於初始定價的價格出售給其他使用者。物品本身的稀缺度,顏值,甚至名稱,都可能影響物品被交易的熱度,進而影響其價格。而物品的發行數量、外型和名稱,都可以由贊助商訂製,作為 DAPP 的額外收入。

此外,物品還將提供合成或升級的功能,需要消耗額外的道具,道具銷售由海鏈的第三方遊戲服務商負責。

市場交易機制

在海鏈的市場中,除了可以交易物品所有權,也可以進行作品版權的交易,以及不同 DAPP 的 Token 與海鏈幣之間的兌換。

物品所有權與版權完全由使用者交易雙方自主定價,海鏈不進行任何干預動作。

Token 兌換需要匯率支援,完全依據海鏈的匯率系統進行兌換,任何人不得調整價格。當然,私下的贈與行為不在海鏈的影響範圍之內。

網址:https://www.hichain.org/

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